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2016年11月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2016/10/10 (Mon) 00:53:11

2016年11月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

6 名前:ドグラ

2016/11/17 (Thu) 18:07:29

【システム名】トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【GM名】ドグラ
【必要なもの】筆記用具
【ジャンル】世界観はサイバーパンク
【傾向】3 ハートフル&シリアス
【考え方】3 
【ルール】3 基本的にはルール通り、面白ければその限りではない
【参加人数】プレイヤー3~4人
【初心者対応】システム初心者は何人でも大丈夫です、TRPG初心者の方は1人まで
【解決タイプ】複合解決型 戦うだけでは解決できない問題もあります
【シナリオの準備】4 本として成り立つレベル
【ルールブック、サマリの準備】2 
【難易度】1 初心者対応シナリオ
【所要時間】18時終了予定


どうも!ドグラです!
今回は、次の冬コミで発行いたします自サークルのN◎VAシナリオ集の1本目『アナタとワタシの《ファイト!》』を持って行きます。
知識はあるけど経験が足りない、年齢11歳のスーパーAIの少女と一緒に捨てられた赤ん坊を育てるハートフルなストーリーと、N◎VAを騒がせる凶悪なテロリストを追うシリアスなストーリーが平行して進み、それらが折り重なることによって新たなドラマが発生する、といったコンセプトの内容です。
“どんな人でも遊びやすく”を目標に作りましたので、モルゲンステルンさんで人気のシステムトーキョーN◎VAにまだ挑戦されたことのない方にもオススメです。

 
■トーキョーN◎VAとは
今より技術が発展しモラルが衰退した近未来の都市「トーキョーN◎VA」を舞台としたサイバーアクションTRPGです。
プレイヤーはN◎VAで暮らす様々な職業のキャラクターとなって、映画の主人公のようにカッコいいセリフを言いながら活躍するのが目的のシステムです。
判定はダイスではなく“トランプ”を使用。行動の結果をある程度プレイヤーがコントロールできるのが特徴です。


■アクトトレーラー

トーキョーN◎VA、通称“災厄の街”

貧困や暴力によって人々が傷つけられ、誰も彼もが自分のことしか考えられなくなってしまった社会。

右も左も分からない子どもたちは、大人たちから切り捨てられて恨みを抱く。
そんな彼らが大人になって、今度は子どもたちを傷つける側に回ってしまう。

問題は根深く、山積みです。
でも、だからって、諦めるわけにはいきません。

わたしは支えてもらえた側の人間
その恩を、今度は私が返して行かなくちゃいけない。

ひとりぼっちのこの子を見つけたとき、
そう思ったんです。

トーキョーN◎VA THE AXLERATION
『アナタとワタシの《ファイト!》』

かくて、運命の扉は開かれます。


■アクトハンドアウト

▼①推奨スタイル:ミストレス
コネ:アルファ・オメガ  推奨スート:【生命】
「この子はわたしたちの赤ちゃんです! 認知してください!」
キミがバーで1日の疲れを癒していた最中、赤ん坊を連れたアルファ・オメガが唐突に現れてこう告げた。
まったく身に覚えがないことなのに、勘違いした周囲の視線が痛い。
とりあえず、どこか別の場所で詳しい話を聞くことにした。
【PS:アルファ・オメガを支える】

▼②推奨スタイル:カブト
コネ:『①ミストレス』  推奨スート:【感情】
キミの元にアルファ・オメガの保護者であるAIから依頼が舞い込んだ。
内容は、アルファ・オメガの護衛をしつつ、彼女が拾った赤ん坊を調べてほしいというもので、キミの友人の『①ミストレス』も巻き込まれてしまったらしい。
こいつは一悶着ありそうな案件だ。
【PS:アルファ・オメガと赤ん坊を守る】

▼③推奨スタイル:イヌ
コネ:トラジディ兄妹  推奨スート:【外界】
キミは指名手配中のテロリスト“トラジディ兄妹”を追うイヌだ。
ある日、市民からの通報を聞いたキミは、すぐさま現場であるデパートの屋上へ急行し、奴らを追いつめることができた。
しかし、少年を人質に取られたことが原因で逃走を許してしまう。
次こそは必ず裁きを下す。キミの中の猟犬が吠えた。
【PS:トラジディ兄妹に裁きを下す】

▼④推奨スタイル:トーキー
コネ:結城(ゆうき)あや  推奨スート:【理性】
キミが久しぶりの休日を堪能しようとしていた矢先。
結城あやから“連続爆破テロ”という危険な事件の取材を任されてしまった。
いつも世話になっているあやの頼みとあれば仕方がない。
キミは今日の予定をキャンセルしてストリートへ飛び出した。
【PS:連続爆破テロの犯人を報道する】


■ゲスト紹介

▼アルファ・オメガ
 トーキョーN◎VAプレイヤーにはお馴染みのミス・ヒロイン。
 人知を越えた超演算能力を持つスーパーAIですが、見た目と中身はたった11歳の女の子。
 そんな彼女が、街に捨てられていた赤ん坊を拾って、“わたしがママになります!”なんて言い出したから、さあ大変!
 偏った知識で周りの大人を冷や冷やさせ、考えるより早く行動して大失敗、挙げ句の果てには軌道衛星まで持ち出す始末。
 果たして、彼女のはじめての子育てはどうなってしまうのでしょうか?

▼トラジディ兄妹
 トーキョーN◎VAを震撼させている双子のテロリスト。
 自らの殺戮を“公演”と称し、街中に悲劇をまき散らす、劇作家気取りの狂人コンビ。
 PC3とPC4は、“事件を追う”という目的から、必然的に彼らの劇場へと巻き込まれていきます。

5 名前:DA☆MA

2016/11/12 (Sat) 21:56:49

【システム名】花札テニスRPG 花吹雪!~新緑庭園~
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】
【ジャンル】テニス漫画
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】2~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本ルール1冊、人数分コピーあり
【難易度】3
【所要時間】18:00
【自由記載欄】
どっかの同人オンリーコンのあおりを受けて花札テニス立てます。

■ 花札テニスRPG 花吹雪!~新緑庭園~とは
花札を用いてテニス選手をプレイする対戦型同人TRPGです。
プレイヤーは、テニス漫画に登場するような選手をPCとして演じます。

流れとしては試合前にNPCといちゃつく

PC同士によるテニスの試合を行う
といった、簡単な流れになっています。

※試合はゲームでポイントを取得する
もしくは相手をKOした方の勝ちです。

■ トレーラー
欲するものがある…
守りたいものがある…
それぞれの思惑がぶつかるとき
人は争い、傷つく…どちらかが倒れるまで…
今宵も己の信念をかけ、命がけのテニス対決が始まる!!!

花札テニスRPG 花吹雪!~新緑庭園~「伝説のテニスラケット」

登場人物、名称は全て架空のものです。
何かを連想しても、一切関係ありません。

■ ハンドアウトA
KD学園テニス部では少子化のあおりを受け、
部員数が激減…廃部の危機に陥っている。
事態を打破するべく、部員であるあなたたちは
伝説のラケット「モルゲンステルン」を求め、
聖地である南センターコートにやってきた。

■ ハンドアウトB
聖地、南センターコート…
ここの地中には神と呼ばれたテニスプレーヤーSIV様が
使用していた伝説のラケット「モルゲンステルン」が眠っていると言われている。
あなた達は代々、ここを守護するテニスプレーヤーの一族である。
おや、今日も伝説のテニスラケットを求めやってきた愚か者がいるみたいだ…

4 名前:神野

2016/11/07 (Mon) 04:12:51

 いろいろ考えた結果、過去立たなかったシナリオで再挑戦してみようかと
 さぁ、悪逆なあいつをやっつけよう!

【システム名】ダブルクロス The 3rd Edition with ウィアードエイジ
【GM名】神野
【必要なもの】10面体ダイスを20個前後(貸出若干あります)
痛快奇天烈に冷静に対処する力
【ジャンル】パラレル超常ワールドもの
【傾向】痛快奇天烈コメディアクション
【考え方】5
【ルール】4
【参加人数】3~4人
【初心者対応】2人までなら可
【解決タイプ】戦闘型
【シナリオの準備】レベル2
【ルールブック、サマリの準備】できるだけ用意していきます
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00

※このシナリオに登場するすべての国家・人物・団体などの要素はすべて架空のモノです
 実際の人に対し敬意を持って、プレイさせていただきます。
 史実に関しては、後でご飯食べながらお話ししましょー!

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 世界観について
 大事な5つ
 明朗快活! 荒唐無稽! 勧善懲悪! 冒険浪漫! 痛快至極!

 ナチスドイツの科学力は世界一ぃぃぃぃ! ついでに魔術力も世界一ぃぃぃぃ! 
 という悪い集団が世界各地で暴れ回っているので、
 それを正義味方がぶっ飛ばして解決していく
 オーヴァードという単語もなく、エフェクトの能力もヴリルパワーなどに言い換えられています
=========================================

トレーラー
 1940年、イギリスにて
 レーダー提督により、提唱されることとなる「ゼーヴェレ作戦」
 その前段階となる実験がナチスドイツによって粛々と遂行されていた
 復活した伝説の武器と、ナチスの愛の戦士がイギリスに震撼をもたらす
 伝説の原住民の姫の涙の叫びが彼らに届くとき
 あぁ、素晴らしきPCたちは果たしてイギリスを……世界を救うことが出来るのか?
「ダブルクロストワイライト ゼーウェレ ……そして世界が動いていく」
(※まだ時間あるので、ひらめき次第でハンドアウトは変更される可能性があります参考程度に) 
 というか、ハンドアウトをもうちょっとウィアードエイジっぽくします。

 PC1 放浪中にナチスドイツの悪漢からヒロインを救う
 イギリスのとある港にて、ナチスドイツに追われている原住民の少女を救う
 どうやら、ナチスに神秘の秘宝「神竜の宝玉」を奪われたらしい
 それを奪い返すのをイギリスに頼みに来たが、ナチスにかぎつけられたという。
こんな小さな子に襲いかかるナチスドイツの非道を許してはいけない。
>ザク・クク

 PC2 ナチスドイツからの脱走兵
 君は、祖国フランスが滅亡した時には軍人だった
今はナチスドイツに悪逆非道の改造を受け、超常の力を身につけた
ある日、君は改造施設を破壊して脱出する。
そのとき、駆けつけた軍人から作戦計画書を奪取する。
そのまま君は、イギリスへと脱出に成功する
フランスの主要人物と連絡を取って、ナチスドイツに対抗しなければいけない
>シャルル・ドゴール

 PC3 MI6という諜報機関の人間で、ゾンネの背景を暴く
 君は、ナチスの諜報員がフランス側の海峡になにやら運び込んでいるらしい
 どうやら、それは何らかの動物のようだ
 その陣頭指揮を執っている男がいる。
愛の戦士と名乗り、次々とイギリスの精鋭を打ち倒している
まるでハーケンクロイツが背後にあるような奇妙な男だ。
>ゾンネ=レーゲンボーゲン 敵対 困惑/興味

  PC4  フリーの魔術師or探検家など 自由枠
 グアテマラで大量のアシカがナチスドイツに連れて行かれているという情報をキャッチする
 ナチスドイツは卑怯にも先制攻撃をし世界征服を企んでいる
 そのナチスドイツが一体、何を企んでいるのだろうか?
 そういえば、「神竜の宝玉」という遺産を祭っている遺跡がグアテマラ海岸にあるという
 そこで・・・君はメイスを持ったゲルマン人が大量のアシカを抱えてUボートに乗るところを発見する
 どうやら、やつらはイギリスに向かうらしい。
>モルゲンステルン卿 敵視/

3 名前:ソエジマ

2016/10/22 (Sat) 22:18:31

モルゲンといえばペナントレース。
ペナントレースといえば野球。
なので野球やります(唐突

【システム名】野球RPGボールパーク!
【GM名】ソエジマ
【必要なもの】D6を最大で10個ほど(貸出あり)
【ジャンル】野球
【傾向】2:割とシリアスだと思います
【考え方】2:必殺技とか魔球とか殺人はありません
【ルール】3:
【参加人数】3~4~9人 でも9人集まったらもうリアルで野球やりましょう
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人、野球初心者0人
【解決タイプ】野球解決型。交渉や事前の襲撃などでは解決しません
【シナリオの準備】4:テストプレイ済
【ルールブック、サマリの準備】2:1冊あれば十分かと
【難易度】3:筋書きのないドラマだ! 負けるときは負けるぞ!
【所要時間】18時終了予定。文字通りの延長戦の可能性はあります。

野球RPGボールパーク!とは

野球をするTRPGです。
おそらくここで遊ばないと遊ぶ機会はない! と思います。

TRPG初心者でも全然大丈夫ですが、野球初心者は厳しいです。
ストライク・ボール・セーフ・アウト・ヒット・ファール・フライ・ライナー・ゴロ程度の用語がわかっていれば大丈夫です。



■今回予告
シニアリーグ地区大会決勝戦
全国大会への切符を賭けた大一番
対戦相手は昨年負けた強豪チーム・モルゲンステルンズ。
これ以上ない舞台が整った。しかし──

名門DL学園のスカウトが観客席から放つプレッシャー。
昨年の屈辱を思い出させる地区大会最強投手。
最強の4番打者に成長したかつてのチームメイト。
そして故障で出場できないエースを欠いた戦力。

負ける理由を探せばキリがないこの状況。
それでも負けられない戦いが、ここにある。

野球TRPGボールパーク!
『託されたマウンド』

栄冠は、君に輝く

PC1 ポジション:ピッチャー 打順:任意
 君にチームのエースは女子中学生。甲子園には行けないため、今年は常に負けたら最後のマウンドだった。モルゲンステルンズは強敵だが、勝つことさえできれば彼女と野球が続けられる。しかし決勝戦を前に、君とのキャッチボール中に彼女は故障してしまった。そして君に、決勝戦のマウンドが託された。

PC2 ポジション:キャッチャー 打順:任意
 小学校時代、君には相棒とも言える投手がいた。中学生になり、モルゲンステルンズに進んだ彼は投手を諦め、4番を務める外野手になっていた。決戦を前に、あの頃を懐かしむ彼は「お前とバッテリーを組んでいたら、俺はまだ投手だったかもな」と呟いた。しかし今の君にはPC①がいる。かつての相棒に、成長した今を見せつけろ。

PC3 ポジション:任意 打順:4番
 昨年の地区大会決勝。君たちは完封された。相手は当時、1年生ながらにエースだった男。今年、ヤツは地区大会最強の投手に成長した。あの「わかっていても打てないスライダー」は脅威だが、4番の君が攻略しなければこの勝負、勝ち目はない!

PC4 ポジション:任意 打順:任意
 野球の名門DL学園。軍隊のような生活をさせられるが、何人ものプロ野球選手を輩出する、甲子園の常連だ。そのDL学園のスカウトが決勝戦の視察に現れると君に告げてきた。この厳しい状況の中、チームを勝利に導き、君が注目されれば、DL学園行きに大きく近づくことになる。

PC5 ポジション:裏方 打順:裏方
 君はチームを支える裏方(監督、コーチ、スコアラー、チームドクターなど)だ。決勝戦は非常に厳しい一戦となるが、何とかして教え子たちに勝利を味あわせてやりたい。子どもたちのため、君は全力を注ぐ決意をした。

2 名前:あのじ

2016/10/22 (Sat) 18:17:49

もうすっかり秋ですね! ということで、今回は収穫祭のお話です。
……例会当日にはすっかり冬になっているのではないかというツッコミは禁止です

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】あのじ
【必要なもの】d6たくさん(貸出あり)
【ジャンル】アイロニックメルヘン
【傾向】2。比較的シリアスなお話です
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者4人。初めての方も、来月のモノトーンオンリーの予習として是非
【解決タイプ】自由解決型。基本的に戦闘解決になるハズですが、そうならない可能性が微レ存
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要なサマリを用意しますのでルールブックは必須でないですが、PCを自作したい方は必要です
【難易度】3。当日も詳細説明しますが、レギュレーションには注意した方がいいかも
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇モノトーンミュージアムとは?◇◇◇◇◇
おとぎ話のような世界の住人となり、伽藍という世界を歪める悪に立ち向かうTRPGです。
「めでたしめでたし」で終わる御標という神のお告げに従えば幸せになれるはずの世界で、
歪んだ御標を紡ぐことのできる世界から外れた存在、伽藍という化物がはびこる世界で。
PC達は紡ぎ手と呼ばれる、やはり世界から外れた存在となって、物語を正しく紡ぎ直していきます。
ストーリーとロールプレイ重視、ちょっと皮肉的で不思議な世界に、是非皆様遊びに来てください!

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

トリック・アンド・トリート! 君達に選択肢なんてなかったのさ

「この地に10年の豊作を。秋には金色の麦穂が地を満たし、人々は祝祭をもってこれを迎えん」
――その御標は、寂れた寒村を豊かな街へと変えた。
人々はかつての貧しき暮らしを忘れ、満ち足りた暮らしを送るようになり――戻れなくなった。
そして今年も、豊作を祝う祭りが始まる。一つの嘘から目を逸らしながら……

モノトーンミュージアム 演目 【歓待と災いを】

――かくて物語は紡がれる

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① パートナー:カタリナ・プロヴィンス 推奨感情:好意or庇護
クイックスタート:闇夜のよみがえり  指定テンプレート:屍人
キミは1年より前――生前の記憶がない。残されたのは、生命の輪廻を外れなお動くこの身体と、
紡ぎ手としての力。そんな、行く当てもないキミを、村長の娘であるカタリナは良くしてくれた。
もうすぐ収穫祭があると楽しそうに微笑む彼女と、楽しい時間を過ごせたら――そんな中、キミは気付いた。
この街に蔓延る、ほつれの存在に

PC② パートナー:ハンス・プロヴィンス 推奨感情:同郷
クイックスタート:名もなき旅人  推奨テンプレート:旅人
キミは13年前、何もない寒村だった“冬枯れの村”に見切りをつけ、旅に出た。
世界は広く、左の地にて様々なものを見聞きしたキミは、久々に故郷へと足を延ばし――その変貌に驚いた。
冬枯れの村は、“金色の街”と名を変え、大きな発展を遂げていたのだから。
もう1つ挙げるなら、人柄の良さだけが取り柄だった村長が纏う雰囲気が、重苦しいものに変わったことか

PC③ パートナー:嘘屋 推奨感情:好奇心
クイックスタート:針の魔女  推奨テンプレート:裁縫師
「ええ、確かに1年前、私は“金色の街”で嘘を売りましたよ。内容は、守秘義務って奴です」
金色の街で発見されたというほつれを修繕するため、裁縫師組合から派遣された道中で出会った人物は、
キミにそう告げた。今回の任務は一筋縄ではいかないかもしれない、キミはそんな予感がした

PC④ パートナー:“片天秤”タフェル 推奨感情:敵愾心
クイックスタート:魔弾の射手  推奨テンプレート:狩人
キミが追っているタフェルという男――それは、非常に狡猾な伽藍だ。
故に、ようやく居所を突き止めた金色の街での彼の態度が、キミには全くのハッタリだとは思えなかった。
「私は望まれてここにいるんだ。無辜の人々を絶望の淵に追いやってでも私を倒すかい? 正義の執行者よ」

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PC作成はクイックスタートを推奨。ルールブック所持者は演者レベル3によるコンストラクション可。
使用可能ルールブックは発売分すべて(MM、IZ、TS、TR)。GF誌掲載等、その他のデータは応相談

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
季節はすっかり秋! ということで、収穫祭のお話です。
十年の豊作が約束された村の、その過去に塗り込められた一つの嘘。
ちょっとビターというか、全面的にハッピーエンドなお話ではないですが、よろしければ是非

  • 名前: E-mail(省略可):
2016年10月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2016/09/27 (Tue) 23:58:01

2016年10月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

7 名前:ソエジマ

2016/10/08 (Sat) 21:56:51

ダブルクロスやりまーす

■トレーラー
我ら、世界の護り手なり
尾行に追跡、潜入、人質
正義のためなら容赦しない

裏切者が逃走した
機密を持ちだし、FHに逃げた
探し、追い、捕え、殺せ
裏切者には名誉なき死を

ダブルクロス3rd edition
『秘密警察-RENEGADE POLICE-』

ダブルクロス──
それは裏切りを意味する言葉

■シナリオハンドアウト
各PCには以下の設定がつく。セッション開始時にプレイヤーとよく相談すること。
PC①:“虚空の輝き”と言うUGN関係者の知人がいる
PC②:“閃光の双弾”と言うUGNチルドレンの宿敵がいる
PC③:N市のFHセルリーダー
PC④:PC③の片腕
PC⑤:“ディアボロス”春日恭二の友人

PC①用ハンドアウト
ロイス:“虚空の輝き(サイケデリック・バタフライ)”  推奨感情 P:有為/N:劣等感
サンプルキャラクター:血染めの切り札
カヴァー/ワークス:高校生/指定なし
世界の守護者を名乗るUGNの研究者“虚空の輝き”は、何度も戦ったことがある宿敵だ。その彼女が助けを求めてきた。曰く「大切な人を救うためにUGNを裏切ってきた」らしい。

PC②用ハンドアウト
ロイス:“閃光の双弾(バトル・ドール)”  推奨感情 P:有為/N:敵愾心
サンプルキャラクター:紫光の月 
カヴァー/ワークス:指定なし/FHチルドレン
世界の守護者を名乗るUGNのチルドレン“閃光の双弾”は、何度も戦ったことがある宿敵だ。その彼女が任務でN市に派遣されてきた。チルドレン同士、相通ずるところもあったが、これも任務だ。

PC③用ハンドアウト
ロイス:アルフレッド・J・コードウェル  推奨感情 P:尽力/N:恐怖
サンプルキャラクター:知略の主 
カヴァー/ワークス:指定なし/FHセルリーダー
君が管轄するN市は激戦区だ。UGNチルドレンを中心とした戦力を活用し、苦戦しているところ、コードウェル博士が君に助言をした。「あのチルドレンたちには秘密がある。その秘密を探れ」と

PC④用ハンドアウト
ロイス:PC③  推奨感情 P:尊敬/N:不安
サンプルキャラクター:凍れる弾丸
カヴァー/ワークス:指定なし/FHエージェント
君はFHセルリーダーPC③の腹心として、このセルを守る義務がある。上層部からの情報によると、PC①がUGNの研究者と接触しているらしい。セルを守るため、真相を確かめる必要がある。

PC⑤用ハンドアウト
ロイス:“ディアボロス”春日恭二  推奨感情 P:友情/N:食傷
サンプルキャラクター:牙持つ剣士
カヴァー/ワークス:指定なし/指定なし
 君は“ディアボロス”春日恭二の友人だ。彼はUGNの裏切者がFHに接触しているという情報を掴んだ。この状況を巧く使えば彼の手柄になる。協力して欲しい……他力本願な話だが、彼のためだ。

6 名前:レンga

2016/10/08 (Sat) 19:16:10

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアス。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】4~4~5
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者5人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!

※重要※
極RP重視卓ですー!
茶番が嫌いだとか、ガッツリ戦闘がしたい!
って方は、楽しめないかもしれません!
RPが苦手だけど挑戦してみたい!
って人はフォロー入れていくので安心して参加してください♪
RPに前向きに楽しんでいこう!って感じの卓ですー!

はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!

■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

★モノトーンやTRPG初めての方でも最大限楽しんでいただけるように
世界観をわかり易く説明できるような紙芝居(ほとんどフリップ)を自作しましたー。
さらに、各PLさんに一冊ずつ、モノトーンの専門用語やトレーラーやハンドアウトなどをまとめたファイルを用意してあります。
視覚的にわかり易くするために、逸脱能力(必殺技)カードなんかも作ってあります!
シナリオによっては、飛び出す絵本などの各種小道具を用意してますよん♪
初めてでもベテランでも、僕を含めてみんなが楽しめる工夫をしていますので
気軽に参加してみてくださいね!

それでは、一緒に素敵な物語を紡ぎましょー!!

■トレーラー■

一羽の烏が飛び去って
ひとつの国が、ひそかに死んだ

死んだ国の時間は止まり
記憶の果てへと消えてゆく

そんな国の、街の中

――コトン、コトン
と、音が聞こえる
――コトン、コトン
と、足音が

少女の背丈の案山子が一つ
国の端で立ち止まり
だれかを見つけて微笑んだ
「オカエリナサイ オネエチャン」

モノトーンミュージアムRPG 『亡国のフォルミード』
――かくして物語は紡がれる

■ハンドアウト■

●PC1 死にぞこないの案山子
・クイック:闇夜のよみがえり
・シナリオパートナー:クリム(推奨感情:懐旧・純愛・好意)
・PC間パートナー:PC2
・性別指定:なし
 目が覚めると、目の前には綺麗な女の子が立っていた。
 キミが目を覚ますのを見ると、彼女は涙を流して微笑むのだ。
 この人は誰なのだろう、自分は何者なのだろう。記憶が混濁しているのを感じる。
 体はうまく動かない、立ち上がろうとしても、なかなかうまくは行かなかった。
 視線を落とすと、足が棒っきれになっていて、腕も片方が無くなっている。
 動けないキミに彼女が声をかけると、その向こう側に異様な姿が現れた。
 少女の背丈の、異様な案山子が――

●PC2 恩人を追う兄妹
・クイック:自由選択
・シナリオパートナー:クリム/ピンクッション(推奨感情:信頼・憧れ/恐怖・不快)
・PC間パートナー:PC3
・性別指定:なし
 キミは草露の国の住民だ。
 PC3とは兄妹で、いつも年上のお姉さんのクリムが一緒に遊んでくれていた。
 クリムは年を取らない不死者で、でもそれを隠しているのだと言っていた。
 いつもよくわからない本を読んでいて、街の人には魔女だと言われもしてたけど、とても優しい女の子だった。
 そんなクリムが、ある日突然行方をくらました。
 行先に心当たりがあったキミは、PC3と共にクリムを探しに街を飛び出す。
 ――案山子の国に、何が待ち受けているかなんて考えもしないままに。

●PC3 恩人を追う兄妹
・クイック:自由選択
・シナリオパートナー:クリム/ピンクッション(推奨感情:信頼・憧れ/恐怖・不快)
・PC間パートナー:PC4
・性別指定:なし
 PC2とは兄妹で、いつも年上のお姉さんのクリムが一緒に遊んでくれていた。
 クリムは年を取らない不死者で、でもそれを隠しているのだと言っていた。
 いつもよくわからない本を読んでいて、街の人には魔女だと言われもしてたけど、とても優しい女の子だった。
 そんなクリムが、ある日突然行方をくらました。
 行先に心当たりがあったキミは、PC2と共にクリムを探しに街を飛び出す。
 ――案山子の国に、何が待ち受けているかなんて考えもしないままに。

●PC4 しがらみの果てのからくり
・クイック:歯車仕掛けの従者
・シナリオパートナー:案山子の国(推奨感情:懐旧・不安)
・PC間パートナー:PC5
・性別指定:なし
 キミはPC5の案内人だ。
 案山子の国までの案内を頼まれ、それを請け負っている。
 結構なたびになっていた。最初はビジネスライクな関係だったが、心を開くには十分な時が過ぎていた。
 案山子の国には、キミも用があったのだ。
 目的を果たすためにも、PC5と共に案山子の国へと向かわねばならなかった。
 案山子の国について、キミは思うのだ。
 ――もう、手遅れかもしれないと。

●PC5 救いの裁縫師
・クイック:針の魔女
・シナリオパートナー:ピンクッション(推奨感情:脅威・嫌悪)
・PC間パートナー:PC1
・性別指定:なし
 キミは裁縫師組合直属の裁縫師だ。
 ボスであるアリアから直接依頼を受け、商いの国から案山子の国へと向かうことになった。
 案内人として紹介されたPC4と共に旅を続ける。
 最初は慣れない旅ではあったが、互いに心を開けるほどの時間と経験をして
 ようやく案山子の国へとたどり着いた。
 今は、恐らくPC4が抱えている問題も、解決してやりたいと思っている。
 ――まずは、自らの仕事の後の話なのだけれど。

■舞台・NPC■

●案山子の国
 辺境にある小さな国。
 広々とした田畑が広がるのどかな国で
 大切な田畑を守る案山子が至る所に立っている。
 過疎化が進み、国から出るものがいると
 新しく案山子を作り、旅立つ者の服を着せる事で
 さみしさを和らげようと言う風習があった。
 今はもう滅んでしまっていて
 すむものは誰一人いないと言われているのだが――

 ●草露の国
 雨が多い国。
 雨が上がった後の草に残る草露が煌く草原から、名がついた。
 吟遊詩人や詩家、小説家など、文章芸術に秀でた才能を多く輩出している。
 名物は透明な飴。

 ●クリム
 草露の国に住む不死者の女の子。
 見た目の齢は20だが、実際はもっと長く生きている。
 国の外れで何かの研究をしているらしく、国人からは魔女なのではないかという噂もささやかれているが
 人当たりがよく、笑顔が絶えない優しい女性。
 自分が不死者であるという事を隠しているようだ。
 時々思いつめた顔をすることがある。

 ●ピン・クッション
 少女の背丈の案山子の姿をした謎の存在。
 案山子の国に住み着いているとされているが
 異形なのか、其達なのか、その正体は明らかになっていない。
 危険な存在であるという情報が流れている。

5 名前:神野

2016/10/05 (Wed) 02:53:18

 ちょっとキャラレベル高めで、派手に遊んでみませんか?
 というわけで、おなじみのこれです。3D戦闘も用意できればやります。

【システム名】D&D 5版
【GM名】神野(かみの)
【必要なもの】2d20 キャラ作に4d6
       武器・ヒットダイスによりけりですがd4~d12使います。
      (ダイスのない方は貸し出しをいたします)
       あと、メモがあれば便利です

 ※補足      
○ルールブックのスターターガイドが英語で公開されています。
(ttp://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules)hを補填してください。
 また、これの日本語訳の私家版があります。リンク先の説明をよく読んで使いたい人は使用してください。
(ttp://www63.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/1.html)hを補填してください。

【ジャンル】ファンタジー(いわゆる剣と魔法のファンタジー。プレイヤーさんは冒険者となり、あらゆる危険に立ち向かいます)
【傾向】2-3 ファンタジーな冒険になります。キャラのRP傾向で面白くもなりシリアスにもなります。
【考え方】3-4 リアルっぽさよりも、ノリを楽しみたい派ですが。システムの性質上リアルを優先すべき時もあります。

※【ルール】2 その場のハウスルールが多くなる可能性もあります。
        できうる限りはプレイヤー側に有利な裁定を取る予定です。

【参加人数】3-5人(最大は6人までは大丈夫、冒険的なベストは5人)
【初心者対応】あり

※【解決タイプ】戦闘解決型(戦闘がメインです)

【シナリオの準備】3と4の間くらいです。人数によって足したり引いたりするので、当日調整します。
【ルールブック、サマリの準備】プレイするためのサマリーとサンプルキャラクターは用意してあります。

【難易度】1と2の間くらいです。 世界観は知らなくても問題ありません
【所要時間】延長などは、卓の様子を見て考えます

=============================================

○今回の冒険予告
 突如、旋風のように彼らは動き出した。
 君たちが、ミンターヒル付近を冒険していた時のことだ、突如嵐が吹き荒れたかと思うと
 強烈な勢いで、巨人どもが一斉に山を下り、ミンターヒルを撃砕した。
 人々は食われ、つぶれ、そして、踏みつぶされ蹂躙されていく……
 しかし、巨人どもの進撃はやまない。底なしの沼地と、丘の急斜面と、
 岩だらけの荒地が広がる荒野であるエヴァー湿原を超えて彼らはやってくる。
 君たちは、城壁のあるネスメの町まで撤退し、危機を伝え、防備を整え、巨人どもを撃退する。
 人類と巨人の血で血を洗う戦いがいま幕を開ける。

 ダンジョンズ&ドラゴンズ5版『進撃の巨人 ~Attack on Titan~』

 =========================================

○今回の冒険について
 フォーゴトン・レルムという公式で設定された世界を使用します。
 D&Dはいくつかの惑星や宇宙を不思議パワーで旅をするのですが、
 この世界は基本的にほかのワールドからは独立しています。(多分)
 冒険を次元・宇宙的に設定し、情報が膨大となる世界的に込み入った話は今回はありません。
 あなた方は、街を防衛するために城壁や兵士を活用し、相談し、守る権限が与えられます。
 果たして、あなた方は街を守り切れるのか、そして敵のジャイアントのボスを打ち取れるのか?

○シナリオ参加背景
 今回は、PCがこの事件にかかわることになった背景、いわばプチハンドアウトを用意します。
 インスピレーション(ヒーローポイント)を得やすくし、かつ
 ロールプレイにつながる動機になればと思います。

4 名前:崎星

2016/10/01 (Sat) 14:21:32



お久しぶりです、崎星です。今回はクトゥルフ持っていこうと思います。
ホラー被りしている気はしますが、10月はこれをと思っていましたので。
初KPになると思いますのでお手柔らかに…。

どうぞよろしくお願いします。


【システム名】クトゥルフ神話TRPG
【GM名】崎星(さきほし/さきぼし)
【必要なもの】d10を2個,初心者KPを受け入れる気持ち
【ジャンル】ホラー。クローズドサークルものです
【傾向】2 ホラーですし。
【考え方】3 バランス良くやれたらいいなと。
【ルール】3
【参加人数】3~4~5
【初心者対応】システム初心者さん何人でも。
【解決タイプ】特殊解決型 脱出が目標になります
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】2
【難易度】2 (PCロスト可能性大。全滅もあり得ます)
【所要時間】おそらく延長はしないと思います

☆システムについて
クトゥルフ神話TRPGとは、「クトゥルフ神話」を題材としたTRPGです。
矮小な人間である探索者たちが、様々な宇宙的恐怖に晒されつつも生き残ることを目的として足掻く様を楽しみます。


☆シナリオについて
・「クトゥルフやろうずwiki」にて配布されているシナリオです。
・現代を舞台にしたクローズドシナリオ。PCは友人同士にしていただきます。
・神話生物からは逃げてください。どうしてもというなら止めはしませんが良い結果は望めないです。
・RP重視します。補正もつける予定。とあるNPCを信じるか否かで脱出難易度が大きく変わります。


・SAN減少がキツいので、PCロスト可能性大。パーティー全滅もあり得ます。ご注意を。


☆レギュレーション
・2010を使用してPCを作成していただく予定です。2015の使用は不可とさせていただきます。
・推奨技能は「目星」「聞き耳」「回避」「精神分析」「医学」「説得」あたり。
・呪文、アーティファクト系の持ち込みは止めて下さいね。

☆その他
詳しくは当日お話ししようと思いますが、このシナリオは私にとって思い出深いシナリオです。
皆さんがどうこの中で行動していくのかとても楽しみにしております。


3 名前:ソルトP

2016/09/30 (Fri) 23:26:16

○ごあいさつ
 今年のペナントも最終戦となりました。
 私が最終戦に持参するのはこれまでのレースでGETしてきたインセインです。
 1回はこれを混ぜておかねばなのですよ!

○紹介文
【システム名】インセイン
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体を5個程度、筆記用具、2d6の期待値が5以上の運?
【ジャンル】現代ホラー
【傾向】2 ホラーですから……
【考え方】5 騒がしいノリではなく、ちゃんと怖がったり恐怖に挑んだりというノリですね。重視します。
【ルール】3 冒企ゲーにルール5とかないです
【参加人数】3~4~4
【初心者対応】何人でもOK!
【解決タイプ】戦闘型か特殊型 ちょっと迷ってます
【シナリオの準備】レベル3 このくらいになる予定。
【ルールブック、サマリの準備】レベル2 基本と2が1冊ずつです。3は使いません
【難易度】レベル2(“自分のPC”が生き残るかは運次第?)
【所要時間】18:00(2話行く場合は延長も考慮)
【自由記載欄】
○インセインとは?
 ホラー系のシナリオなら大抵のことをカバーできるようにといったコンセプトで造られた
 サイコロフィクションシリーズの1つで、同シリーズの特徴でもあるお手軽感が魅力です。
 お手軽に怪異と出会い、お手軽に狂気に見舞われ、お手軽にPCがロスト……するかもしれません。

○トレーラー
 時は平成初期。中学校でオカルト同好会という学校非公式の集まりを続ける君達は、
 今度改修工事が行われると言う旧校舎に『ボロい校舎を楽しめるのも今の内』と肝試しに訪れた。
 
 君達はまだ知らなかったのだ。『旧校舎で肝試しをする学生』というものが、
 どれだけの大きいフラグを立てるのかということを……。
 
 襲い来る怪現象を潜りぬけ、『生存フラグ』を立て、『死亡フラグ』は叩き折れ!
 旧校舎を出る時に生きているのは、PCか、それともNPCの友人達か……。

2 名前:あのじ

2016/09/30 (Fri) 00:02:51

ドーモ、あのじです。
残暑も人心地つき、大分涼しくもなってきた。今回はそんな季節のお話です

【システム名】ダブルクロス The 3rd Edition
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10沢山(20個くらい/貸出あり)
【ジャンル】絆と裏切りのアクションRPG
【傾向】3。バランス良くいきたいところ
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者4人。ちょっと変わり種のシナリオではあるのですが、初めての方も大歓迎です
【解決タイプ】戦闘解決型。ジャームとは交渉できません
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要なサマリを用意しますのでルールブックは必須でないですが、PCを自作したい方は必要です
【難易度】3。当日も詳細説明しますが、レギュレーションには注意した方がいいかも
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇ダブルクロス The 3rd Editionとは?◇◇◇◇◇
ダブルクロスは、現代を舞台にした異能者アクションTRPGです。
PCは越常の力をもたらす『レネゲイドウィルス』に感染、発症した人々となって、
各々の日常を守るために『ジャーム』と呼ばれる怪物との戦いに身を投じることになります。
レネゲイドの力を振るうことで、自らも『ジャーム』となるリスクを負いながら……

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

それでも、この世界は綺麗だと――そう、信じています

「繁華街の外れ、第七落水ビルに、幽霊が出るってよ」「いやいや、自殺者が出たからって、安直じゃね?」
異例の猛暑と呼ばれた夏も過ぎ去り、涼やかな秋風が吹き抜けるようになった頃。
東京近郊N市を賑わせていたのは、2つの話――少女の連続自殺と、季節外れの幽霊話。

ダブルクロス The 3rd Edition シナリオ  楽園の在処

崩れゆく日常。侵蝕する異界。交差する宿命は、さらなる悲劇の協奏曲となるのか

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
●PC① 推奨クイックスタート:円環の破壊者
推奨ワークス / カバー:なし / 高校生  シナリオロイス:アリカ 推奨感情:庇護 / 不安
学校からの帰り道、最近物騒な廃ビル群にて、キミはアリカと名乗る少女に出会った。
大切なものを探して彷徨っている彼女が不安になった君は、乗りかかった船とばかりに助力を申し出た

●PC② 推奨クイックスタート:漆黒の雷刃
推奨ワークス / カバー:なし / 高校生  シナリオロイス:安東 優子 推奨感情:執着 / 悔悟
キミの親友である安東 優子は、1週間前に第七落水ビルから投身自殺をした。だが、キミは彼女の死に言いようのない違和感を覚えていた。このまま燻っていても仕方ない。彼女の死の真相を知るため、キミは調査に乗り出した ※注:死者に対するロイス取得を特別に許可しています。詳細はセッション開始時に説明

●PC③ 推奨クイックスタート:超越を望む者  シナリオロイス:“超越者”
推奨ワークス / カバー:レネゲイドビーイングorゼノスエージェント / なし
「最悪、遺体の一部でも構いません。ジャームに堕ちた同胞“超越者”を連れ帰ることが貴方への依頼です」
少女の姿に似つかわしくない冷めた声で、都築 京香はキミに今回の“プラン”を告げた

●PC④ 推奨クイックスタート:小さき来訪者
推奨ワークス / カバー:UGN支部長 / なし  シナリオロイス:PC② 推奨感情:任意 / 任意
目の前にある大きな赤い滲みは、否が応でも事件当時の凄惨さを連想させた。飛び降りた娘の親友だと、
キミの部下であるPC②は言っていたが、なばばこそ、現場検証に連れて来なかったのは正解だろう。
そんな中、高いレネゲイド濃度と、漂う違和感から、キミはこの件がケースRであることを確信した

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
使用可能ルールブック:ステージ関連を除く全て(基本1、2、上級、PE、IC、UG、RU、EA、LM、HR)。
PCはクイックスタート使用または所持ルールブックでの初期作成とする。EA/LMでの効果変更はルールブック所持者のみ適用。
結果、PC間でエフェクトの効果が異なる可能性がある。なお、NPCはEA/LM適用。
シナリオ内でのフォーカス判定なし。ミドル戦闘の予定なし。敵所持Eロイスは1つ。
本シナリオでは「ロイスを取得する」「Sロイスを取得する」等、PCの行動によりシナリオ展開が変化する可能性がある。
これらは情報項目として提示はされないため、《インスピレーション》等のエフェクトが有効活用される可能性がある

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオテーマは『ロイス』と『レネゲイドビーイング』です。
DXでは変わりネタの、組織をあまり前面に出さないシナリオです。具体的に言うとFHは原則出ません。
ホラー……というか怪談話の好きな方、たまにはいつもと違うDXでもいいかなという方、
一度はルールブック全積みで遊んでみたい方等々、お勧めです

  • 名前: E-mail(省略可):
2016年9月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2016/09/12 (Mon) 23:41:09

2016年9月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

8 名前:あのじ

2016/09/24 (Sat) 04:51:23

こんな時間ではありますが、一応シナリオ情報を載せておきます

【システム名】英雄武装RPG コード:レイヤード
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10それなり(貸出あり)
【ジャンル】厨二病 × ダンジョン探索
【傾向】3。バランス良くいきたいところ
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。GMもよく分かってないところがあるので、皆で手探りしながら楽しく遊びましょう!
【解決タイプ】戦闘解決型。キミも超巨大エネミーとバトルだ!
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】2。専門用語の多いシステムですが、当日全てGMが説明しますので事前知識は不要です
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇【コード:レイヤード】とは?◇◇◇◇◇
“大侵攻”と呼ばれる災厄によって世界が崩壊しかかった近未来で、かつての英雄の力を武装して戦う、
F.E.A.R.社の新作TRPGです。
危険地域の探索や、超巨大エネミーとの戦闘等、スリル溢れる大冒険を、
貴方の好きな英雄となって繰り広げることができます!

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇
“大侵攻”以前からの自然を残す地、ミタカ・シェルター。
かの地に眠る伝承が、大自然の脅威となって再び蘇らんとしていた

大地を覆いつくさんとする、緑の侵攻。
周囲を跋扈する、毛むくじゃらの化物。
刻一刻と近付く、シェルター崩壊の時

だが、危機迫る時、英雄もまた現れる。
無辜の人々を救うため、親子の絆を守るため、伝説を纏う者達が今立ち上がる

英雄武装RPG コード:レイヤード
【Wilderness of Ancient Lore】

――その力で、伝説を超えろ

◇◇◇◇◇共通ハンドアウト◇◇◇◇◇
コネクション:マーコ 関係:幼子 分野:居住区域、危険区域
ムサシ・クレイドル近郊にある居住地域、ミタカ・シェルターの急な音信不通。
その真相は、ベクターの襲撃という最悪の形と共にもたらされた。
しかし、真実を伝えた父親は力尽き、残されたのは幼い娘のみ。
近隣の危険を排除するため、彼女を母親と再会させるため、
キミはベクター討伐に参加することにした

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PCは全員ムサシ・クレイドルに所属していること。
人数は3~4人。クイックスタートによる初期作成を推奨。ルールブック所持者はコンストラクション可。
クイックスタートは3人の場合、下記の3人を推奨。
・双剣のサムライ
・神算鬼謀の策士
・無形のガンマン
4人の場合は上記に加え、下記1人を推奨。
  ・怪力乱神の戦士
ジェネレートルール及び基本ルールブック以外の掲載ルール使用については応相談

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
探索ルールを用いたハクスラというかウィルダネスがメインのシナリオです。
内容はかなりシンプルなので、初めての方でも大歓迎です!
というかGMも初めてなので優しくしてください!

7 名前:ソエジマ

2016/09/23 (Fri) 05:50:36

トーキョーN◎VAを持っていこうと思っています。シナリオはちょっと考え中ですが、難しいことはやらない予定です。

6 名前:神野

2016/09/22 (Thu) 03:38:25

申し訳ないです
ちょこっと補足を
RPしてもらえる、フレアのようなもの……
いわゆるヒーローポイントをハウスルールで導入するかもしれません
テスト次第になります。

5 名前:神野

2016/09/20 (Tue) 23:42:16

EFやろうにも、コードレイヤードやろうにも
ネタの誘惑には勝てなかったよ(という本音)
ぼやぼやしてると後ろからばっさりだ!

【システム名】天下繚乱ギャラクシー
【GM名】神野
【必要なもの】6面ダイスいくつか 筆記用具
【ジャンル】銀河英傑伝説(アフターイエヤス4000年)
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3 
【参加人数】3~4人(5人も検討できます)
【初心者対応】TRPG初心者1名、システム初心者4名まで
【解決タイプ】戦闘解決型 ボスは殴って倒します
【シナリオの準備】レベル2
【ルールブック、サマリの準備】ルールブックはサプリこみで各1冊 
 サマリーは簡単なモノを用意 プレロールドキャラクター有り
【難易度】2
【所要時間】18時終了を目指そう

アフター・イエヤス40,000年。徳川幕府は、その版図を宇宙空間にまで広げ、史上最大の星間文明を築き上げていた。
だが、“時空破断”と呼ばれる災厄により、正体不明の敵性存在“妖異”が出現。
銀河辺境部では妖異軍との凄惨な戦闘が繰り広げられていた。
これは、星から星へ渡る英傑たちの活躍を描いた銀河英雄譚である!

★ハンドアウト
 シナリオはネタしかありません。キャラクターはまじめでもPCは笑える
 そんなセッションを目指します。
 ギャラクシーの世界観もあんまり大事にしないかもしれません

PC1 大統領 君は、大統領だ
PC2 大統領 君は、大統領だ
PC3 大統領 君は、大統領なんだ!
PC4 大統領 君は、大統領になってしまった

銀河の果て、泣く人々、そして襲い来るレッド・コミューンズ
君たちは大統領となり、レッド・コミューンズと戦うのだ
そして、銀河中心核の永久凍土へと君たちは赴くだろう
笑って突撃せよ! それが、大統領だから。
そして、君の手にはヒロインがいる。だって大統領だから!
なお、PCによりタイトルが変動する
「トリニティプレシデンツ」
「大統領4エバー」
「ペンタゴンより大統領をこめて……」
 です
右手に栄光を、左手にヒロインを、そして君は大統領のシナリオ
どうぞ、よろしくお願いします。
(なお、細かいハンドアウトは当日になります)ちゃんと書きます。

4 名前:DA☆MA

2016/09/19 (Mon) 22:52:16

【システム名】平成ライダーRPG マスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】
【ジャンル】特撮ヒーロー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本ルール人数分、サプリ各1つ
【難易度】3
【所要時間】18:00
【自由記載欄】
どうもDA☆MAです。
今回は平安ではなく平成、久しぶりにマスカレやります。

■トレーラー
いつだって一緒だった大事な友達
そんな友達もほんの些細なきっかけで失われてしまう。

友を失った男に差し伸べられたのは悪魔の手
手を握りしめた男は破壊と支配の言霊を投げる

平成ライダーRPGマスカレイドスタイル「BFG:ビッグ・フレンドリー・ジャイアンと ~おお、心の友よ~ 」
男は友を取り戻せるか?

本シナリオに登場する人物はフィクションかつ他の創作物とは一切関係ありません。

■ハンドアウト
PC1
キーアクター:ジャイアン(剛田 武) 関係:親友
目的:ジャイアンと仲直りする
アーキタイプ:明日への希望
あなたは東京都練馬区に住む金持ちの坊ちゃんである。
そんなあなたにはジャイアン(通称、剛田 武)という長年の友達がいる
ある日ジャイアンがあなたの大切にしていたものを壊してしまった。
いつもなら泣き寝入りするところだったが、なぜか今日は喧嘩をし
いつもなら言わない「絶交だ!」という言葉を放ってしまった。
それから数週間彼とは口をきいていない…

PC2
キーアクター:出木杉 英才(できすぎ ひでとし) 関係:敵対
目的:出木杉の動向を探る
アーキタイプ:流れ星の拳聖
あなたは闇の組織「財団X」を追う仮面ライダーである。
そんなあなたは財団Xの幹部と噂される
東京都練馬区の某町に住む天才少年「出木杉 英俊」の動向を探っていた。
そして最近になって彼は何かとゴリラのような少年とよく話しているのを見かける。
これは何かあるに違いない!!!奴めいったい何を企んでいる?

PC3
キーアクター:野比のび太 関係:庇護
目的:ひっそりと彼を見守る
アーキタイプ:青だぬき
あなたは東京都練馬区の地下帝国に住むロボットだ。
最近なにやら地下に流れるエネルギーに乱れが生じている
原因は地上にあるらしい…
地上といえば、昔居候になっていた少年 野比のび太…
彼は元気でやっているだろうか?ついでに彼の様子を見に行こう…

PC4
キーアクターPC1 関係:庇護
目的:平和を守る
アーキタイプ:覚醒の戦士
あなたは世界を巡り人々を守る仮面ライダーだ。
ある日あなたが偶然立ち寄った東京都練馬区某町で
少年が怪人たちに襲われているのを見かけた。
これはいけない、あなたは少年を助けるべく飛び出した。
戦え仮面ライダー、負けるな仮面ライダー、あなたの勇気が世界を救うと信じて!

■ レギュレーション
Web公開の2.8版を使用します。
使用サプリは公開されているサプリすべて使用可
※ 巨大ロボット戦闘は行いませんので注意してください。
販売されているルールとWeb版ではWeb版を優先します。

3 名前:あのじ

2016/09/16 (Fri) 23:30:46

まだ全然準備できていない状況で申し訳ないですが、とりあえず簡易告知です

今月出た新作、英雄武装RPG コード:レイヤードを持っていきます。
シナリオは間に合えば書き下ろし、無理なら基本ルールブック掲載のサンプルにする予定です

2 名前:ソルトP

2016/09/16 (Fri) 20:32:59

○ごあいさつ
 SW2.0で「ZRT48」が出てくるシナリオを立てようと思います。
 基本イロモノに見えてちゃんとファンタジーしているのが目標です。
 ……あくまでも目標ですが。

○紹介文
【システム名】ソード・ワールド2.0
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体を2個、筆記用具、中世ファンタジーの文化圏でアイドルとか言っても時代考証始めない大らかさ
【ジャンル】中世ファンタジー風TRPG
【傾向】4 元々ネタな存在ですからね……。
【考え方】4 アイドルファンかはともかく、否定的でないロールプレイでお願いします。
【ルール】3 ある程度の整合性が採れているところに美を感じるGMです。
【参加人数】4~5~6 今度は6人でも1Tキルされるものか……。
【初心者対応】何人でもOK!
【解決タイプ】戦闘型 まあ、戦闘しないとね
【シナリオの準備】レベル3 このくらいになる予定。
【ルールブック、サマリの準備】レベル2 通常版1~3、改訂版1~3、Exがそれぞれ1冊ずつです。
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00(3話目くらいから延長の可能性を考慮)
【自由記載欄】
○今回の舞台
  剣と魔法のファンタジー世界『ラクシア』
  今回はそんなラクシア世界でも最も杯目に紹介された「ザルツ地方」における大国。
  ルキスラにて綺羅星のごとく活躍(できたらいいな)する少女(?)達の物語に関わっていただきます。
  ショートシナリオ3本立てです。

○レギュレーション
 初期作成のキャラクターで、途中成長を挟みます。
 経験点は1回に2000点くらいバーンと行きます
 ルールブックは成長などで悩みだすと長いため、改訂版1~3とExのみ使用。
 ただ、GM側は他のサプリを使う可能性があります。
 (モンスターデータとか種族データとか)

  • 名前: E-mail(省略可):
2016年8月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2016/08/01 (Mon) 02:14:18

2016年8月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

7 名前:ホクセン

2016/08/12 (Fri) 22:21:10

どうも皆さんホクセンです。
今回は8月という事で、ホラーではない幽霊ものを持ってきました。
とあるボーカロイド曲を参考にしているので知っている人もいるかもしれません。
使用システムは「ゆうやけこやけ」です。今日初めてTRPGをする初心者から熟練者まで幅広く楽しめるとても良いシステムです。
ロールプレイが好き、他のプレイヤーやGMと話し合って物語を作っていきたい人はオススメです。
是非卓を囲んで物語を紡ぎましょう!

【システム名】ゆうやけこやけ
【GM名】ホクセン
【必要な物】筆記用具、TRPGを楽しむ心
【ジャンル】ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ
【傾向】2(今回は幽霊もの)
【考え方】4(割りとノリでどうにかなる)
【ルール】1(ほとんどロールプレイ。楽しくやりましょう)
【参加人数】3~5~6(何人でもどんと来い!)
【初心者対応】全員TRPG初心者でも大丈夫!初心者大歓迎!
【解決タイプ】対話解決型(ロールプレイで物語を紡ぐシステムです)
【シナリオの準備】2(プレイヤー次第で物語は変わっていきます)
【ルールブック、サマリの準備】4(ばっちり用意していますルルブ持ってない人も大歓迎。)
【難易度】1(楽しく気楽にやりましょう)
【所要時間】早くて5時、遅くても7時には終了すると思います。
【自由記載欄】
〈ゆうやけこやけとは〉
日本の古き良き田舎、あなた達は人間に化けられる獣「変化」となり
時には人間と遊び、時には人間にいたずらをして
時には困っている人を助け、物語を紡いでいく、そういったシステムです。
まぁ、となりの○トロや平成狸合戦ぽん○こみたいな物と考えて下さい。

〈ゆうやけこやけのシステムについて〉
このシステムは他のシステムとは違い「ダイスやカードが必要ありません。」
必要な物は「楽しむ心とロールプレイです。」
「ロールプレイをすればするほどポイントがたまって、」そのポイントによって
不思議な力を使えたり、判定を行ったりします。
ロールプレイが少し苦手な人も大丈夫。
「楽しんでいれば自然とポイントがたまります。」
だから、楽しんでプレイしましょう。

〈トレーラー〉
夏の始まり、君達変化は下校中の小学生から妙な噂を聞いた。
“裏山の小道にあるトンネルの先に古い屋敷があり、そこで夜な夜な首を吊った少女の霊がでるらしい”
興味本位でその屋敷に向かう君達
そこには悲しそうな顔をした少女がいた、、、

ゆうやけこやけシナリオ
「幽霊屋敷の首吊り少女」



「私、死んでなんかない。」





もし、興味をもってくれるのであれば
語り手(GM)とあなた達で素敵な物語を紡ぎましょう。

6 名前:のみすけ

2016/08/12 (Fri) 00:03:09

のみすけです。

モノトーンミュージアムやってるよー、という記録を残すのだ。
というわけで布教。
新しいサプリメントも使いたいことだし。

【システム名】モノトーンミュージアム
【GM名】のみすけ
【必要なもの】d6を2個程度
【ジャンル】お伽話
【傾向】2.シリアス
【考え方】4.ノリ重視
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者2人
【解決タイプ】複合解決型。
【シナリオの準備】2.ひととおりの物語の準備済
【ルールブック、サマリの準備】2.最低限必要なルールはコピーを配布します。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

【トレーラー】
ほんの些細な日常が、幸せの条件であることに気づくのは、いつも決まってそれを失ってからだ。

聖人シダルダのもと、世界の全ての葬儀を執り行う街「菩提樹の街」
そこでは不死者は忌避される存在だった。

愛するもの、マリアの突然の死に、悲嘆にくれる不死者。シモン。
誰がマリアを殺したのか。

モノトーンミュージアム
シナリオタイトル
「朝ごはんを食べよう」

では、正しき幕引きを。

PC1 不死者
知り合いの不死者ゴーギャンの葬儀を任され、菩提樹の街に来た。
不死者のくせに死ぬとは奇特なやつだ。
ゴーギャンとの関係性はPC1にお任せ。

PC2 PC1の連れ合い。
PC1について菩提樹の街に来た。
PC1との関係性はPCにお任せ。

PC3 裁縫協会の使徒
菩提樹の街で、歪みが発生した。どうも不死者が関係するらしい。

PC4 渡り
面白い街の噂を聞いた。年中葬式をしているらしい。是非見に行かねば。

ハンドアウトの内容はプレイヤーの希望である程度まで変えることを厭いません。

5 名前:DA☆MA

2016/08/07 (Sun) 22:59:40

どうもDA☆MAです。
先月に引き続き、鵺鏡をやります。

【システム名】平安幻想夜話 鵺鏡
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】20面ダイス3~5個、筆記用具
【ジャンル】平安
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで
【解決タイプ】自由解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本のみ
【難易度】3
【所要時間】18:00
【自由記載欄】

■演目之筋(今回予告)
魔境と化した平安京。生と死が隣り合うこの世界で
奇妙な死に方をする人間が多発している。
朝廷はこの事件を連続怪奇事件として調査を行うと
事件現場に必ず居合わせる人物が浮上した。
その名はPC乙!検非違使に追われるPC乙、ほんとに彼がやったのか?
平安幻想夜話 鵺鏡「奇妙な死を呼ぶ男」

■道標(ハンドアウト)
PC甲
初期因縁:玉藻前(利用)
初期喪失:居場所(生き様11)
目的:故郷へ帰る or 事件の解決をする
推奨分限:稀人
あなたは現代に生きるクロアチア人だった。
ある日煙突の掃除をしていると突然光に包まれ
見知らぬ世界、東洋の平安京に似た場所に来てしまった。
そして、尻尾をはやした女性からあなたは死んだと告げられた。
生き返るには大事な記憶、死因が必要らしい…

PC乙
初期因縁:怪奇事件の犯人(目障り)
初期喪失:心の余裕(魂魄2)
目的:自分の無実を晴らす
推奨分限:貴族 or 呪験 or 惑師。
最近あなたは人が不可解な死を遂げる事件現場に居合わせる。
怪異や陰陽術などの仕業とも考えられているこの事件。
犯人として候補に挙がったのはなんとあなただった。
俺はやっていない…無実を晴らすべく、あなたは行動を開始した。

PC丙
初期因縁:飼い主(主人)
初期喪失:仕える人(生き様15)
目的:主人を殺した犯人を…
推奨分限:変化 or 大妖
あなたは飼い主にとても愛されている動物である。
ある朝、あなたが主人を起こそうと近寄ると
パァンという音とともに、飼い主の頭が吹っ飛んだ。
一体誰がこんなことを…あなたは犯人を見つけるべく行動を開始した。

PC丁
初期因縁:怪奇事件の犯人(自由)
初期喪失:生命(血脈16)
目的:自分を殺した犯人を…
推奨分限:屍 or 異形
ある日あなた死んだ。
しかし、この世に未練があったのかあなたは怪異として蘇った。
当時の記憶はあいまいだが、ひどい腹痛が起きたことは覚えている。
なぜあなたは死ななければならなかったのか?
死んでも死にきれない。私を殺した犯人を見つけるまでは…
そしてふと思い出す。最近怪奇な死を遂げる事件が多発しているのを…

4 名前:神野

2016/08/06 (Sat) 01:41:43

エクリプス・フェイズは用意できるか微妙なため
確実性を求めます。

つまり、刀剣……

【システム名】スーパーごった煮時代劇「天下繚乱」
【GM名】神野
【必要なもの】6面ダイスいくつか 筆記用具、寛容な心
【ジャンル】日本の江戸時代風ファンタジー(今回は戦国予定)
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3 
【参加人数】3~4人
【初心者対応】TRPG初心者1名、システム初心者3名まで
【解決タイプ】戦闘解決型 ボスは殴って倒します
【シナリオの準備】レベル2
【ルールブック、サマリの準備】ルールブックはサプリこみで各2冊 予定
 サマリーは簡単なモノを用意 プレロールドキャラクター有り
【難易度】2
【所要時間】18時終了を目指そう

天下繚乱とは?
システムはSRS(スタンダートRPGシステム)というアルシャードのようなもの
江戸時代後期の化政時代「みたいな」日本が舞台
PC時空破断に巻き込まれたり、現地人だったり、異世界から来たりする
怨霊や鬼などの、世に害を為す「妖異」と呼ばれる存在が実在し
「英傑」と呼ばれるプレイヤーキャラクターが立ち向かっていく
スーパーヒーロー時代劇大戦である



シナリオ:強大な妖怪であるやるが、歴史を修正しようとするので
歴史を修正されないように頑張る話
具体的には刀剣&クレヨンなんちゃら。を混ぜます

PC1
気が付くと、君は戦国時代にいた。そして一人の男を救った
それは、歴史の修正か、それとも運命か

PC2
PC4のお供。戦国時代の刀の付喪神予定。魔に染まりし、敵を撃つ枠

PC3
聖人に導かれて、小田原見物に行って巻き込まれる

PC4
とある付喪神の里を守る審神者予定、戦国時代が修正されようとしているので防ぐ

PC5 
PC4のお供(別の刀)

(※シナリオは、テストプレイの結果により変更される場合があります。あくまで前段階の情報です)

3 名前:ソルトP

2016/08/05 (Fri) 23:41:45

 ○ごあいさつ
  SW2.0のZRT48は秋に持ち越すとして、夏用のお気に入りクトゥルフシナリオを持ってきました。
  というわけで、この挨拶以外はほぼピペにてご容赦を……。

【システム名】クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイスが3つ。10面体ダイスが色違いで2つ。4面体はあれば便利程度。
【ジャンル】現代ホラー
【傾向】2(基本シリアスです)
【考え方】3(恐怖はリアルに、狂気はノリで)
【ルール】3(迷った時はGM準拠)
【参加人数】3~4~5
【初心者対応】何人でも可能(初プレイ者のいるパーティーが全員生還経験あり)
【解決タイプ】特殊解決型(よもや戦おうなどとお思いか?)
【シナリオの準備】レベル4(プレイ済ですからね)
【ルールブック、サマリの準備】レベル3
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00(延長あり)
【自由記載欄】

 ○シナリオ
  とある旅行雑誌の記者である君達は、『貴船神社夏祭り』を中心とした取材旅行で山口県周南市は大津島を訪れた。
  取材は一軒何事も無く進んでいるかのように見えたが、そこかしこで不可思議な出来事に遭遇する。
  
   何事かを呟き練り歩く不審人物達……
   有名な怪談の知られざる側面……
   夜毎夢見る海底の神殿……
   狂気に蝕まれた被害者……
  
  己が身に起きた出来事を調べていく内に、この夏祭りに隠された真実に気付いた君達は、
  残された時間は僅かながらも『切り札』を用意し、彼らが来るのを待ち受ける。
  夏の暑さだけではなく、緊張で手に汗を滲ませる中、聞き覚えのある呟き声が聞こえてきた。
  
   In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming…….
   In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming…….
  
  不気味な祝詞とともに、運命の一夜が今、幕を開ける。


 ○レギュレーション
  クトゥルフ2010を使用した現代日本を舞台にしたセッションです。
  職業としては記者(ライターやカメラマン)に、取材協力を依頼された『先生』的な立場のPCが1名です。
  (『先生』はいわゆるEDU要員……。物知りだったり《精神分析》をしたりする人です)
  以下に職業技能を掲示しますので、システムをご存知の方はご参考ください。
  
  ・記者の職業技能
   《言いくるめ》《聞き耳》《写真術》《図書館》《目星》《母国語》+担当分野に関する技能を2つ選択
  ・教授系の職業技能(クトゥルフ2010より) *『先生』役がこれです
   《信用》《心理学》《説得》《図書館》《値切り》《他の言語:何か1つ》+研究分野に関する技能を2つ選択
  ・これは誰かが伸ばしておきたい技能
   《精神分析》《図書館》《目星》
  ・このシナリオで重要な技能
   《追跡》《投擲》
  ・その他、今回お勧め~使うかもしれない技能
   《オカルト》《聞き耳》《信用》《生物学》《地質学》《ナビゲート》《博物学》《歴史》
  
 ○最後に
  有名どころが出て来るので、邪神知識Lv1(クトゥルフって「いあいあ」言ったり半漁人出てくるやつだよね?)から楽しめるシナリオとなっており、
  玄人さんには、定番ながらも『そこをそう解釈したのか』『そんな話もあるのか』といった発見をお楽しみいただけるかと思います。
  ぜひ奮ってご参加ください。

2 名前:あのじ

2016/08/01 (Mon) 02:22:06

8月こそ、個人的に超待ちわびた新作、エクリプス・フェイズを持っていきます。
新作に興味ある方、是非遊びに来てください!

【システム名】エクリプス・フェイズ
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10少々と挑戦意欲 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】SF
【傾向】2。ちょっとしっとり目な、シリアス系のシナリオです
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~3~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。GMもよく分かってないところがあるので、皆で手探りしながら楽しく遊びましょう!
【解決タイプ】自由解決型。PCの選択によっては戦闘が発生しないかも?
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】2。専門用語の多いシステムですが、当日全てGMが説明しますので事前知識は不要です
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇【エクリプス・フェイズ】とは?◇◇◇◇◇
名作TRPG“シャドウラン”を作ったチームによる、新作TRPGです。
時代は遥か未来。技術の発展により死すら超越したハズの人類は――それでもなお、絶滅の危機に瀕しています。
PCは人類の絶滅リスクと戦う組織【ファイアウォール】の一員となり、陰謀と恐怖の渦巻く世界を生き抜きます

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

貴方が気に病むことなんてない。これが一番――そうよね?

魂は肉体から解き放たれ、今や人類は死を克服した――そのはずだ。
それでもなお、人類が滅亡の瀬戸際にいるのは、人が幸せを願うからなのか。
同じはずの2人が、相対する矛盾。解決する方法は、いつだってそう多くはない

ECLIPSE PHASE シナリオ 【たったひとつの冴えたやりかた】

残された時間は限られている。決断せよ――そして、立ち向かえ

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① 推奨サンプル:月のエゴ・ハンター
フューチュラ計画。“大破壊”により激減した人口の回復を願う大人達による、非合法な人体実験。
キミは、最悪の結末を迎えたその計画の被害者であり、未だ闇に潜み続けるその犯人を追う者だ。
そんな中、キミは1人の少女を保護した。恐らくは友人であるコーディーだと思われるのだが、
記憶不全を起こしており、確かなことは分からない。だが、キミには引っかかるものがあった。
どこか、過去の自分が置かれた状況に似ているのではないか?

PC② 推奨サンプル:アルティメットの傭兵
「気を確かにして、聞いて欲しい。キミを起こすのは――これで2度目なんだ」
ただでさえ最悪の気分となる目覚めは、ファイアウォールの連絡役の言葉で、よりクソッタレになった。
曰く、メガコーポが行う非合法実験を突き止めるため、魂を火星に転送された最初の自分は、
今や一切の通信が途絶し、行方不明になったという。
もう一人の自分が置かれている状況が、ロクでもないことは疑いようがない。
それを確かめ、自由にしてやる――どんな形であっても――それが、今のキミにできることだろう

PC③ 推奨サンプル:バルスームのフリー・ジャーナリスト / 辺境民のジーン・ハッカー
その情報が耳に入ったのは、キミにとって果たして幸運なのか、不運なのか。
仕事を請け負っているメガコーポ傘下の企業、ジーン・ストラクチャー社がマフィアと組み、
非合法の実験をしているという。この情報が真実なら――しかるべき告発をしなければならないだろう。
最も、キミの安全が確保される前提で、だが

PC④ 推奨サンプル:指定なし
ファイアウォールの連絡役からもたらされた新たな仕事は、メガコーポが隠蔽する人類滅亡リスク
――非合法な人体実験の証拠を掴めというものだった。
既に他のエージェントが先行して調査を進めているという。彼と合流し、速やかに真実を突き止めよう

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PCはサンプルキャラクターの使用を推奨。
ただし、ルールブックを所持している方に限り、希望すればPCの作成を許可する。
シナリオ内で主に関係するRepは、c-repとi-rep。その他、g-repとr-repも影響する可能性がある。
PCの選択により、シナリオ解決に戦闘が用いられない可能性あり

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
エクリプス・フェイズの持つ、ダブルクロス的な側面を強く押し出した、少々しっとり目のシナリオです。
そんな中にも、SFの面白さをぎゅっと詰め込みましたので、
新しいシステムに興味のある方、SFってどんなものか感じてみたい方、是非遊びに来てください!

  • 名前: E-mail(省略可):
2016年7月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2016/06/26 (Sun) 00:42:29

2016年7月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

12 名前:DA☆MA

2016/07/16 (Sat) 03:10:49

どうもDA☆MAです。
相変わらずの直前投稿…
今回は珍しく時代ものの鵺鏡をやります。
平成ではなく平安…

【システム名】平安幻想夜話 鵺鏡
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】20面ダイス3~5個、筆記用具
【ジャンル】平安
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで
【解決タイプ】自由解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本のみ
【難易度】3
【所要時間】18:00
【自由記載欄】


■演目之筋(今回予告)
魔境溶かした平安京、怪異たちが隠れ住まう京の都
怪異絶対殺すマンの源 頼光が軍団を率いが怪異たちを襲う!!!
その裏で暗躍する人造怪異計画…実験体となり巻き込まれたPC甲…
彼らの運命や如何に!?
平安幻想夜話 鵺鏡「平安怪異」

■道標(ハンドアウト)
PC甲
初期因縁:源 頼光(恐怖)
初期喪失:心の余裕(魂魄2)
目的:自分が何者か知る
推奨分限:討魔式(依童,式,武士)
あなたは一般人であった。
ある夜に怪異に襲われ、逃げている最中に重傷を負い気を失った。
目が覚めるとあなたには異形の力が宿っていた。
わけがわからないまま、町を彷徨っていると
怪異絶対殺すマンの頼光があなたを襲った。
逃げ惑うあなたが行き着いたのは1件の古びた茶屋だった…
自分はこれからどうなってしまうのだろう…

PC乙
初期因縁:理瀬(殺意)
初期喪失:面子(生様3)
目的:理瀬の行方を追う
推奨分限:狐女御(変化,大妖,娼妓)
あなたは西市(にしのいち)の一角を束ねる怪異であった。
ある日、怪異の会合から戻るとあなたの部下たちが全滅していた。
かろうじて息のある者の話では「理瀬(りせ)」と名乗る怪異にやられたとのこと
どうやら奴は東市(ひがしのいち)に行ったらしい…
この落とし前は必ずつけて見せる。あなたは理瀬の行方を追った。

PC丙
初期因縁:嘉納(目障)
初期喪失:家族(生様17)
目的:平和な日常を手に入れる
推奨分限:土地神(畜生,孤高,神)
あなたは東市(ひがしのいち)で古びた茶屋の店長をしている。
その正体はほかの人とは違う特別な力を持った存在で
茶屋を経営しつつ、人々の愚痴などを聞く…そんな日常を送っていると
「嘉納(かのう)」という陰陽師が何やら怪異を作る実験を行っていると聞いた。
何やらまた、この都が騒がしくなりそうだ…

PC丁
初期因縁:PC乙(思慕)
初期喪失:自制心(魂魄14)
目的:PC乙を手に入れる(部位でも可)
推奨分限:黄泉呪(屍,人鬼,異形)
あなたは人を食らい生きる怪異だ。
その中でもあなたは他の怪異から美食家として知られるほど味にうるさい。
そんなある日、古びた茶屋に立ち寄ると一人の少年(or少女)がいた。
名をPC乙、彼から漂う芳醇な香り、見た目でわかるやわらかそうな肉
ああ、何としてでも彼を食べたい。

11 名前:ホクセン

2016/07/15 (Fri) 22:12:41

どうも皆さんホクセンです。
今回は久しぶりのGMという事で、一番好きなシステム「ゆうやけこやけ」を持ってきました。初心者から熟練者まで幅広く楽しめるとても良いシステムです。
ロールプレイが好き、他のプレイヤーやGMと話し合って物語を作っていきたい人はオススメです。
是非卓を囲んで物語を紡ぎましょう!

【システム名】ゆうやけこやけ
【GM名】ホクセン
【必要な物】筆記用具、TRPGを楽しむ心
【ジャンル】ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ
【傾向】2(今回は恋愛?ものです)
【考え方】4(割りとノリでどうにかなる)
【ルール】1(ほとんどロールプレイ。楽しくやりましょう)
【参加人数】3~5~6(何人でもどんと来い!)
【初心者対応】全員TRPG初心者でも大丈夫!初心者大歓迎!
【解決タイプ】対話解決型(ロールプレイで物語を紡ぐシステムです)
【シナリオの準備】2(プレイヤー次第で物語は変わっていきます)
【ルールブック、サマリの準備】4(ばっちり用意していますルルブ持ってない人も大歓迎。)
【難易度】1(楽しく気楽にやりましょう)
【所要時間】早くて5時、遅くても7時には終了すると思います。
【自由記載欄】
〈ゆうやけこやけとは〉
日本の古き良き田舎、あなた達は人間に化けられる獣「変化」となり
時には人間と遊び、時には人間にいたずらをして
時には困っている人を助け、物語を紡いでいく、そういったシステムです。
まぁ、となりの○トロや平成狸合戦ぽん○こみたいな物と考えて下さい。

〈ゆうやけこやけのシステムについて〉
このシステムは他のシステムとは違い「ダイスやカードが必要ありません。」
必要な物は「楽しむ心とロールプレイです。」
「ロールプレイをすればするほどポイントがたまって、」そのポイントによって
不思議な力を使えたり、判定を行ったりします。
ロールプレイが少し苦手な人も大丈夫。
「楽しんでいれば自然とポイントがたまります。」
だから、楽しんでプレイしましょう。

〈シナリオ注意点〉
今回は第一話にサンプルシナリオを入れた三話構成のシナリオになっています。下記のトレーラーは第二話から始まるメインストーリーのトレーラーですのでご注意ください。

〈トレーラー〉
いつものように、いつもの場所で、相も変わらず集まっている君達。
そこに困った顔をした男の子が現れた。
あれこれしてその男の子にどうしたのか聞いてみたら男の子はもじもじと口を開いた。
「友達になりたい人がいるんだ、、、」

ゆうやけこやけシナリオ
「太陽」

それは、ひと夏のものがたり、、、





もし、興味をもってくれるのであれば
語り手(GM)とあなた達で素敵な物語を紡ぎましょう。

10 名前:ソルトP

2016/07/15 (Fri) 21:59:29

え~。言い忘れがありましたので追記です。
ルールブックはExも使いますので、改1~3&Exとなります。
明日はよろしくお願いします。

9 名前:崎星

2016/07/15 (Fri) 00:37:15

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】崎星(さきほし/さきぼし)
【必要なもの】d6いくつかと筆記用具,初心者GMを受け入れてくださる心
【ジャンル】アイロニックメルヘンファンタジー
【傾向】2
【考え方】2
【ルール】3
【参加人数】3~4~4
【初心者対応】TRPG初心者0名,システム初心者数名で。
【解決タイプ】戦闘解決型。
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】3
【難易度】2
【所要時間】延長可能性あり。

こんにちは、崎星と申します。
6/30に、モノトーンミュージアムRPGの新サプリメント「トレイメント」が発売されました!
ということで「トレイメント」の追加クラスである「屍人」をメインにした演目を考えて参りました。

ギミックにより戦闘難易度が少々高め、それに加えシリアスな演目になっております。
初心者GMではありますが、精一杯やりますので一緒に素敵な物語を紡ぎませんか?


☆ざっくりシステム説明
童話やお伽噺をモチーフにした世界・左の地を舞台とした、アイロニックメルヘンファンタジーTRPG。ダークファンタジーに分類されると思っています。
"御標"という"必ず幸せになることができる神の啓示"を歪める存在・異形を倒しましょう、というシステムです。

歪んでいく世界で、悲劇へと導かれてしまう物語を正しい姿にする為に戦う、という世界観がとても好きです。


☆今回予告

愛しい人が死んでなお、消えない気持ち。
そんなものは、大概の場合偽物だ。

たとえそれが、真実の愛であろうとも。
薄れ、忘れ、新たな恋をし。
思い出にすら、ならずに消えてしまうのだから。

『……そして二人は、お互いの死してよみがえった躯が滅び、理性を失うその日まで、共に添い遂げるのでした。めでたしめでたし』


モノトーンミュージアム「死にゆく花嫁に祝福の鐘を」開演。

――かくして、物語は紡がれる。


☆PC別ハンドアウト

PC1:
推奨サンプル:闇夜のよみがえり
クラス指定:屍人
シナリオパートナー:ミッシェル・リルホワイト(推奨感情:純愛)

君は祝福の国の住人であり、ミッシェルと恋人同士で、結婚の約束もしていた。
だが、ミッシェルを見初めたこの国の王子、サイラスの手の者によって君は殺害される。
そして何の因果か、君はよみがえり、屍人となった。
ミッシェルのことは屍人になってしまった今も愛している。
彼女はどうしているだろうか。君は国に急いだ。
※男性PC推奨。

PC2:
推奨サンプル:針の魔女
シナリオパートナー:クララ・エテルネル・エッジワース(推奨感情:友情)

君はクララの友人であり、ミッシェルの友人でもある。
最近はミッシェルが王子と結婚するという御標が下ったことで、君たちはその準備に追われている。
しかし、クララは何やら浮かない顔だ。
紡ぎ手である彼女は言うのだった――「この結婚は間違っている」と。

PC3:
推奨サンプル:御標の守護者
推奨クラス:僧侶
シナリオパートナー:ミッシェル・リルホワイト(推奨感情:庇護)

君は僧侶であり、サイラスとミッシェルの結婚式の為に招かれ、祝福の国にやってきた。
サイラスとミッシェルの結婚は御標により定められたもので、つまりは神からの祝福をいただいたのだと聞いた。
それにしては、花嫁であるミッシェルの顔は笑顔を張り付けたようなものである。どこかこの結婚はおかしい。君はそう思った。

PC4:
推奨サンプル:魔弾の射手
推奨クラス:狩人
シナリオパートナー:"幸福の王子"オスカー・ワイルド(推奨感情:信頼)

君は異形を退治することを旨とする魔狩人の組織"青の双眼"の一員である。
君が"青の双眼"として行っているのは、ほつれが生まれた地域に出向き、原因である異形を退治することだ。
司令であるオスカー・ワイルドが君を呼びだし、言う。祝福の国という国にほつれが生まれているそうだ。
つまりは歪んだ御標を出した異形がその国のどこかにいるのだ。異形は狩るべき存在である。君は祝福の国へ向かった。


☆その他
・PC初期作成orサンプル。
・作成の場合、基本・インカルツァンド・シェヘラザード・トレイメント使用可です。

8 名前:ソエジマ

2016/07/14 (Thu) 22:51:09

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】ソエジマ
【必要なもの】筆記用具、D6複数個(なければお貸しします)
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】2 基本シリアスですが、硬すぎないようにしてます
【考え方】3
【ルール】4
【参加人数】3~4~4
【初心者対応】TRPG初心者4名、システム初心者4名で。
【解決タイプ】戦闘解決型。
【シナリオの準備】4
【ルールブック、サマリの準備】3
【難易度】2
【所要時間】18時終了
■モノトーンミュージアムとは(サマリー「世界観ガイダンス」より引用)
 あなたたちがプレイするのは、“紡ぎ手”と呼ばれる物語のヒーロー、あるいはヒロインです。
 この“左の地”と呼ばれるファンタジー世界には、“御標(みしるべ)”と呼ばれる神の意志がありました。本来それは、人を幸せにするためのものだったのに、いつの頃からか、自らの歪んだエゴで歪んだ御標を生み出す、あるいは御標を歪ませる“伽藍(がらん)”や“異形”と呼ばれる者たちが現われました。
 “伽藍”や“異形”の下す“歪んだ御標”に逆らったものは、神の意志である“御標”に刃向かったがゆえに心を歪まされて“伽藍”や“異形”に変わってしまいます。(正しい御標でも、同じことが起きます)
 御標の力を悪用し世界を変えていく伽藍や異形には、本来誰も立ち向かえません。ですが、みずからの意志で御標に逆らいながら、伽藍にも異形にもならず、人の心を保っている者たちがいます。それが、あなたたち紡ぎ手です。
 ですが、紡ぎ手の力は御標の摂理に背く力。その力を使いすぎれば、あなたも異形へと変わってしまうことになるでしょう。
 具体的には、それぞれのハンドアウトに従ってキャラクターを作成し、歪んだ御標に立ち向かい、素晴らしいドラマを演じることこそが、あなたたちの今日のゲームにおける勝利条件です。

■シナリオを3行で説明
 神様から「人々を幸せにする自動人形を作りなさい」をお告げを受けた天才技師がいた。
 自動人形を作り、未来がどんな世界になってるか気になり、冷凍睡眠に入った。
 30年後、「そんなはずじゃなかった……」と思うようなことになっていた。

■今回予告
自動人形──
従来のからくりのような人の心と権利を持たない、
使い捨て可能な戦闘兵器だ。

「自動人形の普及により、
 人々は傷つくことなく
 争いを起こすことができました
 めでたしめでたし」
 
人はいつから、
その御標が正しいと思い込んでいたのか

30年の時を超え、紡ぎ手たちが歪んだ御標に挑む

モノトーンミュージアムRPG
『夏への扉』
──かくして、物語は紡がれる

■シナリオハンドアウト
▼演目「夏への扉」【PC1用ハンドアウト】
 パートナー:ダニエラ・B・デイヴィス 感情:友情
 クイックスタート:永遠の姫君(P42)
 クラス:不死者

 30年前。伝説のからくり技師ダニエラは、御標に従い人々の役に立つ自動人形を開発した。彼女はその行末をこの目で見たいと、雪の化身“白の王”と契約し、雪と氷の中で眠りに就いた。そして現在。彼女が目を覚ます、約束の夏はやってきた。

▼演目「夏への扉」【PC2用ハンドアウト】
 パートナー:ペトロニウス 感情:好意
 クイックスタート:歯車仕掛けの従者(P50)
 クラス:からくり

 君の友人のペトロニウスは、人を守ることを生きがいとするからくりだ。心優しい彼の悩みは、人に危害を加えてしまったこと。彼の主人マイルズ・ジェントリィは“ハイヤード・ガール”という職工組織のボスで、強引なやり方で悪い評判が立っている男だ。ペトロニウスを助けるため、君は“ハイヤード・ガール”へ向かった。

▼演目「夏への扉」【PC3用ハンドアウト】
 パートナー:コッペリウス七世 感情:恩義
 クイックスタート:針の魔女(P36)
 クラス:裁縫師

 3年前、紡ぎ手に対する迫害が和らいだのも職工の国の国頭・コッペリウス七世の尽力あってこそだ。その彼女が、伝説のからくり技師ダニエラについて語りだした。曰く自動人形を制作した天才技師で、30年前に眠りにつき、そろそろ目を覚ますという。それは何の偶然か、裁縫師組合が“ほつれ”の警戒対象にしている相手だ。

▼演目「夏への扉」【PC4用ハンドアウト】
 パートナー:“ハイヤード・ガール” 感情:警戒心
 クイックスタート:御標の守護者(P38)
 クラス:僧侶

 君は歪んだ御標の話を聞き、正教会から職工の国に派遣された。御標により戦闘機械として生み出されている自動人形は、本来は別の要素があったという。君が目をつけたのは、30年前から自動人形の製造に着手した職工組織“ハイヤード・ガール”。自動人形の兵器化を企む彼らの正体を暴き、正しい御標を取り戻せ。

■キャラクター作成
 初心者はクイックスタートを使用してもよい。
 時間内に作れるのであれば自作も可。

7 名前:ドグラ

2016/07/13 (Wed) 21:30:33

【システム名】トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【GM名】ドグラ
【必要なもの】筆記用具
【ジャンル】世界観はサイバーパンク、シナリオ的にはドタバタ劇
【傾向】4 笑いあり、ほのぼのあり、シリアスあり
【考え方】3 
【ルール】3 基本的にはルール通り、面白ければその限りではない
【参加人数】プレイヤー3人
【初心者対応】システム初心者は何人でも大丈夫です、TRPG初心者の方は1人まで
【解決タイプ】複合解決型 戦うだけでは解決できない問題もあります
【シナリオの準備】4 本として成り立つレベル
【ルールブック、サマリの準備】2 
【難易度】1 初心者対応シナリオ
【所要時間】18時終了予定


どうも!ドグラです!
今回は、次の夏コミで発行いたします自サークルのN◎VAシナリオ集「Grow Up」の1本目「Future Maps」を持って行きます。
内容といたしましては、とある悩みを抱えたお嬢様が巻き起こすちょっとしたトラブルと、ストリートにのさばる悪人たちの陰謀が絡まりあって巻き起こるドタバタ劇。
コメディタッチでハートフルな雰囲気の中に、アクションシーンを取り入れた娯楽作となっております。
“どんな人でも遊びやすく”をコンセプトに作りましたので、モルゲンステルンさんで人気のシステムトーキョーN◎VAにまだ挑戦されたことのない方にもオススメです。
一緒に隠された“未来地図(Future Maps)”を探してくださるという方、ぜひぜひご応募ください!

 
■トーキョーN◎VAとは
今より技術が発展しモラルが衰退した近未来の都市「トーキョーN◎VA」を舞台としたサイバーアクションTRPGです。
プレイヤーはN◎VAで暮らす様々な職業のキャラクターとなって、映画の主人公のようにカッコいいセリフを言いながら活躍するのが目的のシステムです。
判定はダイスではなく「トランプ」を使用。行動の結果をある程度プレイヤーがコントロールできるのが特徴です。


■アクトトレーラー

軌道に住むお嬢様、天音ミラには悩みがあった

“他人に定められた運命を生きる、本当にそれは幸せなのか?”

解決の糸口をつかむため、選んだのは小旅行
でも、彼女の人生はお人形、自由なんてありはしない
危険なギャングも忍び寄り、悩みはますます深まるばかり

トーキョーN◎VA THE AXLERATION
『Future Maps』

運命を切り開くための未来地図、それは意外なところに隠されている


■アクトハンドアウト

▼①推奨スタイル:クグツ
コネ:天音(あまおと)ミラ  推奨スート:【感情】
今回、キミに小上紫乃から任されたミッションは、軌道本社の重役の娘“天音ミラ”の護衛を行いながらN◎VAの観光案内をするというものだった。
ミラは素直な良い子で、それほど手もかからないと聞いていた。
しかし、任務当日になってキミの目の前に現れたのは、説明とは異なる少しワガママな子供だった。
もしかしたら、年頃の少女特有の悩みでも抱えているかもしれない。
キミは大人として、彼女の心のサポートも勤めようと決心した。
【PS:天音ミラを守る】
※従来のクグツとは少し異なるヒーロー枠です。

▼②推奨スタイル:トーキー
コネ:結城あや  推奨スート:【理性】
マリオネット所属のトーキーであるキミは、自局の敏腕プロデューサー“結城あや”とともに、とある誘拐事件の取材を行っていた。
被害者の両親に話を聞いたところ、誘拐された娘を保護してもらえたのは良いがドラッグで精神をボロボロにされ回復の見込みがたたない状態なのだという。
結城あやは話の中で耳にしたキーワードにトーキーとしての勘を刺激されたようで、キミに改めて事件を追ってほしいと依頼した。
【PS:誘拐事件の黒幕を告発する】

▼③推奨スタイル:イヌ
コネ:リッカドンナ  推奨スート:【外界】
ブラックハウンド隊員であるキミの元に、“レイ”課長から新たな捜査指令が下った。
内容は、“ピッフェロファミリー”というギャング団を率いる女ボス“リッカドンナ”の逮捕。
奴は筋金入りの悪党で、先日も罪の無い一般市民をバスごと誘拐し、まんまと現場から逃亡した。
これ以上この街で凶行を重ねさせるわけにはいかない。
キミは何としてでも、奴とファミリーに法の裁きを下すと心に誓った。
【PS:ピッフェロファミリーに裁きを与える】


■ゲスト紹介

▼天音(あまおと)ミラ ハイランダー◎
軌道の名家“天音家”のお嬢様で年齢は12歳。
浴衣ドレスと機械で作られた羽衣を身に着けた“天女”のような装いの少女。
本来は素直な良い子らしいのだが、今はワガママな態度を取ることが多く周囲の人間を振り回している。
どうやら複雑な悩みを抱えているようだが?
あと、のじゃロリ。

▼リッカドンナ ミストレス◎
金のためならどんな汚れ仕事でも引き受ける極悪集団“ピッフェロファミリー”を率いる女ボス。
ジャ●・ザ・ハット級の肥満体から溢れる威圧感は、周囲の人間を圧倒する。

6 名前:神野

2016/07/11 (Mon) 02:11:14

連投申し訳ないです。金剛神界の見落としがありました。
わりと、重要なので急きょ投稿いたします。
×資金はレベルの3乗
   ↓
日常GP以下の全身防具一つか、各部位防具一つずつ
日常GP以下の白兵武器一つ
日常GP以下の射撃武器一つ
日常GP以下のアクセサリ二つ 
初期装備売却可能
でした。 よろしくお願いいたします。

5 名前:神野

2016/07/09 (Sat) 20:27:13

 お久しぶりです? どうぞよろしく
 今回は、さくさく遊べる感じで、かつ現代もののシナリオをご用意しました
 すでにシステムは絶版ですが、よければ遊んでみませんか?
 原作好きも、現代世界スキーもよろしくお願いします。

【システム名】真・女神転生200X
【GM名】神野(かみの)
【必要なもの】10面ダイス2個くらい、筆記用具
【ジャンル】現代異能力TRPG
【傾向】3 (シリアスもギャグもある)
【考え方】3(ノリもリアルもまぁある)
【ルール】2
(※基本的なルールは適用しつつ、全部適用すると無理なので、簡易ハウスルールを導入します)
【参加人数】3-4
【初心者対応】4人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3 メガテンが結構久しぶり
【ルールブック】サマリーがPLに1セット サンプルキャラでプレイ(予定) ルルブは1セット
【難易度】2 初心者対応OK。全ルール適用せず、限定ルール+ハウスルールで遊びます。
(※例:絆ルール適用、ただし、神威は使用せず、判定に絆の数字を増やし、判定値上昇できる。など)
 なので、フルでルールを経験しているメガテン信者の人には、「えっ?これどうなの?」
 というのが、出てくると思いますが、ご了承願います。(ハウスルールはきちんと明文化いたします)
【所要時間】18時終了でいきたい

 ※真・女神転生とは?
 コンシューマーでヒットした、アトラスのゲームが原作。
 現代社会の中に悪魔とよばれる存在がいたり、魔術結社があったりしますが存在は秘密
 ただ、そんな闇に潜むように、秩序を崩壊させようとするやつが出てくるので、そいつらと戦う異能力者たち、それが、PCです。
 常識の前に、非常識の存在は出てこれませんが、社会が不安定になると、それがあらわになってきます。
 神様たちは、終末戦争の準備で忙しいので、非常識が出しゃばってくるのを嫌がりますが、お互いにらみ合って動けません。
 『悪魔退治』『非常識な事件の解決』『超常の存在に導かれる』『秩序を保つ国家的霊的組織』など
 PCたちは、表社会に悪魔の存在が公表されないように立ちまわりつつ、
 悪いやつや、調子に乗った神様とか悪魔をこら! って殴ります、反省させます、時にはぶっぱします。
 そんなイメージです。

 ※セッション今回予告
 巷では、「彼が返ってきた」という【本】がはやっている
 それと同時に、グッズが売れ、映画も大ヒットした。
 そんななかある【噂】が流れる「本当に彼は帰ってきていて、お笑い芸人に日本でデビューする」
 ……そして、ついに彼は姿を現した
 果たして、彼の望みとは? そして、裏で手を引くものとは?
「新・女神転生200X 帰ってきた彼」
 21世紀の諸君、お待たせしました!

 簡易ハンドアウト
 PC1 サマナー枠予定
 ロンギヌスの槍が東京に運び込まれたという、それの調査中、謎の少女(少年でもいいよ)を助ける。
 敵らしき悪魔が残して言った言葉「ラストバタリオン」その言葉の意味と少女の関係とは?

 PC2 鞭使いの民俗学者の予定
 東京にいる君に会いに来た政治学者がいる。その政治学者との待ち合わせ場所に行くと殺されていた
 最後に残した言葉は「あの本の内容が、このままでは現実になってしまう」 ので防ごう。

 PC3 ペルソナ使い枠予定
 TVをつけたら、最近ブレイクしたというお笑い芸人のコントが始まるところだった
 マイスタージンガーの音楽とともに現れたのは……もしや、もしや……! 君のペルソナが危機を唱える
 
 PC4 
 かつて、ナチス・ドイツの住民台帳から消えた25万人、あれは消えたのではなく死が公表できなかったのだ
 それと同じ現象が日本で起こりつつある、何が起こっているのか? それを解決する

 ※なお、多少政治ネタが含まれますが、わからなくてもオッケーですし
  むしろ、いじるネタ要素なので、本来の政治とか歴史とかからは、かけ離れてます
  気楽に巻き込まれる感じでやっていきましょう。

 ※メガテンの世界観がっつりというわけでもないので、初心者にも安心して提供できる感じです
  入門的な情報収集でメガテンという世界を遊びつつ、戦闘を楽しむ感じになっています。

 ※ハウスルールに関しては、当日サマリーを配布します。
  知ってる人向けの話。
  キャラレベルは15、資金はレベルの3乗で作成予定。カードは1枚GPまで。GPは日常が15。
  キャラが作りたい人は、これでご用意していただいて、当日微調整でお願いします。

  どうぞ、よろしくお願いします。 

4 名前:ソルトP

2016/07/08 (Fri) 23:20:27

○ごあいさつ
 予告通りSW2.0で「ZRT48」が出て来るシナリオを立てようかと思います。
 基本イロモノに見えてちゃんとファンタジーしているのが目標です。
 ……あくまでも目標ですが。

○紹介文
【システム名】ソード・ワールド2.0
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体を2個、筆記用具、中世ファンタジーの文化圏でアイドルとか言っても時代考証始めない大らかさ
【ジャンル】中世ファンタジー風TRPG
【傾向】4 元々ネタな存在ですからね……。
【考え方】4 アイドルファンかはともかく、否定的でないロールプレイでお願いします。
【ルール】3 ある程度の整合性が採れているところに美を感じるGMです。
【参加人数】4~5~6 今度は6人でも1Tキルされるものか……。
【初心者対応】何人でもOK!
【解決タイプ】戦闘型 まあ、戦闘しないとね
【シナリオの準備】レベル3 このくらいになる予定。
【ルールブック、サマリの準備】レベル2 通常版1~3、改訂版1~3、Exがそれぞれ1冊ずつです。
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00(3話目くらいから延長の可能性を考慮)
【自由記載欄】
○今回の舞台
  剣と魔法のファンタジー世界『ラクシア』
  今回はそんなラクシア世界でも最も杯目に紹介された「ザルツ地方」における大国。
  ルキスラにて綺羅星のごとく活躍(できたらいいな)する少女(?)達の物語に
  関わっていただきます。
  ショートシナリオを2~3本回す予定です。
  前回ソエジマさんやってるの見て私もプチキャンペーンやりたくなりました。

○レギュレーション
 初期作成のキャラクターで、途中成長を挟みます。
 経験点は1回に2000点くらいバーンと行く予定。3話くらい出来るといいな。
 ルールブックは成長などで悩みだすと長いため、改訂版1~3のみ使用。
 ただ、GM側は他のサプリを使う可能性あります。
 (モンスターデータとか種族データとか)

3 名前:あのじ

2016/07/04 (Mon) 23:32:24

何を持っていくか、色々悩んだのですが、
先月は落としてしまった深淵を持っていくことにしました。
深淵初心者向けのシナリオですので、まだ遊んだことのない方、興味のある方に、
是非遊びに来て欲しいです!

【システム名】深淵 第二版
【GM名】あのじ
【必要なもの】2d6と折れない心 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。若干シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】2~3~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。そこまで難しくないので、TRPGが初めてという方でも大丈夫……のハズ
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】2。事前知識は不要です
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇深淵 第二版とは?◇◇◇◇◇
深淵は、運命を打ち破ることのできるTRPGです。

ダークファンタジーと呼ばれる、暗黒時代の中世を模した世界で、
人々は過酷な運命に振り回されながら、生きることになります。
しかし、人間には唯一、特別に許された力があります。
その過酷な運命を、打ち破ることのできる力が。
その力を持って、恐るべき魔族の陰謀に立ち向かうことになります

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

力を求めることの、一体何が罪なのか

――力が、欲しかった。この残酷な世界を生き抜くだけの力が。
だから、求めた――例え、その先には破滅しか待っていないとしても。
そして星は巡り、かつての悲劇は形を変えて――再び顔を覗かせようとしていた。
此度の少年は、何を求め、何を失い、何を残すのか……

深淵 第二版 シナリオ 【少年と魔剣】

――今宵もまた、運命の劇場の幕が開く

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① テンプレート:少年 (運命:[27]呪われた魔剣 / [58]過去を失った者)
5年より前のことは、よく覚えていない。確かなのは、実の両親は既に亡くなっていること。
そして、数少ない所有物である長剣が、その形見であること。
引き取られた先で、決して幸せな暮らしとは言えない中、貴方はただ剣を振り続けた。
夏の日も、冬の日も――そんなある日、剣が貴方に応えた。自らが魔剣であることと、貴方の両親の話を

PC② テンプレート:呪われた天才剣士 (運命:[27]呪われた魔剣 / [32]故郷を失った)
今思うと、憎かったのだろう。貴方を認めない父が、領主としての才を持つ弟が。
だから、禁断の力に手を出した。呪われた魔剣を手に取り、その力に狂い――父と弟を斬った。
その後、追及を逃れるために貴方は姿をくらまし。力の代償に悩まされる日々の末、辿り着いた村で。
貴方が出会ったのは、魔剣を手にしたという、斬ったはずの弟に瓜二つの少年だった

PC③ テンプレート:傭兵 (運命:[05]不幸 / [33]遠い声)
これっぽっちも自慢じゃないが、貴方は不幸だ。
トラブルなんて日常茶飯事。傭兵なんてヤクザな身の上も、他に選択肢がなかった結果だし、
未だ生きていることが信じられないくらいだ。だから、今回もいつもの厄介ごとだと、そう思っていた。
魔剣を持つという少年の話、その内容は――貴方が夢に見る内容と奇妙な一致をしていた

PC④ テンプレート:絶望の老将 (運命:[80]冬の予感 / [91]運命の介添人)
5年前のことを、後悔していないと言えば嘘になる。
薄幸の王子を見かねて伝えた宝剣の伝承は、その正体が亡国の魔剣だったという最悪の結果を招き。
後任の領主は暴政を布く暗君であり、それを咎めた貴方は領地を追われることになった。
どうすればやり直すことができるのか……その答えは出ぬまま、貴方は成長したかつての王子と再会した

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
テンプレート・運命固定の完全構造型。
運命カードはカスタマイズされたデッキを使用。真紅のカードあり。シナリオテーマカードなし。
超越幻視/悪夢の効果はGMが任意に変更することあり。
PCの選択次第では、シナリオ内でPvPが発生する可能性あり

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオテーマは『魔剣』と『運命』。
深淵の代名詞でもある、力持つ剣――魔剣を扱った、比較的スタンダードなシナリオです。
無限の可能性から物語を『掴み取る』体験をしてみたい方、是非遊びにきてください。
※PCの選択次第では、PvPの可能性があるシナリオです。左記ご了承の上、参加願います

2 名前:SIV

2016/07/04 (Mon) 02:40:51

珍しく書き上がってるので載せますよん。

【システム名】ブレイド・オブ・アルカナ リインカーネーション
【GM名】SIV
【必要なもの】20面ダイス4個くらい、筆記用具
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】4
【参加人数】3-4
【初心者対応】4人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】4 実プレイ1回終了
【ルールブック、サマリの準備】2
【難易度】2 初心者対応OK。ただし、GMの方も経験浅いのでヌルいです。
【所要時間】18時終了

トレーラー:
「国は民を守る鎧である。
 昼尚くらい世相では、身を鎧わねば何物も在り続けられはしない。

 では、その鎧を守れるものは何なのか。
 民ならず王までも守る寄る辺。それは――聖痕。

 民を思う王なれば、それを欲するのは自明の理。
 そしてそれを行ったとて、誰が責められるだろう。

 それが例え、王の身にすら過ぎた願いであったとしても」

 ブレイド・オブ・アルカナ/リーンカーネーション「咎の王冠」
 アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け。

ハンドアウト:

PC1:推奨サンプル/遍歴騎士 推奨アルカナ/コロナ
因縁:セルベリア/兄姉
セルベリアは貴方の姉であり、母国ノルン城伯領の姫である。
聖痕を得て遍歴の旅に出る貴方を、温かく送り出してくれた、優しい姉だった。
だが、彼女からの久しぶりの便りに、貴方は身を震わせることになった。
「父王危篤。疾く戻られたし」
※王子です。父親が国王、姉が第一王位継承者で、下に妹と弟がいます。

PC2:推奨サンプル/聖職者 推奨アルカナ/マーテル
因縁:ベルホルト/友人
友人であるベルホルトの願いは、貴方にとって喜ばしいものだった。
母国に帰り、新しい寺院を作る。そしてその司祭として、貴方を招きたいのだという。
頷く貴方に、ベルホルトは朗らかに笑い、新しい寺院を話の種に、道行を案内してくれた。
※ベルホルトはノルン城伯領の貴族です。PC2を母国の新寺院の顧問として招きます。

PC3:推奨サンプル/巡回士 推奨アルカナ/レクス
因縁:マクシミリアン一世/疑惑
ノルン城伯領は、ハイデルランドの小国にしては評判のいい国のはずだった。
だが、最近になって治安の悪化が激しいらしく、周辺地域にまで影響がでかねない。
領主であるマクシミリアン一世は凡庸だが悪人ではなかったはずだ。
ひとまず、その治世を見ねばならない。
※ノルン城伯領の治安悪化の原因を探ってください。

PC4:推奨サンプル/双剣士(獣人の傭兵でも可) 推奨アルカナ/なし
因縁:ノルン城伯領/奇縁
聖痕者、来たれ。
胡乱げな噂話だが、それは意外なほど近くに、現実としてあるようだった。
ノルン城伯領。そこで、聖痕を求めるものがいるという。
お伽話にもされかねない聖痕。それを欲しているのはなんなのか。
貴方は興味の赴くまま、その小国に足を向けた。
※ぶっちゃけ好き勝手枠です。モチベーション誘引が少なめな為、積極性のあるキャラが求められます。

  • 名前: E-mail(省略可):
2016年5月の卓情報
1 名前:あのじ

2016/04/17 (Sun) 05:15:16

2016年5月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

6 名前:ソエジマ

2016/05/22 (Sun) 00:28:51

ソエジマと申します。
モルゲンステルンは初めてじゃないんですが、割と久しぶりで、初めての人とかもう忘れた人も多いと思いますので、あえて初めましてということで。

SW2.0いきまーす。

【システム名】ソード・ワールド2.0
【GM名】ソエジマ
【必要なもの】6面ダイス2個(なければお貸しします)、筆記用具
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】4
【参加人数】4-5
【初心者対応】5人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】4 実プレイ2回終了
【ルールブック、サマリの準備】2
【難易度】1 初心者対応します
     ただしコボルドだらけのドMな戦闘がしたい上級者ばかりの場合はスイッチ入れる
【所要時間】18時終了

■トレーラー
 ──タビット。
 魔法に優れた才能とウサギのような愛らしい外見
 人族と呼ばれる彼らだが、
 蛮族以上にタチが悪い時もある
 街の事件の犯人を、
 君たちコボルドに仕立て上げた今回のように──

 虚弱な体躯、もふもふボディ
 垂れた尻尾、負け犬のオーラ
 爪を整え調理に臨み、僅かなお金に喜びを得る
 いつから僕たちはこうなった!

 蛮族最弱のコボルトたちは、
 はたして冒険者として汚名返上なるか。
 タビットとコボルドによる、
 毛で毛を洗う戦いが今、始まる

 ソード・ワールド2.0
『負け犬を返上する5つのやり方』

 あのウサギ野郎の、尻尾を掴め!

■セッション概要
 プレイヤー数:3~5人
 使用するダイスの種類、個数など: 6面体ダイス2個(なければお貸しします)
 PC作成方法:当日作成(初心者には作成支援を行います)
 初心者対応について: TRPG初心者対応可能、システム初心者対応可能
■レギュレーション
 全員種族はコボルドになります。
 ルールブック1~3、アルケミストワークス、部分的にバルバロステイルズを使います。
 セッション中に何度か成長を挟みます
■導入について
 PC たちは冒険者の店“ワイバーンの鱗亭”で働いているコボルドです。
 ある日、街の衛兵が“ワイバーンの鱗亭”に押し寄せます。衛兵が言うには、街の宝物庫に侵入者が入り、宝物が盗まれたのだと。
 そして侵入者は“ワイバーンの鱗亭”で働くコボルドの少女・ココだと言います。衛兵と同行してきたタビットは言いました。
 「私は見たのだ! その犬っころが宝物庫から剣のかけら を持ち出す姿を!」

■用語解説
・コボルド
 この世界で最も弱い魔物です。体調は1.2mぐらいで、直立した犬に似ています。
 他の蛮族・魔物に奴隷のように扱われるのを嫌って、人族の街に逃げてくる者もいます。
 誰に対しても従順で器用なため受け入れる人族も多く、料理上手なため冒険者の店の厨房で見かけることもままあります。
・冒険者の店
 一般的に冒険者は「冒険者の店」に出入りし、そこで仕事を得ている者を指し、その店のエムブレム──通称“冒険者の紋章”を身につけているのが普通です。
冒険者の店は、依頼人から仕事を請け、それを冒険者へ 仲介する手数料と、冒険者が持ち帰る財宝を売却する中間マージンで儲けています。
 また、冒険者の店は冒険者に数々の便宜を図ってくれます。
 宿や食事を市場のほぼ最低価格で提供してくれたり、 情報屋を紹介してくれたり、時にはコネを活かして問題を解決してくれることもあります。
・タビット
 タビットは身長1mほどの、直立したウサギのような姿をした種族です。
 体毛の色は様々で、手足には肉球がありますが、 道具を使ったり、靴を履いたりするのは人間と一緒です。
 知識の収集を好み、真実の探求に打ち込むことを生きがいとしています。
 魔法に優れた才能を発揮する反面、短い足と腕のために、動きは鈍く不器用です。

5 名前:ソルトP

2016/05/20 (Fri) 21:07:35

○ごあいさつ
 今月もSW2.0というか、下記の紹介文は先月とほぼ同じです。
 違うのはルミエルレガシィ買ったことくらいですかね。
 
 作った以上はこのシナリオで立てたいですが、
 新作シナリオが間に合えばそちらになるかもしれません。

○紹介文
【システム名】ソード・ワールド2.0
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体を2個、筆記用具、迷宮には宝が眠るというロマン
【ジャンル】中世ファンタジー風TRPG
【傾向】4 魔剣の迷宮です。多少の理不尽は笑い飛ばしましょう
【考え方】4 魔剣の迷宮です。同じアホなら踊りましょう
【ルール】4 魔剣の迷宮です。ルール外のことも起こる……かも
【参加人数】4~5~6 偶には6人とか回してみたいですね~。
【初心者対応】何人でもOK!
【解決タイプ】戦闘型 迷宮だからリドルもあるよ!
【シナリオの準備】レベル3~4 ダンジョンものなので展開は読みやすい……はず。
【ルールブック、サマリの準備】レベル2 通常版1~3、改訂版1~3、Exがそれぞれ1冊ずつです。
【難易度】レベル2 リドル以外は2のはずです!
【所要時間】18:00(リドルの展開次第では延長の可能性あり)
【自由記載欄】
○今回の舞台
  剣と魔法のファンタジー世界『ラクシア』
  今回は広大なるラクシア世界の中でも話題のホットスポット、
  『グレイシア島』へと皆様をご招待いたします!

  グレイシア島とは、本来レアな存在である『魔剣の迷宮』が
  数多く発見される財宝の塊……。まさに冒険者のための島です。
  迷宮を踏破した先に眠る『宿精剣』と呼ばれる魔剣をゲットすれば、
  一攫千金も夢じゃない!
  (注:多大な誇大表現が含まれております。ご注意ください)


○レギュレーション
 経験点:初期+2500点  所持金:初期1200G+1800G=3000G
 名誉点:30点       平均で3Lvになると思います。
 プレイヤーの熟練度により導入サプリメントを決定します。
 基本的には『ルールブック改訂版1~3とEx』です。
 GMが所有しているサプリメントは、AW、IG、WT、CG、LLの5種です。
 蛮族PCは不可。流派、特産品アイテムなども不可となっております。
 ご了承ください。

4 名前:あのじ

2016/05/19 (Thu) 23:53:35

どーも、あのじです。
来月にはオンリーコンが開催される、今名古屋で最も熱いシステム(自称)こと深淵を持っていきます。
比較的スタンダードな、遊びやすい作りになっていますので、
どんなシステムなのか、今のうちに体験してみたい方、是非遊びに来てください!

【システム名】深淵 第二版
【GM名】あのじ
【必要なもの】2d6と折れない心 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。若干シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】2~3~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。そこまで難しくないので、TRPGが初めてという方でも大丈夫……のハズ
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】2。事前知識は不要です
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇深淵 第二版とは?◇◇◇◇◇
深淵は、運命を打ち破ることのできるTRPGです。

ダークファンタジーと呼ばれる、暗黒時代の中世を模した世界で、
人々は過酷な運命に振り回されながら、生きることになります。
しかし、人間には唯一、特別に許された力があります。
その過酷な運命を、打ち破ることのできる力が。
その力を持って、恐るべき魔族の陰謀に立ち向かうことになります

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

力を求めることの、一体何が罪なのか

――力が、欲しかった。この残酷な世界を生き抜くだけの力が。
だから、求めた――例え、その先には破滅しか待っていないとしても。
そして星は巡り、かつての悲劇は形を変えて――再び顔を覗かせようとしていた。
此度の少年は、何を求め、何を失い、何を残すのか……

深淵 第二版 シナリオ 【少年と魔剣】

――今宵もまた、運命の劇場の幕が開く

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① テンプレート:少年 (運命:[27]呪われた魔剣 / [58]過去を失った者)
5年より前のことは、よく覚えていない。確かなのは、実の両親は既に亡くなっていること。
そして、数少ない所有物である長剣が、その形見であること。
引き取られた先で、決して幸せな暮らしとは言えない中、貴方はただ剣を振り続けた。
夏の日も、冬の日も――そんなある日、剣が貴方に応えた。自らが魔剣であることと、貴方の両親の話を

PC② テンプレート:呪われた天才剣士 (運命:[27]呪われた魔剣 / [32]故郷を失った)
今思うと、憎かったのだろう。貴方を認めない父が、領主としての才を持つ弟が。
だから、禁断の力に手を出した。呪われた魔剣を手に取り、その力に狂い――父と弟を斬った。
その後、追及を逃れるために貴方は姿をくらまし。力の代償に悩まされる日々の末、辿り着いた村で。
貴方が出会ったのは、魔剣を手にしたという、斬ったはずの弟に瓜二つの少年だった

PC③ テンプレート:傭兵 (運命:[05]不幸 / [33]遠い声)
これっぽっちも自慢じゃないが、貴方は不幸だ。
トラブルなんて日常茶飯事。傭兵なんてヤクザな身の上も、他に選択肢がなかった結果だし、
未だ生きていることが信じられないくらいだ。だから、今回もいつもの厄介ごとだと、そう思っていた。
魔剣を持つという少年の話、その内容は――貴方が夢に見る内容と奇妙な一致をしていた

PC④ テンプレート:絶望の老将 (運命:[80]冬の予感 / [91]運命の介添人)
5年前のことを、後悔していないと言えば嘘になる。
薄幸の王子を見かねて伝えた宝剣の伝承は、その正体が亡国の魔剣だったという最悪の結果を招き。
後任の領主は暴政を布く暗君であり、それを咎めた貴方は領地を追われることになった。
どうすればやり直すことができるのか……その答えは出ぬまま、貴方は成長したかつての王子と再会した

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
テンプレート・運命固定の完全構造型。
運命カードはカスタマイズされたデッキを使用。真紅のカードあり。シナリオテーマカードなし。
超越幻視/悪夢の効果はGMが任意に変更することあり。
PCの選択次第では、シナリオ内でPvPが発生する可能性あり

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオテーマは『魔剣』と『運命』。
深淵の代名詞でもある、力持つ剣――魔剣を扱った、比較的スタンダードなシナリオです。
無限の可能性から物語を『掴み取る』体験をしてみたい方、是非遊びにきてください。
※PCの選択次第では、PvPの可能性があるシナリオです。左記ご了承の上、参加願います

3 名前:崎星

2016/05/19 (Thu) 23:07:37

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】崎星(さきほし/さきぼし)
【必要なもの】d6いくつかと筆記用具,初心者GMを受け入れてくださる心
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】2 基本的にシリアス。です。
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~3?~4
【初心者対応】GM初心者の為、TRPG初心者0名,システム初心者数名で。
【解決タイプ】戦闘解決型。
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】2 サマリーを印刷したもの用意していくつもりです。
【難易度】2
【所要時間】延長の可能性あります。


こんにちは、崎星です。モノトーンミュージアムを持っていこうと思っています。

今回は、左の地(モノトーンミュージアム世界の名前)に伝わる名剣と、その剣に選ばれた少女の物語です。
そしてその剣に選ばれた少女は、自らの住む国の為に戦い始めるのでした…という話にならないのがモノトーンミュージアムだと思います。

さてどんな物語になるのかお楽しみに。
私もPLさん達がどんな物語を紡いでくださるのかとても楽しみです。


トレーラー、HOは変更可能性ありです。


☆モノトーンミュージアムRPGとは?
おとぎ話のような幻想的なファンタジー世界を舞台にし、神が授ける啓示”御標”に従い人々が幸せに暮らす世界。
しかし、その"御標"から外れた存在である"異形"と呼ばれる怪物たちがその"御標"を歪めてしまっています。
PCさん方には、異形と同じく”御標”から外れた存在でありながら、人の心を保ち続ける存在"紡ぎ手"になり、歪んだ物語を打ち破り世界を正しき形へと戻すため戦っていただきます。


☆トレーラー

名剣と謳われる剣ハインスレイヴは、永い時を過ごすうちに魂が宿り、其達の一種である憑喪となって、人間の姿にもなれるようになっていました。

そんな剣に選ばれた、剣を使えない少女がひとり。

『目にも見よ、音にも聞け!
ハインスレイヴに選ばれし少女オリビア=レッドフォードは、今立ち上がり、その剣と共に戦う。
そして左の地を平定し、全ての民に幸せをもたらすのだ!めでたしめでたし』


モノトーンミュージアム「名剣ハインスレイヴ」開演。

——かくして、物語は紡がれる。


☆ハンドアウト
PC1:
シナリオパートナー:オリビア=レッドフォード(推奨感情:友情or好意)
PC間パートナー:PC2
君はオリビアと仲良しだ。よくお互いの家に遊びに行ったり、一緒に市に行ったりする。
オリビアと、変哲もないがかけがえのない毎日がずっと続くと思っていた。
しかし、ある日オリビアが市場で見かけた剣を手に取ってから、すべては変わった。

PC2:
シナリオパートナー:ハインスレイヴ(推奨感情:友情or好奇心)
PC間パートナー:PC3
クラス指定:其達
君はハインスレイヴとは友人だ。
家の前で倒れていたハインスレイヴを、君が手当したことから君とハインスレイヴは出会った。
しかし、どうしてハインスレイヴがそこまでしてただの人間である「所有者」にこだわるのか、わからなかった。
そして君は風の噂でハインスレイヴの新たな所有者が現れたことを知る。
一つ、ハインスレイヴがそこまでこだわる「所有者」というものを見に行ってやろう。君はそう思った。

PC3:
シナリオパートナー:オリビア=レッドフォード(推奨感情:庇護or心配)
PC間パートナー:PC4(PC4がいない場合、PC1)
君はオリビアの術の師匠のようなものだ。
オリビアは時々君のところを訪ねては、術の練習をしていくのだった。
ある日、君はオリビアに、あの名剣ハインスレイヴの所有者となるという御標が下ったことを知る。
とてもではないがオリビアにはそのような剣を扱う力はない。手助けをしなければならない。そう思った君は、オリビアの元へ向かう。

PC4:
シナリオパートナー:ハインスレイヴ(推奨感情:警戒心)
PC間パートナー:PC1
クラス指定:裁縫師
君は裁縫師組合に所属する裁縫師だ。
組長であるアリア・B・コロラトゥーラから呼び出され、商いの国にある裁縫師組合本部"裁縫箱"に立ち寄ったところ、気になる話を聞かされる。
ハインスレイヴという剣の話だ。御標によって新たな所有者が定められたというその剣の周りから、ほつれが生まれているのだという。
君は調査を開始した。


☆NPC紹介
・ハインスレイヴ
クラス:其達/戦人/従者
(人間時)髪の色:茶 目の色:紫 外見年齢:25
左の地にその名がとどろく名剣。切れ味が有名。持ち主を選ぶとも言われている。
少し前から魂が宿り、其達の一種である「憑喪」になっている。自由に人間の姿と剣の姿になれる。
人間時は黒いロングコートに身を包む。人間の名前を覚えるのが苦手。紡ぎ手ではない。

・オリビア=レッドフォード
クラス:童子/従者
髪の色:黒 目の色:赤 年齢:11
商いの国に暮らす少女。短い髪にオレンジのリボンがトレードマーク。
ハインスレイヴと出会い、その所有者となる。
天真爛漫なおてんば娘。紡ぎ手ではない。


☆舞台等紹介

・商いの国…(インカルツァンドp178より)
聖都から南下したところにある、面積と人口、そしてその財力において最大の規模を誇る都市国家である。
レンガ作りの古くがっしりとした家々が各地に密集している。
24の地区に分割されており、またこの24の地区は、庶民的な"朝の区"、政府中枢の"昼の区"、半ばスラム化した暗黒街"夜の区"に分類されている。
今回のNPCであるオリビア=レッドフォードはこの中の"朝の区"で暮らしている。

・憑喪(つくも)…(インカルツァンドp199より)
長く時を経た物品や、想いのこもった物品たちに魂が宿ったもの、それが憑喪である。
そのほとんどが元々人間たちに造られていることもあってか、人間に対し友好的で何かと役に立とうとするものが多い。
今回のNPCであるハインスレイヴは剣に魂が宿った憑喪である。
(人間の姿になれるというのは完全にGMの自己解釈でございます、ご了承を)

・犯罪者連合"赤銅の鈴"…(基本p209より)
商いの国の最も危険な地帯、第24番地区に居を構える日陰者の組織。この地区全てが連合の本拠地と化している。
各国の裏社会や"商いの国"における、この組織の影響力は計り知れない。
世界の各地に構成員が点在し、小さなスリや窃盗の管理、人身売買や紛争地域への武器提供まで幅広く活動。 



☆その他
・キャラ作成する方は、演者レベル3(初期作成)でお願いします。基本,インカルツァンド,シェヘラザード使用可能です。こちら(GM側)は基本とインカルツァンドを使用しております。
・もちろんサンプルでも、サンプルの一部改変等でも構いません。
・RPしていただけると私がもの凄く嬉しいです。

どうぞよろしくお願いいたします。

2 名前:レンga

2016/05/18 (Wed) 22:48:16

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアス。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】4~4~4
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!

※重要※
極RP重視卓ですー!
茶番が嫌いだとか、ガッツリ戦闘がしたい!
って方は、楽しめないかもしれません!
RPが苦手だけど挑戦してみたい!
って人はフォロー入れていくので安心して参加してください♪
RPに前向きに楽しんでいこう!って感じの卓ですー!

はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!

■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

★モノトーンやTRPG初めての方でも最大限楽しんでいただけるように
世界観をわかり易く説明できるような紙芝居(ほとんどフリップ)を自作しましたー。
さらに、各PLさんに一冊ずつ、モノトーンの専門用語やトレーラーやハンドアウトなどをまとめたファイルを用意してあります。
視覚的にわかり易くするために、逸脱能力(必殺技)カードなんかも作ってあります!
シナリオによっては、飛び出す絵本などの各種小道具を用意してますよん♪
初めてでもベテランでも、僕を含めてみんなが楽しめる工夫をしていますので
気軽に参加してみてくださいね!

それでは、一緒に素敵な物語を紡ぎましょー!!

■トレーラー■

 ■今回予告■

――心の色は、何色ですか?

極彩色に彩られた、このまばゆい世界で
いったい私たちは、何を見ているのだろう。

愛して、憎んで、悲しんで
嘆いて、怒って、喜んで

みえないものを、みえてるふりして
触れられないものに手を伸ばして

――そうして、絵本は開かれる。

「私の心は――何色ですか?」

モノトーンミュージアムRPG 「ロゼと魔法の絵本」
――かくして物語は紡がれる。

■ハンドアウト■

●PC1 天才芸術家の弟子
・クイック:虹の描き手(芸術家)
・シナリオパートナー:ドナテロ/ロゼ(推奨感情:純愛・尊敬/庇護・友情)
・PC間パートナー:PC2
・性別指定:なし
・推奨年齢:20-25
 キミは、芸術の道に進み始めたばかりの芸術家見習いだ。
 キミに芸術の素晴らしさを教えてくれたのは、【ドナテロ】という女性だった。
 彼女はキミにとっての師匠であると共に、苦楽を共にしてきた大切な人だった。
 それは、恋人としてかも知れないし、はたまた友人としてかも知れない。
 ある日ドナテロが1人の少女を連れて家へやってくる。
 「しばらく、彼女を預かってくれないかしら」
 ドナテロが連れてきた少女【ロゼ】は、どこか浮世離れしていた。
 無表情で無愛想な彼女は、それでも少しずつキミたちに心を開いていく。
 彼女との生活が当たり前になり始めたある日、とある絵本を見つけてしまい――
 ――そして、ひとつの御標が紡がれる。

●PC2 芸術家見習いの同居人
・クイック:小さな英雄(童子)
・シナリオパートナー:ロゼ(推奨感情:純愛・友情)
・PC間パートナー:PC3
・性別指定:なし
・推奨年齢:10-13
 キミは、PC1と同じ屋根の下で暮らしている。
 その理由は、兄妹だからかもしれないし、何か特別な約束のためだったり
 もしかすると、拾われた子なのかもしれなかった。
 そんな家に、キミと歳の近い少女【ロゼ】がやってくる。
 彼女はどこか浮世離れしていて、そんな彼女との生活は確かに楽しかった。
 心を通わせつつあった、そんなある日。
 ――そんな色鮮やかな日々が、唐突に終わりを迎えた。

●PC3 記憶の扉を叩くモノ
・クイック:歯車仕掛けの従者(からくり)
・シナリオパートナー:ドナテロ(推奨感情:懐旧・好奇心)
・PC間パートナー:PC4
・性別指定:なし
・推奨年齢:不明
 キミはPC4に造られたからくりで、一緒に暮している。
 PC1とPC2がPC4の友人という事もあって非常に仲が良く、頻繁に遊んでいる。
 キミは作られてからの記憶はもちろんあるのだが
 作られる以前の記憶の断片のようなものが脳裏にたゆたっているように感じて仕方がない。
 PC1達の家に住むことになったという【ロゼ】という少女と親しく関わるうちに
 その記憶の扉が、強くたたかれるようになった。
 ――その扉の向こう側には、一体何が隠されているのだろうか。

●PC4 命を描くからくり職人
・クイック:鋼の造物主(職工)
・シナリオパートナー:PC3/ロゼ(推奨感情:信頼・友情/庇護・不安)
・PC間パートナー:PC1
・性別指定:なし
・推奨年齢:15-60
 キミはからくり職人だ。職人見習いかもしれないし、ベテランの職人かも知れない。
 はたまた、天才からくり職人の若き精鋭なのかもしれなかった。
 なにかを生み出す者同士として、PC1達とは古くからの友人だったし
 キミが造ったからくりの中でもPC3は特別で、間違いなく大切な友人だ。
 最近PC1達の家に住むことになったという【ロゼ】とも、奇妙ながらも関わるようになった。
 楽しい日々は、それが当たり前かのようにゆっくりと溶けていき
 そんな日常は変化して、い つしかキミが過去に選んだ行動への答えとなる。
 ――そしてそれは、ぐるりと非日常へ変容した。

※キーハンドアウトあり

■舞台・NPC■

・白紙の国
 白壁の家々が立ち並ぶ、芸術家たちの国
 町中の一部の白壁には、名だたる芸術家たちの絵が描かれている。
 画家の他、作家や建築家、からくり職人なども多く
 何かを作ることに多くの熱意を注ぐ者たちが数多くこの地を訪れる。
 “無から有を作り出すことで、この国の人々は新たなる刺激を受け、幸せに暮らしましたとさ。めでたしめでたし”
 という御標が昔降りたことにより、このような国風になったとされる。
 観光に訪れるものや、絵画などを取り扱う行商人などもよく出入りする。
 なにかを生み出す、芸術家が多い国のため、思想の自由度が他の国と比べても非常に高く
 紡ぎ手などへの理解が進んでいる。
 一部では、歪みや異形の芸術性を説く者もいるが、そこまで行くとあまりいい眼で見られない。
 異形の温床になっている可能性があるとして、異端審問官に目をつけられているが
 今すぐ何かが起きそうな気配はない。

・ドナテロ 女性 21歳
 黒髪に赤茶色の目をした、白紙の国でも有名な天才芸術家。
 たぐいまれなる感性によって多くの作品を輩出し、国内でも栄誉ある賞をいくつも受賞している。
 その若さでの才能故、一部の芸術家からは嫉妬や妬みの目で見られることも多いが
 本人が非常に快活な性格なため、あまり気にしていないようだ。
 主に油絵と絵本の執筆を行っていて“心”をテーマにした作品が多い。
 放浪癖があり、よく姿をくらまして様々な国を渡り歩くことがあるため、他の国でも神出鬼没で有名。
 弟子は1人を除いて取っていない。
 料理は壊滅的にへたくそ。

・ロゼ 女性 10歳
 ドナテロの妹らしい。
 黒髪で薔薇のような色の目をした無表情な少女。一人称は「ロゼ」
 ぼんやりとしていて、どこかをまっすぐに見ていることがある奇妙な女の子。
 「ろぜ、おなかすいた」「ねむい」「ひま」
 みたいなことをよく言う。
 本を読んだり、絵を眺めたりという事をよくする。
 よく首をかしげる。
 「……?」クビカシゲ

■■■■■■

では、よろしくおねがいしますー!!

  • 名前: E-mail(省略可):
2016年4月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2016/04/03 (Sun) 21:22:21

2016年4月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

9 名前:DA☆MA

2016/04/15 (Fri) 08:44:03

どうもDA☆MAです。
ペナントレース開始ということでマスカレやります。
今回のトレーラーのネタは4/29に公開される黒い生物ですが
シナリオ自体はほぼ関係ありません。

【システム名】平成ライダーRPGマスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】六面ダイス20個くらい
【ジャンル】特撮
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】2
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決がた
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】3 基本ルールブックのみ人数分あり
【難易度】3
【所要時間】18時

■マスカレイドスタイルとは
平成仮面ライダーシリーズがクロスオーバーした世界で
PC達は仮面ライダーになったり、怪人になったり、一般人になって自らの目的のために
行動(物理もあるよ)していく群像劇TRPGです。

■トレーラー
21世紀、人口爆発を迎えた人類が選択した火星移住計画。
人類はイモと"黒いある生物"を送ることで火星を地球化させようとした。
それから50年。計画の仕上げのために火星へ送り込まれた隊員10人のミッションは、その生物の駆除。
ところが、"黒いある生物"は人型に異常進化した凶暴な驚愕生物へと姿を変え、隊員たちに襲いかかる。
絶体絶命の隊員達…だが、彼らにはある隠された力があった。
"ある生物"を駆除するため、PC達と壮絶な戦いが今始まる。

平成ライダーRPGマスカレイドスタイル『T(テラ)フォーマーズ』
・・・・イー!!!

■ハンドアウト
※ PCたちにミッション(目的)が設定されていますがクリアしなくてもいいです。
PC1
あなたは何らかの理由(金、名誉、任務など)で火星ににやってきた。
奴等を駆除する簡単なお仕事…だと思っていたが、
異常進化した生物に追い詰められ、共に来た恋人は意識不明の重体になってしまった。
そんな彼女(彼)を助けるためには、一刻も早く火星から脱出しなければならない。
そのためには奴等が邪魔だ…
ミッション:火星からの脱出

PC2
あなたは上司であり、本作戦の責任者でもある『小栗野 旬(おぐりの しゅん)』から
直接本作戦に選ばれた優秀な隊員である。
そんなあなたは地球から飛び立つ前に小栗野から極秘任務を受けた。
※ 極秘任務の内容はシナリオ中に渡されます。
ミッション:極秘任務をクリアする

PC3
あなたは本作戦の現場指揮官として選ばれた隊員である。
あなたが指揮する以上、誰も死なせない。
そんな意気込みも火星に降り立ち、数時間で砕かれた。
これ以上犠牲を出さないためにはあなたの完璧な指揮が必要だ!!!
ミッション:できるだけ犠牲を出さずに任務を完了する

PC4
あなたは昔から戦いに身を置く仮面ライダーと呼ばれた存在だ。
今回の任務は火星に送られたあなたのよく知る生物だった…
しかし、異常進化した奴等はなかなか手ごわい。
一般人では歯がたたないだろう。あなたはライダーの力を使い戦おうとするが…
なんだか他の隊員まで変身しだした?あれ?
戦え仮面ライダー、負けるな仮面ライダー、あなたの勇気が世界を救うと信じて!
ミッション:奴等を殲滅する

■ レギュレーション
WEB掲載の2.8β版を使用。
その他は販売されているサプリ使用+ドライブプラグイン・ゴーストプラグイン
※ 市販とWEBではWEBのサプリ(公開されているもの)を優先します。
初めて用の方にアーキタイプ(サンプルキャラ)を用意しています。
怪人をやりたい方も人間に混じって火星に行ったなど全然OKです。

8 名前:神野

2016/04/14 (Thu) 04:28:45

 遅れまして、ひゃっはーペナントだ! だが俺は俺の道を行く(?)
 というわけで、愛するシステムを持って行きます
 今回はキャラクターロールに結構依存したシステムを選択
 よろしくお願いします

【システム名】天羅WAR
【GM名】神野
【必要なもの】筆記用具、6面ダイス ロックな魂
【ジャンル】至高の時代劇VS究極の西部劇をやりつつ、敵意を乗り越えるRPG
【傾向】2 希にコメディタッチな事をして場をほぐしますが基本シリアス
【考え方】3 
【ルール】2~3 基本的にはルールブックにある運営をします
【参加人数】3~4~4(5は応相談)
【初心者対応】システム初心者4人 初心者の方は、かなり覚悟いります
【解決タイプ】戦闘解決型(PvPも場合により発生)
【シナリオの準備】当日までには必ず3にする(できなかったらサンプル)
【ルールブック、サマリの準備】2~3 ルルブは一式 サマリーは回し読みできる程度
【難易度】2 世界観がちょっと難しいですが、はまれば楽しいです
【所要時間】18時終了予定ですが、ほぼ延長確定

 なお、キャラクターの台詞や行動をかっこよく決めるとトランプが飛んできます
 これを変換して、めちゃめちゃ高い達成値を出すゲームです
(※ただし、一定数稼がないとさくっと全滅するので、ある程度のキャラロールや行動を推奨)

※※※ハンドアウトなどは予告なく変更される恐れがあります※※※
■今回予告
破滅のクリスマスより、およそ半年……、天使の降臨によって、天羅とテラの戦争は停止した。
2075年5月、エジソンが天羅とテラの融和を唱えた都市ロストヘブンを設立したのはつい先月だ。
だが、そういった理想が唱えられたとしても、世界の先は暗い
天羅はテラの占領地を押さえた大名同士の争いが激化しつつある。
テラは天羅に取られた占領地奪回を民衆が望みつつ有り、政情が不安定になりつつあった
天使の出現によって、停戦はしたものの憎しみは消えない……。
そんななか、突如ロストヘブンの上空に一人の少女が現れる。
「ワタシは、アオイ・K・ミリービリス……これより全世界に宣戦布告する
あなた方出来損ないの人類をワタシはすべて破壊する……人よ、未来を悲観しろ!」
天羅WAR「その少女、テラと天羅の混ざりし……」
その少女の瞳は、何を見ているのだろうか? そして彼女の正体は?

PC1天羅 少女と今行方不明の幼なじみがうり二つ
PC2天羅 占領地で民族融和を唱えた活動をしていたら、少女にぶっ壊された 
PC3テラ 大統領に派遣されて、ロストヘブンに現れた少女を対処する
PC4どちらも エジソンに拾われた ロストヘブンを救う方法を探す

※※※以上※※※
もし、間に合わないようなら基本ルルブ付属のエンジェルショウダウンを持って行きます
当日参加の場合、全員サンプルキャラクターから選んでのプレイとなります

※※※天羅WARとは?※※※
井上純弌の代表作である『天羅万象』と『テラ:ザ・ガンスリンガー』の二つの世界で起こった大戦争を描く
ただ、両勢力が決着つける前に、天使が降臨して全部塩に変えたため、この二つの勢力は渋々条約を結ぶ
「天使には協力して立ち向かう」だが、お互いの憎しみは残っている。
故に陣営間の戦争が背景にあるため、属する陣営の異なるプレイヤーキャラクター(PC)同士の対立構造が生まれやすい

システムとしては

・死を覚悟すれば強い。死に様は自分で選べる(天羅系)
・業の上昇があり修羅化していくのが侵蝕率っぽい(ダブルクロス風味)
・トランプ飛んでこれば飛んでくるほど強い(カオスフレア風味)
(※ただし、一定数稼がないと全滅するので、RP派推奨)
・2d6のSRSだったり、敵のみが加護を使う(アルシャード風味)

という感じです
天羅は戦国時代っぽい時代劇、テラは西部開拓時代の西部劇 がイメージできます
世界観に関しては大まかに上記の通りですが、当日よりくわしくサマリーで補足します
巻頭漫画めっちゃかっこいいですよ!

では、ご縁がありましたらよろしくお願いします

7 名前:Lance

2016/04/14 (Thu) 02:35:49

【システム名】トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【GM名】Lance
【必要なもの】筆記用具
【ジャンル】世界観はサイバーパンク、題材はマフィアとゴシックホラー
【傾向】1 シナリオそのものにギャグの要素はありません
【考え方】3 
【ルール】2 卓全体の楽しさとアクト中のゲームバランスはルール原文より優先されます
【参加人数】3~4
【初心者対応】TRPG初心者1名まで、システム初心者2名まで(合計3名まで対応)
【解決タイプ】複合解決型 PC間は対話で、それ以外の何かと戦闘での解決が発生します
【シナリオの準備】3 
【ルールブック、サマリの準備】2 
【難易度】2 
【所要時間】18時終了予定、延長の可能性あり


【自由記載欄】
■ごあいさつ
 モルゲンステルンでははじめまして、Lanceと申します。
 ペナントレース開始という区切りのタイミングで運良く休みと重なった事もあり、お邪魔させて頂きます。
 楽しい卓を作る程度の能力の持ち主ですので、システムやシナリオに興味を持たれた方はお気軽にご参加下さい。
 

■システム説明
 3つの“スタイル”を選んでキャスト(PC)を作り、映画的にカッコ良く活躍するゲームです。
“神業”というブレイクスルーやトランプによる判定が見せ場作りをサポートします。
 世界観の受け幅も広く、サイバーパンクを基本としつつも、宇宙から魔界まで舞台にできます。
 ゲームとロール、どちらも楽しみたい方にオススメのシステム。
 私もついハマってしまい、気付けば14年続けています。


■アクトトレーラー

緋の凶弾が不死の心臓を射抜き
理外の牙が名誉なき死を与えた

彼ら闇の法にて生きる者達故に
迅速な制裁が果たされるだろう

―――そう、それが例え―――

終無き戦の幕開けになろうとも
姿亡き者の掌の上であろうとも

トーキョーN◎VA THE AXLERATION

   『Rosso & Noir』

赤と黒 交わりなくば滅ぶのみ


■アクトハンドアウト
●PC1:カブトワリorカタナ(カーライルの執行人)
 コネ:アーサー・カーライル(主従関係)
 推奨QS:正義の猟犬、炎の退魔士

 カポ・アルキオネの不可解な死に残された“しるし”
 それは君のよく知る、ある執行人を指し示していた。
 『PC2』なるサロンの長い手が、彼を殺害したのだ。
 王は命じた「彼の者に対し、執行せよ」と。

 PS:血の掟に従い、制裁を執行する

※カーライルの執行人として荒ぶる役です。
 キャストには下記3点の特徴が必要となります。
「アヤカシを殺せる」「殺し方に特徴がある」「話が通じる」


●PC2:アヤカシ(サロン・ドルファンの執行人)
 コネ:アルドラ・ドルファン(主従関係)
 推奨QS:鋼の人狼

 誇り高き銀狼ヴォーギンが人の手により滅ぼされた。
 君が知る限り、こんな手段で人狼を殺す人間は只一人。
 『PC1』―――それが君の吊るべき人物の名だ。
 女大公は頷いた「報復を是としましょう」と

 PS:闇の秩序に従い、報復を執行する

※サロンの執行人として荒ぶる役です。
 キャストには下記2点の特徴が必要となります。
「人を殺す時に特定の“しるし”を残す」「話が通じる」


●PC3:レッガーorクロマク(カーライルの交渉人)
 コネ:『PC1』(任意)
 推奨QS:世界の支配者

 カーライルとサロンの関係は秘密裏に築かれたものだ。
 君はそれを知る人物であり、唯一の交渉人でもある。
 両者の関係が崩壊すれば闇社会のバランスが著しく狂う。
 まずは荒ぶる執行人を留めるための材料から探そうか。

 PS:サロンとの関係の崩壊を防ぐ

※カーライルの交渉人として胃が痛くなる枠です。
 リサーチ能力が求められます。社会とコネ大事。
 手元の情報を使い利害を説く能力があると映えます。


●PC4:アヤカシ(サロン・ドルファンの交渉人)
 コネ:『PC2』(任意)
 推奨QS:闇の交渉人

 ヒトとの共存はアヤカシにとって必要なものである。
 君はそれを理解するが故に、ヒトとの交渉を任されている。
 此度の騒動が収まらねば、彼らとの戦争が始まるだろう。
 その先に待つのは滅びのみ。全ては君の手腕と弁舌次第。

 PS:ヒトとの交渉を纏め上げる

※サロンの交渉人として頭が痛くなる枠です。
 リサーチ能力や交渉能力が有用です。
 手元の情報を使い利害を説く能力があると映えます。
 

■世界観に詳しくない人のための用語説明
カーライル:マフィア組織
サロン:アヤカシ(妖怪)の集まるコミュニティ
アーサー:マフィアの王様
アルドラ:サロンの主、吸血鬼


■カーライルとサロンの関係
 どちらも血の掟と闇の秩序により統制されているダーク・ロウ属性の組織です。
 両者は緩い共存関係であり、基本は不干渉ですが、事が起これば協力し合います。
 この関係は秘密裏に築かれたので、ルルブに記載はありません。
 アーサーとアルドラが旧友という噂もありますが、これも秘密なのでルルブに記載はありません。

6 名前:ドグラ

2016/04/12 (Tue) 00:25:07

【システム名】神話創世RPGアマデウス
【GM名】ドグラ
【必要なもの】筆記用具、6面ダイス4個※ダイスの貸出あり
【ジャンル】現代!神話!ヒロイック!
【傾向】2 シリアスとギャグのメリハリがあるシナリオです
【考え方】3 ノリとリアルの両方を使い分けられると、さらに楽しめるかと思います
【ルール】2 かっちりとしたゲームなので、ルール通りに進めていきます
【参加人数】3~3~4
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者4人まで
【解決タイプ】戦闘解決型、戦うことでしか分かり合えない関係ってありますよね
【シナリオの準備】4 すでに4回まわっていますので、準備は万端です
【ルールブック、サマリの準備】2 遊ぶのに必要な準備は整っております
【難易度】2 世界観の説明はしっかり行いますので、ご安心ください
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり。実プレイは4-5時間くらいです

どーも!ドグラです。
人生初のコンベンションGM応募。さらにモルゲンステルンさんでは、まだ立卓したことのないシステムでの参加です。
歴戦の方々と比べたら若輩者の私ですが、“心の片隅に残る楽しいセッション”を目標に頑張りますので、皆さんどうぞよろしくお願いいたします。

【神話創世RPGアマデウス】
『伝説上の怪物や悲劇が現代に蘇る厄災「神話災害」。君はこの災いを打ち倒せる唯一の存在「神子(アマデウス)」となり人々の光となれ!(冒険企画局さんのHPから引用)
プレイヤーは、「ゼウス」、「アマテラス」、「ホルス」、「クトゥルフ(!)」といった神々の子供「神子(アマデウス)」となって、現代社会に蘇った神話上の怪物と戦いを繰り広げるヒロイックなTRPGです。
常に選択のジレンマを与え続ける「運命の輪」、非公開情報を明らかにすることによってドラマを盛り立てる「予言」、
2つのシステムがあわさって「ゲーム性」と「物語性」を両立した、冒険企画局らしい大変斬新なゲームとなっております。

今回持っていくシナリオは、拙作「黄昏のタロス」
ギリシャ神話の「タロス」を題材として、諸説ある伝承にアレンジを加えて創作した“ほのぼの”かつ“しっとり”としたお話です。
“ヒロイックな活躍をしたい人”
“神や悪魔といった単語に目がない人”
“ヒロインシナリオが好きな人”
“[1d10/1d100]な連中と仲良くしてみたい人”
様々なニーズに答えられる内容となっておりますので、初心者の方から熟練者の方まで応募をお待ちしております!


神話創世RPGアマデウス
「黄昏のタロス」
シナリオ情報

■シナリオ予告
東京都江東区にある人工島“夢の島”
突如として現れた怪物「青銅の巨像」の魔力により、終わらない黄昏に照らされたジャンクヤードへと姿を変えてしまった。
天高く積み上げられたゴミの山、絶界に巻き込まれブリキの小人と化した一般市民。
この混沌とした地に降り立ったのは、あまりに不釣り合いな天使の少女。
心優しい少女は祈る。夢の島の絶界に囚われたみんなを助け出してほしいと。
ギリシャの鍛冶神ヘパイストスに導かれ、この地に赴いた神子(アマデウス)たちは、穏やかな出会いと激しい戦いの先に何を見つけるのか?
神話創世RPGアマデウス
「黄昏のタロス」
強い想いを諦めなければ、きっと奇跡も起きるから。

■タロスの伝承
まだ神が人間にとって身近な存在だった神話の時代。
クレーテーと呼ばれる島に、ギリシャ人の英雄が仲間を引き連れて冒険にやってきました。
しかしそこには「タロス」という青銅で作られた怪物が潜んでいて、英雄を見つけると襲いかかってきたのです。
「このままでは全員殺されてしまう!」英雄は焦りました。
しかし、仲間の魔女が自慢の魔法で「タロス」を眠らせ、左足のかかとに刺っていた釘を抜いてしまったのです。
すると「タロス」はたちまち“ただの彫像”となってしまい、2度と動くことはありませんでした。
こうして英雄と仲間たちは無事島から脱出することができたのでした。

■予言
「秘密」とか「ハンドアウト」みたいなものです。
「予言」は、公開情報である“暗示”と、担当PCのみに明かされる“真実”に分かれています。
“真実”は特定の条件を満たすことによって公開情報とすることが可能です。
プレイヤー人数が3人の場合、PC4の予言は使用しません。

●PC1
暗示
あなたは夢の中で、黄昏時のジャンクヤードにたたずむ、一人の天使を幻視した。
彼女は祈りを捧げていた。
この絶界に囚われたすべての存在を救ってほしいと。
夢から覚めた後も、彼女のひたむきな想いが胸の中に強く残っている。
あなたの【任務】は、天使の願いを叶えることである。

●PC2
暗示
あなたは夢の中で、ギリシャの戦士を模して作られた青銅の巨像と対峙していた。
強大な肉体、あらゆる攻撃をはじく無敵の装甲。
圧倒的な力を目の前にして、あなたは本能からの恐怖を感じた。しかし、神子(アマデウス)としての誇りにかけて、ここで逃げ出すわけにはいかない。
あなたの【任務】は「青銅の巨像」を倒すことである。

●PC3
暗示
この任務を受けた際、あなたは嫌な予感を感じた。
というのも、今回の上司であるヘパイストスが、ゼウスより命じられた絶界の解放を先延ばしにしていたというのだ。
それが本当なら、もう一刻の猶予も許されてはいないだろう。
あなたの【任務】は絶界となった夢の島を解放することである。

●PC4
暗示
いまから2週間前、東京都にある夢の島が絶界に飲み込まれた。
情報によると、多くの罪のない人々が巻き込まれ、ブリキの小人に姿を変えられてしまったらしい。
あなたの【任務】は絶界に囚われた人々を助け出すことである。

■シナリオの舞台とNPC紹介
●夢の島
東京都江東区に実在する緑溢れる人工島です。
PCたちが任務を受ける2週間前、青銅の巨像がこの地に現れたことが原因で絶界化(我々の住んでいる世界と切り離されて、別の空間へと変わってしまうこと)しました。
今は、かつてゴミ処分場だったころの様相を取り戻し、決して沈むことのない黄昏と合わさって、独特のノスタルジーを感じさせる場所になっています。
●天使
童話の中に登場する天使のような少女。
献身的で心優しい性格ですが、ちょっとだけおっちょこちょいなところがあり、空を飛ぼうとして頭をぶつけたり、隣を飛んでいた小鳥に夢中になって落し物をしてしまったりと、少し危なっかしい感じがします。
どうやらあまり人と接したことがないようで「普通の女の子」のような暮らしに憧れを持っているようです。
「黄昏のタロス」におけるキーパーソンであり、シナリオのヒロインに当たります。
●青銅の巨像
PC2の夢の中に現れた、全長10mを超える巨大な怪物。
罪のない一般市民を“夢の島”の中に閉じこめて、その姿をブリキの小人に変容させた事件の元凶です。
彼を倒すことがPC全体の目標となります。
●ブリキの小人
絶界に囚われた一般市民の変わり果てた姿です。
身長は80cmほど。レゴブロックに付いてくる人形のような姿をしており、表面のほとんどは錆に覆われています。
性格は無害な者もいれば、凶悪な者もおり千差万別です。
●ヘパイストス
ギリシャ神話に登場する鍛治の神です。
数多くの武具や発明品を生み出した天才ですが、親の愛に恵まれなかったことが原因でコミュニケーションが少し苦手です。
今回のシナリオではPCの“上司”にあたるポジションですが、少し込み入った事情があるようです。

5 名前:のみすけ

2016/04/09 (Sat) 22:55:23

のみすけです。
かぶるのは避けたいところですが、予定通りモノトーンを。

たまにやりたくなる、しっとり系。ただし・・・。
タイトルに引っ張られました。
NPCに設定した境遇にGMが耐えられず、PCの何人かに裏ハンドアウトを設定した次第。

【システム名】モノトーンミュージアム
【GM名】のみすけ
【必要なもの】d6を数個
【ジャンル】叙情詩
【傾向】2.シリアス
【考え方】4.ノリ重視
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者1人
【解決タイプ】複合解決型。
【シナリオの準備】2.ひととおりの物語の準備済
【ルールブック、サマリの準備】2.最低限必要なルールはコピーを配布します。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

【レギュレーション】
基本ルールブック以外の使用は本人責任でお願いします。
サンプルキャラクター(基本ルールブック掲載)を用意します。
フルビルド希望の方は可能な限り自力で作成ください。

【おはなし】
ある老いた王がいた。
彼には跡継ぎとなる息子がいた。
世代が移り、王は安穏とした日々を過ごす、そのはずであった。

即位式のおふれが出され、国が祭り賑わうなか、不幸な事件が起きた。
王の息子の事故死。
理不尽な現実は、御標を越えて襲いかかる。
王の嘆きは国中に響き渡り、世界に綻びが生まれる。

演目
「たったひとつの冴えたやり方」

では、美しき幕引きを。

【演者】
PC1:王に使えていた騎士。
御標:王の願いを叶える。

息子の死の真相を突き止めることを王に懇願される。
※PC1は裏ハンドアウトを持ちます

PC2:王の息子の親友。
御標:親友の本懐を遂げる。

事故死の直前、何かに脅えるような態度を取っていた親友。
彼の死に不信を抱き、事故の真相を求める。

PC3:裁縫師。
御標:老いた王の国の綻びを正す。

かつて裁縫師であった王の国に綻びが生じた。
裁縫師協会の依頼で、その国に向う。

PC4:隣国からの使者。
御標:自国に益する。

即位式に列席するため、国の代表として訪れていた。
自国の国益のためにも、この即位は重要なイベントであるはずだった。
※PC4は裏ハンドアウトを持ちます。

PC5:自由枠
NPCの中からGMが演者を提案します。あるいは、プレイヤーから提案があればそれを。

4 名前:ソルトP

2016/04/07 (Thu) 21:18:58

○ごあいさつ
 モルゲンステルンさんのペナントレースも第4期を迎えました。
 今年も優勝を目指しての第一戦。
 大量得点の白星を狙い、大御所システムを持ってきました。

○紹介文
【システム名】ソード・ワールド2.0
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体を2個、筆記用具、迷宮には宝が眠るというロマン
【ジャンル】中世ファンタジー風TRPG
【傾向】4 魔剣の迷宮です。多少の理不尽は笑い飛ばしましょう
【考え方】4 魔剣の迷宮です。同じアホなら踊りましょう
【ルール】4 魔剣の迷宮です。ルール外のことも起こる……かも
【参加人数】4~5~6 偶には6人とか回してみたいですね~。
【初心者対応】何人でもOK!
【解決タイプ】戦闘型 迷宮だからリドルもあるよ!
【シナリオの準備】レベル3~4 ダンジョンものなので展開は読みやすい……はず。
【ルールブック、サマリの準備】レベル2 通常版1~3、改訂版1~3、Exがそれぞれ1冊ずつです。
【難易度】レベル2 リドル以外は2のはずです!
【所要時間】18:00(リドルの展開次第では延長の可能性あり)
【自由記載欄】
○今回の舞台
  剣と魔法のファンタジー世界『ラクシア』
  今回は広大なるラクシア世界の中でも話題のホットスポット、
  『グレイシア島』へと皆様をご招待いたします!

  グレイシア島とは、本来レアな存在である『魔剣の迷宮』が
  数多く発見される財宝の塊……。まさに冒険者のための島です。
  迷宮を踏破した先に眠る『宿精剣』と呼ばれる魔剣をゲットすれば、
  一攫千金も夢じゃない!
  (注:多大な誇大表現が含まれております。ご注意ください)


○レギュレーション
 経験点:初期+2500点  所持金:初期1200G+1800G=3000G
 名誉点:30点         平均で3Lvになると思います。
 プレイヤーの熟練度により導入サプリメントを決定します。
 基本的には『ルールブック改訂版1~3とEx』です。
 GMが所有しているサプリメントは、AW、IG、WT、CGの4種です。
 蛮族PCは不可、LL初登場のアイテム、流派、特産品アイテムなども不可となっております。
 ご了承ください。

3 名前:レンga

2016/04/04 (Mon) 01:38:19

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアス。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】3~3~4
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!

※重要※
極RP重視卓ですー!
茶番が嫌いだとか、ガッツリ戦闘がしたい!
って方は、楽しめないかもしれません!
RPが苦手だけど挑戦してみたい!
って人はフォロー入れていくので安心して参加してください♪
RPに前向きに楽しんでいこう!って感じの卓ですー!

はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!

■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

★モノトーンやTRPG初めての方でも最大限楽しんでいただけるように
世界観をわかり易く説明できるような紙芝居(ほとんどフリップ)を自作しましたー。
さらに、各PLさんに一冊ずつ、モノトーンの専門用語やトレーラーやハンドアウトなどをまとめたファイルを用意してあります。
視覚的にわかり易くするために、逸脱能力(必殺技)カードなんかも作ってあります!
シナリオによっては、飛び出す絵本などの各種小道具を用意してますよん♪
初めてでもベテランでも、僕を含めてみんなが楽しめる工夫をしていますので
気軽に参加してみてくださいね!

今回持ってきたシナリオは、僕の書いたシナリオの中でもお気に入りの1つだったりします。
全体のテーマは「異種族の絆」
構想のモチーフは美女と野獣です(内容は全く違うのですが)
PCに選択を迫るシーンがいくつかあったり、PL達によってだいぶエンディングが変わってますので
そういった部分も、楽しめると思いますよ!

それでは、一緒に素敵な物語を紡ぎましょー!!

■今回予告■

――むかしむかし
街灯の国と、其達の森の者たちは
ながいながい戦いに、明け暮れていた。

街灯の国は、其達が嫌う街灯を立て
其達の森は、人が嫌う暗い森に引きこもることで
その戦いは終わり、悠久の平和が訪れた――

そんな物語が、昔話で語り継がれるほどの時が経ち
人のいない其達の森に、1人の少女が迷い込む。

街灯の国の姫、メア。
彼女が森で出会ったのは、いくつかの其達と、そして

――其達の、王だった。


モノトーンミュージアムRPG  『ガルムの王とメアの灯火』
――かくして、物語は紡がれる。

■ハンドアウト■

●PC1 ガルムの森の其達の王
・クイック:奇妙な隣人(其達)
・シナリオパートナー:メア(推奨感情:庇護・純愛・好意)
・PC間パートナー:PC2
・性別指定:なし
キミは其達たちが住まう森、【ガルムの森】の王。
ある日【街灯の国】の姫である【メア】と出会い、【メア】は毎日のようにキミに会いに森に来るようになった。
――【街灯の国】の人々が、禁忌の森というこの場所に。
キミと話すのが楽しいと彼女は言った、キミはとても面白いと彼女は言った。
そんな彼女が、突然、姿を見せなくなったのだ。
そして時を同じくして、とある御標が紡がれた――


●PC2 姫を守るもの
・クイック:微笑する執事(従者)/守護の騎士(戦人)
・シナリオパートナー:メア/PC1:其達の王(推奨感情:庇護・慈愛/好意・信頼)
・PC間パートナー:PC3
・性別指定:なし
キミは【街灯の国】のお姫様、【メア】のお付きの従者(騎士)だ。
好奇心旺盛な彼女は、あろうことか禁忌の森とも呼ばれる【ガルムの森】に迷い込んでしまった。
その時彼女を保護してくれたのが、国の人間から恐れられている其達の王(PC1)だったのだ。
【メア】は其達の王を気に入り、幾度となく会いたいと言い出すようになった。
彼女のこんなに楽しそうな姿を見たことがなかったキミは、【ガルムの森】への抜け道を教えた。
もちろん、王に知られたらとんでもないことなのだが...
そんな時、【メア】が行方不明になってしまう。
其達の王に話を聞きに行く途中、ある御標が下される――


●PC3 忘れられたからくり
・クイック:歯車仕掛けの従者(からくり)
・シナリオパートナー:ジェイク(推奨感情:友情・好意・信頼)
・PC間パートナー:PC4
・性別指定:なし
キミは王族につかえていたからくりだ。
しかし、キミは【ガルムの森】に捨てられてしまった。
壊れてしまったからか、いらなくなってしまったからなのか
キミは都合よく、その部分の記憶が欠落していたのだ。
森でキミに声をかけてくれたのは、陽気な案山子の【ジェイク】だった
彼からこの森について話を聞き、彼のおかげで他の其達とも話せるようになった。
この森での生活に慣れてきた頃、【街灯の国】のお姫様である【メア】が森に訪れるようになる。
キミは彼女を知っていて、そして――
彼女が持っている【虹色の街灯】に見覚えがあった――


●PC4 街灯の国の裁縫師
・クイック:針の魔女(裁縫師)
・シナリオパートナー:メア/PC1:其達の王(推奨感情:庇護・慈愛/興味)
・PC間パートナー:PC1
・性別指定:なし
キミは裁縫師組合の裁縫師だ。
もう何年も前から、この【街灯の国】で異変がないかを、仕立て屋としてひそかに見守っている。
しかし最近、仕立て屋としての腕が認められて、王族の衣装なども手掛けるようになった。
【メア】やPC2と話すようになり、懐かれるのにそう時間はかからなかった。
【メア】は【ガルムの森】の話を熱心にしてくれた。其達の王の話もたくさん聞いた。
PC2の苦労話やちょっとした愚痴を聞いたりしているうちに、PC2とも打ち解けていった。
そんなある日、かすかな歪みを感じ取る。この国に、何かよからぬことが起ころうとしている。
【アリア】に連絡を取ろうとするところで、PC2が慌てた様子で訪ねてくるのだ。
――【メア】が、行方不明になったのだと。


■舞台・NPC■

【街灯の国】
はるか昔、ガルムの森の其達たちと長きにわたって争ってきた歴史を持つ小国。
その発端は、単なる姿形の違うもの同士の恐怖からだったそうだ。
その戦いも、一つの御標によって終焉を迎える。
"街灯の国とガルムの森は、互いに境界を守ることで争いを終え、幸せに暮らしましたとさ、めでたしめでたし"
街灯の国は、国中に独特な装飾を施した淡い光を放つ街灯を並べ立てた。
それは其達が嫌う光であり、ガルムの森の其達たちは街灯の国に入ることができなくなってしまう。
今でも、ガルムの森には恐ろしい怪物たちが住んでいると言われているが、無駄に凝ったつくりの街灯の意味もむかしむかしの戦争も、
国の人々のほとんどがすべてが本当のことかどうかすらあいまいになってしまっている。
王政の国で、それなりに大きなお城が立っているが、そのほど近くにガルムの森と街灯の国を曖昧に隔てる小川が流れている。
それほど大きな国ではないため、"街"ととらえてもらっても構わない。

【ガルムの森】
街灯の国の北に広がる深く暗い森。
昼でもほとんど日の当たらない薄暗く不気味な場所。
ガルムの森には数多く、種類豊富な其達が住んでいる。
それは例えば人語を話す狼だったり、はたまた天狗や、不定形のスライムのようなものまで姿かたちは様々だ。
はるか昔、街灯の国と長きにわたる争いが続いていたが、御標によってその戦争は幕を閉じる。
ガルムの森の其達たちは、街灯の国が作った其達の嫌う光を放つ街灯によって街にはいることができなくなっていて、森の中で生活している。
だからと言って人を嫌っているわけではなく、もうずっと昔からこういうものなんだと思って暮らしているのだ。
この森にいる其達たちはほとんど知らない人について興味がある。
しかし、自分たちが恐れられていることも理解しているものがほとんどである。

【メア】
街灯の国のお姫様。
わがままで好奇心旺盛で怖いもの知らずな12歳。
薄いピンクの柔らかそうな髪に、つややかな白い肌。
表情豊かで、感情がそのまま顔に出てしまう。
虹色を灯した手持ち型の街灯をいつも大事そうに持っている。
パーティーの時に付けるコルセットが嫌い。苦しいもん。

【ジェイク】
PC3をガルムの森の中で拾って色々な世話をしていた陽気な案山子の其達
気さくでひょうきんな彼はガルムの森でもそれなりの有名人だ。
PC3は彼にいろいろな人を紹介してもらったりして、この奇妙な森になれていったのだろう。
ダンスが得意。

【アリア・B・コロトゥーラ】
裁縫師組合のトップ
(公式NPC:基本p211)

【虹色の街灯】
虹色の光が灯った不思議な街灯。
この光は不思議と其達の心を温かく照らしているような安らぎを与える。
嫌な気分にならない、ガルムの森の住人からしたら見たこともない美しい街灯だ。


さて、レンgaスタイルのモノトーンミュージアム
気になったらぜひぜひ参加してみてくださいね♪
GMを含めたみんなで、全力で楽しんで、素敵な物語を紡いでいきましょー!!

ではではーヽ(°▽、°)ノ

2 名前:あのじ

2016/04/03 (Sun) 21:29:12

4月は、折角なので今話題の新作システムを持っていこうかと。
興味ある方は、是非遊びに来てください!

【システム名】常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ
【GM名】あのじ
【必要なもの】d6を数個 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】騎士道物語
【傾向】1。空気作りが重要なシステムです。ご協力お願いします
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】2~3~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。GMも初めてのシステムです。よく分からないなりに、皆で楽しみましょう!
【解決タイプ】戦闘解決型。むしろ情報収集すら戦闘のシステムです。詳細は当日のセッションにて
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式(サンプルPC含む)はGM側で準備しています
【難易度】2。初めてですし、そんなに難しくはなっていない……ハズ
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇常夜国騎士譚RPG ドラクルージュとは◇◇◇◇◇
インゴク・ラボ社の新作、永遠に続く夜の世界で綴られる、絢爛な吸血鬼騎士たちの幻想譚なり。
貴卿は常夜国の騎士となり、ときに華やかな宴の中で友と語らい絆を深め、
ときに愛しき領土と民を侵す人狼ら無粋の者共に懲罰を与えるのだ。
紅き月と常夜の帳の下、優美絢爛な宴と戦いの幕が開く!

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇
ここは、常夜の国。忌まわしき太陽から解き放たれし、優しき紅月の見守る地。
世界を導くは騎士の務めであり、己を律し友を称え民を護りてこそ、永遠の潤いは齎される。
されど、偉大なる月光ですら、なお照らし出せぬ闇が――堕落と陰謀が、この地にはまた、存在する。
固く結ばれし主従の絆が、今まさに試されんとしていた

常夜国騎士譚RPG ドラクルージュ 【常夜の闇よりなおき】

――いざ、貴卿の騎士道に幸あらんことを

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① 消えざる絆:ハインツ・ライゼガング・フォン・ヘルズガルド:【怒】  指定の【道】:領主
   推奨サンプル:ドラク家の領主
貴卿は、ドラク家の当主より所領を与えられ、その地を善く治めし領主の鏡だ。
されど、順風満帆たるその治世は、突然の来訪客により暗雲が立ち込めることとなる。
曰く、貴卿の領地で堕落せし騎士を匿っていると。
そのような事実は与り知らぬ身としては、己が誇りに掛けて身の潔白を証明せねばなるまい

PC② 消えざる絆:ティアナ・ファーベルグ・フォン・ダストハイム:任意  推奨の【道】:近衛
   推奨サンプル:ヘルズガルド家の近衛
貴卿は、PC①に仕える騎士だ。PC①は貴卿が仕えるに相応しき領主であるが、現在は揉め事を抱えており、
先行きは杳として知れない状況だ。このような時こそ、己が主を支えねばならない、そんな折。
一人の女主人の言葉が、貴卿に転機を齎そうとしていた。
「私、貴方のことを買っているの。だから、こんなところで埋もれさせるのは惜しいわ。私の元に来ない?」

PC③ 消えざる絆:カレン:【友】  推奨の【道】:遍歴 / 賢者
   推奨サンプル:ローゼンブルク家の遍歴
貴卿は、PC①の領にて客分として世話になっている騎士だ。この地の居心地は決して悪くない。
特に、カレンなる従者の入れる紅茶には、騒がしくなってきたとしてもなお滞在するに足る価値があると言える。
だが、今宵の紅茶には、その芳香にどこか迷いが感じられた。主を想っての心労故か、それとも……

PC④ 消えざる絆:PC①:任意  推奨の【道】:狩人 / 夜獣
   推奨サンプル:ノスフェラス家の狩人
貴卿は、堕落者を狩るモノだ。堕落者とは、誇りを失いし忌むべき同朋であり――貴卿の大切なモノを奪った、
決して許されざる相手だ。そんな折、堕落者を匿う領主ありとの噂を、貴卿は耳にした。
真相を確かめる必要があるだろう。堕落者も、それを擁護する者も、貴卿の獲物に相違ないのだから

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PCは簡易作成による作成を推奨、ルールブック所持者は通常作成による作成可。
篇:1篇3幕の構成

◇◇◇◇◇その他補足◇◇◇◇◇
このシステムの本質は騎士道物語にあるのではないだろうか? ということで、
【主従の絆】をテーマに据えたシナリオを準備しました。
新作システムに興味のある方、騎士道物語が好きな方、倒錯した世界観こそ至高! という方、
是非とも遊びに来てください!

  • 名前: E-mail(省略可):
2016年3月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2016/03/02 (Wed) 22:58:19

2016年3月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

9 名前:のみすけ

2016/03/18 (Fri) 22:16:43

しまった。ティプトリーJrつながりで
モノトーンミュージアム「たった一つの冴えたやり方」
とか考えてたけど、システムカブるなあ。
まあ、次回で。今回はこちら。

【システム名】迷宮キングダいや、スペースキングダム
【GM名】のみすけ
【必要なもの】センスオブワンダー
【ジャンル】SF
【傾向】2
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】4~5人
【初心者対応】TRPG初心者:2人まで、システム初心者3人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2 迷宮はある。
【ルールブック、サマリの準備】2 ひととおり。
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00までを予定

時は未来、ところは宇宙。宇宙考古学者にして探検家、カーティス・ニュートン。
彼の開拓した宇宙の拠点、アステロイドベルト鉱物資源。
一攫千金を狙ってそこの採掘をする山師たちを、惑星人はベルターと呼んで蔑んだ。

そして時は流れ、惑星は滅び、茫漠たる大宇宙に、ベルターたちは自分だけの王国を築いていった。
彼らは常に他のベルターたちを牽制し、枯渇する資源をめぐって争っていた。

という設定で、迷宮キングダムをします。

といっても、単語の頭に宇宙とかスペースとかギャラクシーとか付けるだけで、普通にまよきんです。
宇宙キングとかスペース神官とかになって、宇宙砂嵐に巻き込まれて振り出しに戻ったり、
ギャラクシーダイナマイト大帝とかに怯えたり、宇宙コオニを倒したりするだけです。

で、シナリオは。

ベルター達は常に資源に飢えていた。
その中で最も重要かつ貴重なのが「水」である。
喉の渇きを癒すだけではなく、酸素を生み出し、燃料にもなる水は、アステロイドベルトで
最も高価な資源の一つだ。

そして、それは突然やってきた。
彗星。主成分が氷で出来た巨大な白色彗星が、このアステロイドに接近してきた。
早い者勝ちが暗黙のベルター達はこぞってその彗星を目指す。

シナリオタイトル「彗星狩り」

そもそもたどり着けるかな?


8 名前:DA☆MA

2016/03/18 (Fri) 08:41:20

どうもDA☆MAです。
3/26に映画が公開されるのでマスカレやります。
シナリオの目標としては『仮面ライダー1号を倒す』です。

【システム名】平成ライダーRPGマスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】六面ダイス20個くらい&世界征服を企む心
【ジャンル】特撮
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】2
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決がた
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】3 基本ルールブックのみ人数分あり
【難易度】3
【所要時間】18時

■マスカレイドスタイルとは
平成仮面ライダーシリーズがクロスオーバーした世界で
PC達は仮面ライダーになったり、怪人になったり、一般人になって自らの目的のために
行動(物理もあるよ)していく群像劇TRPGです。

■トレーラー
世界征服…それは悪の組織の誰もが夢見る目標
しかし、その夢が叶えられたことは1度としてない
なぜなら奴らがいるからだ…正義の味方『仮面ライダー』
だが、我々は諦めない奴さえ倒せばなんとかなるはずだ!!
仮面ライダーの元締め、原点『仮面ライダー1号 本郷猛』
若き勇敢な戦士たちよ、我々とともに奴を倒そうではないか!!!

平成ライダーRPGマスカレイドスタイル『打倒!仮面ライダー1号』
↓我々ショッカーはいつでも戦闘員・怪人を歓迎致します。↓
ttp://shocker.offrecord.info/

■ハンドアウト
※ PCたちにミッション(目的)が設定されていますがクリアしなくてもいいです。
PC1
あなたは就職に困っている一般人である。
ある日、求人サイトを適当に見ていると
「若さで駈けろ!!戦闘員募集」の記事を見つけた。
研修制度もあるし、創業年数も長く、優良企業ぽいのでとりあえず面接に行いこう。
ミッション:ショッカーに就職する

PC2
あなたはショッカーに就職している改造人間である。
勤め先である日本支部では
仮面ライダーが年間2人以上増えるという問題が発生している。
上司である大首領からは仮面ライダー1号を倒せばなんとかなると言われているが
うまくいかない…なにかいい手はないだろうか?
ミッション:仮面ライダー1号を倒す

PC3
あなたはショッカーに派遣された怪人である。
同種族の仲間たちからは人間を支配するノウハウを学べとの事だったが
作戦だけは立派なものの彼らが成功した事例はない。
これではノウハウとはいえない。何か彼らに実績を積ませ、持ち帰れるようにしなければ…
ミッション:ショッカーに実績を積ませる

PC4
あなたは長年ショッカーに勤めるベテラン戦闘員だ。
もうそろそろ定年間近…何か若者の育成にも力を入れなければ…
今日から新人の戦闘員が配属されるらしい。
名前は『PC1』。見所のある若者でないか。
まだ仮採用の段階ではあるが、彼に私の戦闘員としての全てを叩きこもう!!!
ミッション:PC1を立派な戦闘員に育てる

■ レギュレーション
WEB掲載の2.8β版を使用。
基本とアメンイジングカード・アンリミテッドトラブル・ファーストジェネレーションはWEB、
その他は販売されているサプリ使用+ドライブプラグイン・ゴーストプラグイン・魔戒流儀(牙狼スタイル)
その他WEBサプリは自己責任
初めて用の方にアーキタイプ(サンプルキャラ)を用意していますが、
シナリオの都合上、ライダー枠はありません。
ライダーをやりたい方はキャラメイク及び導入を自己責任で行ってください。

7 名前:崎星

2016/03/13 (Sun) 18:54:16

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】崎星(さきほし・さきぼし)
【必要なもの】筆記具とd6いくつか、初心者GMを受け入れてくださる心
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3 
【参加人数】3人
【初心者対応】GMが初心者の為、TRPG初心者0名、システム初心者0名。
【解決タイプ】戦闘解決型。最終的にボス殴って解決。
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】2 サマリー準備できたらいいなと思ってます
【難易度】2 
【所要時間】不明です。一応延長可能性あり。


☆モノトーンミュージアムRPGとは?
おとぎ話のような幻想的なファンタジー世界を舞台にし、神が授ける啓示”御標”に従い人々が幸せに暮らす世界。
しかし、その"御標"から外れた存在である"異形"と呼ばれる怪物たちがその"御標"を歪めてしまっています。
PCさん方には、異形と同じく”御標”から外れた存在でありながら、人の心を保ち続ける存在"紡ぎ手"になり、歪んだ物語を打ち破り世界を正しき形へと戻すため戦っていただきます。
エンターブレインより発売中です。


☆トレーラー
あるところに、「未来の街」と呼ばれている街がありました。

そこは「未来へ歩み出す気力が生まれてくる」ことから「未来の街」と呼ばれていました。

…その事件が起こるまでは。

その事件が起きてからというもの、その街の多くの人々は、未来の街という名前に反して、過去の事件に縛られ、すべてを恐れるようになってしまいました。

そんな未来の街に、御標が下されます。

『未来の街の皆は、過去を振り返らず、未来だけを見据えてずっとずっと幸せに生きていくのでした。めでたしめでたし』

……それは、過去へ向かってばかりいる人々への救いの御標である、はずでした。

モノトーンミュージアム「未来の街」、開演。


――かくして、物語は紡がれる。



☆ハンドアウト
PC1:
シナリオパートナー:ニナ(推奨感情:友情/好意/庇護)
未来の街。噂によると、そこは未来に向けて歩み出す気力が生まれてくる街なのだという。そう聞いた君が未来の街に足を踏み入れてみると、そこには過去の事件に囚われた街の人々と、それでも笑顔を絶やさない少女・ニナの姿があった。

PC2:
シナリオパートナー:イアノ・ニベック(推奨感情:信頼/友情/好意)
君は、裁縫師であるイアノ・ニベックと共に様々な国を巡り、異形や伽藍と戦ってきた。
しかしある時、イアノがひどいけがをしてしまった。イアノは故郷に戻り、療養すると言って君の前から姿を消した。
そろそろけがも治る頃だ。君はイアノとその娘がいるらしい「未来の街」へ向かった。

PC3:
シナリオパートナー:イアノ・ニベック(推奨感情:憧れ/劣等感/好奇心)
君は「未来の街」の住人。
君はついこの前未来の街で起きた事件で御標に背いてしまい、紡ぎ手に覚醒した。しかし、君は何もできなかった。この街を救ったのは君ではなく、たまたま帰郷していたというイアノだった。
もし、何かこの街に再び危険が襲うときがあるのなら、君は必ずそれに立ち向かうだろう。



☆NPC紹介
・ニナ
クラス:童子/旅人
「未来の街」に住む少女。街の郵便物を配達する仕事をしている。
快活でいつもにこにこ笑っている。イアノは育ての父。紡ぎ手ではない。

・イアノ・ニベック
クラス:裁縫師/術者
紡ぎ手。裁縫師組合員。気さくで笑顔の絶えない、いわゆる『良い人』。
PC2と共に旅をし、けがのため家族がいるという「未来の街」に向かった。



☆舞台紹介
・未来の街
未来の街という名前だが科学技術レベルはたいしたことない。
気候に恵まれ、食事もおいしく人々も温厚で旅人にも優しく、「未来へ歩み出す気力が生まれてくる街」ということから「未来の街」と言われていたのだが、とある事件により街の人々は悲しみに沈み、未来へ進み出せないままである。


☆その他
・PCは初期作成もしくはサンプルキャラ。特にクラスに縛りはありません。ただ異形クラスを使う場合、特技などで一般人には異形だとわからないようにしておいて頂きたいです。
・逸脱能力「理のくさび」は処理等の関係からGM,PL双方使わないということでお願いします。
・「インカルツァンド」に載っているリプレイ「幸福の国」を全力でオマージュした演目です。
・RPたくさんやってくれると嬉しいです。
・20日のツクエアソビさんで立卓するシナリオと同じものです。



こんにちは、崎星と申します。
はじめて作ったシナリオを持ち込んでみようと思っています。
初心者よろよろGMですがどうぞよろしくお願いします!

6 名前:神野

2016/03/11 (Fri) 23:12:21

【システム名】スーパーごった煮時代劇「天下繚乱」
【GM名】神野
【必要なもの】6面ダイスいくつか 筆記用具
【ジャンル】日本の江戸時代風ファンタジー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3 
【参加人数】3~4人
【初心者対応】TRPG初心者1名、システム初心者3名まで
【解決タイプ】戦闘解決型 ボスは殴って倒します
【シナリオの準備】レベル2
【ルールブック、サマリの準備】ルールブックはサプリこみで各1冊 
 サマリーは簡単なモノを用意 プレロールドキャラクター有り
【難易度】2
【所要時間】18時終了を目指そう

天下繚乱とは?
システムはSRS(スタンダートRPGシステム)というアルシャードのようなもの
江戸時代後期の化政時代「みたいな」日本が舞台
PC時空破断に巻き込まれたり、現地人だったり、異世界から来たりする
怨霊や鬼などの、世に害を為す「妖異」と呼ばれる存在が実在し
「英傑」と呼ばれるプレイヤーキャラクターが立ち向かっていく
スーパーヒーロー時代劇大戦である

シナリオ
はるか時を隔てた少女の願いがその少年を呼び起こしたとき
奇跡は、起こる。
すべての意図が絡み合い、少女が、妖異が、人が動く
百花繚乱綾錦(あやにしき)、いざ、開幕!開幕!

PC1 未来人
実家にあった籠手を触ったら江戸時代に飛ばされてボーイミーツガール

PC2 アイテムの守り人
里を壊滅させた敵に重要なアイテムが奪われるので取り返えし、仇を討つ

PC3 幕府からの依頼(仕事人的に依頼されるでも可)
荒場・宏宇(あれば・ひろう)というお代官がやばいので探って、場合によって処理する

PC4 温泉宿にいたら、絡まれる
GMは抵抗しない、巻き込まれてください

5 名前:高見

2016/03/07 (Mon) 00:36:26

 「おだいコン」スタッフの高見です。
 先のおだいコンの際に作ったシナリオ『真夜中の解放区』で参加します。
http://odaicon.blogspot.jp/p/5-a.html

【システム名】武装伝奇TRPG『神我狩』
【GM名】高見
【必要なもの】筆記用具。6面ダイスが6個以上、最大で9個。なければ貸し出します。
【ジャンル】現代異能バトル
【傾向】4 ギャグ要素が強いです。
【考え方】4 ノリ重視です。
【ルール】3 できるだけルールは尊重したいのです。
【参加人数】3~4人
【初心者対応】TRPG初心者1名、システム初心者3名まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック、サマリの準備】ルールブックは1冊、サマリは全員分用意します。
【難易度】2
【所要時間】19時頃終了予定。


【シナリオ概要】
七森学園の夜は何かと騒々しい。
クラウチングスタートから猛ダッシュする二宮金次郎。
なくした臓器を探して彷徨い歩く人体模型。
レスポール片手にシャウトする骨格標本他バンドメンバー。
音楽室のバッハさんは笑いが止まらない。
トイレの華子さん、独りでに鳴るピアノ。
そして、七不思議の中に紛れた殺人鬼と悪魔。
七森学園に平穏の訪れる日は来るのか?
武装伝奇RPG『神我狩』――『真夜中の解放区』

《ハンドアウト》
PC1 生徒会役員
 コネクション:藤岡由香里 関係:庇護
 推奨サンプルPC:破神の剣豪 条件:高校生
 君は七森学園に通う高校生であり、この学校の生徒会役員である。
 近頃話題の七森学園七不思議を調べて欲しいという陳情が複数寄せられている。生徒会長の藤岡由香里は本件に興味津々で、君を連れて調査を始める。
 目的:生徒会長を守る。

PC2 新聞部、怪異研究部など
 コネクション:"喰らいついたら決して抜けない牙"香具師 関係:感銘
 推奨サンプルPC:風使い 条件:高校生
 君は七森学園に通う高校生である。
 近頃、七森学園七不思議というものが話題になっている。実は、先日起こった教師惨殺事件はこの七不思議にまつわるものに違いない! そう断言した部長の香具師は君に七森学園七不思議の調査を命じた。
 目的:七森学園七不思議を調査する。

PC3 特対エージェント
 コネクション:ベルフェゴール 関係:敵対
 推奨サンプルPC:黒影の眷属 条件:環境省特別対策室
 君は超常事件を専門とする国家エージェントだが、以前、悪魔ベルフェゴールにこっぴどくやり込められた苦い思い出がある。
 先日、七森学園の教師が惨殺されるという事件が起きた。特対は七森学園にベルフェゴールが潜入していることを突き止め、惨殺事件と関係していると判断して君に潜入調査を命じた。
 目的:教師惨殺事件の解決。

PC4 七森学園に住み着く怪異
 コネクション: 本標ホネスティ 関係:友情
 推奨サンプルPC:久代の土地神 条件: 七森学園在住
 君は七森学園に住み着く怪異である。
 七森学園の怪異仲間である骨格標本の本標ホネスティから、行方不明になった彼女の相棒である人体模型の見腹透を探して欲しいと頼まれた。
 目的:人体模型を見つけてくる。


《登場NPC》
・藤岡由香里 七森学園生徒会長。好奇心旺盛で生徒からの陳情に託けて七森学園七不思議の調査に乗り出す。
・香具師 PC2の所属する部活の部長。"喰らいついたら決して抜けない牙"の二つ名を持つ。自然科学や超常現象、ノストラダムス解釈に精通している。
・ベルフェゴール 牛の角と尾を持つ、便器に座った悪魔。PC4と因縁がある。
・本標ホネスティ 骨格標本の妖怪。ガールズバンド、七森学園七不思議シスターズ、通称NNSのリーダー。
・見腹透 人体模型の妖怪。本標ホネスティの相棒。現在行方不明。

4 名前:まらはる

2016/03/06 (Sun) 22:28:35

【システム名】聖杯戦争RPG Fate/TableNight
【GM名】まらはる
【必要なもの】6面ダイス2個以上、好きな歴史上の人物に関する知識あるいはイメージ
【ジャンル】伝奇活劇TRPG PvP サイコロフィクション
【傾向】2 あるいは参加者の皆様次第。
【考え方】3 ルールさえ守ればあとはハッタリ効かせていきましょう。
【ルール】3 最低限のルールは守りつつ。
【参加人数】4~5人
【初心者対応】TRPG初心者:4人まで、システム初心者5人まで
【解決タイプ】戦闘解決型 基本的に
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック、サマリの準備】レベル4
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00までを予定




聖杯戦争。

万物の願いを叶える「聖杯」を求め、奪い合う闘争。

7人のマスターが、それぞれに彼らと契約した7騎のサーヴァントで以って覇権を競う。

そうして最後に残った一組だけが、聖杯を手にし、願いを叶える権利があるという。

マスターとは魔術師であり、サーヴァントとは「この世界のいつかどこかで名を残した英雄」の魂――英霊である。

此度、日本の地方都市において、聖杯が顕現するとの情報が世界の魔術師たちにもたらされた。

様々な欲望が交差するとき、今、聖杯戦争の幕が切って落とされる。

◎共通ハンドアウト
あなたはすべての願いを叶える【聖杯】とそれを巡る聖杯戦争の存在を知った。
あなたの使命は【聖杯】を手に入れることである。


☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆☆

どうも、まらはると申します。
今回は「聖杯戦争RPG Fate/TableNight」で参加したいと思います。
こちらのシステム、聞いたこともある方も居るかと思います「Fateシリーズ」を原作にした同人システムとなっております。
ルールは冒険企画局様のシノビガミをベースにしているのでそちらをご存知の方にもとっつきやすくなっているかと思います。
要するに「歴史上のすごい人物を召喚して戦わせて、勝った人の願いが叶う」という内容です。
詳しくは、適当にFateの公式サイトなんかを見てもらったほうが早いかと思います。
またFateに詳しい方ならそれもまた大歓迎です。
ルールブック自体があまり多くは流通していないのでサマリーは揃えてまいりますし、
説明の時間も設けますので、初心者の方も大丈夫です。
参加をご希望される方は、「こんな歴史上の英雄と一緒に戦ってみたい!」というイメージを2、3人ほど考えてきてくださるとキャラ作成が捗るかと思います。
それでは、参加してくださる方はどうぞよろしくお願いいたします。

3 名前:pomta

2016/03/04 (Fri) 20:37:11

今月も深淵第二版です。システム、レギュレーションについて詳しい事は、あのじさん卓とほぼ同じです。(マテ


【システム名】深淵 第二版
【GM名】pomta
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟と好奇心 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。PvPの可能性が大です。その覚悟がおありならTRPG初心者もいいのよ?
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。簡単なサマリはご用意いたしまする。
難易度】3。事前知識は不要ですが、個々人で目的を解決しなければならなくなります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

深淵シナリオ『ナイアーラトテップ』

 あなた方は将来有望な騎士見習い・・・従士である。武芸の腕を磨き、宮廷作法を学び、いずれ戦場に立ち、武勲をあげ、正式の騎士に叙爵される事を夢見て、日夜励んでいる。龍の都スイネ近郊に領地を持つ、主君クラレンス卿は厳しい方だが、この経験もきっと将来笑って話せるよね。
 さぁ、今日も仲間たちと稽古に、勉学に、日常業務に励み、明日の騎士、龍殺しの英雄、聖なる勇者を目指すんだ!

PC①:従士
 貴方は騎士クラレンス卿に仕える年若い従士だ。故郷を一人離れて日夜修行に、仕事に、勉学に励んでいる。今は辛いけれど大丈夫。きっと手柄を立て、正式な叙爵を受けて、立派な騎士になるんだ!!
 貴方の目的は、武勲を立て、正式な騎士に叙爵される事である。

PC②:従士
 貴方は騎士クラレンス卿に仕える年若い従士だ。故郷を一人離れて日夜修行に、仕事に、勉学に励んでいる。今は辛いけれど大丈夫。きっと手柄を立て、正式な叙爵を受けて、立派な騎士になるんだ!!
 貴方の目的は、武勲を立て、正式な騎士に叙爵される事である。

PC③:従士
 貴方は騎士クラレンス卿に仕える年若い従士だ。故郷を一人離れて日夜修行に、仕事に、勉学に励んでいる。今は辛いけれど大丈夫。きっと手柄を立て、正式な叙爵を受けて、立派な騎士になるんだ!!
 貴方の目的は、武勲を立て、正式な騎士に叙爵される事である。

PC④:従士
 貴方は騎士クラレンス卿に仕える年若い従士だ。故郷を一人離れて日夜修行に、仕事に、勉学に励んでいる。今は辛いけれど大丈夫。きっと手柄を立て、正式な叙爵を受けて、立派な騎士になるんだ!!
 貴方の目的は、武勲を立て、正式な騎士に叙爵される事である。

注意:このシナリオは『シノビガミ』リプレイるつぼ奇譚をリスペクトしたものです。表のハンドアウトは全て同じですが、裏がどうなっているかは見てのお楽しみです。
また、このシナリオは3/27に行われる幻想TRPGさんのクトゥルフオンリーコンに立候補しているものと同じシナリオです。ご注意下さい。

シナリオ製作したアタクシはいわゆる『老害』であり、しばしばFEARゲーロジックに慣れた方にとって違和感、不快感を感じる展開になる事が予想されます。あらかじめご了承下さい。

それでもウチの卓に来たいという方は、好奇心と六面サイコロだけを友達に、挑戦して下さってもいいのよ?



2 名前:あのじ

2016/03/02 (Wed) 23:04:52

4月になる前に、深淵を遊んでおきたいなーということで、
3月は深淵持っていきます。
ちょっと危険なシナリオですが、興味ある方は是非

【システム名】深淵 第二版
【GM名】あのじ
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。若干シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。システム初心者は何人でもOKですが、PvPの可能性があるのでTRPG初心者にはお勧めできないかな?
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】3。事前知識は不要ですが、一本道なシナリオではないので、何をしたいのか考えてもらう必要があります
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇深淵 第二版とは?◇◇◇◇◇
深淵は、運命を打ち破ることのできるTRPGです。

ダークファンタジーと呼ばれる、暗黒時代の中世を模した世界で、
人々は過酷な運命に振り回されながら、生きることになります。
しかし、人間には唯一、特別に許された力があります。
その過酷な運命を、打ち破ることのできる力が。
その力を持って、恐るべき魔族の陰謀に立ち向かうことになります

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

夢? 希望? それに何の意味があるというの?

――男がいた。その優しさ故に全てを愛し、その愛故に裏切られ破滅した。
――男がいた。その愛故に全てを憎み、その憎しみ故に裏切られ破滅した。
繰り返される悲劇は哀しきさだめとなり、永遠の責め具として今なお苛み続ける。
答えはいつだって目の前にあるのに、決してそれに手が届かないのは、誰が何を捨てたから?

深淵 第二版 シナリオ 【愛はさだめ、さだめは死】

――今宵もまた、運命の劇場の幕が開く

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① テンプレート:ギュラニン党の暗殺者 (運命:[08]呪われた出自 / [52]運命の出会い/恋愛)
貴方は凄腕の暗殺者だ。今回の依頼対象はラルハース南方、シャッテ男爵の姫君。宮殿の深奥ならいざ知らず、
護送中の身であれば容易い仕事だ。獲物を振り下ろす直前までは、その言葉は正しかった。だが、その瞬間
貴方が幻視したのは、胸を焦がさんばかりの焦燥感。貴方は、よりにもよって暗殺対象に恋をしたのだ

PC② テンプレート:傭兵 (運命:[32]故郷を失った / [73]愛する者を滅ぼす予言)
故郷を魔族に滅ぼされ、天涯孤独の身の上となった貴方にとって。彼女が幼い頃より見守り続けた
レオノール姫は、唯一残された守るべきものであり、思慕の対象でもあった。それが身分違いである、
決して実らぬ思いと知りながら。そんな折、姫の婚姻の報が、貴方に大きな転機をもたらすことになる……

PC③ テンプレート:異端イェロマーグ派の吟遊詩人 (運命:[78]王者の相 / [54]自己犠牲)
貴方はシャッテ男爵に仕える宮廷詩人であり、神代の歴史を歌うことを密かに夢見る者だ。今、願望とも
呼べるそれが、手の届くところまで来ている。レオノール姫を隣国のダリンゴース領へ送る隊に参加して
以来、毎夜夢見るは歌の公女たる大魔族イェロマーグ。彼女を通し、貴方は神代の真実へ辿り着きつつあった

PC④ テンプレート:ラヴィオラ (運命:[01]魔族の血 / [62]言えなかった一言)
ここ最近、貴方の主である角の大公セイシュドーマの様子がおかしい。悲しみを湛えた瞳で物思いに耽ること
が多く、何があったのか貴方は心配でたまらなかった。そんなある日、貴方はセイシュドーマから届け物の
依頼をされる。これを成し遂げれば、きっと主も明るさを取り戻すに違いない。
その想いを胸に、貴方は森の外へと駈け出した

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
テンプレート・運命固定の完全構造型。
真紅のカード使用。シナリオテーマカードなし。超越幻視/悪夢の効果はGMが任意に変更することあり。
なお、PCの選択次第では、シナリオ内でPvPが発生する可能性があるため、
いかなる理由でもPvPをしたくない方の参加は推奨できません。
単にデータに不慣れだから、という理由であれば、GMがサポートすることをお約束します。
逆に、PvPを選択する場合は、GMが必ずしも公平な立ち位置とならない可能性があるのでご了承願います

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオテーマは『魔族』と『運命』。
魔族を縛る哀しき運命と、それに翻弄されつつも懸命に生き抜こうとする人々の物語です。
過去と向き合うのか、未来を切り開くのか。
無限の可能性から物語を『掴み取る』体験をしてみたい方、是非遊びにきてください。
※PCの選択次第では、PvPの可能性があるシナリオです。左記ご了承の上、参加願います

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2016年2月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2016/01/27 (Wed) 22:12:47

2016年2月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

5 名前:DA☆MA

2016/02/14 (Sun) 20:58:12

どうもDA☆MAです。
とりあえず、シナリオまとまったので投下します。

【システム名】メタリックガーディアンSRS
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具
【ジャンル】SF
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本+サプリ1冊づつリプレイは無し
【難易度】3
【所要時間】18:00
【自由記載欄】

■トレーラー
宇宙旅行それは今の時代、京都・奈良に行くくらい身近なものとなった。
そんな宇宙旅行から地球へと戻る途中、戦闘に巻き込まれ、火星に不時着したPC達。
次に火星に船が来るのは6ヶ月後・・・
食料・・・3ヵ月、水・・・少量、酸素・・・なし、彼らは無事6か月を生き延びれるだろうか!?
メタリックガーディアンRPG『火星の人』
スタイリッシュに生き残れ!!!

■ハンドアウト
PC1
コネクション:プリシラ・カーライル
クイックスタート:蒼穹の聖騎士
あなたは魔法王国レムリアに仕える棋士だ。
ある日、あなたは上司より地球で大事な会談を行う
プリシラ・カーライルという貴族を地球まで護衛するよう命じられた。
この取引には対アビスに関する重大な技術交換が行われるらしい。
失敗するわけにはいかない。
ミッション:プリシラ・カーライルを地球に送り届ける

PC2
コネクション:クラスメイト達
クイックスタート:鋼の守護者
あなたは普段は鳳高校に潜入している"フォーチュン"の一員だ。
今回は任務はなくただの学生として宇宙旅行を楽しんでいた。
しかし、突然の戦闘に巻き込まれ宇宙船は火星に墜落してしまった。
パニックに陥りる生徒たち、あなたはみんなを守り地球に帰れるのか!?
ミッション:地球に帰る

PC3
コネクション:金田 浩司(かねだ こうじ)
クイックスタート:炎の女帝
あなたはフォーチュンに所属する軍人だ。
あなたはある任務によりブラック・クライシス団の重要参考人である
金田 浩司(かねだ こうじ)を地球まで護送している最中だった。
しかし、船は落下あなたは金田や他の乗客とともに火星に取り残されてしまった。
せっかくつかんだ重要参考人。何としてでも地球に届けなければ・・・
ミッション:金田を地球に連れ帰る

PC4
コネクション:PC1
クイックスタート:老練なる勇者
あなたはこの宇宙船の護衛を行う元軍人だ。
いつものように行って、帰る簡単な仕事だったはず・・・
しかし、船は落下、乗員もろとも火星に取り残されてしまった。
焦ってはいけない。経験豊富なあなたがみんなを導きなんとか生存させなければ・・・
ミッション:1人でも多くの人を助ける

■ レギュレーション
初期作成(レベル3)
ルールブックは一応発売されているルール使用可

■ ハウスルール
ガンメタルブレイズのシチュエーションカードを使用します。
知らない人はロールプレイをすればリソースを得られるカードと思ってください。

以上

4 名前:神野

2016/02/13 (Sat) 22:28:48

【システム名】D&D 5版(自作シナリオ)
【GM名】神野(かみの)

【必要なもの】基本判定は d20 武器・ヒットダイスによりけりですがd4~d12使います。
      (ダイスのない方は貸し出しをいたします)
       基本ルールブックと簡単なサマリーを持って行きます。

 ※補足      
○ルールブックのスターターガイドが英語で公開されています。
(ttp://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules)hを補填してください。
 また、これの日本語訳をホビージャパンが出してくれました
(ttp://hobbyjapan.co.jp/dd/news/5th_dnd_pg/index.html)hを補填してください。

【ジャンル】ファンタジー(いわゆる剣と魔法のファンタジー。プレイヤーさんは冒険者となり、あらゆる危険に立ち向かいます)
【傾向】2-3 ファンタジーな冒険になります。キャラのRP傾向で面白くもなりシリアスにもなります。
【考え方】3-4 リアルっぽさよりも、ノリを楽しみたい派ですが。システムの性質上リアルを優先すべき時もあります。

※【ルール】2 恐らく、その場のハウスルールが多くなる可能性もあります。基本的にはルルブを見て判断します。(英語ですが)
        できうる限りはプレイヤー側に有利な裁定を取る予定です。

【参加人数】3-5人(最大は7人までは大丈夫、冒険的なベストは4~5人)
(三人だと遭遇が少しきついかもしれません、人数に応じたポーションを支給します)
【初心者対応】システム初心者は五人全員でも問題ありません TRPG初心者は一人までなら可能です。

※【解決タイプ】戦闘解決型
 システムの傾向として、レベル1の冒険者が一人で複数のコボルトに立ち向かった場合逆に殺されます。

【シナリオの準備】3と4の間くらいです。人数によって足したり引いたりするので、当日調整します。
【ルールブック、サマリの準備】プレイするためのサマリーとサンプルキャラクターは用意してあります。

【難易度】1と2の間くらいです。 世界観は知らなくても問題ありません。
【所要時間】18時終了予定です。早く終わった場合の遭遇(戦闘)が用意してあります。

===============================================

キャラクター作成に関して
 キャラクターはポイント割り振り式で作るか、
 15, 14, 13, 12, 10, 8を割り振ってください

■キャラ作成レギュレーション

・コアルールおよびEEPC。
・PHBの作成手順に加えて、トリンケット1つ
・ハイマジックキャンペーンの推奨規定により、財産650gpと、アンコモンのアイテム1つを取得。
・アンコモンの装備は500gp、消耗品(ポーションと巻物)は250gpで購入可能。
・コモンのアイテムはいずれも50gp。


■プレロールドキャラクター有り
 今回は、レベルは6で冒険します。

================================================
今回は、イベントで使った『クリスタルシャードの影』の導入の物語を大改造してもっていきます
舞台は小説「ダークエルフ物語」シリーズのアイスウィンド・サーガ〈1〉 (富士見文庫―富士見ドラゴン・ノベルズ)
が元になったモノです、が知らなくても問題なしです。
なお『クリスタルシャードの影』ローンチ・ウィークエンドの内容が若干含まれます。

アイスウィンド・デイルに今年の冬は早く来た。
テンタウンズ(十の町)の民は追い詰められている。食物も物資も乏しく、
十の町はいずれも、自分だけは生き残ろうと、ねたみぶかい目を血走らせている。
町の壁の外では狼とイエティが荒れ野をうろついている。
敢えて荒れ野に行く旅人は少なく、行った者の帰ることは稀である。
“北方” の地ではレゲドの諸部族がささやきあう。“凍てつく乙女” だ。
冬の女神オーリルが、じぶんを崇めるのを止めた者どもを罰するために、この世にあらわれたのだと。
そうして “ケルヴィンの石塚”山の斜面では、古いおそろしいものが目覚めて、百年以上も前に始めた征服行を今こそ成し遂げようと図る。
冬の冷たい手がアイスウィンド・デイルを包みこもうとするころ、
今年最後の隊商が、雪がデイルと外の世界とのつながりを断ち切る前に “世界の背骨” 山脈の峠を越えてしまおうと四苦八苦していた。
この隊商に同行していた、手だれの冒険者の一行がある。
それが、君たちだ。

一言で言えば、輸送任務を受けおって、障害を排除しながら街にたどり着いて終わり
D&Dの雪の恐怖を味わうが良い、的な感じになってます。

3 名前:あのじ

2016/02/06 (Sat) 23:26:45

ドーモ、あのじデス。
4月にネクロニカオンリーがあるというので、リハビリを兼ねて久々に遊んでみようかと

【システム名】永い後日談のネクロニカ
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10を1~3個と折れない心。時々グロ耐性
【ジャンル】SF百合ホラー
【傾向】3。バランス良くいきたいところ
【考え方】4。世界観の関係で、どうしてもノリ重視になりがちです
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】2~3~4人
【初心者対応】システム初心者4人。ルールブックを持ってなくても参加可能ですが、ピーキーな世界観なので、TRPG初心者にはお勧めできないかも
【解決タイプ】戦闘解決型。敵は、話はできても会話はできないかな?
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します。
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要なサンプルPCとサマリを準備しています。
【難易度】3。そこまで難しくはないですが、なにぶん世界観が特殊なので……
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇永い後日談のネクロニカとは?◇◇◇◇◇
滅びた世界でアンデッドとなった少女達の後日談を描くTRPGです。判定は基本的に1d10のみとシンプルながら、
ダイナミックな戦闘や細やかな心の動きを再現できる、非常に練りこまれたシステムとなっています。
ゾンビとか、百合とか、ロボとかに興味のある方、歓迎です!

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

不良品だから処分する。それのどこに問題が?

どうしてソレは不気味なの? アナタにとてもそっくりで、でもちょっとだけ違うから?
どうしてソレが疎ましいの? アナタが持っているモノを、何も持っていないから?
どうしてソレが妬ましいの? アナタが欲しいものだけは、ちゃっかり持っているから?

――世界はとても残酷で、周りはみんな敵だらけ。
そんな世に咲くガラクタたちは、捨てられないよに手を繋ごう。
でも、本当に大丈夫? ソレとはちゃんと繋がれる?

永い後日談のネクロニカ シナリオ【不気味の谷のアリス】

――正しい答えを探しましょう。みんなが無事でいるために

◇◇◇◇◇共通ハンドアウト◇◇◇◇◇
あなたと姉妹達が目を覚ましたのは、積み上がった『ガラクタ』の山の中。
どうやら、一度は廃棄処分にされたようだが――あなたたちは無事だったようだ。
とはいえ、こんな場所ではとても一息つける状況ではない。
これからのことを考えるにしても、まずは落ち着ける場所を探さなければ……

シナリオ開始時に公開されるカルマ:落ち着ける場所を探す

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PC人数は2~4人。
使用可能ルールブックは基本、箱庭の物語、歪曲の舞踏、最果の戯曲。
キャラクターの作成は自作ドールまたはサンプルドール選択による初期作成。
シナリオは前後編の2話構成であり、途中で寵愛点の入手・消費タイミングあり。
エラッタ・FAQ Ver.1.6.1を適用

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
ロボットは人間に近いほど親しみが持てるが、余りに近すぎると逆に不気味に見えるという、
『不気味の谷現象』と呼ばれるロボット工学をテーマにしたシナリオです。
少女達が出会う『ちょっと違うモノ』の正体を暴くため、皆様の参加をお待ちしています。
なお、なるべく表現は控えめにする予定ですが、システムの性質上、一部グロ描写があります。
参加される方は、その点ご留意してお願いします

2 名前:pomta

2016/02/02 (Tue) 18:21:12

 ひゃっはー!!一番手で書き込んでやるぜい。真っ白な掲示板にダークファンタジーの痕跡を黒々と残してやるぜい(やりすぎ

【システム名】深淵 第二版
【GM名】pomta
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟と好奇心 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。PvPの可能性が大です。その覚悟がおありならTRPG初心者もいいのよ?
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。簡単なサマリはご用意いたしまする。
難易度】3。事前知識は不要ですが、個々人で目的を解決しなければならなくなります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

深淵とは?中世ヨーロッパをモデルとしたダークファンタジーですが、魔法を扱うのは命がけ、創造神たる十二と一つの神様は人の子を助けてくれない。
人の子が信仰している神さまはたいがい魔族。そして魔族はその目的によって人を助け、惑わせ、滅ぼす存在。そんな世界です。


『龍の首を望む』
狩猟場ファオンは龍の狩り場。人も獣も血祭りにあげられる。龍の都スイネの防人。女はスイネ近郊の小国の姫君。どちらも火龍ザルナーンによって全てを失い、地獄を見た。復讐しなければ。流された血に見合った購いを奴に支払わせる為に。

PC①:龍殺し
 貴方は龍の都スイネ出身の兵士だった。そしてそこは絶えず火龍ザルナーンの脅威にさらされている。貴方は龍殺しのギルサス団に属する戦士。魔族を信奉していても唯一人々に支持される教団・・・龍に蹂躙される人々によって。貴方はその声に応え、龍の首を取る方法を求める旅に出る。

PC②:若き「真理の探索者」
 魔法には近づくな。魔法に関わればお前は身を滅ぼす。そう言われてきた。だからこそ注意深く魔道師からは離れていた。しかしわき上がる知的好奇心を抑える事ができない。もっと知りたい。魔法を、魔族を!!だからこそ魔法に無縁な探求者「真理の探索者」教団に入った。そして今、龍を倒す為の知識が求められている。そう風が囁くのだ。大丈夫、龍は魔族ではない、と。

PC③:漂泊の戦姫
 全てを失った。荒れ地を開墾する人々の労苦。彼らを守る父の腕。それを助ける兄。慈しみ深い母。あどけない妹。領主一家を尊敬する民衆。それらは一昼夜にして灰となった。全ては火龍ザルナーンの気まぐれの為に。
 許さない、許さない、許さない!!か弱き女の腕であろうとも、復讐するは我にあり。

PC④:龍鱗の退魔師
 貴女の生まれは龍殺しのギルサス団だった。龍殺す技を修める事が人生。だが何の気まぐれか、貴女の手にいつしか破魔の鎚矛が与えられた。そしてそれとともに顕在化したのだ。我が身に流れる龍の血脈が。龍を殺すは魔族。魔族を憎むのは龍。魔族の教団において、龍となる恐れのある女に居場所などあろう筈もない。龍ではなく、魔族を倒す。それが我が宿命・・・そして、龍殺しを志す者がまた、その手段を得ようと旅立つ。
 我も身を偽って供をしよう。龍を殺す者は魔族。魔族を倒すのは、我なり。

今回はファンタジーにはつきものの、龍退治的なシナリオをご用意しました。しかし素直に龍退治に挑めるか否か。

それは参加していただいたPLさん次第でござりまする。

  • 名前: E-mail(省略可):
2016年1月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2016/01/04 (Mon) 23:29:24

2015年12月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

7 名前:すおう

2016/01/11 (Mon) 12:20:21

【システム名】マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
【GM名】すおう
【必要なもの】筆記具、ルールブック(あれば)、6面体サイコロ(あれば)
【ジャンル】ホラー
【傾向】2。シリアス、シリアス……。
【考え方】2。 
【ルール】3。ルール通りに対応。
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】全員がTRPGおよび、システム初心者でも対応可能。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】4
【ルールブック、サマリの準備】4
【難易度】1。ただし「クトゥルフ神話」知識やSF知識があるとより楽しめます。
【所要時間】3~5時間ほど。延長なし。


【予告】
後に「SFの父」と呼ばれるイギリス作家HGウェルズが、マサチューセッツ州アーカムにある、ミスカトニック大学へと立ち寄った。
その図書館には、禁断の知識が記された書物が幾つも所蔵されており、彼には特別にその閲覧許可が下りているという噂だ。
ウェルズの目的とはなにか?
1921年アーカムで繰り広げられる、時空を越えた恐怖に、逢魔人たちが挑む。
マルチジャンル・ホラーRPG インセイン

「超時間旅行者(タイムトラベラー)」

 誰もが秘密を抱えてる……。  

【ハンドアウト】
PC① 推奨職業:作家
あなたは「宇宙戦争」をはじめ、科学小説を幾つも世に出した人気作家HGウェルズその人である。
ワシントン軍縮会議のため渡米したが、ミスカトニック大学図書館で、珍しい書物の閲覧許可を得た。
あなたの【使命】は、「魔導書ネクロノミコンを読み、新たなインスピレーションを得ること」である。

PC② 推奨職業:司書、ビジネスマン、用心棒
あなたはPC①HGウェルズの専属秘書である。
今回の渡米は、彼の創作意欲を大きく刺激するに違いない。
あなたの【使命】は、PC①=HGウェルズに新作を書いてもらうことである。

PC③ 推奨職業:学生、教授
あなたはアーカムのミスカトニック大学に在籍しており、読書が大好きだ。
このほど渡米した作家のPC①HGウェルズが、大学図書館で珍しい書物を閲覧するという噂を聞き、歓喜している。
あなたの【使命】は、PC①ウェルズの新作の手掛かりを、誰よりもいち早く得ることである。

PC④ 推奨職業:記者、好事家、心理学者
あなたはPC①HGウェルズの熱烈なファンである。
渡米した彼を追って、はるばる片田舎のアーカムまでやってきた。
あなたの【使命】は、ウェルズと会って、自分がどれほど熱心なファンであるかを伝え、あわよくば新作の手掛かりを得ることである。



【レギュレーション】
基本ルールブック、「デッドループ」まで使用可能。
セッティング「狂騒の二〇年代」を使用。
プレロールドキャラクターは無いので、ハンドアウト選択後にPCは当日作成します。

【シナリオ補足】
サイコロフィクションシリーズ「シノビガミ」と同じ【秘密】ハンドアウトシステムに付け加え、様々なホラーを楽しむ「インセイン」です。
今回は「クトゥルフ神話TRPG」でおなじみの、アーカムはミスカトニック大学が主な舞台となります。原作に精通している必要はありませんが、知っているとより楽しめるかと思います。
なぜ、今が旬である「COC」ではなく、「インセイン」として本シナリオを遊ぶかは、【秘密】を確認すれば、わかるかと思います。
また、PC①は実在の人物である、HGウェルズその人です。歴史上の人物ですが、原作のSF小説を通読しておく必要はありません。「ボクの考えたウェルズ」程度の解釈で問題ありません。
宇宙的ホラーを是非みなさんと一緒に楽しみたいと思います。

6 名前:神野

2016/01/09 (Sat) 22:24:09

ダークファンタジーラッシュに対して放り込むモノと言えば
勧善懲悪&痛快奇天烈&ナチスドイツと相場は決まっている!
あけましておめでとうございます、神野です。
早速ぶっ込んでいきます。

【システム名】ダブルクロス The 3rd Edition with ウィアードエイジ
【GM名】神野
【必要なもの】10面体ダイスを20個前後(貸出若干あります)
痛快奇天烈に冷静に対処する力
【ジャンル】パラレル超常ワールドもの
【傾向】痛快奇天烈コメディアクション
【考え方】5
【ルール】4
【参加人数】3~4人
【初心者対応】2人までなら可
【解決タイプ】戦闘型
【シナリオの準備】レベル2
【ルールブック、サマリの準備】できるだけ用意していきます
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00

※このシナリオに登場するすべての国家・人物・団体などの要素はすべて架空のモノです
 実際の人に対し敬意を持って、プレイさせていただきます。
 史実に関しては、後でご飯食べながらお話ししましょー!

=========================================
 世界観について
 大事な5つ
 明朗快活! 荒唐無稽! 勧善懲悪! 冒険浪漫! 痛快至極!

 ナチスドイツの科学力は世界一ぃぃぃぃ! ついでに魔術力も世界一ぃぃぃぃ! 
 という悪い集団が世界各地で暴れ回っているので、
 それを正義味方がぶっ飛ばして解決していく
 オーヴァードという単語もなく、エフェクトの能力もヴリルパワーなどに言い換えられています
=========================================

 トレーラー(※調整中なので一部変更される可能性があります)
 1938年、イギリスにて
 レーダー提督により、提唱されることとなる「ゼーヴェレ作戦」
 その前段階となる実験がナチスドイツによって粛々と遂行されていた
 復活した伝説の武器と、ナチスの超生物科学理論がイギリスに震撼をもたらす
 伝説の原住民の姫の涙と、おっさんの叫びが彼らに届くとき
 あぁ、素晴らしきPCたちは果たしてイギリスを……世界を救うことが出来るのか?
「ダブルクロストワイライト ゼーウェレ ……そして世界が動いていく」
 

 PC1 放浪中にナチスドイツの悪漢からヒロインを救う
 グアテマラにて、ナチスドイツに追われている原住民の少女を救う
 どうやら、ナチスに神秘の秘宝「神竜の宝玉」を奪われたらしい
 そして、その子も狙われているようだ

 PC2 ナチスドイツからの脱走兵(それなりの階級でも可)※調整中
 君はとんでもないものを目撃してしまう
 夜な夜な、提督達が集まって戦艦達を美少女化する計画を話あっているのだ
 祖国はどうやら間違った方向へと進んでいるらしい
 君は、重要作戦と書かれた作戦書をひっつかむと、そのままイギリスへと逃走した

 PC3 MI6という諜報機関の人間 ※調整中
 イギリス国内にナチスの諜報員が潜んでいる
 諜報員達が何か企んでいるので、調査する指令が下る

 PC4 シャルル・ド・ゴールの友人 ※調整中
 君はムー大陸を調査していたハンターだ
 あるとき、君に友人であるド・ゴールが連絡を取ってくる
 ドイツ騎士団の最強の男が復活したらしい
 ドイツ騎士団最強の男……それは、先日遺跡でやり合った男の事ではないか?

====================================

5 名前:騎備 馬規(きびの まき)

2016/01/09 (Sat) 14:20:42

【システム名】ブレイド・オブ・アルカナ リインカーネーション
【GM名】きびのまき
【必要なもの】d20とd10を数個(貸出あり)
【ジャンル】ヒロイックファンタジー
【傾向】2。ギャグもOK
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックは基本ルールブックとサプリメント「グラウンド・オブ・ヴァラー」を使用。
       記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~5人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。サンプルPCを用意しているので、ルールブックを持っていなくても参加可能です
【解決タイプ】戦闘解決型。殺戮者は戦闘で倒してください
【シナリオの準備】3。キャラクターによってはシーンが増えたりします。
【ルールブック、サマリの準備】2。ルールサマリーと奇跡一覧などがあります。
【難易度】2。そんなに難しくないはず
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あります


†††ブレイド・オブ・アルカナ リインカーネーションとは?†††
舞台は中世ヨーロッパ風ファンタジー世界「ハイデルランド」。
この世界の夜空には星が少なく、月はずっと三日月のままです。

PCたちは強力な力を持ったあざ「聖痕(スティグマ)」を持った人、 「刻まれし者(エングレイヴド)」です。
スティグマの力は、クラスにあたる「アルカナ」を選ぶと決まります。

聖痕はゲーム上のブレイクスルー効果です。
プレイヤーキャラクター一人あたり、アルカナに対応して、1ゲーム中3回使用できます。
この聖痕を集めているのが「殺戮者(マローダー)」です。
マローダーはゲーム上のラスボスで、一人のPCあたり3個持っている聖痕をたくさん持っています。
PCたちの聖痕も殺して奪おうとします。

マローダーを打ち倒し、スティグマを元あった場所である夜空の星として還すのがPCたちの使命です。

ある条件を満たすと、PCは死んでも転生(リインカーネーション)できます。


†††トレーラー†††
ハイデルランドの夜は暗い。
天に星はなく、月はやせ細り、人々は闇におびえて暮らしている。
闇の中には、人の皮をかぶった獣どもがいる。そう「殺戮者」である。
今夜も佳人が獣の毒牙にかかる。
ハイデルランドの次期王をめぐる大事件へと発展していく。

ブレイド・オブ・アルカナ 「おおかみ姫」

君は闇の鎖を打ち砕くことができるか?

†††ハンドアウト†††
ハイデルランドの夜は暗い。
天に星はなく、月はやせ細り、人々は闇におびえて暮らしている。
闇の中には、人の皮をかぶった獣どもがいる。そう「殺戮者」である。
ハイデルランド王国領のひとつグルンハルト。
今夜も佳人が獣の毒牙にかかる。
事件はハイデルランドの次期王をめぐる戦いへとと発展していく。

ブレイド・オブ・アルカナ 「おおかみ姫」

君は闇の鎖を打ち砕くことができるか?

PC1 推奨アルカナ:アクシス
推奨サンプルキャラ:童人の魔術師
あなたはケルファーレンの公女ローザリンデの友人である。ローザは今ニーンブルク城伯夫人を名乗り、お忍びで旅をしている。
グルンハルト城で宿を取った夜、湯浴み所から悲鳴が聞こえ、駆けつけてみると姫が「捕えなさい!」と。
だが、何がかおかしい。逃げていった狼女もローザリンデにとても似ていたような。
ほかの者はだれも疑問に思わないが、気のせいなのか?
因縁:☆ローザリンデ・パーデルホルン 関係:疑惑

PC2 推奨アルカナ:フルキフェル(ウルフェン)
推奨サンプルキャラクター:獣人の傭兵
あなたは、禿鷲の巣のリーダー、ヴィクトル、パルヴィエステ教国への巡礼道をしきる親分のアルガウルと並ぶ、
勇猛と男気で知られるハイデルランド3大狼の一人である。今はアルガウルの依頼でPC①の護衛をしているが、
今さっき、顔が狼になった姫様、PC①の友人が走って逃げていった。
因縁:◎“巡礼道の親分”のアルガウル 関係:奇縁

PC3 推奨アルカナ:アダマス
推奨サンプルキャラクター:遍歴の騎士
あなたは、神聖騎士団に所属している、あるいは縁のある騎士である。偶然止まった城に偶然、
アレクシアとローザリンデという、ハイデルランドの次期国王候補が泊まることになった。
その夜、襲撃があった。ローザリンデ公女が狼女に襲われた。
神聖騎士団に所属するフェデリコの指揮のもと、君は曲者を追うことになった。
因縁:☆フラーゲア・グルンハルト 関係:後援

PC4 推奨アルカナ:マーテル
推奨サンプルキャラクター:聖職者
あなたには、小さいころ幼馴染にウルフェンがいた。名前はネデルといった。
彼女はウルフェンに似合わず、魔法、特に変身の術が得意だった。けれど彼女が10歳のころに、君とネデルは引き離された。
それから何年か経ち、神聖騎士団に随行する旅の途中、グルンハルト城で偶然再会した!
今は、ある姫君の侍女としてがんばっているようだ。
因縁:◎ネデル 関係:幼子

PC5 推奨アルカナ:フルキフェル(ラガルート) 推奨サンプルキャラクター:なし
あなたは放浪貴族ソルーシュの友人/部下である。ソルーシュは次期ハイデルランド国王候補の穴馬と目される俊英である。
同宿していた姫様がウルフェンに襲われ、ソルーシュは君に賊を捕まえるよう命じる。
因縁:☆ソルーシュ・フォーゲルヴァイデ 関係:同志

†††NPCたち†††
ローザリンデ・パーデルホルン アルカナ:アクシス=ファンタスマ=コロナ
次期ハイデルランド王国国王の候補と目される、聡明なお姫様。
魔術師の学校「天慧院」で学んだ、「天慧院の三賢女」の一人である。7ルールブックP213参照

アレクシア・フォーゲルヴァイデ アルカナ:コロナ=アダマス=ステラ
ハイデルランド神聖騎士団の団長にして、次期国王候補の一角。謹厳実直だが少々頭が固い、
ルールブックP213参照

ソルーシュ・フォーゲルヴァイデ アルカナ:ルナ=アダマス=グラディウス 
西方の国トラシア出身の放浪騎士。ハイデルランド中興の王、マクシミリアンの末裔と噂される。国王候補の一角。
幼少時代、蛇人族ラガルートに囚われの身になっていた。
ルールブックP213参照

ネデル アルカナ ? PC4の年齢と同じくらい 女
獣人の子。キツネの獣人である。

ハイデルランド3大人狼
特に名の知れたウルフェン3人をさしてこう呼ぶ。貴族や騎士よりも民衆に近い英雄である。
勇猛さと男気、損得を勘定しない粋っぷりで人気がある。公の場でも狼頭のままでいるのが一つの象徴。

“狼親分”アルガウル アルカナ フルキフェル(ウルフェン)=アルドール=コロナ 21歳 男
街道をゆく旅人に道案内や用心棒をあっせんする、仕切り屋のウルフェン。度量が広く、子分には闇の眷属までいるという。

フラーゲア・グルンハルト アルカナ:? 25歳 女性
神聖騎士団の一員。狼狩りを得意とする。

エーデリク・グルンハルト アルカナ:? 40歳 男性
グルンハルト城の城伯で、フェデリコの父。

†††補足†††
グラウンド・オブ・ヴァラーの新要素である種族「バンビーノ」「ラガルート」を使った内容です。
バンビーノはいわゆるホビットやグラスランナーのような小人族です。
ラガルートはリザードマンですね。
PC5についてはこちらでもサンプルキャラクターを用意する予定です。

4 名前:pomta

2016/01/09 (Sat) 11:18:14

GM申し込みはしましたが、返信をまたずに見切り書き込みです。受け付けていただいてなかったら笑うしかなひ・・・
今年もよろしくお願いしゃす!!

【システム名】深淵 第二版
【GM名】pomta
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟と好奇心 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】4~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。PvPの可能性が大です。その覚悟がおありならTRPG初心者もいいのよ?
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。簡単なサマリはご用意いたしまする。
【難易度】3。事前知識は不要ですが、個々人で目的を解決しなければならなくなります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

深淵とは?中世ヨーロッパをモデルとしたダークファンタジーですが、魔法を扱うのは命がけ、創造神たる十二と一つの神様は人の子を助けてくれない。
人の子が信仰している神さまはたいがい魔族。そして魔族はその目的によって人を助け、惑わせ、滅ぼす存在。そんな世界です。

『深淵』シナリオ『虚ろき輝き』
 こたび集められたるはいずれも過去を失いし者たち。あるいはきらめく鏡に誑かされし者たち。いずれにせよ、この僻地たるユスラの森で何事かの企み故に集う者たち也。

PC①奇妙な旅人
何事かをなす。貴方はそう予言された。死を賭してなす。そう言われた。
夢に囁く鏡の煌めきが、貴方をその大義へと誘う。迷う事は何もない。貴方の人生はその為にあるのだから。

PC②異端イェロマーグ派の吟遊詩人
貴方には記憶の空白がある。ぽっかりと空いてしまった不安な時間。その為に詩人としての名声も、人に称えられる現状も、この頭痛を抑える事はできない。魔族を語る為にそれを調べていても・・・そして夢が囁くのだ。不安を埋める為に、この頭の痛みを癒やすためにユスラの森へ向かえと。

PC③ライエルの末座司祭
曖昧な記憶、曖昧な時間。ある時、ある時期の記憶が酷く曖昧だ。その時に自分は何をしていたのか・・・?穏やかなライエルの神々もそれを教えてはくれない。夢に誘い、妖魔を引き寄せやすい体質故に一つところに定まる事はできなかった。
その夢が囁くのだ。全てを解決する為に、ユスラの森へ向かえと。村人たちに別れを告げて貴方は旅だった。記憶を取り戻し、自分を取り戻す為に。

PC④風の公子
16歳から以前の記憶がない。その後、魔道師学院に拾われ研鑽を積み重ねた結果、ひとかどの魔道師となる事はできた。他者を従える天賦があったが、それがなくても貴方は類い稀な術者となった。だが本当は己が何者なのか、何も知らない。誰も教えてはくれない。
知らない事はいい事だ。知らなくても良い事は、知る必要がないのだから・・・
夢の中で鏡のきらめきが自分をあざ笑う。いや、そんな馬鹿な。自分の出生を知らなければ根無し草も同然ではないか。夢の誘いは同時に罠でもある。いいだろう。乗ってやる。我が魔術は罠を引き裂いて余りある。ユスラへ行けというならば赴いてやる。
本当の自分を知る為に。

今回はPC四人中三人までが、どこかしら記憶の欠落がある人々です。たぶんアレに関わった過去を忘れているのでしょう。
それがどんな物語を紡ぎだすのか・・・お楽しみに!!一番楽しみにしているのは自分ですが(あ

3 名前:ソルトP

2016/01/08 (Fri) 23:51:41

○ごあいさつ
 こんばんは。そしてあけましておめでとうございます。ソルトPです。
 今回はメジャーな所でダブルクロスを持って行こうかと思います。
 偶には後味が苦くなりそうなシナリオを作ってみようかなと……。
 トゥルーエンドあるのか? みたいな内容で作成中です。

○紹介文
【システム名】ダブルクロス The 3rd Edition
【GM名】ソルトP
【必要なもの】10面体ダイスを20個前後(貸出あり)、苦みを味わう舌と心
【ジャンル】現代異能力モノ
【傾向】1
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4~4
【初心者対応】何人でもOK!
【解決タイプ】戦闘型
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック、サマリの準備】レベル2
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00
【自由記載欄】下記参照

*地名、人名を始めとする固有名詞は全て架空の存在です。
 偶然一致したものがあったとしても、架空の産物である点をご了承願います。
*リバースハンドアウトという、他のプレイヤーへ隠し情報を持った状態からのスタートを予定しています。


○ノーマルハンドアウト(全員へ公開されるハンドアウトです)
・PC1
 ワークス/カヴァー:UGNチルドレン/中学生~高校生
 シナリオロイス:神倉 孝太郎(かみくら こうたろう)  推奨感情:友情/不安
  舞台となる街……。紗宮市のUGN支部に所属する君の元に、日本支部からジャーム討伐の命が下される。
  そして、本部から援軍として訪れたのは、君と同じ“ホーム”で育ち、
  5年前にアメリカ支部へと引き抜かれた親友、神倉 孝太郎だった。
  圧倒的な実力者となった孝太郎と共にジャームを打ち倒し、街の平和と日常を守るのだ。

・PC2
 ワークス/カヴァー:UGNエージェントorイリーガル(つまりある程度自由)/UGNエージェント
 シナリオロイス:“ネーム・オブ・ローズ”ローザ・バスカヴィル  推奨感情:有為/不信感
  紗宮市に現れたジャームは、隣の堂間市支部を始め、いくつかの支部を潰したという厄介な相手らしい。
  君は紗宮市支部長とも旧知の間柄ということもあり、日本支部から増援として赴くこととなった。
  任務を告げるローザによると、アメリカ支部から凄腕のチルドレンがくるという話もあるそうだ。
  任務を聞き終えた君は、子供ばかりに任せてもいられないと紗宮市へ急ぐのだった。

・PC3
 ワークス/カヴァー:UGN支部長/UGN支部長
 シナリオロイス:“リヴァイアサン”霧谷 雄吾  推奨感情:誠意/任意
  紗宮市支部の支部長である君は、日本支部長の霧谷よりジャーム討伐の命を受ける。
  何でもそのジャームはいくつもの支部を潰してきた強力な相手らしい。
  オーヴァード戦力の不足を考慮し、各所からの増援も送られるという。
  支部を預かる長として、この戦いに負けるわけにはいかない。

・PC4
 ワークス/カヴァー:UGNチルドレン/UGNチルドレン
 シナリオロイス:“フール・ザ・リッパー”  推奨感情:執着/恐怖
  君は先日ジャームの襲撃により潰された堂間市支部所属……だったチルドレンだ。
  生存者は今も支部の立て直しに尽力しているが、オーヴァードである君は
  次にジャームが向かったという紗宮市支部に再配置された。


○レギュレーション
 作成済サンプルキャラクターの用意あり。自作の場合はコンストラクション、フルスクラッチ双方可。
 
 自作レギュレーションは以下の通りです。
 ルールブック1、2、上級、エフェクトアーカイブ適用。Dロイスは1つまででリンケージマインドに準拠。
 ただし、ロイスの拡張(ブラックやブルーなど)は使用しない。経験点は初期作成。

2 名前:あのじ

2016/01/05 (Tue) 01:25:17

明けましておめでとうございます。
今年もモルゲンステルンをよろしくお願いします

さて、1月は遊んでみたいなーと機会を伺っていたものの、誰も立ててくれないので、
なら自分で立ててやるよ! ということで、ブレカナやります。
このシステムでGMするのは初ですが、よろしくお願いします

【システム名】ブレイド・オブ・アルカナ リインカーネーション
【GM名】あのじ
【必要なもの】d20とd10を数個(貸出あり)
【ジャンル】ヒロイックファンタジー
【傾向】2。割とシリアス……のはず
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。サンプルPCを用意しているので、ルールブックを持っていなくても参加可能です
【解決タイプ】戦闘解決型。殺戮者は戦闘で倒してください
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】2。そんなに難しくないはず
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇ブレイド・オブ・アルカナ リインカーネーションとは?◇◇◇◇◇
F.E.A.R.社から発売された、本格ヒロイックファンタジーの最新版です。
PCは聖痕(スティグマ)を持つ英雄となり、奇跡の力を駆使して
闇の鎖に縛られし殺戮者との死闘を繰り広げることになります

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇
陰鬱な気配に覆われた、断崖の村ゼリッヒ。
その村には、亡霊騎士の怨念を沈めるため、生け贄を捧げるという風習があった。
村を覆う闇を、刻まれし者は払えるのか?

ブレイド・オブ・アルカナ リインカーネーション 【生け贄の村】

アルカナの刃よ、闇の鎖を打ち砕け!

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① 因縁:☆アルマ/庇護  推奨クイックスタート:遍歴の騎士  推奨アルカナ:アダマス
貴方が訪れたゼリッヒという村は、収穫祭の真っ只中だった。だが、祭に漂う重苦しい雰囲気に、
貴方は違和感を覚えた。その原因は直ぐに判明する。祭の最後に、崖下から現れる亡霊騎士を慰撫するため、
アルマという少女を生け贄に捧げるというのだ。
そんな無道は捨て置けないと、貴方は亡霊騎士の退治を請け負った

PC② 因縁:◎騎士ヨーハン/奇縁  推奨クイックスタート:永世者  推奨アルカナ:フィニス/フルキフェル
100年前に知り合った、旅の騎士ヨーハン。誠実で誇り高き騎士だったが、とある戦に参加して敗れ、
以後の消息は杳として知れなかった。だが、風の噂にて、断崖の村ゼリッヒという村を祟る亡霊として現れる
という話を聞いた。かの騎士がそのようなモノに堕ちるとも考えにくいが……貴方は真相を確かめることにした

PC③ 因縁:☆“屍肉喰らい”/怨敵  推奨クイックスタート:巡回士  推奨アルカナ:レクス
貴方は巡回士として、“屍肉喰らい”と呼ばれる殺戮者と思しき犯罪者を追っている。
その“屍肉喰らい”が、ゼリッヒという村を拠点としているという情報を貴方は掴んだ。
決着を着けるため、貴方はゼリッヒ村へと向かった

PC④ 因縁:○“マイネの聖霊”エスター・ベルクマン/後援
推奨クイックスタート:聖職者  推奨アルカナ:マーテル
貴方の所属する剣十字修道会より、断崖の村ゼリッヒに現れる亡霊騎士を退治せよとの指令が出た。
何でも、その亡霊騎士は毎年現れては生け贄を要求するという。
神の名において、そのような不届き者に裁きを下すため、貴方はゼリッヒ村へと向かった

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
使用可能ルールブック:基本、GoV。GF誌等に掲載のデータは応相談。
PCはクイックスタートによる作成を推奨、ルールブック所持者はコンストラクションによる作成可

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
サプリ:GoV掲載のシナリオフックを元に作成されたシナリオですが、
中身を好き放題弄っているため、原型は余り残っていません。
ムラ社会とか、しきたりとしがらみとか、そういった話に興味のある方は是非遊びにきてください

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年12月の卓情報
1 名前:SIV

2015/12/06 (Sun) 21:49:21

2015年12月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

10 名前:DA☆MA

2015/12/25 (Fri) 17:31:12

【システム名】平成ライダーRPGマスカレイドスタイルSRS
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】六面ダイス20個くらい&スタイリッシュな心
【ジャンル】特撮
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】2
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決がた
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】3 基本ルールブックのみ人数分あり
【難易度】3
【所要時間】18時

どうも、今年最後のマスカレイドスタイルやるDA☆MAです。
クリスマスネタシナリオをやります。
ちなみにSRSはスタイリッシュ・ロールプレイング・システムの略

<マスカレイドスタイルとは>
平成仮面ライダーシリーズがクロスオーバーした世界で
PC達は仮面ライダーになったり、怪人になったり、一般人になって自らの目的のために
行動(物理もあるよ)していく群像劇TRPGです。

<トレーラー>
20XX年12月、クリスマスまでもう数日に迫ったこの時期
ユグドラシル研究施設より二人の実験体+αが逃走した。
それを追う【ゴースト】と呼ばれる刺客達
二人は無事逃げ切ることができるのだろうか!?

平成ライダーRPGマスカレイドスタイリッシュ『ロストクリスマス』

<ハンドアウト>
PC1 キーアクター:キャロル 関係:同志
アーキタイプ:街の守護者
あなたは目覚めるとそこは見知らぬ天井だった。
そもそも自分はいったい何者だ?手にあるのは一つのUSBメモリのようなもの
自身の名前と一般知識程度のことしか思い出せない。
嫌な予感に襲われ、外に出ると銃を持った人々に襲われた。
さらには逃亡していると「キャロル」と名の少女に出会い、一緒に逃げることとなった。
一体何がどうなっているんだ・・・
※ PC1はダブルドライバーで変身することを想定しています。

PC2 キーアクター:ロストクリスマス作戦 関係:宿敵
アーキタイプ:超高速の戦士
あなたは世界の平和を守る仮面ライダーだ。
あなたはある筋よりユグドラシル研究施設でロストクリスマス作戦が行われるとの情報を入手した。
作戦の調査・壊滅のために研究員として潜入捜査を行っていたあなただったが
地下の研究室より逃げ出す二人を見かけた。
助けるべきか捜査の為見捨てるかあなたが選んだ道は・・・

PC3 キーアクター:十那 戒(とな かい) 関係:ビジネス
アーキタイプ:立ち向かうリーダー
あなたは世界でも有数の複合企業ユグドラシルコーポレーションの重役である。
あなたは内定調査のため、ユグドラシル研究施設に訪れていた。
医薬品の研究をしているらしいが何やら怪しい。
特に所長「十那 戒(とな かい)」こいつからは怪しい雰囲気が伝わってくる。
これはしっかり調査せねば。

PC4 キーアクター:PC1 関係:庇護
アーキタイプ:覚醒する戦士
あなたは世界を放浪する仮面ライダーだ。
あなたは気の向くままに旅をしていると
大きな施設から逃げ出す二人の人物が・・・
これは大変だ。あなたは二人を助けるべく飛び出した。
戦え仮面ライダー、負けるな仮面ライダー、あなたの勇気が世界を救うと信じて!

<ハウスルールについて>
本セッションはアクトカードではなくシチュエーションカードを使用します。
※ シチュエーションカードとは
ガンメタルブレイズのアレ

<レギュレーション>
WEB掲載の2.8β版を使用。
基本とアメンイジングカードはWEB、その他は販売されているサプリ使用。
+ドライブプラグイン・ゴーストプラグイン
その他WEBサプリは自己責任

9 名前:のみすけ

2015/12/25 (Fri) 07:04:05

のみすけです。
年末らしく、終末と再生な話を。

【システム名】アルシャードセイバー
【GM名】のみすけ
【必要なもの】センスオブワンダー
【ジャンル】なんでもアリ拠りな現代ファンタジー
【傾向】3。可能な限りシリアスに
【考え方】3。SFという名の破天荒。もしくは大風呂敷。
【ルール】2。ルールブックに記載されている世界観とシナリオの世界観に準拠。
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者2人、システム初心者2人
【解決タイプ】複合型。PLの行動に基本任せます。
【シナリオの準備】2。PLのしたいことを実現させるのがアドリブGMのお仕事。
【ルールブック、サマリの準備】3。
【難易度】3。
【所要時間】18時終了予定。

【あらすじ】
史上最速の世界崩壊。
君は世界を救うことができるか。

シナリオタイトル
「ユグドラシル ヒッチハイク ガイド」

【ハンドアウト】
PC1
コネクション:???
君はとある街の郊外で一人で暮らしていた。そこは自宅でも店でも隠れ家でもよい。
ある平穏だったはずの日の朝、それは起きた。

PC2
コネクション:PC1
君は実はブルースフィアの外から来た人間だ。
君はブルースフィアに来た時に使った航宙手段を使って、PC1を助けようとPC1の家に急いだ。

PC3
コネクション:PC2
君はケインネルを追っていた。
彼を本来の職務に就かせるのが君の指名だ。

PC4
コネクション:ケインネル
君は外の世界にあこがれていた。
たまたまブルースフィアの外から来た人間ケインネルに誘われて、外の世界に飛び出していた。

8 名前: 96O

2015/12/19 (Sat) 17:10:31

獰猛〜、モルゲンに時々涌く、お馬鹿担当の96Oです。
年忘れの馬鹿騒ぎに、「番長学園!大吟醸!!」なんてどうでがしょ?

システム名「番長学園!大吟醸!!」
GM名 96O(クロウ)
必要なもの 六面体ダイス3つ(キャラ作成時、プレイ時は一つ)、十面体ダイス1つ、熱い心と優しい心、GMの理不尽なナンセンスなギャグに負けない強い心、ゲームを楽しむ貪欲さ、モンハンねたを許容出来る心か理解出来る優しさ。

ジャンル 異現代(昭和)番長アクション

傾向 3 シリアスに行くもギャグに走るもアナタ次第。しかし、キャラ達は残念な事に本気と書いてマジです。

考え方 3 ですが、ノリは偉大です。

ルール 3 ルール自体がスカスカなのは内緒。

参加人数 最小限2人〜最適4人〜最大4人

初心者対応
TRPG初心者3人
システム初心者4人

解決タイプ 自由

シナリオ準備 3 ですが、システム同様かなり緩い作りなので、アドリブ連発になってGMが焦るかも。

ルールブックの準備 3
難易度 2 の筈です。

所要時間 十八時までには終了する筈ですが、皆様が宜しければ、続けてもう1シナリオも有るかも?

自由記載

シナリオタイトル「年忘れ!蟹猿合戦!!」(注、猿シナリオは時間が余ったらの追加シナリオになります。)

12月26日、日本中が敗者と勝者に色分けされ大きく傷付いた運命の日から数日後。
ここ番長学園では、少し前のバカ騒ぎの疲れも何のその、新たなバカ騒ぎに浮かれていた。
蟹!
北海道のポッケ高校から、学園の生徒にお世話になったお礼にと、お歳暮に「蟹」が贈られてくると言うのだ。
蟹、蟹、蟹!!
色めき立つ学園、なにも考えずにはしゃぎ回る番長生徒、その番長生徒を何とかかいくぐって蟹にありつこうと必死の算段をつけようとする一般生徒達。
そんな彼等の前に、ヘリで空輸されてきた巨大な檻で鼻提灯を膨らませる「蟹」。
体高八メートルを数えるその巨体は、君達の知る蟹とはかけ離れたものだった。
俺の知ってる蟹と違う!!
そして君達は確信した、今、この場所が、大騒動の中心点になるだろうという事に。



今日は、モンハンXが全然進まない、ボッチハンターな96Oです。
今回は、番長学園で少しミニゲームなモンハンシナリオを遊んで見ようと用意してきました。
モンハン知ってる方も知らない方も、番学知ってる方も知らない方も、ゲラゲラ笑いながら年忘れしませんか?

番長生徒、番長力(ヒーローポイント)と番長能力(説明不能な超常能力)を持ち合わせた超人類、PC達や敵役の事、システム的に一般生徒は抵抗出来ません。

番長学園は、そんな番長生徒となって、大切な日常を守ったり、守ろうとしてうっかり壊してしまったり、まあ、そんな感じな毎日です。
そのキャラクターらしい言動や格好いい事をして、番長力というポイントを稼ぎ、それで判定値を上げてみたり、番長力をリソースに必殺技を使ったりと、色々大味で大ざっぱなゲームになります。
古い臭いゲームですが、怖いもの見たさでチャレンジしてみませんか?

7 名前:神野

2015/12/18 (Fri) 23:06:15

 どうも、神野です
 今回もヘヴィなのが多そうなのでライトな感じで行きます
 微妙に時期から外れているけど、まぁいいよね!

【システム名】アリアンロッド2E
【GM名】神野
【必要なもの】書く物、6面、滑っても笑ってくれる優しさ
【ジャンル】剣と魔法とプロテクションなファンタジー
【傾向】シナリオとしてはコメディ寄り 
一言で言うなら、ホラーコメディサンタアクションをぶつけます
【考え方】ノリが大事
【ルール】基本ルールブックを見つつ、無ければそのたびに対処
【参加人数】3-5人
【初心者対応】TRPG初心者オッケー(3人まで)。システム未経験者可
(低レベルシナリオではないので、注意)
【解決タイプ】敵はなぐって倒します(戦闘型)
【シナリオの準備】昔、Riseの平日コンに持って行ったサンタシナリオです
(大幅に改修しています、)
【ルールブック、サマリの準備】サンプルキャラあり 
【難易度】すごく簡単なお話です 調査パートと戦闘パートがあります
世界観は全く知らなくても大丈夫です
【所要時間】18:00終了予定
(早く終わった時のためにランダムダンジョン持って行きます)

 シナリオの前振り
『レア・エクスポーツ 囚われのサンタクロース』という素晴らしい映画がある。
 その映画で昔感銘を受けて製作したシナリオである。
 さて、アリアンロッドの世界、エリンは現在異世界からの侵攻を受けている。
 今回は異世界から、サンタが来ますが……。
 異世界の住人であるサンタをPCたちは知りません
 残された過去のわずかな記述や噂を頼りに正体を追っていきます

 今回予告
 エリンディル西方――グランフェルデンは聖夜祭を迎えようとしていた。
 聖夜祭とは、冬に行う昔の神殿の聖人達を祝う祭りである。
 そんな聖夜祭の前日……ある一つの死体が見つかる。
 それは、からからに干からびたドゥアンの死体である
 折しも、聖夜祭を迎えようとしている時、
 事態を重く見た神殿は冒険者である君たちを呼び出し
事件の解決を依頼をしたのであった
(ギルドへの指名以来となります)

アリアンロッド2E「聖なる夜には赤い悪魔がやってくる」
 きっと、冒険の舞台が君を待つ!!

 シナリオレギュレーション
1, PCは既にギルドを組んでいる
2, PCのレベルは8
3, 使用ルルブは現在までに発売されているすべて
4, サンプルは基本1,2、スキルガイド、アイテムガイドを使用予定

 PCレギュレーション(持ち込み用、サンプルもこれで作ります)
1, 使用可能経験点は300点(レベル8と一般スキル追加4つ)
2, 冒険の場所はエリンディル西方(サブクラス・アイテムの使用可能)
3, 東方やアルディオンから西方に来る場合はキャラクターに動機をつけてください
(例:アルディオンで騎士の家に生まれたが、戦に敗れ奴隷として出荷されたところで嵐に襲われてそのままエリンディルに漂着した、など)
4, 他大陸の武器防具は身につけていたもの以外は購入不可(PCの設定による)
5, 資金は2万4千G バックパックと冒険者セットは支給される
6, 8レベルまでのマジックアイテムを1つ自由取得
(リンク・パワーアイテム不可、取得アイテムのセッション中の売却不可)
7,ダイナストカバルなどの利用は、設定として街できちんと受け入れるように構築すること(※要は、設定として無差別殺戮者とかを作らないでという意味)

 というわけで、盛り上がっていきましょう!

6 名前:ソルトP

2015/12/18 (Fri) 23:03:06

こんばんは、ソルトPです。
本日も特番が放送されていたりとブームの続く妖怪ウォッチですが、
発売はこっちの方が先なピーカーブーを負けじと布教していきたいと思います。

【システム名】ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイス2個、筆記用具、小学生アーツ、1人きりのクリスマスイブに耐える心
【ジャンル】現代ファンタジー
【傾向】4
【考え方】4
【ルール】3
【参加人数】4~4~6(システム上偶数の必要あり)
【初心者対応】何人でも可能
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック、サマリの準備】レベル2
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00(時間が余れば2話目もあるよ)
【自由記載欄】
 ○作品説明(簡易版)
  TRPGで妖怪ウォッチ的なことをします。システムはサイコロフィクションです。

 ○作品説明(詳細版)
  プレイヤーはオバケの見える小学生である『イノセント』と、その相棒であるオバケの『スプーキー』に分かれ、
  悪いオバケが起こすトラブル(被害地域はご近所レベル)を解決していくことが主目的となります。
  イノセントとスプーキーはコンビであり、必ず1:1でペアを組みます。(PC人数が偶数なのはこのため)
  このため、ペアを組んだPLさんとの掛け合いが非常にしやすいシステムです。
  冒険企画局特有の雰囲気も備わっており、ランダム表中毒者の方にも満足いただける内容となっています。

 ○シナリオ解説
  タイトル『今年のクリスマスは中止になりました』
   イノセント達が暮らす「くすのき町」に、今年もクリスマスがやってくる。
   嫌なテストも終わって、後は冬休みにケーキごちそう、プレゼントなクリスマス。年が明ければお年玉!
   と、小学生にはいいことづくめ(?)の年末年始。
   ……だったのだけど、何だか町や大人達の様子がちょっとヘン。
   チラシを配るサンタさんもいないし、商店街ではクリスマスソングが流れない。
   もしかして……、大人達はクリスマスを忘れちゃったの!?

5 名前:pomta

2015/12/14 (Mon) 17:47:52

【システム名】深淵 第二版
【GM名】pomta
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟と好奇心 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】4~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。PvPの可能性が大です。その覚悟がおありならTRPG初心者もいいのよ?
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。簡単なサマリはご用意いたしまする。
【難易度】3。事前知識は不要ですが、個々人で目的を解決しなければならなくなります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

深淵とは?中世ヨーロッパをモデルとしたダークファンタジーですが、魔法を扱うのは命がけ、創造神たる十二と一つの神様は人の子を助けてくれない。
人の子が信仰している神さまはたいがい魔族。そして魔族はその目的によって人を助け、惑わせ、滅ぼす存在。そんな世界です。

深淵第二版シナリオ『軍神』

霧深い人知れぬ奥深い森の中をそれぞれに歩く人影があった。
一人は雄々しい戦士であったが、その表情も足取りも重く疲れ果てていた。
一人は敬虔な武装司祭であった。しかし表情は暗く悩み深き有様。一人は赤き猟犬を連れた女退魔師だ。彼女は決意に燃え、友となる猟犬が誘うままに森を歩む。
そして一人は吟遊詩人。挫折と後悔が彼の人生だった。
それぞれの人生を歩んできた四人が、今、それぞれに誘われて森の奥深くにそびえる古城の城門の前に立った時、その物語が始まる・・・

ハンドアウトは以下の通り。
PC1傭兵
 男は卓越した戦士であった。だがそれ故にどんな戦からも生きて戻った。味方が全滅するような負け戦からでさえも。いつしか傭兵仲間から男はこう呼ばれるようになった『験落としの男』『死神』と。男の体は強固だった。しかし彼の心は疲れていた。癒やしがたいほどに疲れていた。
 ある時、男は人に疲れ、世に疲れ、森の奥を彷徨っていた。森の闇よりかつての戦友が死者の声として男を死に誘う。と、その時、一匹の白い蝶が舞った。死者たちを幻にして蝶は男を誘うように舞う。その先には、いつしか古城の城門がそびえていた。
 男は歩き出した。蝶に誘われるままに、城門へと。

PC2プラージュの司祭
 男は司祭であった。プラージュの神々は旅から旅へ。弱き人々を救う戦いの神々。だが男は悩んでいた。旅から旅へと歩き、故郷の家族には何一つ報いてやる事ができない。そして風の便りに聞いたのだ。幼い我が娘の死を。しかし彼には務めがある。弱き人々を守る務めが・・・なんだと?では幼い娘はか弱き者でないと言うのか。娘は彼の助けを受けられぬままに死んでしまったではないか!
 神々への疑念が立ち上る。迷いが生じれば人々に尽くす事もできぬ。
 彼の足は止まった。しかしその彼の前には古き城門がそびえていた。これはなんだ?我に何をせよというのだ。神々を見失った我に・・・だが足が前に進んでいた。この城門こそが望むべく、明日への扉であると。彼以外の彼が知っていた。

PC3真紅の退魔師
 女は退魔師である。魔族と戦い封ずる事を自らに課した一族。下手を打った。彼女は迂闊にも魔族の呪いを受けてしまった。その魔族に対抗しようにも、その名を口にする事すら禁じられてしまっている。魔族と戦うこの我が、なんということ!!
 頼るべきは妖魔を感知する友たる猟犬。言葉を介さずとも、言わんとするところを常に理解してくれた。彼の導きより、今度こそしくじってはならぬ。夢が、そして友が導くままに彼女が赴いた先、それが古き城門、その向こう側であった。
 今度こそしくじってはならぬ。我は魔族を狩り封じる者。決して逆であってはならないのだ。

PC4吟遊詩人
 男は吟遊詩人だ。歌うをつくり、歌を追い、歌を歌う。人々の笑いさざめき、喜びこそ我が喜び。だがそれを悲しみに変える暴威が振るわれた時、彼は余りにも非力、無力といって良い。人々の悲劇に彼は背を向ける他なかった。悲しみに負けた哀れな歌謡い。
 その時、風の囁きを聞いた。背筋が凍るかのような響き。それがより大きな悲劇を生む定めであると、そんな予感もした。しかし行かねばならない。もう二度と悲しみを満ちさせぬ為に。風の囁きが誘う場所。古き城門。その向こうに何があろうとも、今度こそ逃げはしない。

今回のシナリオは先月レーヴァテインさんで立卓させていただいた同じものです。ご参加された方は注意して下さい。
PTプレイ前提のシナリオですので、初心者の方でもやりやすい・・・かも知れません。

よろしくお願いしゃす!!

4 名前:レンga

2015/12/10 (Thu) 02:16:02

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアス。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】4~4~4
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!

※重要※
極RP重視卓ですー!
茶番が嫌いだとか、ガッツリ戦闘がしたい!
って方は、楽しめないかもしれません!
RPが苦手だけど挑戦してみたい!
って人はフォロー入れていくので安心して参加してください♪
RPに前向きに楽しんでいこう!って感じの卓ですー!

はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!

■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

それでは、一緒に素敵な物語を紡ぎましょー!!

■トレーラー■

“女神祭”
冬に行われる、女神様へ感謝を伝えるお祭り。
聖都は幻想的な赤と緑に彩られ、女神様への祭事が行われる。

満天の星が煌いて、月が世界を覗きこみ
一陣の冷たい風が、世界をひゅるると震わせる。

そんな聖都のすみっこで
少女のハサミがシャキンと鳴いた。

「これは全部夢の中、私が見る終わらない夢のつづき」

モノトーンミュージアムRPG 『ワンダーランド・ラプソディ』
――かくして物語は紡がれる。



■ハンドアウト■

●PC1 アリスの時間に囚われし者
・クイック:小さな英雄
・シナリオパートナー:アリス(推奨感情:友情・純愛)
・PC間パートナー:PC2
・性別指定:なし
キミとアリスは幼馴染だった。
不思議の国で暮らす2人は幼いころから仲が良く、相談し合ったり一緒に遊んだり
一緒にいると笑顔が絶えない、かけがえのない存在。
5年前――そんなアリスが異形に堕ちてしまったとき、キミは彼女のすぐ近くにいたのだ。
最期の理性だったのだろうか。彼女はキミに歪んだ御標を紡いだ。
“哀れなアリスは夢に堕ちてしまいました。彼女の親友はアリスを殺すことで救世主となり、多くの命が救われましたとさ、めでたしめでたし”
キミはアリスを殺せなかった。親友を自分の手にかけるなど、できるはずもなかったのだ。
その時から、キミの時間は歪んでしまった。紡ぎ手になると共に、キミの時間は止まってしまったのだ。
国を滅ぼして消えたアリスを、キミは今も追い続けている。
それは、自分の時間を取り戻すためなのか、それとも――。

●PC2 アリスを追いし者
・クイック:針の魔女
・シナリオパートナー:アリス/帽子屋(推奨感情:信頼・友情/好奇心・懐疑)
・PC間パートナー:PC3
・性別指定:なし
キミはアリスの友人だった。
不思議の国で暮らす、いつも一緒の5人組。そういわれるほどには、大切な存在だ。
いたずらも、ちょっとした冒険も、いつだってアリスが提案してきていた。
5年前――そんな仲間が異形に堕ちたとき、キミは無力で何もできなかった。
ただひたすらに、降り注ぐ悪意のこもった御標に耳を貸さず逃げ出して、キミは助けに来た裁縫師に救われた。
もう、あんな思いはしたくないと、キミは裁縫師を志す。
裁縫師として腕を磨きながら、キミはある噂を耳にする
「伽藍を人に戻す奇跡が起こったらしい」と。
その元伽藍だという〝帽子屋″を追い、聖都に歩を進めていく。
それは救済のためなのか、それとも――。

●PC3 御標を守りし者
・クイック:御標の守護者/守護の騎士
・シナリオパートナー:アリス/帽子屋(推奨感情:庇護・友情/興味・好奇心)
・PC間パートナー:PC4
・性別指定:なし
キミはアリスの友人だった。
不思議の国で暮らす、いつも一緒の5人組。そういわれるほどには、大切な存在だ。
いたずらも、ちょっとした冒険も、いつだってアリスが提案してきていた。
5年前――そんな仲間が異形に堕ちたとき、キミは無力で誰も守ることができなかった。
守れなかったものが多すぎた。キミには守りたいものがたくさんあったはずなのに。
それからキミは僧侶(騎士)となり、聖都で働くことになる。
今年は5年に一度の女神祭、思い出すのは5年前の約束だった。
「5年後の女神祭、絶対この5人で見に行こうね!約束だよ!」
この約束を守るため、キミはある噂を確かめることにした。
女神祭の奇跡によって伽藍から解き放たれた“帽子屋”の存在を――

●PC4 自由とアリスを求めし者
・クイック:名もなき旅人/歯車仕掛けの従者/奇妙な隣人
・シナリオパートナー:アリス(推奨感情:)
・PC間パートナー:PC1
・性別指定:
キミはアリスの友人だった。
不思議の国で暮らす、いつも一緒の5人組。そういわれるほどには、大切な存在だ。
いたずらも、ちょっとした冒険も、いつだってアリスが提案してきていた。
5年前――そんな仲間が異形に堕ちたとき、キミは何ができたのだろう。
それがわからないまま、それでも、大切な友達がみんなバラバラになってしまったことは理解していた。
ひときわアリスが心配で、キミはアリスを探して旅に出る。
(PC1と一緒に旅に出てもいいし、1人旅にしてもいい)
そんな最中、聖都で女神祭が開かれると聞き、5年前の約束を思い出した。
「5年後の女神祭、絶対この5人で見に行こうね!約束だよ!」
アリスは、女神祭に来てくれるだろうか。
そう考えながら、キミは聖都へ歩を進めるのだった――

■舞台・NPC■
・聖都
中部のなだらかな平地にそびえる、神を称え敬う都市国家である。
聖教会の総本山が置かれている。巨大な城壁の中に都市が収まっており、その面積は小国にも匹敵するか上回る。
また、不死者賛美も強く、不死者を目指す者が集うアカデミー“賢者の羽”や、他の国で永遠を得た者を積極的に迎え入れるなど、
左の地において最も多くの不死者が住む国でもある。
5年に一度、冬になると、女神様への感謝を込めて、国を挙げて“女神祭”が行われる習わしがある。
白亜の建物がいくつもそびえる、うつくしき信仰の国。

・不思議の国
職工の国から南に下ったところにあった、娯楽の国。
多くの職工やからくりが暮らし、多くの其達も闊歩する自由な雰囲気の国。
奇妙なものが数多くあり、キノコの森や消える猫の噂が絶えず、しかししっかりとそれを目にしたものはいない。
トランプをはじめ、数多くの娯楽品を生産し、商いの国へと輸出していた。
5年前、伽藍となった“アリス”により滅ぼされ、兎穴に吸い込まれて国ごと消えてしまったという。
それから「消える猫に誘われると、不思議の国に連れて行かれる」という噂が流れ始めた。

・アリス
水色の大きなリボンがお気に入りの、不思議の国に住む金髪碧眼の少女。
裏表がない性格の上、好奇心旺盛で明るく、人懐っこくていつも笑顔でみんなから愛されていた。
友達思いで、いつも不思議の国の仲良し5人組でつるんで遊んでいた。
5年前、歪んだ御標に従った両親にウサギ穴に生き埋めにされてから
「この世界はあたしが見ている悪い夢だ」という妄執に取り付かれ、伽藍と化してしまう――

・女神祭
5年に一度3日間、聖都にて行われるお祭り。
女神様への感謝をこめて、国をあげて盛大な催しが行われる。
街中は赤と緑の術式ライトでイルミネーションが行われ、
いつもは寡黙なモミの木のトレント(木の其達)が、アカデミー裏の森から広場まで顔をだし、
皆はトレントに色とりどりのオーナメントを飾り付ける。
皆は家族や恋人、友人たちと集まってプレゼント交換をしたり、特別なケーキを食べたりする。
いつもは話せない聖教会の人たちとも話ができ、プロの術者が美しい魔法で大道芸を披露したりと、大賑わいだ。
もちろん、国外からも多くの観光客が訪れ、うつくしく華やかな3日間が執り行われる。

3 名前:あのじ

2015/12/06 (Sun) 22:54:31

【システム名】ダブルクロス The 3rd Edition
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10沢山(20個くらい/多少貸出あり)
【ジャンル】現代/シリアス
【傾向】3。コメディに流れることもありますが、基本的にシリアスです
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者4人。サンプルPCを用意しているので、ルールブックを持っていなくても参加可能です
【解決タイプ】戦闘解決型。一応、戦闘しないルートもないことはないのですが、GM的に非推奨です
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】3。初心者の方にも遊んでいただいた実績はあります。ただ、そこまで簡単なシナリオではないです
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What's ダブルクロス?◇◇◇◇◇
ダブルクロスは、現代を舞台にした異能者アクションTRPGです。
PCは越常の力をもたらす『レネゲイドウィルス』に感染、発症した人々となって、
各々の日常を守るために『ジャーム』と呼ばれる怪物との戦いに身を投じることになります。
レネゲイドの力を振るうことで、自らも『ジャーム』となるリスクを負いながら……

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

――きっと、いつまでも変わらない。そう信じていたんだ

眩いばかりのライトアップが夜空を照らし、街角に流れるのはお決まりのクリスマス・キャロル。
もう、そんな季節なんだな。そう独りごちながら、寒さに身を竦める。
今年も結局、恋人はできなかったな……けど、それはアイツらだって一緒な訳で。
アイツらと一緒に過ごすクリスマスなら、きっと寂しくなんて――と、噂をすれば何とやら。電話だ

「ゴメン。恋人とデートするから、今年のクリスマス会は不参加で!」

ダブルクロス The 3rd Edition シナリオ【霧山、恋人できたってよ】

……ダブルクロス、それは裏切りを意味する言葉

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
●PC① 推奨クイックスタート:紅蓮の刃
推奨ワークス / カバー:なし / 高校生  シナリオロイス:霧山昴 推奨感情:純愛 / 不安
初めての恋人、初めてのデート。そう、キミは今、人生の絶頂とも呼べる只中にいた。
恋人である霧山昴との仲を進展させるためにも、今度のクリスマスデートは絶対に成功させねばならない!
 ※霧山昴の性別は、原則PC①の逆となります

●PC② 推奨クイックスタート:不確定な切り札
推奨ワークス / カバー:なし / 高校生  シナリオロイス:“アサイラム” 推奨感情:感服 / 憤懣
長年の親友に恋人ができた――本来は祝福すべきなのだが、内心に渦巻くやるせなさはどうしようもなく。
そんな折に入る、FHエージェントが市内で目撃されたという情報……何だ、あるじゃないか、捌け口が!
 ※ハンドアウト記載の『親友』は、PC①となります

●PC③ 推奨クイックスタート:深緑の使徒
推奨ワークス / カバー:なし / なし  シナリオロイス:“アサイラム” 推奨感情:執着 / 憎悪
FHエージェント“アサイラム”――キミの大切な人を殺めた、憎き仇。それが、N市内で目撃されたという。
この機を逃せば、次はいつになるか分からない。今こそ、キミの宿願を叶える時だ!

●PC④ 推奨クイックスタート:至高を見る者
推奨ワークス / カバー:UGN支部長 / なし  シナリオロイス:霧山昴 推奨感情:庇護 / 脅威
上司であるローザからの任務。それは、オーヴァード化していないと目される、霧山昴という一般人の始末。
発症すれば非常に危険なジャームとなるらしいが……そのような理由で一般人を殺して良いものなのか?

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
使用可能ルールブック:参加者が所持しているもの全て(基本、上級、PE、IC、UG、RU、EA、LM、HR他)。
PCはクイックスタート使用または所持ルールブックでの初期作成とする。EAでの効果変更はルールブック所持者のみ適用。
結果、PC間でエフェクトの効果が異なる可能性がある。なお、NPCはEA/LM適用。
シナリオ内でのフォーカス判定なし、ミドル戦闘の予定あり、敵所持Eロイスは4つ。
本シナリオの中身はシリアスのため、トレーラーに騙されないこと

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオテーマは【クリスマス】と【絆】。
トレーラーだけ読むとギャグシナリオに見えますが、何度でも言います。中身はシリアスです。
必ずPC④のハンドアウトを確認してください。
なお、PvPをすることを前提としたシナリオでもありません

2 名前:SIV

2015/12/06 (Sun) 22:11:33

【システム名】トーキョーN◎VA The AXLERATION
【GM名】SIV
【必要なもの】筆記用具、常識
【ジャンル】アーバンアクション
【傾向】ちょい重め
【考え方】ノリ重視。PLフレンドリーに行きたいトコで。
【ルール】割合その場のノリで。
【参加人数】3人
【初心者対応】TRPG初心者不可、システム初心者1人まで。
【解決タイプ】戦闘型。
【シナリオの準備】3回位まわってます。。
【ルールブック、サマリの準備】サンプルキャラの用意あり。
【難易度】ちょっとめんどくさい話です。
【所要時間】18:00終了予定


○トレーラー

 ありふれた話だ。
 そこにただ、弱者がいて、ただ苦しみから逃れたいと願った。それだけだ。

 その手段がどうであれ、救いを求めることは人の本能だ。
 だが、正義はそれを許さない。

 手を出してはいけないもの。人を人でなくすもの。
 ドラッグ。
 ただ、それが弱い彼女にとって、もっとも身近な救いだった。

 ただ、彼女は救われたかっただけだった。

 トーキョーN◎VA the Axleration「マッチ売りの少女」
 ――寒いのは、もう、いやだよ。


・キャストには以下の設定が付く。
 『レッガー』:所属問わず、フリーでも可。新興ギャングの頭領「リン」と旧知の仲。 
 『フェイト』:所属問わず。人探しの依頼を受けられるキャストにしてください。
 『イヌ』:ブラックハウンド推奨。ドラッグ調査に無理がなければ他でも構いません。

ハンドアウト:
PC1:レッガー コネ:リン(レッガー◎)
リンは昔からよくつるんでいたクズだ。
ストリートで暴れ回り、恐喝、強盗、殺し、一通りの悪事を働き、そのくせ弱い仲間をかばって怪我をしたり、借金を肩代わりしてやったりする、そこらに転がっている普通のクズだった。
巻き込まれることは珍しくなかったから、ゴールドを出す、という彼の言葉に嫌な予感はした。
予想通り、面倒事がやってきた。年端もいかない少女の面倒を、この俺に見ろってのか?

PS:リンの依頼を果たす
※不可触に、PLに依存しますが使用想定があります。別の使い方をしても構いません。

PC2:フェイト コネ:ミクサ(マネキン◎)
人探しの依頼なんて珍しくない。
事務所に訪れた、場違いに身なりの良い彼にも、きっと大切な人がいるのだろう。
娘だ、という写真には、可愛らしい少女が屈託のない笑みを浮かべていた。
「公にせず連れ戻して頂きたい」
ただ、その凍ったような冷たい口調には、ひっかかるものがあった。

PS:ミクサを連れ戻す
※真実には使用想定があります。

PC3:イヌ コネ:"暴走課長"レイ(イヌ◎)
ストリートには暴力もセックスもドラッグもつきものだ。
もちろんそれを捌くヤクザやギャングの捕物なんて珍しくもない。
「そうさ、これは目新しくもなんともない、ありふれた事件さ」
課長は科白と裏腹な熱を帯びた口調で言った。
「このドラッグを捌いてるヤツをぶっ潰してこい」
OKボス、わかりやすいことこの上ないオーダーだ。

PS:新種のドラッグディーラーを壊滅させる
※制裁に使用想定はありません。

・レギュレーション
初期作成。カット進行は甘めです。
持ち込みも当然OK。経験点消費に制限はしませんが、他PLのリソースハックをしないよう配慮を願います。
敵のメジャーアクションにおける単体での最大達成値は21。支援によってこれを超える可能性があります。

使用される社会技能:
ストリート、警察、社交界、テクノロジーなど。他適切と思われる社会技能、コネなら問題ありません。

・必要防御神業
1~2枚。


ぶっちゃけシステム知ってる人向け!w
クリスマスの翌日(日本版だと大晦日だけど)ってことで、マッチ売りの少女です。
こすると幸せな夢が見られるマッチ、ってドラッグじゃね? っていう身も蓋もないネタ。
NPCの名前がワンダーランドウォーズなのは製作者の趣味です。

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年10月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2015/09/22 (Tue) 23:02:47

2015年10月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

8 名前:中野

2015/10/09 (Fri) 22:47:45

【システム名】トーキョーN◎VA The AXLERATION
【GM名】中野
【必要なもの】筆記用具のみ
【ジャンル】サイバーパンク
【傾向】「シリアス」かつ「ほっこり」
【考え方】カッコつけることが目的のシステムです。リアル志向より、どんどん盛りましょう。
【ルール】概ねルールに則って処理します。
【参加人数】3人
【初心者対応】TRPG初心者歓迎。勿論熟練者も。
【解決タイプ】戦闘型。
【シナリオの準備】万端です。
【ルールブック、サマリの準備】サンプルキャラの用意あり。
【難易度】そんなに難しくありません。
【所要時間】18:00終了予定。


○トーキョーN◎VAとは

 今より技術が発展し、モラルが衰退した近未来の都市トーキョーN◎VAが舞台のサイバーパンク。
 プレイヤーはN◎VAで暮らす様々な職業のキャストとなって、己が信念を貫くさまを演じます。
 まあつまり、カッコイイキャラになってカッコイイことを言うのが目的のシステムです。


○トレーラー

 深く暗い海の底で、私はいつもひとりぼっち。
 陸の上の明るい世界を、夢に見ながら永久<R:とわ>を生きる。
 ある日、静かな水底へ、幾年ぶりの声が響いた。
 『外の世界を見たくはありませんか?』
 それはどこか不穏な提案。
 でも、この胸は強く高鳴った。
 夢にまで見た地上へ行ける。孤独の苦しみを終わりにできる。
 人の子の住む世界なら、友だちいっぱいできるかな……
 募り積もったこの想い。抑えることなどできはしない。
 私は声に頷いて、海の都を飛び出した。

 トーキョーN◎VA The AXLERATION
      「わだつみのおとしもの」

  ――運命の波にさらわれて、今、あなたの元へ流れ着く。



○ハンドアウト

各キャストには、以下の設定が推奨・追加される。
①『カブト』:職業の指定なし
②『バサラ』:剣十字修道会(*)に所属する退魔士
③『アヤカシ』:サロン・ドルファンの執行人

▼①推奨スタイル:カブト
コネ:ティ  推奨スート:【感情】
フェスラー公国でバカンス中のある朝、キミは、ビーチで倒れていた幼い少女を保護した。
彼女の名前はティ。
どうやら一緒にいた人物とはぐれてしまったらしい。
一通り話を聞くと、ティはキミに懐き、友達になってほしいと懇願してくる。
ひとりぼっちの彼女をこのまま放っておくわけにもいかないだろう。キミはその願いを了承し、保護者探しを手伝うことにした。
【PS:ティを守る】

▼②推奨スタイル:バサラ
コネ:フランシス  推奨スート:【理性】
剣十字修道会から1冊の魔道書が盗まれた。
犯人の名はフランシス。
かねてよりキミがマークしていた狂気の魔術師だ。
“小聖母”ミューの情報によると、奴は盗んだ魔道書を使い、何か恐ろしいことを企んでいるらしい。
事態が深刻になる前に食い止める必要がある。
【PS:フランシスの野望を食い止める】

▼③推奨スタイル:アヤカシ
コネ:アルドラ・ドルファン  推奨スート:【外界】
『私、一度素敵な船で旅をしたいと思っていましたの』
アルドラは出し抜けにキミヘ告げると、船と客人の手配を命じた。
昔から気まぐれな主人ではあるが、このようなときは往々にして真意がある。
キミはそれを確かめるべく、すぐさま行動を開始した。
【PS:アルドラの真意を叶える】



○レギュレーション

・必要防御系:3枚
・経験点上限:なし。
・持ち込み :可。その場で作成する場合、2時間で作り終えなかったらサンプルを使うこと。
・達成値上限:なし。ゲストは単独で23まで出してくるものとする。



というわけで、予告が直前になってしまいましたが、今回はN◎VAを持ち込みます。
最近変化球ばかり投げていたので、今回はド直球。
初心者向けでオーソドックスな、大変しっとりしたシナリオになっております。
普段N◎VAを遊ばない人にこそ来てほしいです。
勿論熟練の修羅(イクサガミ)の方も大歓迎です。

では、よろしくお願いします。

7 名前:のみすけ

2015/10/09 (Fri) 21:48:11

書き込む時間的にもネタ的にも遅まきながら。
昭和二大SF学園モノを題材にしたシナリオを。

【システム名】ダブルクロス3RD
【GM名】のみすけ
【必要なもの】D10をいっぱい。学生の頃の甘酸っぱい感じ。
【ジャンル】現代異能もの
【傾向】2。比較的シリアスに。
【考え方】4.ノリを優先します。
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者2人。
【解決タイプ】戦闘解決型。
【シナリオの準備】2。意外と準備している。
【ルールブック、サマリの準備】2。ルールブック持参してもらえると助かります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり
【レギュレーション】
基本ルールブック1,2のみ。初期作成レベル。
今回は、PC1×2、ヒロイン×2でお送りします。

【トレーラー】
街で起こる連続失踪事件。
広まる異能者狩りの噂。月光の元に降り立つ謎の青年。
そして始まる、生徒会による独裁政権。公規粛清という名の魔女狩り。
自分の日常を取り戻すため、異能者たちは立ち上がる。

シナリオタイトル「時をかける学園 Girl that are targeted」

PC1-1:クラス委員の芳山和子(ヒロイン枠1)が好きな高校生。
芳山が別の学生に一目ぼれするところに出くわし早々に失恋する。

PC1-2:PC1-1の幼馴染にして、恋心を抱く無自覚のキャリアー(ヒロイン枠2)。
オーヴァードとして目覚めるも、その力の意味が分からず、学園で噂になっている異能狩りの対象になることを恐れる。

PC3:UGNから連続失踪事件の調査依頼を受ける。

PC4:自由枠

6 名前:ホリィ

2015/10/07 (Wed) 21:14:50

今回は久々に、ファンタジーものとして「アリアンロッド2E」を持っていこうと思います。
シナリオの流れとして、シナリオの開始前にミニシナリオ1本を行い、そこでレベルアップをしてもらおうと考えています。
本シナリオ内では「2レベル+一般特技1個取得」の想定で挑んでもらう予定です。

【システム名】アリアンロッド2E
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス3~5個、筆記用具
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】3 少しコメディ重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】1 基本ルール各2冊・上級、西方ガイドを各1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】18時終了予定

【今回予告】
「フィンジアス島」と大陸の間に浮かぶ孤島に作られた
「孤島の街」ドゥルガーラ
そこは、かつて黄金の街とも呼ばれた海賊たちが根城とする、彼らの海のオアシスだ

ドゥルガーラではこの季節、「キラフ祭」と呼ばれる祭りで賑わっていた
その祭りの目玉となる、とある島に眠る初物をかけての船舶レース「霧駆けの儀」
それは船乗りたちの夢とロマンをかけた神聖な儀式だ

そのレースの火ぶたが今と切ろうとしている
冒険者たちは海と船に何を見るのか

アリアンロッド2E「夢を見る島」

大いなる海原がキミを待つ!

【ハンドアウト】
海を目指す若者(推奨人数:1人)
推奨クラス:バイキング
クイックスタート:大海の勇者
キミは偉大な海賊である祖先を持つ冒険者だ。夢、浪漫、金、理由は分からないがキミは海になんらかの思いれを持っていた。
そのため、「キラフ祭」で行われる「霧駆けの儀」に参加することはキミの長年の夢だ。
ヴァンスター帝国のとある町。この町の近くに、キミの祖先が残したとある船が眠っているとの情報を得た。
そのためには、まず仲間を探さなければ!

新米ギルドの冒険者(推奨人数:1~3人)
推奨クラス:なし
クイックスタート:炎の賢者/聖なる奏者/守護剣士
キミ達はヴァンスター帝国のとある町を拠点とするギルドの冒険者だ。
実力のあるギルドだ。しかしメンバーの数が少ないということで、あまり大手の仕事をもらえないのが大きな悩みだった。
キミたちがよく世話になっている冒険者ご用達の宿屋「潮騒の波琴亭」の女将さんが悩んでいた。
何でも、「キラフ際」に向けて、街で困ったことがあったらしい。

ソロの冒険者(推奨人数:0~1人)
推奨クラス:なし
クイックスタート:炎の賢者/聖なる奏者/守護剣士
キミはドゥルガーラを拠点に、一人で依頼をこなす冒険者だ。
今回の依頼人は地元の漁業ギルドのギルド長・ハーマンだ。今年の「キラフ祭」では様々な国が奇妙な船を使う予定らしく、このままでは祭りの危機が訪れるらしい。
そのため、こちらに味方する凄腕の船乗りか、奇妙な船を使う者を探し出して欲しいとのことだ。
厄介な依頼だ。そんな奴など、都合よくいるのだろうか?

【シナリオの流れ】
今回は、上記のシナリオを開始する前に「ギルドを結成する」+「船を発見する」用のミニシナリオを行う予定です。
そのシナリオをクリアすることで、経験点15点+500Gを配布します。

【レギュレーション】
●作成方法:コンストラクションorクイックスタート
●キャラクターレベル:初期作成
●使用サプリメント:とくに制限なし
ただし、スキルガイドやアイテムガイドなどの、アップデートが発生するものに関してはそのサプリメントが初出のデータのみを使用できるものとします。

5 名前:リンクス

2015/10/03 (Sat) 10:23:20

【システム名】クトゥルフの呼び声(クトゥルフ2010/2015)
【GM名】リンクス
【必要なもの】筆記用具のみ(ダイス貸し出しします)
【ジャンル】コズミックホラー
【傾向】2
【考え方】2
【ルール】4
【参加人数】3~5人
【初心者対応】初心者KPのためTRPG初心者/システム初心者 0人
【解決タイプ】自由解決型(戦闘する場合もしない場合もルートによってはありえます。)
【シナリオの準備】4
【ルールブック、サマリの準備】3
【難易度】4(ロスト・欠陥損失率高め)
【所要時間】18:00までに予定。延長の可能性ほぼなし
【シナリオ概要】大切な友人を助けに山登り

■シナリオ作りこみ
シナリオは某氏が作った既存シナリオにかなり手を加えたものとなります。
テストプレイ4回行ったため、ある程度はしっかりしていると思います。

■あらすじ
舞台は6月下旬の現代日本。
同じ社会人登山グループの有志であり、大切な友人でもある[ 佐藤智彦 ]が
ある山に登ったきり帰ってこなくなった。
その山は[ 異界山 ] 。そう、登山家からはこう呼ばれている
「登山家が登頂できぬ山」と・・・。


■KPより
ようこそ、Linksのクトゥルフ神話TRPGの世界へ。
ここではいくつか注意点をご説明したいとおもいます。

1)RP推奨
私の卓ではRP推奨となっております。
素晴らしいRPをしていただけた場合、調べる技能に補正をドンドンつけていきます。
または、ダイスを降らなくても情報を与えたりもします。

2)提案推奨
私の卓ではどんどん提案をしていってもらうようにしています。
面白い提案には補正をつけさせていただきます。
たとえばですが、ある電気装置を作りたいけれど材料がない場合
最初に所持したアイテムを分解して装置を作りたいと思います。と提案していただければ
製作に+30の補正をつけたりとかもありえます。

3)メタにはご注意を
KPがシークレットダイスを降ったからとか、このシナリオは○○というタイトルだからとか
メタ思考をすると、私の卓でGoodエンドにはなりにくいです。
メタ防止策をKPはいくつも張り巡らせているため、ご注意ください。

----------------------------

はじめまして!今回はじめてオフセでKPをさせていただく「リンクス」といいます。
オフセはモンテンステルンからはじめたモンテっ子です。
まだまだPLとしても未熟ですが、どうしてもいろいろなGM達を見ていて
自分もやってみたい!とおもって一生懸命考え、テストプレイを重ねたシナリオです。
よければ楽しんでいってくださいね♪

4 名前:ソルトP

2015/10/02 (Fri) 15:22:32

こんにちは。ソルトPです。
クトゥルフやりたいな~という声がありましたので持っていきたいと思います。

【システム名】クトゥルフの呼び声(クトゥルフ2010)
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイス3個、他に4面体、8面体、10面体、20面体も1個ずつあると便利。貸し出しも可能です。
        加えて筆記用具や猫を殺せる好奇心など。
【ジャンル】コズミックホラー
【傾向】2
【考え方】2
【ルール】3
【参加人数】3~5人
【初心者対応】TRPG初心者もシステム初心者も何人でもOK
【解決タイプ】特殊解決型(戦闘行為ではないが判定で切り抜けます。作戦もですがダイス運も重要です)
【シナリオの準備】4
【ルールブック、サマリの準備】3
【難易度】2
【所要時間】18:00予定。延長の可能性あり
【自由記載欄】
 新作描き下ろしが間に合うか微妙なため、予告では手持ちシナリオを先に告知させていただきます。
 間に合えば後述の新作かも? な感じです。
 後、クトゥルフ2015が手に入れば特徴ルールとか使ってみたいですね。

 ○手持ちシナリオ
  とある旅行雑誌の記者である君達は、『貴船神社夏祭り』を中心とした取材旅行で山口県周南市は大津島を訪れた。
  取材は一軒何事も無く進んでいるかのように見えたが、そこかしこで不可思議な出来事に遭遇する。
  
   何事かを呟き練り歩く不審人物達……
   有名な怪談の知られざる側面……
   夜毎夢見る海底の神殿……
   狂気に蝕まれた被害者……
  
  己が身に起きた出来事を調べていく内に、この夏祭りに隠された真実に気付いた君達は、
  残された時間は僅かながらも『切り札』を用意し、彼らが来るのを待ち受ける。
  夏の暑さだけではなく、緊張で手に汗を滲ませる中、聞き覚えのある呟き声が聞こえてきた。
  
   In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming…….
   In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming…….
  
  不気味な祝詞とともに、運命の一夜が今、幕を開ける。


 ○作成中の新作
  ある日PC1が友人の記者と飲んでいた際、友人がとある芸能人のスクープを掴んだと打ち明けるが、
  それ以降その友人とは連絡が取れなくなってしまう。
  きな臭いものを感じたPC1が調査を開始すると、友人はその芸能人ととある新興宗教の関係について調べていたようだ……。
  
  PC1:行方不明となった記者の友人(同業者)
  PC2:心理学者、カウンセラー(新興宗教の洗脳被害などに詳しい)、行方不明になった記者から取材協力の依頼があった
  PC3:PC1が懇意にしている情報屋的なポジション
  PC4:行方不明になった記者の兄妹姉妹など
  PC5:PC1、または行方不明になった記者の後輩、友人など
  *基本的に、「警察動いてくれないし自分達で助けないと!」なロールプレイをお願いすることになると思います。(特にPC2)

3 名前:pomta

2015/09/28 (Mon) 21:48:02

新しいサプリメントを入手してから、どうしても欲求が抑えられなくてシナリオを書いてしまいました!!

【システム名】深淵 第二版
【GM名】pomta
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟と好奇心 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】4~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。PvPの可能性が大です。その覚悟がおありならTRPG初心者もいいのよ?
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。簡単なサマリはご用意いたしまする。
【難易度】3。事前知識は不要ですが、個々人で目的を解決しなければならなくなります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

深淵とは?中世ヨーロッパをモデルとしたダークファンタジーですが、魔法を扱うのは命がけ、創造神たる十二と一つの神様は人の子を助けてくれない。
人の子が信仰している神さまはたいがい魔族。そして魔族はその目的によって人を助け、惑わせ、滅ぼす存在。そんな世界です。

『深淵』シナリオ 「野に宿る」

 それは生暖かいような、妙に湿っぽい晩だった。辺境の森。周辺の開拓民や樵でさえも滅多に通わぬ獣道を、四人の人影が歩いていった。いずれもこんな鄙びた道を一人で歩くには不似合いな人影だった。彼らは祭られるものさえ忘れ去られた古びた祠に、まるで吸い込まれるかのように集まっていく。
 まるで、大いなる力に導かれた、とでも言うように・・・

PC①:翼人のまじない師
 貴方は死霊となった姉と旅をしている。しかし貴方には姉が死んだという実感はない。今も姉はこうして自分と話ができるのだから。しかし、その様子を見た他の人々は怪訝そうに、あるいは訝しげに貴方を見る。そうか。皆には姉は見えていない。このままでは姉は皆には存在しないも同然なのだ。
 貴方の使命は、姉を他の皆にも認知してもらう事である。

PC②:鮮血の歌姫
 貴方は禁断の知識を手に入れた為に、吸血の呪いを得てしまった。魔族に使われるばかりで長く苦しい旅を続けている。そろそろこんな事は終わりにしたい。
 貴方の使命は、蒼き死の公女ルハーブからの解放である。

PC③:少年
 貴方は天涯孤独の少年だ。旅の友は、いつの間にか一緒になった野良犬だけ。けれども悲しくはないし不満もない。貴方には可能性だけは無限大にあるのだから。
 貴方の使命は、この一夜を無事に過ごし、森を抜け、次の都市にたどり着く事だ。そこに行けば夢見る全てがかなうのだから。

PC④:扉を閉ざす少女
 貴方には一年前より以前の記憶がない。そしていつしか手には魔剣が握られていた。知識がなくとも解る。これが振るわれれば世界が滅びる。使ってはならない・・・使ってはならない・・・では、何故これは、私の手の中にあるのだ?
 貴方の使命は、魔剣を手にした理由を突き止め、魔剣を魔族に返す事である。


名も知れぬ辺境の森の、古びた、祭られたものすら忘れ去られた祠で一晩過ごす事になった四人の男女の物語です。PvPの可能性は否定しません。
しかしPLの話し合いによっては、争いを回避できる、かも、知れません。運命と絶望を乗り越える物語を紡ぐ。
それが「深淵」でござりまする。

よろしくお願いしゃす・・・って、「深淵」を開催する為にPLを増やさなきゃいけないのに、こんなシナリオを持ってくるなんて、業が深すぎるぜオイラ・・・

2 名前:あのじ

2015/09/22 (Tue) 23:11:49

今月はシノビガミを立てます。
異能バトルをお題とした某コンベンション様に持って行った奴です

【システム名】忍術バトルRPG シノビガミ
【GM名】あのじ
【必要なもの】2d6と、迸る厨二力
【ジャンル】異能バトル
【傾向】2。シリアスシリアスシリアスシリアス
【考え方】5。頭に忍法って付けておけば、わりかしなんとかなる
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】4~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者2人、システム初心者4人。サンプルPCを用意しているので、ルールブックを持っていなくても参加可能です
【解決タイプ】戦闘解決型。異能バトルがテーマなので
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】3。初心者でも何とかなりますが、サイコロフィクションだと甘く見るのは禁物くらい
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What's シノビガミ?◇◇◇◇◇
シノビガミは冒険企画局が展開しているサイコロフィクションシリーズの人気作です。
現代の裏側に潜む影の住人たち――忍者が、他者には言えない『秘密』を抱えながら、
忍術を駆使して戦いを繰り広げるスタイリッシュ伝奇アクションTRPGです

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

――これが、オレの正義だ。例え、お前の正義と相対しても、だ

地獄の扉が開き、妖魔が跳梁跋扈する現代。
かつては相争っていた六大流派の忍者達は、表向きは手を組んで妖魔の討伐に当たることになった。
だが、日本の地図から失われた地を取り戻すために六大流派から送り込まれたのは、七人の忍。
一人多いのは何故なのか。そもそも、残りの忍すら信用しても良いものなのか。
それぞれの思惑が交差する中、七忍による妖魔討伐が幕を開ける

忍術バトルRPG シノビガミ シナリオ 荒野の七忍
忍達よ、激闘の果てに、己が正義を掴み取れ!

◇◇◇◇◇ハンドアウト(使命/表)◇◇◇◇◇ ※別途、他者には非公開の【秘密】あり
●指定流派:鞍馬神流
あなたは羅寒村の窮状を聞き、困窮する人々を助けるためにやってきた忍だ。
あなたの【使命】は【妖魔や忍の手から表の世界を守ること】だ。
村の人々が平和な暮らしを送れるようにするため、邪悪な存在は全て討伐する必要があるだろう

●指定流派:比良坂機関
あなたは羅寒村の窮状を救うため、比良坂機関から派遣された忍だ。
現在、羅寒村及びその一帯は、妖魔の跋扈により日本の地図から存在を抹消されている。
再びこの地を日本の一部とするよう、妖魔の一掃が必要だ。
あなたの【使命】は【日本の国益を守る】だ

●指定流派:私立御斎学園
あなたは羅寒村の窮状を救うため、御斎学園から派遣された忍だ。
羅寒村は度重なる妖魔の襲撃により、荒廃の一途を辿っている。
妖魔達を一掃し、この地に平穏を取り戻す必要があるだろう。
あなたの【使命】は【妖魔の力によって苦しんでいる者を助ける】だ

●指定流派:隠忍の血統
かの地には、最強と名高き妖魔がいる。その噂を聞き、あなたは羅寒村へと足を向けた。
あなたの【使命】は【妖魔の力を用いて世界に変革をもたらす】ことだ。
敵を倒し、誰が真の最強なのかを世界中に知らしめるのだ

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
タイプ:協力型寄り特殊型。敵妖魔を討伐する目的はPC間で共有できるが、個々の使命達成は保障できない
リミット:3、プレイヤー人数:4人、プライズ:2つあり
使用可能ルールブック:基本、忍秘伝・改。R&R掲載ルールは本の所持者であれば、応相談
PCは退魔編サンプルキャラクターの使用を推奨、ルールブック所持者は退魔編ルールで自作可。
サイクル進行は7人のPC/NPCが交互にシーンを行う特殊型。詳細はシナリオ中で説明

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
退魔編という、人類共通の敵である妖魔がはびこる世界にて、
六大流派の忍者が協力して妖魔退治に挑む――と思ったら、何故か7人いる、というシナリオです。
そもそも互いをどこまで信じていいか分からない忍者達に囲まれながら、己の使命を果たすため、
自らの信念を貫き通してください。なお、PvPは基本的に発生しない……ハズ。
シノビガミを遊んでみたいけど、PvPはちょっと苦手な方、現界ギリギリの異能バトルを楽しみたい方、
是非遊びに来てください!

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年9月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2015/09/01 (Tue) 22:38:36

2015年9月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください

11 名前:DA☆MA

2015/09/12 (Sat) 06:11:17

相変わらずの直前投稿・・・
とおもったら明日だったことに気付いたDA☆MAです。
今回はきっと誰かが立てるビギニングアイドルに対抗して、
こちらもアイドルもの『どるばこ!』を持ってきました。
どういったシステムかは下を参照。

【システム名】アイドル育成RPGどるばこ!
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイス2個、筆記用具
【ジャンル】アイドル育成もの
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本ルール4人分
【難易度】3
【所要時間】18:00
【自由記載欄】
■ アイドル育成RPGどるばことは?
PC達はプロデューサーとなり、
清純派、小悪魔系、甘えん坊、猿などの
個性的なアイドルとともにフェスと呼ばれる舞台で
多くのファンを獲得するゲームです。

ハンティング(スカウト)したアイドルとイチャイチャ(育成)する一方で
アイドルの失敗のフォローの為に自らの寿命を削りながら
多くのファンを獲得するために奔走します。
作成者曰く嫁姑戦争に巻き込まれた旦那のようにうまくやってくれとのことです。

システムとしては
2D6でアイドル達が持つ能力で判定し、
コスト支払いやランダム要素にはトランプ(ゲームではパッション)を使います。

■ アイドル知識について
アイドルやアイドル育成ゲームに疎いけど大丈夫?
と思われている方・・・大丈夫、私も全然知りません。

■ シナリオについて
<トレーラー>
超一流の複合企業『モルゲンステルンコーポレーション』
元々アイドル企業で名を挙げた会社だったが、
ここ数年売れ行きが少なく赤字が続いていた。
業を煮やした企業の役員たちは
次のフェスで動員人数1位を獲得できなければアイドル事業の撤退を決定
PC達プロデューサーは早速フェスの準備に向かう・・・
プロデューサーに職場はあるのか!?

アイドル育成RPGどるばこ!!『アイドルグループ○○の解散の危機』
さぁ、僕と契約してアイドルグループに入ってよ!!!

10 名前:秋草

2015/09/12 (Sat) 03:57:32

皆様、初めまして。秋草と申します。よろしくお願いいたします。
モルゲンステルンさんには初めてお邪魔させていただきます。
急な参加希望にご許可をいただき、誠にありがとうございます。

【システム名】ソードワールド2.0
【GM】あきくさ
【必要なもの】6面ダイス使用(いくつか持っていきます)。筆記用具持参願います。
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】4 ほのぼの
【考え方】3 キャラクターとしての提案は随時受け付けます。
【ルール】2 曖昧なところもあるシステムなので、提案に応じて調整します。
【参加人数】3~4~6人 システムのバランス的には3人だと少し厳しめです。
【初心者対応】対応です。(TRPG,システムともに経験者1名いていただけると助かります)
【解決タイプ】戦闘解決型。典型的なモンスター退治です。
【シナリオの準備】3 基準となるルール面は出来上がっています。描写、展開は可変対応。
【ルールブック、サマリの準備】基本ルールブックを数冊用意します。また、必要な追加データはサマリーを作成します。
【難易度】1 前提知識不要の舞台をご用意しています。
【所要時間】17時終了予定。込み入ったシナリオではありません。

ソードワールド2.0――典型的な剣と魔法のファンタジー
コボルト――最も弱い魔物。直立した犬のような種族。もふもふ。

  そこは人里離れ、雪に覆われた山の頂にある、魔物たちの隠れ里。
  ドレイクおじさまの治める小さなその里で、小間使いであるコボルトたちは今日もあくせく働いています。
  …おや、顔役のボガードお兄さんが、彼らを呼んでいるようですよ?今日はどんなお仕事でしょうか。
  
  ソードワールド2.0『小さな里の小さなお話』、はじまります。

  プレイヤーの皆様には、コボルトPC作成ルールを使って、キャラクターを作っていただきます。
  イメージとしては、シルバニアファミリーとかそのような感じのほのぼのとした感じ。
  ……それでもやっぱり魔物なので、どこか殺伐ともしてはいますが。
  ソードーワールド2.0における『蛮族』『第二の剣』などの設定には出番はありません。
  今回限りのほのぼのコボルトライフ(時々命の危機)をお楽しみいただければ幸いです。

【希望PLタイプ】ランダム表の出来事や、ほのぼのとした空気を楽しめる方。
         ちょっとした刺激に戦闘や成長も用意しています。
         ふるってご参加くださいませ。

 
  


          

9 名前:ホリィ

2015/09/12 (Sat) 00:20:04

【システム名】ビーストバインド・トリニティ
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス2~3、筆記用具
【ジャンル】現代オカルト
【傾向】3 少しシリアス重視です
【考え方】2 RPがあると助かります
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】2 基本ルールを2冊、ディケイド・ドミニオンズ、アドヴェントを各1冊まで用意します
【難易度】2 簡単な用語をまとめたサマリーを人数分配布します
【所要時間】18時終了予定

【トレーラー】
夏の終わり、武道館で行われる大々的なライブ
賑やかな音と光の祭典が始まろうとしていた

祭りの裏で行われる、もうひとつの祭り
それは死者を暴き、仮初の命を吹き込む祭儀

死者の軍勢が町を埋め尽くす
最後の砦はこの大舞台だけ
ここに、生者と死者の攻防戦が始まる

ビーストバインド トリニティ
「Festa Of Dead」
心焦がすは魔の渇望(エゴ) 心つなぐは人の絆


【ハンドアウト】
PC1 絆:調音 箕弦(しらね みつる) 関係:友情
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:高校生
キミは人間としての日常を送りながら、人々を魔物たちから守るために戦う半魔だ。
親友である「調音箕弦」は大の音楽好きで、キミとよくライブを見に行く関係だ。今回、彼が手に入れたチケットは新設のプロダクションが行う感謝祭ライブのものだ。
今回も楽しい一日が始まる。この時まではそう思っていた。
クイックスタート:夜闇の装着者

PC2 絆:織笛 奏(おりふえ かなで) 関係:同志
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:芸能人
キミは芸能事務所・758プロダクションに所属する、いわゆる芸能人だ。
小さいプロダクションながらも、「織笛奏」やキミを始めとした数多くの実力者が所属している。そして遂にこの夏、武道館でのライブを開催することが決定した。
この大舞台、必ずライブを成功させなければ!
クイックスタート:天の御使い

PC3 絆:メロウ=ハンロー 関係:ビジネス
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:魔物ハンター
キミは「ハンターズブラッド」に所属している、悪しき魔物を専門に狩る賞金稼ぎだ。
今回キミの下へと送られた賞金首の名前は「骸暴きメロウ」ブードゥーの秘術を悪用する外道の魔術師だ。その魔術師が、とある町で儀式を進めている情報を入手した。
キミは、急ぎその町へと向かうのだった。
クイックスタート:必殺の転校生

PC4 絆:長沢遼 関係:信頼
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:警察官
キミは警視庁死霊課と呼ばれる、魔物の手から市民を守る退魔警察の一員だ。
キミの今回の任務は半魔が数多く所属している758プロダクションの武道館ライブの警備だ。魔物が関わっていることもあり、部署が異なるキミが借り出されることになった。
今日一日は平穏無事に終わることを祈るだけだ。
クイックスタート:小さな英雄

レギュレーション
使用経験点:初期作成
使用サプリメント:ディケイド、ドミニオンズ、アドヴェント
ただし、使用できるのはルーツ、アーツ、アイテムのデータまでとします。

8 名前:カント

2015/09/12 (Sat) 00:18:40

システム名】ガンドッグ・リヴァイズド
【GM名】カント
【必要なもの】筆記用具 十面体2個、六面体5個
【ジャンル】ガンアクションRPG
【傾向】2
【考え方】2
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】TRPG初心者2人まで
【解決タイプ】複合解決型 テロリスト(?)を周囲に被害を与えず倒せば良し
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】ルールブックは1冊、サマリーは全員分用意します
【難易度】世界観は現代とほぼ同じ
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり
リワードポイントの選択ルールを使用します
サプリのバイト・ザ・バレットを使用します
【考え方】リアル寄りの割りに私はミリタリーオタクではないので
銃や爆弾等で深いツッコミや語りは無しでお願いします
街中が舞台なので拳銃がメインになると思います
要はシティハンターのノリで行けば良し

シナリオ
舞台はワシントンDC、時はアメリカ大統領選挙直後
対立候補の得票数を僅かに上回って当選を果たした癖に
ドヤ顔でパレードする新大統領、それを暗い目で見つめる
複数の人影、渦巻く陰謀とそれに巻き込まれる罪無き人達を
PC達は守れるか?

7 名前:ソルトP

2015/09/11 (Fri) 13:29:28

こんにちは。JGCでルールブックを無事手に入れたのはいいのですが、13日開催だと1週間前予告に間に合わないことに気付いたソルトPです。
予告通り『ビギニングアイドル』でシナリオを作製しましたので、何卒よろしくお願い致します。

【システム名】ビギニングアイドル ~チャレンジガールズ~
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイス2~4個、筆記用具、輝くステージに立ちたい心
【ジャンル】 アイドルが大ブームの現代日本でアイドルデビューを目指します
【傾向】4
【考え方】4
【ルール】3
【参加人数】3~4
【初心者対応】TRPG初心者もシステム初心者も何人でもOK
【解決タイプ】舞台は戦場と言うのであれば、戦場解決型と言えるでしょう
【シナリオの準備】4
【ルールブック、サマリの準備】2
【難易度】2
【所要時間】18:00予定ですが、1話辺りはもっと早いと思います。
       3話全てとなると超過が予想されますが、何話で終了しても大丈夫な作りとなっています。
       延長込みで2~3話に行くかは、参加者の皆様と相談にて決定します。
【自由記載欄】
 空前のアイドルブームとなった日本にて、PC達は『新人アイドル』としてメジャーデビューを目指す……。
 そんなビギニングアイドルの世界で、ルールブックにもある『学園もの』としてシナリオを作製しました。
 
 入部直後に廃部の危機を迎える『アイドル部』を救い出す第1話を始めに、作製が間に合えば第3話までを予定しています。
 詳細は前説の舞台にてお確かめください……。

*注意:シナリオの都合上、PC達は『高校1年生の入学直後』の状態で開始となります。
    また、PCの性別は女性限定です。(そういうシステムですので……)

6 名前:神野(かみの)

2015/09/10 (Thu) 23:43:41

 高レベルのアリアン持っていこうと思ってたんですけど
 サンプル作ってる時間がなかったので、次に回します

【システム名】D&D 5版
【GM名】神野(かみの)
【必要なもの】2d20 キャラ作に4d6
       武器・ヒットダイスによりけりですがd4~d12使います。
      (ダイスのない方は貸し出しをいたします)
       あと、メモがあれば便利です

 ※補足      
○ルールブックのスターターガイドが英語で公開されています。
(ttp://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules)hを補填してください。
 また、これの日本語訳の私家版があります。リンク先の説明をよく読んで使いたい人は使用してください。
(ttp://www63.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/1.html)hを補填してください。

【ジャンル】ファンタジー(いわゆる剣と魔法のファンタジー。プレイヤーさんは冒険者となり、あらゆる危険に立ち向かいます)
【傾向】2-3 ファンタジーな冒険になります。キャラのRP傾向で面白くもなりシリアスにもなります。
【考え方】3-4 リアルっぽさよりも、ノリを楽しみたい派ですが。システムの性質上リアルを優先すべき時もあります。

※【ルール】2 恐らく、その場のハウスルールが多くなる可能性もあります。基本的にはルルブを見て判断します。(英語ですが)
        できうる限りはプレイヤー側に有利な裁定を取る予定です。

【参加人数】3-5人(最大は7人までは大丈夫、冒険的なベストは5人)
【初心者対応】システム初心者は五人全員でも問題ありません TRPG初心者は一人までなら可能です。

※【解決タイプ】戦闘解決型(ただし、遭遇した敵によっては逃げた方が良いときもあります)
 システムの傾向として、レベル1の冒険者が一人で複数のコボルトに立ち向かった場合逆に殺されます。

【シナリオの準備】3と4の間くらいです。人数によって足したり引いたりするので、当日調整します。
【ルールブック、サマリの準備】プレイするためのサマリーとサンプルキャラクターは用意してあります。

【難易度】1と2の間くらいです。 世界観は知らなくても問題ありません
【所要時間】延長などは、卓の様子を見て考えます

=============================================

○キャラクターを作ってきていただける方
 今回はキャラクターは当日作成をします。
 スターターガイドをDLしてきていただければ、楽になるかと思います。

=============================================

○今回の冒険予告
 やつらは翼を得ることに成功した!
 邪悪なる女王の崇拝者どもは、ついに城壁を乗り越え、街へと到達する
 君たちは武器を取り、邪悪なる女王の信者に立ち向かわなければならない。

 D&D 5E『ティアマト(女王)様が見てる ~コボルト神風特攻隊~』

 =========================================

○今回の冒険について
 フォーゴトン・レルムという公式で設定された世界を使用します。
 D&Dはいくつかの惑星や宇宙を不思議パワーで旅をするのですが、
 この世界は基本的にほかのワールドからは独立しています。(多分)
 冒険を次元・宇宙的に設定し、情報が膨大となる世界的に込み入った話は今回はありません。
 エネミーの情報は判定で手に入りますし、冒険もダンジョン潜ってたら終わるので
 剣と魔法のファンタジーで、冒険者になって冒険するぞー! という感じで気軽に遊びましょう!
 よろしくお願いします。

5 名前:中野

2015/09/10 (Thu) 03:56:42

【システム名】トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【GM名】中野
【必要なもの】筆記用具 ※ダイス不要
【ジャンル】アーバンアクションRPG
【傾向】シリアス寄り
【考え方】ノリ重視
【ルール】ミドルフェイズがルール的な処理をされるので、ちょっと固め
【参加人数】3~3~3人
【初心者対応】不可とは言いません。お互い覚悟が入りますが、サポートは尽くします。
【解決タイプ】戦闘(?)解決型。
【シナリオの準備】当日には準備万端のはず。
【ルールブック、サマリの準備】RLは一式分しか持ってませんが、遊ぶのに不都合はないはずです。
【難易度】敵、というよりシナリオルールがちょっとキツ目かも。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

○トーキョーN◎VAとは

 今より技術が発展し、モラルが衰退した近未来の都市トーキョーN◎VAが舞台のサイバーパンク。
 プレイヤーはN◎VAで暮らす様々な職業のキャストとなって、己が信念を貫くさまを演じます。
 まあつまり、カッコイイキャラになってカッコイイことを言うのが目的のシステムです。


○トレーラー

世は、アイドル戦国時代。
日夜様々なアイドルが現れては、栄華を誇り、消えてゆく。
その様はまるで、季節ごとに咲く花を変える花園のよう。
だが、華やかなりし芸能界は今、ある事件に怯えている。

木更津メガステージアイドル連続怪死事件。

全アイドルの憧れの舞台で公演が決まったアイドルが、
相次いで怪死を遂げるのである。

腕利きの護衛を付けても無駄であったことから、
業を煮やした関係各所はある手段を講じることで合意した。

強い護衛をつけるのではない。
強いアイドルを作って返り討ちにさせるのだ。

そうして集められた、各方面の腕利きたち。

イヌ! レッガー! カブトワリ!
理由(ワケ)あって、アイドル!


トーキョーN◎VA The AXLERATION
「THE iD◎LM@STER sideX」
 
――運命の舞台で、また会える――


○ハンドアウト

▼PC1
推奨スタイル:イヌ

木更津メガステージアイドル連続怪死事件。
ハウンドが今躍起になって追っている案件だ。
字義通り、メガステージでの公演が決まったアイドルが相次いで変死する事件である。
カブトを護衛につけても、それを嘲笑うかのように隙を突いてアイドルの死体が上がる。
しかも、護衛全員、揃いも揃って怪しい者は見なかったと証言している。
頭を抱える捜査員たちに、レイは素朴な口調で疑問を呈した。
「なあ、殺されたアイドルたちは、犯人の姿を見てるんじゃねえ?」
そんなレイの一言から、君はおとり捜査員としてアイドルをやることになってしまった。

PS:キーハンドアウト参照


▼PC2
推奨スタイル:レッガー

河渡白夜は激昂していた。
893プロの抱えるドル箱アイドルが、何者かによって相次いで殺されたのだ。
口角泡を飛ばす兄貴分をなんとか宥めると、彼は据わった眼で君にこういった。
「お前、よく見ると可愛い顔してるじゃねぇか。お前、アイドルになれよ」

PS:キーハンドアウト参照


▼PC3
推奨スタイル:カブトワリ

「急募:荒事屋 条件:容姿端麗であること」
バーグラーレコードから提示された条件は君を困惑させたが、同時に示された報酬は、決意を促すには十分だった。
そうして君は仕事を受諾したが、内容は君の想像をはるかに越える酷いものだった。
「アイドルをやって、襲ってくるであろう何者かを返り討ちにすること。尚、人気がなければ敵は来ないので、木更津メガステージで公演できるアイドルになること」
君は頭を抱えたが、一度受諾した仕事はやり通すのがプロだ。

PS:キーハンドアウト参照


○シナリオ情報
・《制裁》、《不可触》、《とどめの一撃》には使用想定あり
・ダブルハンドアウト
・ダブルクライマックス
・FS判定あり
・達成値、経験点上限なし(ゲストの単独最大達成値は23)
・精神攻撃、社会攻撃が飛んできます。
・PCに男女の指定はありません。混合可。

4 名前:pomta

2015/09/07 (Mon) 20:23:46

【システム名】忍術バトルRPG シノビガミ
【GM名】pomta
【必要なもの】好奇心と六面ダイス2つと筆記用具
【ジャンル】忍術バトルRPG
【傾向】2 シリアス・・・という呪文を唱えなくて済むようにがんばりマス。
【考え方】3 ノリと読み、両立していただけるとよいです。
【ルール】3 グレイゾーンだと思ったらマスターに聞いて下さい。灰色を白黒つけます。
【参加人数】4~4~4
【初心者対応】TRPG初心者4人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。ジャンルに書いてある通りデス。
【シナリオの準備】3 
【ルールブック、サマリの準備】3 簡単なサマリーはお一人づつ配布予定。
【難易度】2 世界観はともかく、シナリオ解決にひねりが必要・・・かも?
【所要時間】18時終了予定。二部構成なので、延長の可能性はあります。

こんばんわ、空気読まないpomtaです。今回は、三度目の正直といきたい二部構成のシノビガミのシナリオ『海老庵先生放浪記』でございます。


あらかじめ申し上げておきますが、このシナリオに海老庵先生なるNPCは存在しません。んぢゃあなんでこんなタイトルなんだよ、とおっしゃられるかもしれませんが、それは立卓した後の解説でご説明したシマス。

シノビガミはPCが超人である忍者となり、さまざまな目的をバトルで解決、勝ち取っていくTRPGです。当然、PvP要素ありです。
今回はあらかじめ血盟というPTを組んだPCたちに、ある山奥の村にある孤児院に一人の女の子を連れて行くという大変簡単な依頼がなされます。
この一件簡単な依頼から始まるのが第一部で、ハンドアウトは以下の通り。

PC①
貴方は幼い頃にPC④に助けられ、PC④の命じるままに『悪しき者』を狩ってきた。それが貴方の負債だった。貴方はPC④から負った負債を返済しなければならない。
PC②
貴方はPC①の年下の弟妹である(PC①とは必ず異性となる事)。歳よりも幼く、少年または少女の様に見える。貴方の使命はおいしい食べ物を食べる事と、PC①を守る事である。
PC③
貴方はPC①の監視役である。PC①が暴走したりしないよう歯止めとなるのが貴方の役割である。
PC④
貴方は血盟のリーダーでありPC①の望みを叶えた債権者である。貴方にはPC①に対して回収すべき債権がある。『悪しき者』を倒すこと。それがPC①の債務だ。今回は僻地にある出成村に孤児である広瀬加奈子を連れて行く忍務を受けた。

プレロールドキャラをご用意しますが自作していただいても結構です。レギュレーションは退魔編まで。
復習するは我にあらず。前回のコピペを元にしている事は公然の秘密。
よろしくお願いしまーす。

3 名前: レンga

2015/09/04 (Fri) 01:37:21

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアス。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】3~4~4
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!

※重要※
超RP重視卓ですー!
茶番が嫌いだとか、ガッツリ戦闘がしたい!
って方は、楽しめないかもしれません!
RPが苦手だけど挑戦してみたい!
って人はフォロー入れていくので安心して参加してください♪
RPに前向きに楽しんでいこう!って感じの卓ですー!

はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!

■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

それでは、一緒に素敵な物語を紡ぎましょー!!


ということで、モノトーンです!
今回のシナリオは、モノトーンらしいモノトーンを意識して書きましたー
(現在進行形ですが)

一緒に遊びましょ♪

2 名前:あのじ

2015/09/01 (Tue) 23:32:56

ペナント最終回は、ゲストのからすば晴先生にちなんで、TNXを持って行きます。
ただ、シナリオ作成を現在進行中のため、下記情報は参考程度でお願いします。
正規の情報は、前日までには上げる予定です

【システム名】トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【GM名】あのじ
【必要なもの】筆記用具と1日を楽しく遊ぶ気持ち ※ダイス不要
【ジャンル】アーバンアクションRPG
【傾向】3。バランス良く行きたいところ
【考え方】4。超人ゲーなので、わりかしなんとかなる
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。サンプルPCを用意しているので、ルールブックを持っていなくても何とでもなります
【解決タイプ】戦闘解決型。基本、悪い奴らは戦闘で倒してください
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】2。シナリオ自体はそう難しくないです。ただ、本筋と関係ないところで宇宙工学の話が出てくるので、軽く聞き流してください
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What's トーキョーN◎VA?◇◇◇◇◇
トーキョーN◎VAは、今より未来の時代、大災害をものともせず発展を続ける
ニューロエイジの魔都、トーキョーN◎VAで生き抜く人々の姿を描くアーバンアクションRPGです。
PCは3つのスタイルを持ったキャストとして、世界を変えるほどの力を持つ神業を頼りに、
己が生き様を貫くことができます

◇◇◇◇◇シナリオ概要◇◇◇◇◇
正規のトレーラーとハンドアウト等は後日記載します。

シナリオタイトルは【50 miles over】。
囲われてるユー◆ューバー的な少年の話です。
ただし、飛ばすのはドローンでなくロケットです

キャスト(PC)枠は下記を予定。まだ固まっていないので、変わる可能性は結構あります

●ニューロ枠
新星帝都大学ないしその付属校に通う学生。クイックスタートはドローンマスター

●イヌ枠
保護観察処分となった少年の担当。クイックスタートは監察医

●クグツ枠
千早社内の不正会計処理を調査する役。クイックスタートは企業戦士

●アヤカシ枠
組織の裏切り者を始末する役。この枠は変わる可能性が高いです。クイックスタートは鋼の人狼

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年8月の卓情報
1 名前:SIV

2015/07/12 (Sun) 01:06:21

2015年8月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

10 名前:ホリィ

2015/08/20 (Thu) 23:53:38

投稿が遅れて申し訳ありません。
今回もビーストバインドトリニティを持ってきます。
シナリオのテーマは「JGC」。シナリオ内では自然公園を利用し、自然との共存・生活をテーマとした大規模なコンベンションを行うものとして扱われます。
公園内で設立されたパビリオンに展開される様々な異界(ドミニオン)へのツアーへとご案内します。

【システム名】ビーストバインド・トリニティ
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス2~3、筆記用具
【ジャンル】現代オカルト
【傾向】3 少しシリアス重視です
【考え方】2 RPがあると助かります
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】2 基本ルールを2冊、ディケイド・ドミニオンズ、アドヴェントを各1冊まで用意します
【難易度】2 簡単な用語をまとめたサマリーを人数分配布します
【所要時間】18時終了予定

【トレーラー】
A県N市、八月
市内で最も広い自然公園を利用し、「JGC」と呼ばれるイベントが開催される
人の営みと自然の調和
それを目的とした、夏の祭典は今日も賑わっていた

しかし、自然豊かなこの地には芽吹こうとするひとつの種が眠っていた
ソレはガイアを喰らうために生まれた穢れた森の種子
森が森を喰らう、それは生きるために

ビーストバインドトリニティ
「森が生きている」
心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆

【ハンドアウト】
PC① 絆:常葉 陽子(ときわ ようこ) 感情:友情
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:高校生
推奨クイックスタート:死を見つめるもの
キミは高校生として日常を送りながら、人に害を成し、日常を脅かす悪しき魔物と戦っている半魔だ。
キミの住む町では近々、「JGC」と呼ばれる自然公園を利用した大規模なイベントが開催されようとしている。
その「JGC」の催しのひとつとして、キミの通う高校の園芸部の花壇の写真が展示されることとなった。
その折、キミは部長である常葉陽子にイベントへの付き添いをお願いされる。

PC② 絆:ハリウ 感情:同士
推奨ブラッド:ネイバー 推奨カヴァー:なし
推奨クイックスタート:小さな英雄
キミは半魔の中でも亜人と呼ばれる種族の末裔のひとりだ。
都会に住むキミの下へ、一族の長からの手紙が舞い込んできた。
手紙によると、近日行われる「JGC」と呼ばれるイベントに、「ハリウ」と呼ばれる亜人種の半魔が遠方から参加するらしい。
そこでキミに彼の警護やもてなしを頼むというものだった。

PC③ 絆:カーディハ 感情:ビジネス
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:なし
推奨クイックスタート:魔王の息子
キミは悪しき魔物を狩る事を生業とした魔物ハンターのひとりだ。
今回のキミの依頼人は過激派の自然保護団体「ノアクルセイダーズ」からだ。近々、この地に「カーディハ」と呼ばれる悪しき魔物が目覚めるという。
色々とキナ臭い組織だが、「カーディハ」は様々な不穏な伝説を残すを退治することとなる。

PC④ 絆:竜胆 アカネ(りんどう ―) 感情:友情
推奨ブラッド:ネイバー 推奨カヴァー:なし
推奨クイックスタート:ユーレイ少女
キミは人としての日常を送りながら、人々を魔物から守るために戦ってきた半魔だ。
キミや友人である竜胆アカネはこの頃、忙しい日々を過ごしていた。それも「JGC」と呼ばれるイベントのためだ。
表向きは自然環境の大規模コンベンションを謳うイベント。その裏では、様々な自然に由来する魔物たちが人間との共存・付き合い方の模索をするために集まろうとしていた。
イベントを成功するためにも、そこに訪れる色々と不穏な組織の思惑を探るために、キミは協力者を必要としていた。

【レギュレーション】
使用経験点:初期作成
使用追加ルール:ディケイド、ドミニオンズ、アドヴェント
ただし、使用できるのはアーツ、アイテムのデータまでとします

9 名前:中野

2015/08/16 (Sun) 01:56:50

お世話になっております、中野です。
ていうか何、この深遠ラッシュ、怖い……。
そんな禍々しさを放つダークファンタジー群を横目で見ながら、ゆるっとふわっとアイドル物をやりましょう。



【システム名】ビギニングアイドル チャレンジガールズ
【GM名】中野
【必要なもの】2d6 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】アイドル物
【傾向】シリアスです、誰がなんと言おうと。
【考え方】ノリ重視。全てはあなたの宣言次第。
【ルール】システム的に、あまりルール逸脱はできませんが、その分テクスチャは何でもありです。
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者3人、システム初心者5人。ルール自体は超カンタン。PCの中にロールプレイを牽引してくれる人がいると助かります。
【解決タイプ】戦闘(?)型。クライマックスはルールで処理されます。
【シナリオの準備】アドリブ要素が大きいです。主にプレイヤー側に。
【ルールブック、サマリの準備】十分です。というより、参照するデータ自体が少ないです。
【難易度】3。クリアにはダイス運が絡んできます。そこはプレイヤー努力ではどうしようもないので。
【所要時間】3~4時間。終わったあとに時間をつぶす手段も用意します。



○ビギニングアイドルとは?
プレイヤーは明日のスターを夢見るアイドル候補生となって、お仕事に特訓に、たまに遊んだりして、人気者になるべく頑張るシステムです。
クライマックスは基本的にライブシーン。それまで培ってきた努力の成果を発揮し、沢山の人にファンになってもらいましょう。
獲得ファン数がシナリオで設定されている人数以上になれば、そのライブは大成功、シナリオクリアとなります。



○今回のシナリオ

あいどる☆うぉ~ず ―(恋は)百年戦争―

1430年5月、聖処女ジャンヌ・ダルク、コンピエーニュにて捕縛さる。
オルレアンの乙女を失い、フランス軍は大きく動揺した。
そんな中、嘆きと悲しみに駆られながらも立ち上がる男がいた。
救国の英雄ジル・ド・モンモランシ=ラヴァル、通称ジル・ド・レである。
彼は再びフランス軍の士気を回復しイングランド軍を破るため、フランス中にあるお触れを出した。
「求む、聖女。明日のジャンヌ・ダルクは貴女だ」
その言葉を受け、ジル・ド・レPの元に集まった少女たち。
1d10通りの理由を胸に秘め、少女たちは明日の聖女を目指し始めた。

駆け出しアイドルRPG ビギニングアイドル
「あいどる☆うぉ~ず ―(恋は)百年戦争―」
  ――主よ、願わくば我に御敵を打ち破る加護を与え給え――


※ルール用語やダイスチャートなどは、一部独自のものを使用します。

8 名前:DA☆MA

2015/08/15 (Sat) 18:36:32

深淵コンとなっている現状無視して、マスカレイドスタイル?やります。
先月ようやくマッドマックスの映画を見れたので、それをネタにしたシナリオやります。
最近、仮面ライダーからどんどんかけ離れて行って危機が・・・

【システム名】平成仮面ライダーRPGマスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具
【ジャンル】特撮ヒーロー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者2人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本ルール4人分、サプリ1冊づつ
【難易度】3
【所要時間】18:00
【自由記載欄】

<レギュレーション>
2.8β版を使用します。
サプリは発売されているサプリすべて+
ガイムプラグイン・ドライブプラグイン・ライダーGスタイル
アーキタイプあり・当日自作可

その他サプリは自己責任でお願いします。

〈トレーラー〉
20XX年、怪人とライダーの戦いの末、地球は荒れ果て水と食料といった資源が不足・・・
人々は資源をめぐって争いが繰り返し、次第に文明と人々の秩序が失われ、
やがてはモヒカンがはびこり、暴力が支配する弱肉強食の世界となった。

そんな世界で生存本能に突き動かされるままに生きるPC1
彼が【シタデル】という砦にやってきたことにより世界は大きく変わる・・・かもしれない


世紀末ライダーRPGマッドスタイル ~怒りのオーバーロード~

本シナリオは一部サタスぺ的なエロや暴力シーンがあるかもしれませんのでご了承ください。

<ハンドアウト>
PC1
キーアクター:生きる 関係:本能
あなたは元刑事で仮面ライダーだった。
しかし、世界の秩序が崩壊していくとともにあなたは数々の仲間を失ってきた。
現在あなたに残されているのは生きるという本能のみ。
そんな中、あなたはモヒカン集団に捕まってしまい、
【ロード・イモータン】の支配する【シタデル】という砦に血袋として連れてこられた。

PC2
キーアクター:緑の地 関係:希望
あなたはこの砦を支配する【ロード・イモータン】の部下である。
優秀な戦闘員であるあなたはイモータンからの信頼も厚い。
しかし、あなたは裏でイモータンから逃亡し
【緑の地】と呼ばれる場所に行くことを計画していた。
そんなある日、イモータンから物資補給のための任務をあなたに一任された。
これはチャンスだ。いつ逃亡するの!?今でしょう!!

PC3
キーアクター: 関係:庇護
あなたはこの砦を守ってきた仮面ライダーだった。
しかし、【ロード・イモータン】により砦を占拠され、
あなたの恋人であった【】も捕えられてしまった。
彼女を連れだすにしても、1人ではイモータンには叶わない。
そんなある日、PC2が物資補給の任務を言い渡されたことを耳にした。

PC4
キーアクター:PC1 関係:血袋
あなたは【ロード・イモータン】の忠実なるウォーボーイ(モヒカン兵)である。
あなたには物資補給任務中に逃亡したPC2の追跡任務が命じられた。
偉大なるロード・イモータンに命じられ、ヒャッハーな気分で血袋(PC1)をもって追跡を行った。
しかし、追跡に失敗し、血袋には逃げられてしまった。
偉大なるロード・イモータンの期待に応えられず、
絶望するあなたに起死回生の手はあるのか?

7 名前: レンga

2015/08/15 (Sat) 03:54:40

どうも、赤帽子のレンgaです。

うわああすでに深淵3卓もあるのですね!プチ深淵コン!
と、深淵で参加する気満々だったんですが、テンプレート集がなかなか買えずスタートが出遅れ、
いろいろ重なってちょっと今回深淵のシステムをGMとして回せるほど理解できないと判断して
いろいろアドバイスをくれた方々に申し訳ないのですが、深淵はやめておきます死んじゃう。

いつも通りモノトーン(たぶんガルムの王とメアの灯火)か、もしくは初めてモルゲンでGM応募して立たなかった、
シチュエーションスリラーのクトゥルフを持っていこうと思います!

深淵は私事のあれやこれやを解決してからじっくり作りたいと思います!

6 名前:ソルトP

2015/08/14 (Fri) 23:56:24

こんばんは。ソルトPです。
先日ビギニングアイドルが発売されているのを見ました。
……あれ? JGCで先行とか期待してたんですけど……。
まあ、遅れるよりはいいやと思い直しました。
でも、買うのはJGCでです。サインとか何かあるかもしれないですからね。
と、いうわけで9月は確定ですので8月は今季はまだ立てていない迷キンで行こうと思います。
作ったけど挑まれてない迷宮に日の目を! 時間が許せば2マップ目とかもありです。

【システム名】迷宮キングダム
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイス5個程度、諦めない心、《気力》
【ジャンル】シニカルポップ・ダンジョンシアター
【傾向】5
【考え方】5
【ルール】3
【参加人数】3~4~5
【初心者対応】2人まで可能
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック、サマリの準備】レベル2
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00(延長の可能性あり)
【自由記載欄】
 以下のようなシナリオがありますので、選択式で行こうかと考えています。

 シナリオ1
  国の文献を整理していたら、過去、遺跡に魔剣を保管していたという記録が見つかった。
  もし今も残っているのなら役に立つ事だろう。
  遺跡は近くにあるようだし、ここは1つ探索してみよう。

 シナリオ2
  突如国周辺が極寒の地へと変貌する。吹雪の中を進んだ決死隊が見たものは、
  怪音を立てながら凄まじい冷気を吐きだす鉄の箱だった。
  これを何とかしなければ国民全員が凍り付いてしまうだろう。

 シナリオ3
  王国の水源に異常事態発生! 湧き水を飲んだ民たちが次々とラリってしまう。
  水源を調査に向かった宮廷一行が見たモノとは?

 シナリオ4
  王国に現れた小鬼の盗賊団『銃鬼衆』 鬼族を引き連れた首領が宣言する。
  「選べ。金品で我らの懐を満たすか、己が身で我らの腹を満たすかを」
  国を軽く荒らして立ち去る『銃鬼衆』 アジトを突き止めたランドメイカー達は、
  国を守るため戦いに赴く。

○レギュレーション
 新王国、新迷宮、大殺階域。猟奇戦役は分かる人が多ければ。
 砂時計週報(冊子版)に記載のトラップをGMは採用の可能性あり。
 PL側も施設作れるなら利用可能。冊子になっていない分はPL、GM共に不可。

5 名前:神野(かみの)

2015/08/14 (Fri) 18:32:28

 どうもです、数年ぶりに引っ張り出してきました(基本だけですが)
 深淵やります。(数年ぶりなのでルールのちょんぼがあったら申し訳ありませぬ)
 ただし……人を選ぶ卓になりますが。そういうわけで、深淵に便乗します。

【システム名】深淵 第二版
【GM名】神野
【必要なもの】2d6+アドリブ+遊び心+調整力+誰がどんな事故を起こしても受け入れれる寛容さ
【ジャンル】ダークファンタジーになるはず(多分)
【傾向】カードを引くまで不明&PLとPCのキャラの性格付け次第
【考え方】ノリ (上手くPCたちがシナリオ進めてくれるって信じてます)
【ルール】4 カードの解釈が日本国憲法前文の解釈並みにぶれる可能性大 アドリブしかありません
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者可能3~4人 RPできないと置いて行かれます
       初心者の方がもしはいるとしたら何が起こっても受け入れくれる菩薩な方
【解決タイプ】PL次第
【シナリオの準備】なし GMはどの運命でも受け入れる覚悟
【ルールブック、サマリの準備】テンプレとキャラシート、簡単なサマリー
【難易度】3。事前知識は不要ですが、個々人で目的を解決しなければならなくなります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり、早めに決着着いたらテンプレ変えて二週目でも良い
      限界の終了時間に終わらなさそうなら、強制終了あり

 
 深淵については詳しくは他のGMが説明していますが、絶対的に違う部分があるのでそれを説明します。
 ①世界観については、簡単な説明のみで突っ走ります。
 ②セッションの構造について 渦型(後述)
 ③ルールブックに書いてあることよりも、RPで起こったことを重視します
  あと、世界観とかに書いてないことでも「実は、○○だったんだよ!」
  と言われたら、それがそのまま生えてくるかもしれません。
  この卓は、(いわゆるテーブルにおける主導権を握った)声が大きい人が有利です。
 ④GMはセッションの運営を放棄したわけではありません。
  起こった事象に対して、アドリブですべて対処します

 シナリオ 完全渦型構造
 渦型とは? 
 説明しよう、渦型とは完全アドリブのセッションである。
 人によっては、シナリオや予告を一部準備したりするらしいですが、
 自分はシナリオを何も用意しないのがデフォルトなので何も用意しません。
 
 まず、テンプレートはあなたの魂にもっとも近いものを選びます。
 その後、運命などを記入し、設定を軽く考えます。
 そして、配られたカードから「自分の物語」を選択し、GMに提示
 それから、ストーリーを即興で演じていきます。

 あとは、ひたすらカードを引いて、RPしつつ物語を動かすだけ。
 「運命」「寿命」「縁故」「夢歩き」、これら4つがこのシナリオを作り上げていくでしょう

4 名前:pomta

2015/08/13 (Thu) 13:05:43

プチ深淵コンとして仕方ました。pomtaでござります。
今回は、あんまり魔族要素のないシナリオです。どちらかというと悲喜劇的な人間ドラマになると思われます。
ご自分で悲劇を演じたい方、悲劇を打破したい方など、おいでになるといいんぢゃない?

【システム名】深淵 第二版
【GM名】pomta
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟と好奇心 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】4~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。PvPの可能性が大です。その覚悟がおありならTRPG初心者もいいのよ?
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。簡単なサマリはご用意いたしまする。
【難易度】3。事前知識は不要ですが、個々人で目的を解決しなければならなくなります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

深淵については、あのじさんが説明されているのでそちらを参考にしてください(ナニ

シナリオ『315』
レムーリアという都市国家がある。諸侯が乱立する世界では珍しく、共和制によって有力者が国を治めてきた。
自らが重装歩兵となって国を守る市民兵。その代表である評議員たち。彼らの活躍でレムーリアは比類なき強大国となった。
だが国が、その勢力圏が広がった事による格差は如実にあらわれてきた。有力者たちは投資を行い、権益をむさぼり、居ながらにして富を得るようになった。
自弁が基本の市民兵は、何の保証も与えられず、遠い異国との戦いに駆り出され、命を失うだけでなく生きて帰還したとしても、不在の間に商売は廃れ、農地は荒れ放題となり、借金だけが残された。
この不公平を是正する為、一人の英雄が立ち上がった。グイード・ジュリアーニは戦争の英雄として外敵を倒すと同時に社会改革を行い、民衆の英雄となった。
利害対立する評議員たち有力者との内乱にも勝利し、その栄光は絶頂のものとなった。

だがここでささやかれる。英雄は王たらんと欲している・・・
レムーリアは共和制の国家だ。独裁者を排除する事こそが国是。それを望むものを許しておけるであろうか?たとえそれが救国の英雄であろうとも・・・

ハンドアウト
PC1:商人(運命[04]任務
 貴方の母親はグイード・ジュリアーニの長年の愛人である。愛人の息子という立場で貴方は顕職を得てきた。
しかし貴方の立場は共和制を護持するというものだ。専制君主の軛にとらわれず『自由』に生きる事。それが望み。
ならばグイードを倒し、彼に心酔する市民の目を覚まさせ、本来あるべき姿にレムーリアを取り戻さなければならない。

PC2:移動判事(運命[91]運命の介添え人
 貴方はグイード・ジュリアーニとは友人同士だ。文芸を語らい、様々な問題を語り合った。栄光ある評議会がその力を失っているのは理解している。
しかし地方の新興貴族である貴方が立身出世できたのは、その共和体制のおかげなのだ。弁護士として身を立て、評議員となり、執政官になって政権をにない、国の危機を文筆で救ったこともあった。
グイードが殺されるのは個人としては悲しみだが、専制君主を憎む者としては歓迎すべき事態だ。そう、故国を愛する故に、友を殺した者とともに共和制を守らなければならない・・・

PC3:騎士(運命[69]際立った性格
 グイード・ジュリアーニの親戚であり軍事的片腕である貴方は、彼がどれだけ拒絶しようとも王冠をその頭上にすえることに躊躇いはなかった。
彼が最高権力者として栄冠に輝くならば、その副官として自分の栄誉も思うがままだ。子供のいないグイードにとって一番有力な近親者である自分が、
彼の後継者に相応しい。確かに以前、平時の政治処理を失敗し、彼の手を借りなければ問題を解決する事はできなかったが・・・そんな事は些細な事ではないか?

PC4:少年(運命[69]際立った性格
 グイードは祖母の兄だ。幼い頃から彼の英雄譚を聞いて育ってきた。そして今、ようやく彼とともに出征する機会を与えられた。
彼が自分に対して、少し気にかけてくれている事は知っている。身内の年少者の世話を焼くのは、年長者の義務だ。
彼の人生はまだ、始まってもいない。だから、彼があんな遺言書を残すなどと、思いもよらなかった・・・。

今回は最初にランダムでPLが2つ目の運命で引かない限り、魔族がシナリオにかかわる事はありません。真紅の運命カードは使用します。テーマカードはなし。夢歩きに関する効果はGMが任意に変更する事があります。
シナリオはPvPを志向しています。が、PL間の駆け引き、話し合いによって対立しないで済むかもしれません。

レムーリアという国家の将来の政体を選択する重要な事件であり、それにまつわる悲喜劇をPLの皆さんには演じていただきたいと思います。
よろしくお願いいたします。

3 名前:ホクセン

2015/07/30 (Thu) 01:07:10

どうも皆さんホクセンです。
今回は久しぶりのGMという事で、一番好きなシステム「ゆうやけこやけ」を持ってきました。
ロールプレイが好き、他のプレイヤーやGMと話し合って物語を作っていきたい人はオススメです。
是非卓を囲んで物語を紡ぎましょう!

【システム名】ゆうやけこやけ
【GM名】ホクセン
【必要な物】筆記用具、TRPGを楽しむ心
【ジャンル】ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ
【傾向】2(割りとシリアス)
【考え方】4(割りとノリでどうにかなる)
【ルール】1(ほとんどロールプレイ。楽しくやりましょう)
【参加人数】3~5~6(何人でもどんと来い!)
【初心者対応】全員TRPG初心者でも大丈夫!初心者大歓迎!
【解決タイプ】対話解決型(ロールプレイで物語を紡ぐシステムです)
【シナリオの準備】2(プレイヤー次第で物語は変わっていきます)
【ルールブック、サマリの準備】4(ばっちり用意していますルルブ持ってない人も大歓迎。)
【難易度】1(楽しく気楽にやりましょう)
【所要時間】早くて5時、遅くても7時には終了すると思います。
【自由記載欄】
〈ゆうやけこやけとは〉
日本の古き良き田舎、あなた達は人間に化けられる獣「変化」となり
時には人間と遊び、時には人間にいたずらをして
時には困っている人を助け、物語を紡いでいく、そういったシステムです。
まぁ、となりの○トロや平成狸合戦ぽん○こみたいな物と考えて下さい。

〈ゆうやけこやけのシステムについて〉
このシステムは他のシステムとは違い「ダイスやカードが必要ありません。」
必要な物は「楽しむ心とロールプレイです。」
「ロールプレイをすればするほどポイントがたまって、」そのポイントによって
不思議な力を使えたり、判定を行ったりします。
ロールプレイが少し苦手な人も大丈夫。
「楽しんでいれば自然とポイントがたまります。」
だから、楽しんでプレイしましょう。

〈トレーラー〉
日々をのんびりすごす君達の元を、一人の女性が訪れる
彼女は君たちを知っているという
君達は彼女を思い出せない
呆れ顔の彼女はある日の話を語って聞かせる
【ある日の思い出、いつか来た道】

 これは女性がまだ少女だった頃のお話

〈共通ハンドアウト〉
あなた達変化は十年来の付き合いです。
今日も何気なく集まって何をしようかと考えているところに一人の女性が現れました。
その女性はあなた達を見るととても懐かしそうに話しかけてきますが
あなた達は彼女のことを思い出せません。
その事を話すと彼女は呆れながら出会った日の事を話し始めました。
あれは確か、、、

〈レギュレーション〉
年齢:十歳以上(今回のシナリオは十年前の思い出話をするため。)
使用ルルブ:基本ゆうやけこやけのみ(ただしGMとの相談次第でサプリ使用OK)
その他:GM次第

〈シナリオ補足〉
このシナリオは、サタスペのサプリメント「サタスペスペシアル」に掲載されているシナリオ
「いつか来た道」をゆうやけこやけで再現する事をコンセプトにしたシナリオです。
シナリオは三話構成で、NPCおよびPCは現在の時間軸と十年前の回想シーンとの
2つの時間軸で行動してもらいます。
なので作成する変化は必ず十歳以上になるようにしましょう。
後、つながりや夢等のリソースは十年前と現在関係なく同じものとして管理します。



もし、興味をもってくれるのであれば
語り手(GM)とあなた達で素敵な物語を紡ぎましょう。





2 名前:あのじ

2015/07/19 (Sun) 21:19:54

深淵、深淵です!

ということで、8月は私が最も愛するシステムの1つである、深淵を立てたいなーと。
哀しくも美しい、運命の劇場に興味のある方、是非遊びに来てください!

【システム名】深淵 第二版
【GM名】あのじ
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。若干シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。システム初心者は何人でもOKですが、PvPの可能性があるのでTRPG初心者にはお勧めできないかな?
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】3。事前知識は不要ですが、一本道なシナリオではないので、何をしたいのか考えてもらう必要があります
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇深淵 第二版とは?◇◇◇◇◇
深淵は、一般に【ダークファンタジー】と呼ばれる世界観のゲームです。
三浦建太郎氏作の漫画【ベルセルク】をご存知ですと、イメージしやすいでしょう。
魔族が復活しつつある世界で、運命に翻弄されながらも立ち向かう人々の群像劇を描くシステムです。
運命カードとヒーローポイントを駆使することで、ドラマチックな物語を再現することができます

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

夢? 希望? それに何の意味があるというの?

――男がいた。その優しさ故に全てを愛し、その愛故に裏切られ破滅した。
――男がいた。その愛故に全てを憎み、その憎しみ故に裏切られ破滅した。
繰り返される悲劇は哀しきさだめとなり、永遠の責め具として今なお苛み続ける。
答えはいつだって目の前にあるのに、決してそれに手が届かないのは、誰が何を捨てたから?

深淵 第二版 シナリオ 【愛はさだめ、さだめは死】

――今宵もまた、運命の劇場の幕が開く

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① テンプレート:ギュラニン党の暗殺者 (運命:[08]呪われた出自 / [52]運命の出会い/恋愛)
貴方は凄腕の暗殺者だ。今回の依頼対象はラルハース南方、シャッテ男爵の姫君。宮殿の深奥ならいざ知らず、
護送中の身であれば容易い仕事だ。獲物を振り下ろす直前までは、その言葉は正しかった。だが、その瞬間
貴方が幻視したのは、胸を焦がさんばかりの焦燥感。貴方は、よりにもよって暗殺対象に恋をしたのだ

PC② テンプレート:傭兵 (運命:[32]故郷を失った / [73]愛する者を滅ぼす予言)
故郷を魔族に滅ぼされ、天涯孤独の身の上となった貴方にとって。彼女が幼い頃より見守り続けた
レオノール姫は、唯一残された守るべきものであり、思慕の対象でもあった。それが身分違いである、
決して実らぬ思いと知りながら。そんな折、姫の婚姻の報が、貴方に大きな転機をもたらすことになる……

PC③ テンプレート:異端イェロマーグ派の吟遊詩人 (運命:[78]王者の相 / [54]自己犠牲)
貴方はシャッテ男爵に仕える宮廷詩人であり、神代の歴史を歌うことを密かに夢見る者だ。今、願望とも
呼べるそれが、手の届くところまで来ている。レオノール姫を隣国のダリンゴース領へ送る隊に参加して
以来、毎夜夢見るは歌の公女たる大魔族イェロマーグ。彼女を通し、貴方は神代の真実へ辿り着きつつあった

PC④ テンプレート:ラヴィオラ (運命:[01]魔族の血 / [62]言えなかった一言)
ここ最近、貴方の主である角の大公セイシュドーマの様子がおかしい。悲しみを湛えた瞳で物思いに耽ること
が多く、何があったのか貴方は心配でたまらなかった。そんなある日、貴方はセイシュドーマから届け物の
依頼をされる。これを成し遂げれば、きっと主も明るさを取り戻すに違いない。
その想いを胸に、貴方は森の外へと駈け出した

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
テンプレート・運命固定の完全構造型。
真紅のカード使用。シナリオテーマカードなし。超越幻視/悪夢の効果はGMが任意に変更することあり。
なお、PCの選択次第では、シナリオ内でPvPが発生する可能性があるため、
いかなる理由でもPvPをしたくない方の参加は推奨できません。
単にデータに不慣れだから、という理由であれば、GMがサポートすることをお約束します。
逆に、PvPを選択する場合は、GMが必ずしも公平な立ち位置とならない可能性があるのでご了承願います

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオテーマは『魔族』と『運命』。
魔族を縛る哀しき運命と、それに翻弄されつつも懸命に生き抜こうとする人々の物語です。
過去と向き合うのか、未来を切り開くのか。
無限の可能性から物語を『掴み取る』体験をしてみたい方、是非遊びにきてください。
※PCの選択次第では、PvPの可能性があるシナリオです。左記ご了承の上、参加願います

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年7月の卓情報
1 名前:SIV

2015/06/28 (Sun) 00:51:17

2015年7月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

10 名前:神野(かみの)

2015/07/10 (Fri) 16:03:50

テストプレイ間に合わなかったので、既製シナリオをやります。
既製品なので、簡単な概要だけ書いておきます。

レギュレーション 経験点40点
特殊因果律は一つまで(というか推奨を取得してください)
(ハンドアウトに対応したサンプルキャラクター作成します)
 ※持ち込み可能(ただし、ハンドアウトと要すりあわせ

 キャラクター作成は一時間でアルカナと特技まで埋めれる人ならオッケー
 (事前作成でも可能)

 一言で言うと、ガイリング二世かっけー、愛でよう。なシナリオです


【システム名】ブレイド・オブ・アルカナ The 3rd Edition
【GM名】かみの
【必要なもの】d20複数とd10複数
【ジャンル】中世風ヒロイックファンタジー
【傾向】2 シリアス。
【考え方】2~3 ノリもあれば、リアリティもあります 臨機応変
【ルール】4 できうる限りルルブに基づきます めんどいときは簡略化 
【参加人数】4~4~5 (3人だと少し厳しいか?)
【初心者対応】TRPG初心者0人 システム初心者4人
【解決タイプ】最終的に北狄を倒して終了
【シナリオの準備】4 ひさびさので、ガンバって読み込んでいきます
【ルールブック、サマリの準備】3 システム初心者ようのサマリーは作っていきます
【難易度】2 こちらも、NPCやブレダ王国世界観まとめサマリーを作る予定
【所要時間】キャラ作や設定や説明により、延長の可能性大
なお、設定やハンドアウトの一部変更については要相談
例:PC2とPC3の関係は元のシナリオは慕情だが、やりにくい
(あるいは野郎同士な)ので友情にします、など

アクトトレーラー
ガイリング二世が復活した
そのガイリング二世の元に色々な思惑の人が集まります
だが、そんな時北から大量の北狄(オーク)が来るよ!

PC1 ガイリング二世と主従
LoG 民と大義の為に
やること ガイリング二世の跡継ぎの捜索を命じられる

PC2 出生の秘密(髪の色が指定されます)
LoG 覇王の落胤
父親を探している 自分と同じ髪の人がいるらしい場所へ向かう

PC3 PC2に対しての慕情・友情
LoG 約束の王
今は無き王国の家臣に、お家再興しましょうと誘われる

PC4 ガイリング二世に対して秘密
LoG 沈黙の守護者
新教のリーゼンスカヤという人物から依頼を受ける

PC5 黒騎士に仕えていた、今は君が黒騎士
LoG ハイデルランドの監視者
ブレダ国王のガイリングの器を図ろうとするが……

 シナリオ本編は割とロールプレイでのやりとりをするような感じで作られているので
 ロールプレイ重視とさせていただきます(でも戦闘もやります)

9 名前: レンga

2015/07/09 (Thu) 23:16:13

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアス。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】4~4~4
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!

※重要※
超RP重視卓ですー!
茶番が嫌いだとか、ガッツリ戦闘がしたい!
って方は、楽しめないかもしれません!
RPが苦手だけど挑戦してみたい!
って人はフォロー入れていくので安心して参加してください♪
RPに前向きに楽しんでいこう!って感じの卓ですー!

はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!

■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

それでは、一緒に素敵な物語を紡ぎましょー!!

■トレーラー■

墓守の種族“スプーキー”

彼らと人間が陽気に共存する、墓守の国
美しい夜と、広大な霊園で有名なこの国で、ある異変が起きていた。
見知らぬスプーキー、はりつけの死体、夜の霊園から響く笑い声
――ケラケラケラ、ケラケラケラ

満点の星空が、ほつれに喰われて消えたとき
ひとつの不穏な御標が、暗い夜空に紡がれた。

“月の消える夜、国中は美しい墓標に埋め尽くされるのです”

それぞれの思いが交錯し、やがてひとつに収束する。
――墓守は、いったい何を守るのか。

モノトーンミュージアムRPG 『スプーキーブーギーの墓標』
――かくして物語は紡がれる。

■ハンドアウト■

●PC1 墓守の国の住人(主人公枠①)
クイック:小さな英雄  
シナリオパートナー:シャルロット(推奨感情:純愛・友情)
PC間パートナー:PC2
性別指定:男
シャルロットとアルトは、君の大切な友達だ。
まだ幼いころに母子でやってきたアルトと仲良くなってから、3人はずっと一緒だった。
なのに突然、アルトが墓荒らしをして墓守に殺されたと聞かされる。
信じられない、彼がそんなことをするだなんて。
同じ日に、霊園の前でシャルロットの姉“レパード”が石の墓標に磔になって殺されていた。
悲しい、だが、絶対に何かがおかしい。
君はシャルロットと共に、この国で起きている何かを突き止めようとしている。
※紡ぎ手としては未覚醒(歪みの引き受け・逸脱能力の使用が不可)

●PC2 突然現れたスプーキー(主人公枠②)
クイック:墓守のスプーキー(オリジナルテンプレ:其達/カバーアップ型)
シナリオパートナー:スプーキーブーギー(推奨感情:忠誠・不安)
PC間パートナー:PC3
性別指定:?
君はこの国の墓守の種族、スプーキーの1人だ。
スプーキーは眠らず、夜は墓を守り、昼は町の人々と人間と同じ暮らしをしている、のんきな生活だ。
しかし、いったい自分はいつから墓守をしていたのか、全く覚えていないのだ。
君は、スプーキーの王“スプーキーブーギー”の命令のままに、自分の守るべき墓を、夜中守っているの。
なんにために、どうして、自分はこの墓を守っているのだろう。考
えても、今の君にわかることはない。

●PC3 友人を探す裁縫師(裁縫師枠)
クイック:針の魔女
シナリオパートナー:レパード(推奨感情:純愛・友情・信頼)
PC間パートナー:PC4
性別指定:男
裁縫師のボス、夜の女王“アリア”から、レパードからの連絡がしばらくないという話を聞かされる。
レパードは、君の元パートナーだ。
2人はいくつもの国を異形や伽藍から救い、歪んだ御標に苦しめられていた人々を助けてきた。
しかし彼女は、自分の母国である墓守の国で、常駐の裁縫師になるようにアリアに言い渡されていた。
最後の日、彼女は君に想いを伝え、一緒に墓守の国に来ないかと誘うが、君はそれを断った。
それから何年か時が過ぎ、彼女に会う事がないまま今日を迎える。
裁縫師との連絡がつかなくなった国、墓守の国の調査へ、君は歩を進めるのだった。

●PC4 弟を探す旅人(自由枠)
クイック:名もなき旅人
シナリオパートナー:アルト(推奨感情:庇護・純愛)
PC間パートナー:PC1
性別指定:なし
君の両親は離婚し、君は父とともに、弟のアルトは母とともにそれぞれ別々の国に住む事となった。
アルトがどの国に行ったのか君はわからないが、もう一度アルトと会って話がしたかった。
だからなのか、それ以外の理由か、君は旅人になった。
さまざまな国でさまざまな話を聞くうちに、君はアルトが今、どの国で暮らしているのかを知ることになる。
墓守の国、そこに今アルトは住んでいるのだ。君は今いる国を出て、墓守の国に向け馬車を進める。
母にもらった、アルトとおそろいのペンダントを握りしめて。

■舞台・NPC■

●≪墓守の国≫
聖都から北に進んだ場所にある、人口1000人規模の小さな都市国家。
主に教会と墓守が統治している。
平穏で、貧富の差はそこまで激しくなく、貴族や皇族といったものもほとんどいない。
スプーキーと呼ばれる種族が一緒に暮らしている事と、
広大な霊園が広がっていることを除けば、さして変わった国ではない(すでに変わっているかもしれないが)。
夜が長く星空が美しく、昼は短い。国の掟として、スプーキー以外の国民は霊園に入ってはならないとされている。
なにも、偉人の墓があるとかないとか、詳しいことは明らかにされていない。
スプーキーは寝ることはなく、昼は町で人々と暮らし、夜になると墓をそれぞれの持ち場で守っている。
聖教の国なので、紡ぎ手に対しては厳しいが、そもそも異形に対する危機感薄い国だから、普通にしていれば怪しまれないだろう。
普段はほつれも何もない、平和な国だ。


●スプーキーブーギー
墓守の国の、スプーキーの王。
死を思いやり、死者を安らかに眠らせる場所。
死者が安心して眠れるように、墓守は墓を守るのだと説いている。
二本脚の案山子の姿をしているらしいが、人間の前にはあまり姿を見せない。

●レパード
墓守の国の常駐裁縫師。基本的に平和なこの国には、裁縫師は彼女しかいない。
もともと聖教が強い国なので、紡ぎ手であるとばれたらどうなるかはわからないといった部分も強いようだ。
ひょうきんで明朗な性格の彼女は、裁縫師としても一流の腕を持っていた。
金髪碧眼で、髪はショートで切りそろえられている。
PC3に恋心を抱いていたが、断られてしまう。
シャルロットの姉であり、妹の友達であるPC1とアルトともよく一緒にいた。

●アルト
幼少期に母と共に墓守の国に来た少年。
母は2年前に病死しており一人ぼっちになってしまったが、レパードがよく面倒を見てくれていた。
母からもらったペンダントを大切にしている。
PC1とシャルロットとは大の仲良しで、いつも一緒にいた。
ある日、墓荒らしをしたとして殺されてしまった。
という噂が流れて以降、行方が分からなくなっている。

●シャルロット
墓守の国の少女。PC1とアルトとは大の仲良しであり、レパードとは姉妹の関係に当たる。
旅に出てしまったレパードをとても心配していたが、国に帰ってきてからは彼女の笑顔は一層明るくなった。
金髪碧眼の愛らしい女の子。長髪の髪はサラッサラだ。

●ガラハム
墓守の国のからくり職人
その繊細な技術で、何体ものからくりを作り出している。
白髪交じりの短髪のおじさん。

●ジャック&ヘレナ
墓守の国の仲良しカップル。
頼りがいのあるナイスガイと、可憐な女性。

8 名前:ホリィ

2015/07/08 (Wed) 20:15:53

【システム名】ビーストバインド・トリニティ
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス2~3、筆記用具
【ジャンル】現代オカルト
【傾向】2 少しシリアス重視です
【考え方】2 RPがあると助かります
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】2 基本ルールを2冊、ディケイド・ドミニオンズを各1冊まで用意します
【難易度】1 簡単な用語をまとめたサマリーを人数分配布します
【所要時間】18時終了予定

【トレーラー】
ひとりの吸血鬼が日本にやって来る。
愛する娘に会うために。
間もなく訪れる、娘の17の誕生日を祝うために。
そして、娘の鮮血を存分に味わい尽くすために。
ビーストバインドトリニティ
「血と薔薇」
心焦がすは魔の渇望、心つなぐは人の絆

【ハンドアウト】
PC①
絆:千霧 朱理(ちぎり あかり) 感情:友情
推奨カヴァー:高校生 推奨ブラッド:ヴァンパイア
推奨クイックスタート:吸血姫
キミは高校生として日常を送るごく普通の人間だ。
近頃、町では連続猟奇事件が起き、どこか不穏な気配に包まれていた。
放課後、用事で帰りが遅くなったクラスメイト・千霧赤里との下校途中、キミはソレと出会うこととなる。
それはこの世界にひとりの半魔を覚ます出会いとなった。

PC②
絆:桐生 里子(きりゅう さとこ) 感情:懐旧
推奨カヴァー:探偵 推奨ブラッド:なし
推奨クイックスタート:幻想の乗り手
キミは魔物でありながら、人間社会で生きることを決めた半魔と呼ばれる存在だ。
キミの事務所に一通の古びた手紙を持ったある男がやってきた。その手紙を書いたのはかつての友人・桐生里子だった。
彼女の頼みとは自分の娘を助けてほしい、ただそれだけだった。

PC③
絆:クロロック 感情:憎悪
推奨カヴァー:なし 推奨ブラッド:なし
推奨クイックスタート:ユーレイ少女
キミにはかつて友人だった人間がいた。だが、その子は殺されてしまった。クロロックと呼ばれる吸血鬼の戯れによって。
最近、そのクロロックが日本に現れたという噂を耳にした。もしそれが事実なら、キミは・・・。

PC④
絆:長沢遼 感情:憧憬
推奨カヴァー:刑事 推奨ブラッド:なし
推奨クイックスタート:鬼神警察
キミは、警察庁死霊科に所属する刑事として魔物を狩る日々を送っている。
この町で現在起きている連続猟奇事件。その犯人の存在に掴むことができた。
上司の長沢遼がキミに新たな指令を与える。今度の狩りの対象は―――吸血鬼だ。

7 名前:よーく

2015/07/06 (Mon) 23:16:13

【システム名】永い後日談のネクロニカ
【GM名】よーく
【必要なもの】10面ダイス2個程度
【ジャンル】核戦争後の終わった世界、死人、百合
【傾向】2。基本シリアスです。
【考え方】3。
【ルール】3。基本はルールブック、公式裁定準拠。
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者2人までは対応可能です。ただし、特殊な世界観のため、注意。
【解決タイプ】戦闘解決型。
【シナリオの準備】Lv3。テストプレイ済み。
【ルールブック、サマリの準備】3。サマリを3部用意しています。
【難易度】Lv3。戦闘の難易度がやや高めです。
【所要時間】17:00を予定しています。
【自由記載欄】
■レギュレーション
作成は初期
使用ルールブックは基本、箱庭の物語、歪曲の舞踏、最果の戯曲まで

■トレーラー
神は6日目に自らに似せて人を作った。
ならば、その似姿たる人が人を作らんとするのは道理か。
過ぎた傲慢に待つのは、祝福か罰か。
訪れた結末、途切れた過去、果てしなく続く後日談。

永い後日談のネクロニカ「まだ人間じゃない」

残酷な人と、優しい機械、そのどちらがより人たり得るのだろうか。

■ごあいさつ
はじめまして、よーくと申します。
こちらでは初GMをさせていただきます。よろしくおねがいいたします。

【希望PLタイプ】
このシステムは少女型のアンデッドが終わった世界を少々ひどい目に遭いつつも旅をするといったフレーバーのため、多少のグロテスク表現や死体などの表現がございます。
なお、今回のシナリオはそこそこPCの過去を作りこんでいるので、突然「あなたは生前こんな人だった!」をやります。
ご留意頂けると幸いです。

6 名前:神野(かみの)

2015/07/06 (Mon) 16:07:11

どうも、新作がでるまえに
ブレイド・オブ・アルカナ The 3rd Edition
をやりたいと思っています。

基本ルルブ3
サプリメント各種2冊ずつ準備予定
シナリオは3人用で4人目も視野に。

PC1コロナ PC2アダマス PC3マーテル
(経験点30点 サンプルキャラ付属)

テストプレイが間に合わなかったらルルブ1の付属シナリオの
「王都への道」
もしくは、サプリ付属のキャンペーンから、独立してやったら面白かった
「覇王の落胤」のどちらかをやります。

詳細はまた後ほど。

5 名前:ナカヤマ@アンリミ

2015/07/04 (Sat) 03:59:27

【システム名】マルチジャンル・ホラーRPG インセイン
【GM名】ナカヤマ
【必要なもの】ホラーを楽しむ心構え、優しさ
【ジャンル】現代ホラー
【傾向】2。シナリオはシリアス。実際はPL次第。
【考え方】3。バランス良く。
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者、インセイン初心者、どちらも何人でも受け入れOKです。
【解決タイプ】複合解決型。詳細は秘密です。
【シナリオの準備】Lv4。シナリオは完全に準備されている。
【ルールブック、サマリの準備】3。2-3部のサマリを用意します。
【難易度】Lv?。世界観やルールは知らなくても解ける。ただし、運次第で・・・?
【所要時】18時終了予定。
【トレーラー】

時刻は夕方。N市駅前、ハイタワー42の1Fエレベーターホール。
ちーん、という音が響いて、エレベーターが1階に到着する。
エレベーターに乗り込む人波。それぞれが目的の階へのスイッチを押す。
しかし、30階辺りまで来たところで、ガクンッという衝撃と共にエレベーターは止まってしまった。
ザワザワとした、不穏な空気がエレベーター内に広がってゆく。
君たちは閉じ込められたのだ。

マルチジャンルホラーRPG インセイン
『ステアウェイ・トゥ・ヘル』

エレベーターの行き先は・・・?

【ハンドアウト】
学生
表:あなたはハイタワー42に遊びに来て、エレベーターに閉じ込められてしまった。あなたの【使命】は「無事に脱出する】事だ。あなたは事故の前に少し奇妙な行動を取っている。下りエレベーターに乗ったのに、1Fで降りず、上へ行くエレベーターに乗り続けたのだ。

聖職者
表:あなたはハイタワー42に人に会いに来て、エレベーターに閉じ込められてしまった。あなたの【使命】は「みんなを無事に脱出させる」事だ。あなたは小脇に分厚い資料を抱えている。聖職者には不似合いな技術関係の資料に見える。

作業員
表:あなたはハイタワー42に仕事の話をしに来て、エレベーターに閉じ込められてしまった。あなたの【使命】は【急いで逃げる】事だ。あなたは大きなボストンバッグを持っている。そして、あなたははたから見て不自然な程ビクビクしている。

会社員
表:あなたはハイタワー42に営業に来て、エレベーターに閉じ込められてしまった。あなたの【使命】は【助けが来るまでおとなしくしている】事だ。あなたは完全に落ち着いている。冷静すぎて逆に不自然な程だ。

【レギュレーション】
使用ルールブック:インセイン、インセイン2
キャラクター:ハンドアクト確認後、新規作成キャラを使用。経験点の使用は不可。
リミット:3

【希望PLタイプ】
ホラーっぽいムーブが出来る方に来ていただけると嬉しいです。逆に最適行動しか取らない、ガチ戦闘を楽しみたい方には向かないシナリオだと思います。

【自由記入欄】
こんにちわ。アンリミテッドのナカヤマです。今回はモルゲンステルンさんで初GMさせていただこうと思います。よろしくおねがいします。
今回GMさせていただくのはエレベーターに閉じ込められてしまった逢魔人達が直面する恐ろしい運命を描いたシナリオ『ステアウェイ・トゥ・ヘル』です。
エレベーターという密室の中のみで展開されるストーリーです。
すでに一度他所で回していますのでテストも十分です!
自信作です。是非ご参加ください!

4 名前: レンga

2015/07/03 (Fri) 10:27:09

どうも、赤帽子のレンgaです!
次回も愛も変わらずモノトーンミュージアムRPGを立てさせていただきますが
間に合えば新作を、間に合わなければ『スプーキーブーギーの墓標』をやろうかなと思ってます。
トレーラー等はまだ待ってください!
今回から、よくレンgaスタイルと呼ばれている流れがわかりやすいように、いろいろ試行錯誤して
紙芝居でも作ろうと思っているので
前から気になっていた、もう一度あのガッツリRP卓をやりたい!
って方は、ぜひ一緒に遊びましょう!!
では、トレーラー等はもうしばらくお待ちください!!

ちなみに、新作は『サーカス』がキーワードです。
一週間前投稿は間に合わなさそうだなあ...!!

3 名前:ソルトP

2015/07/03 (Fri) 00:38:42

 7月は告知通りにクトゥルフを持って行きます。

【システム名】クトゥルフ神話TRPG クトゥルフ2010
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイスが3つ。10面体ダイスが2つ。4面体はあれば便利程度。
【ジャンル】現代ホラー
【傾向】2(基本シリアスです)
【考え方】3(恐怖はリアルに、狂気はノリで)
【ルール】3(迷った時はGM準拠)
【参加人数】3~4~5
【初心者対応】何人でも可能(去年初プレイの方もいましたが無事生還)
【解決タイプ】特殊解決型(よもや戦おうなどとお思いか?)
【シナリオの準備】レベル4(プレイ済ですからね)
【ルールブック、サマリの準備】レベル3
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00(延長あり)
【自由記載欄】
 ○ごあいさつ
  こんばんは。去年プレイしたシナリオだしと紹介文コピペしようとしたら、
  締切忘れてて書いてないというオチを発見し、改めて書いているソルトPです。
  第3回となりましたペナントレースも折り返しですが……。
  う~ん。焦らず1卓1卓を丁寧にマスタリングするのみですね……。


 ○シナリオ
  とある旅行雑誌の記者である君達は、『貴船神社夏祭り』を中心とした取材旅行で山口県周南市は大津島を訪れた。
  取材は一軒何事も無く進んでいるかのように見えたが、そこかしこで不可思議な出来事に遭遇する。
  
   何事かを呟き練り歩く不審人物達……
   有名な怪談の知られざる側面……
   夜毎夢見る海底の神殿……
   狂気に蝕まれた被害者……
  
  己が身に起きた出来事を調べていく内に、この夏祭りに隠された真実に気付いた君達は、
  残された時間は僅かながらも『切り札』を用意し、彼らが来るのを待ち受ける。
  夏の暑さだけではなく、緊張で手に汗を滲ませる中、聞き覚えのある呟き声が聞こえてきた。
  
   In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming…….
   In his house at R'lyeh dead Cthulhu waits dreaming…….
  
  不気味な祝詞とともに、運命の一夜が今、幕を開ける。


 ○レギュレーション
  クトゥルフ2010を使用した現代日本を舞台にしたセッションです。
  職業としては記者(ライターやカメラマン)に、取材協力を依頼された『先生』的な立場のPCが1名です。
  (『先生』はいわゆるEDU要員……。物知りだったり《精神分析》をしたりする人です)
  以下に職業技能を掲示しますので、システムをご存知の方はご参考ください。
  
  ・記者の職業技能
   《言いくるめ》《聞き耳》《写真術》《図書館》《目星》《母国語》+担当分野に関する技能を2つ選択
  ・教授系の職業技能(クトゥルフ2010より) *『先生』役がこれです
   《信用》《心理学》《説得》《図書館》《値切り》《他の言語:何か1つ》+研究分野に関する技能を2つ選択
  ・これは誰かが伸ばしておきたい技能
   《精神分析》《図書館》《目星》
  ・このシナリオで重要な技能
   《追跡》《投擲》
  ・その他、今回お勧め~使うかもしれない技能
   《オカルト》《聞き耳》《信用》《生物学》《地質学》《ナビゲート》《博物学》《歴史》
  
 ○最後に
  有名どころが出て来るので、邪神知識Lv1(クトゥルフって「いあいあ」言ったり半漁人出てくるやつだよね?)から楽しめるシナリオとなっており、
  玄人さんには、定番ながらも『そこをそう解釈したのか』『そんな話もあるのか』といった発見をお楽しみいただけるかと思います。
  ぜひ奮ってご参加ください。

2 名前:あのじ

2015/06/29 (Mon) 00:34:36

どーも、あのじです。
7月は、久々にモノトーンミュージアムを立ててみようと思います。
初稿を書いたのは3年以上前だよ……超懐かしい……

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】あのじ
【必要なもの】d6沢山と想像力と創造力
【ジャンル】本当は怖い御伽噺
【傾向】2。わりとまじめ。あのじ嘘つかない
【考え方】3。バランス良く行きたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。初めての方も大歓迎です!
【解決タイプ】戦闘解決型。伽藍という世界の敵がいるので、きっちり戦闘で倒しましょう
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】2。赤ずきんの話を概要レベルでいいので知っていれば、後は何とかなります
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What's モノトーンミュージアム◇◇◇◇◇
モノトーンミュージアムは『御標』という定められた物語に従い、生きる人々の世界で繰り広げられる物語です。
幸せな結末を提示するはずの『御標』が現在では『伽藍』という異形により歪められています。
しかし、人々にとって『御標』は絶対です。抗うのは禁忌であり、内容の如何によらず殉じる他ないのです。
そんな終わりゆく世界で。PC達は正しい『御標』を導くため、異端の『紡ぎ手』として『伽藍』に立ち向かいます

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

……そうして、少女は■■■■■■ましたとさ。めでたしめでたし

それは『どこにでもある』少女の物語。
『針と瓶の国』に住む少女アマンダは、お遣いのためにお婆さんの家に向かいました。
道中、怖い狼さんに襲われても大丈夫。『御標』は必ず幸せな結末を用意してくれます。
例えば、そう、頼りになる狩人が助けてくれるとか!

……でも、もし。狩人が狼だとしたら?

モノトーンミュージアム 演目『とある少女の生と死』

男は皆、狼なのか。頼りになる王子様は現れないのか。それとも……
全ては、紡ぎ手達の導きのままに……


◇◇◇◇◇演目『とある少女の生と死』ハンドアウト◇◇◇◇◇
●PC① クイックスタート:小さな英雄  推奨クラス:童子
パートナー:アマンダ             推奨関係:庇護
あなたには、アマンダという親友がいる。少し引っ込み思案だが、とても心根の優しい娘だ。
ある日、アマンダは祖母の家へいつものお遣いへ出かけたが……あなたは、その背中に不吉な予兆を感じた

●PC② クイックスタート:黒き災厄 推奨クラス:異形
パートナー:ジョン・タルバイン        推奨関係:不安
あなたは過去、ジョンという紡ぎ手に命を救われており、以後彼に師事して紡ぎ手としての研鑽を積んできた。
しかし、ある夜。突如啓示された歪んだ御標が、あなた達の運命を大きく狂わせてしまった……

●PC③ クイックスタート: 御導の守護者 推奨クラス:僧侶
パートナー:クロービス・ティーク       推奨関係:脅威
あなたは聖教会から、クロービスという名の伽藍の討伐を依頼された。
何でも、自分の愛した女性を殺め伽藍に堕ちた、危険な存在だという……

●PC④ クイックスタート:名もなき旅人  推奨クラス:旅人
パートナー:ヤーコプ・ルートヴィヒ・グリム  推奨関係:尊敬
紡ぎ手として旅を続けていたあなたは、立ち寄った『針と瓶の国』で伝説の語り部であるグリムがこの地を
訪れていることを知った。彼は、あなたが未だ見付け得ぬ答えを知っているのだろうか?

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PC人数は3~4人。使用ルールブックは基本、インカルツァンド。常闇のシェヘラザードは応相談。
キャラクターの作成はクイックスタートまたはコンストラクション(演者レベル3)による作成。
2011/10/04版FAQ、2011/11/30版エラッタを全て適用。
なお、剥離チェックで伽藍となる剥離値は箇所により記載が異なるため、本シナリオでは『11以上』とする

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年6月の卓情報
1 名前:SIV

2015/05/26 (Tue) 20:08:46

2015年6月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

12 名前:神野(かみの)

2015/06/26 (Fri) 18:30:23

ども、神野です。
シナリオのリメイクが完了したので上げます。

【システム名】D&D 5版(自作部分4 公式部分6 くらいです)
【必要なもの】基本判定は d20 武器・ヒットダイスによりけりですがd4~d12使います。
      (ダイスのない方は貸し出しをいたします)
       基本ルールブックと簡単なサマリーを持って行きます。

 ※補足      
○ルールブックのスターターガイドが英語で公開されています。
(ttp://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules)hを補填してください。
 また、これの日本語訳の私家版があります。リンク先の説明をよく読んで使いたい人は使用してください。
(ttp://www63.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/1.html)hを補填してください。

【ジャンル】ファンタジー(いわゆる剣と魔法のファンタジー。プレイヤーさんは冒険者となり、あらゆる危険に立ち向かいます)
【傾向】2-3 ファンタジーな冒険になります。キャラのRP傾向で面白くもなりシリアスにもなります。
【考え方】3-4 リアルっぽさよりも、ノリを楽しみたい派ですが。システムの性質上リアルを優先すべき時もあります。

※【ルール】2 恐らく、その場のハウスルールが多くなる可能性もあります。
        基本的にはルルブを見て判断します。(英語ですが)
        できうる限りはプレイヤー側に有利な裁定を取る予定です。

【参加人数】3~6人(冒険的なベストは5人)
(三人だと遭遇が少しきついかもしれません、人数に応じたポーションを支給します)
【初心者対応】システム初心者は五人全員でも問題ありません 
       TRPG初心者は1,2人なら可能です。

※【解決タイプ】戦闘解決型
(ダンジョンシナリオなので、潜って殺して潜って殺してになります)

【シナリオの準備】3と4の間くらいです。人数によって足したり引いたりするので、当日調整します。
【ルールブック、サマリの準備】プレイするためのサマリーとサンプルキャラクターは用意してあります。
(キャラクターも日本語なので安心してください)

【難易度】1と2の間くらいです。 世界観は知らなくても問題ありません。(下記補足あり)
【所要時間】18時終了予定ですが、延長の可能性あり。

=============================================

○今回の冒険予告
『Dragotha’s  Lair 』(ドラゴサの隠れ家) の改造シナリオ

 あなたは大胆不敵かつ、数多くの冒険をこなしてきた、ベテラン冒険者である。
 最近あなたは、審問者タルダラス、高名を馳せているアンデッド・ハンターに出会った。
 北方に眠る、謎のアンデッド・ドラゴンに関する物語に興味を持ったあなたたちは、真実を探求する彼の探索に参加した。
 タルダラスは、危険に対する支援の謝礼として、発見された宝物は彼自身は僅かな取り分で、残りは冒険者へ譲ることに同意した。
 タルダラスが興味を持つものはただひとつ、アンデッド・ドラゴンのドラゴサを発見し、打ち破ることである。
 
 =========================================

○今回の冒険について
 グレイホークという公式で設定された世界を使用します。
 一応、世界的には悪い勢力と善の勢力が争っているファンタジーワールドで
 とりあえず、知らなくてもシナリオに支障はでません。
 (なぜなら、厳密に世界観の設定を物語に適用しないからです)
 また、冒険を次元・宇宙的に設定し、情報が膨大となる世界的に込み入った話は今回はありません。
 グレイホークについては多分D&Dやってるベテランプレイヤーが熱く語ってくれると思います。

11 名前: レンga

2015/06/26 (Fri) 03:32:05

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアス。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】3~3~5
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者5人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!

※重要※
超RP重視卓ですー!
茶番が嫌いだとか、ガッツリ戦闘がしたい!
って方は、楽しめないかもしれません!
RPが苦手だけど挑戦してみたい!
って人はフォロー入れていくので安心して参加してください♪
RPに前向きに楽しんでいこう!って感じの卓ですー!


はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!

■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

それでは、一緒に素敵な物語を紡ぎましょー!!


■今回予告■

――むかしむかし
街灯の国と、其達の森の者たちは
ながいながい戦いに、明け暮れていた。

街灯の国は、其達が嫌う街灯を立て
其達の森は、人が嫌う暗い森に引きこもることで
その戦いは終わり、悠久の平和が訪れた――

そんな物語が、昔話で語り継がれるほどの時が経ち
人のいない其達の森に、1人の少女が迷い込む。

街灯の国の姫、メア。
彼女が森で出会ったのは、いくつかの其達と、そして

――其達の、王だった。


モノトーンミュージアムRPG  『ガルムの王とメアの灯火』
――かくして、物語は紡がれる。



■ハンドアウト■

●PC1 ガルムの森の其達の王
・クイック:奇妙な隣人(其達)
・シナリオパートナー:メア(推奨感情:庇護・純愛・好意)
・PC間パートナー:PC2
・性別指定:なし
キミは其達たちが住まう森、【ガルムの森】の王。
ある日【街灯の国】の姫である【メア】と出会い、【メア】は毎日のようにキミに会いに森に来るようになった。
――【街灯の国】の人々が、禁忌の森というこの場所に。
キミと話すのが楽しいと彼女は言った、キミはとても面白いと彼女は言った。
そんな彼女が、突然、姿を見せなくなったのだ。
そして時を同じくして、とある御標が紡がれた――


●PC2 姫を守るもの
・クイック:微笑する執事(従者)/守護の騎士(戦人)
・シナリオパートナー:メア/PC1:其達の王(推奨感情:庇護・慈愛/好意・信頼)
・PC間パートナー:PC3
・性別指定:なし
キミは【街灯の国】のお姫様、【メア】のお付きの従者(騎士)だ。
好奇心旺盛な彼女は、あろうことか禁忌の森とも呼ばれる【ガルムの森】に迷い込んでしまった。
その時彼女を保護してくれたのが、国の人間から恐れられている其達の王(PC1)だったのだ。
【メア】は其達の王を気に入り、幾度となく会いたいと言い出すようになった。
彼女のこんなに楽しそうな姿を見たことがなかったキミは、【ガルムの森】への抜け道を教えた。
もちろん、王に知られたらとんでもないことなのだが...
そんな時、【メア】が行方不明になってしまう。
其達の王に話を聞きに行く途中、ある御標が下される――


●PC3 忘れられたからくり
・クイック:歯車仕掛けの従者(からくり)
・シナリオパートナー:ジェイク(推奨感情:友情・好意・信頼)
・PC間パートナー:PC1
・性別指定:なし
キミは王族につかえていたからくりだ。
しかし、キミは【ガルムの森】に捨てられてしまった。
壊れてしまったからか、いらなくなってしまったからなのか
キミは都合よく、その部分の記憶が欠落していたのだ。
森でキミに声をかけてくれたのは、陽気な案山子の【ジェイク】だった
彼からこの森について話を聞き、彼のおかげで他の其達とも話せるようになった。
この森での生活に慣れてきた頃、【街灯の国】のお姫様である【メア】が森に訪れるようになる。
キミは彼女を知っていて、そして――
彼女が持っている【虹色の街灯】に見覚えがあった――


●PC4 街灯の国の裁縫師
・クイック:針の魔女(裁縫師)
・シナリオパートナー:メア/PC1:其達の王(推奨感情:庇護・慈愛/興味)
・PC間パートナー:PC5
・性別指定:なし
キミは裁縫師組合の裁縫師だ。
もう何年も前から、この【街灯の国】で異変がないかを、仕立て屋としてひそかに見守っている。
しかし最近、仕立て屋としての腕が認められて、王族の衣装なども手掛けるようになった。
【メア】やPC2と話すようになり、懐かれるのにそう時間はかからなかった。
【メア】は【ガルムの森】の話を熱心にしてくれた。其達の王の話もたくさん聞いた。
PC2の苦労話やちょっとした愚痴を聞いたりしているうちに、PC2とも打ち解けていった。
そんなある日、かすかな歪みを感じ取る。この国に、何かよからぬことが起ころうとしている。
【アリア】に連絡を取ろうとするところで、PC2が慌てた様子で訪ねてくるのだ。
――【メア】が、行方不明になったのだと。

●PC5 裁縫師の居候
・クイック:名もなき旅人(戦人)/小さな英雄(童子)
・シナリオパートナー:PC5(推奨感情:プラスの感情であれば自由)
・PC間パートナー:PC1
・性別指定:なし
キミは自由だ。
つまり、キミが縛られているのはPC4の居候で、紡ぎ手であるという事
そして、【ガルムの森】に入ったことはないという事だけ。
あとは自由にして構わない。しかしそれはとても難しいことでもあるのだ。
例えば、【メア】と大親友の少年になってもいいし、良きお兄さんになってもいい。
シーンは、基本的にPC4と一緒に行うから、2人の関係をしっかりしておくとRPが楽しくなるだろう。
PC4との関係も自由だ。親子でもいいし、姉妹でも、師弟関係でも構わない。
ストーリーへの関わりはキミ自身が作り出してほしい。
――そして、キミが何かをしようとしたときに、突然御標が下るのだ。


■舞台・NPC■
【街灯の国】
はるか昔、ガルムの森の其達たちと長きにわたって争ってきた歴史を持つ小国。
その発端は、単なる姿形の違うもの同士の恐怖からだったそうだ。
その戦いも、一つの御標によって終焉を迎える。
“街灯の国とガルムの森は、互いに境界を守ることで争いを終え、幸せに暮らしましたとさ、めでたしめでたし”
街灯の国は、国中に独特な装飾を施した淡い光を放つ街灯を並べ立てた。
それは其達が嫌う光であり、ガルムの森の其達たちは街灯の国に入ることができなくなってしまう。
今でも、ガルムの森には恐ろしい怪物たちが住んでいると言われているが、
無駄に凝ったつくりの街灯の意味もむかしむかしの戦争も、国の人々のほとんどがすべてが本当のことかどうかすらあいまいになってしまっている。
王政の国で、それなりに大きなお城が立っているが、そのほど近くにガルムの森と街灯の国を曖昧に隔てる小川が流れている。
それほど大きな国ではないため、“街”ととらえてもらっても構わない。

【ガルムの森】
街灯の国の北に広がる深く暗い森。
昼でもほとんど日の当たらない薄暗く不気味な場所。
ガルムの森には数多く、種類豊富な其達が住んでいる。
それは例えば人語を話す狼だったり、はたまた天狗や、不定形のスライムのようなものまで姿かたちは様々だ。
はるか昔、街灯の国と長きにわたる争いが続いていたが、御標によってその戦争は幕を閉じる。
ガルムの森の其達たちは、街灯の国が作った其達の嫌う光を放つ街灯によって街にはいることができなくなっていて、森の中で生活している。
だからと言って人を嫌っているわけではなく、もうずっと昔からこういうものなんだと思って暮らしているのだ。
この森にいる其達たちはほとんど知らない人について興味がある。
しかし、自分たちが恐れられていることも理解しているものがほとんどである。

【メア】
街灯の国のお姫様。
わがままで好奇心旺盛で怖いもの知らずな12歳。
薄いピンクの柔らかそうな髪に、つややかな白い肌。
表情豊かで、感情がそのまま顔に出てしまう。
虹色を灯した手持ち型の街灯をいつも大事そうに持っている。
パーティーの時に付けるコルセットが嫌い。苦しいもん。

【ジェイク】
PC3をガルムの森の中で拾って色々な世話をしていた陽気な案山子の其達
気さくでひょうきんな彼はガルムの森でもそれなりの有名人だ。
PC3は彼にいろいろな人を紹介してもらったりして、この奇妙な森になれていったのだろう。
ダンスが得意。

【アリア・B・コロトゥーラ】
裁縫師組合のトップ
(公式NPC:基本p211)

【虹色の街灯】
虹色の光が灯った不思議な街灯。
この光は不思議と其達の心を温かく照らしているような安らぎを与える。
嫌な気分にならない、ガルムの森の住人からしたら見たこともない美しい街灯だ。

10 名前:神野(かみの)

2015/06/23 (Tue) 22:11:27

どうも、神野です。
また、D&D5版を持って行きます。
今回はレベル7

レギュレーションは以下の通り

○キャラクターを作ってきていただける方
 日本語で作ってきていただくか、日本語で説明できるようにしてください。
 ☆作成キャラクターレベルは7

 マジックアイテムはポーションとアンコモン一つ。
 アンコモンは武器の+1か発動体の+1が推奨です。
(分からなければ当日きいてください)
 
 キャラクターはポイント割り振り式(27ポイント)で作るか、
 15, 14, 13, 12, 10, 8を割り振ってください

 資金は800GP、背景で与えられた装備+800GP で作ってください
 背景で与えられる装備+買い物 です

 なお、プレロールドキャラクターを作っていきます。
 初めての方でもすぐに参加できるようにキャラクターパックになっています。

 シナリオの詳しい情報などは後日書き込みます。
 なお、4版か3.5版のシナリオをリメイクして持って行く予定です。

9 名前: レンga

2015/06/23 (Tue) 10:27:18

モノトーンやります!
できたてほやほやのやつをまわします!
えっと、トレーラー等はもう少し待ってください....!

8 名前:DA☆MA

2015/06/23 (Tue) 00:06:39

どうもDA☆MAです。
投稿し忘れていたので、投稿・・・
先月と同じくメタガやります。

【システム名】メタリックガーディアンRPG
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具
【ジャンル】ガンプラ
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者2人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本+サプリ1冊づつリプレイは無し
【難易度】3
【所要時間】18:00
【自由記載欄】

■トレーラー
大人気アニメシリーズ『メタリックガーディアン』のプラモデル、
『ガーディアンプラモデル』略して『ガンプラ』・・・
この世界ではプラスチックに反応して外部から動かせる特質を有した『プラフスキー粒子』を使って
ガンプラを遠隔操作して戦わせるシミュレーションゲーム『ガンプラバトル』が大流行している。

これはガンプラバトルの高校生大会で全国制覇を目指す少年少女たちの物語である。

メタリックガーディアンRPG『開幕、ガンプラ甲子園~全国編~』

■ハンドアウト
※全PCは高校生を想定しています。
PC1
ミッション:ガンプラバトルを通じで武術を極める
クイックスタート:古の戦士
あなたはちょっと珍しい武術の使い手である。
なんやかんやでPC2にガンプラバトルに誘われ、大会に出場することとなった。
ガンプラバトルを通じて拳法の極意を学び、
激しい戦いの末ついに全国大会の切符を手に入れた。
そんな中、全国大会の会場で兄弟子である『山本 結人(やまもと ゆいと)』に出会う。
あなたの記憶にあるのは、優しかった兄弟子・・・
しかし、今の彼は別人のように変わってしまっていた。
一体彼に何があったのだろうか?

PC2
ミッション:ガンプラ甲子園で優勝する
クイックスタート:星を見る者
あなたはここイズモ学園のガンプラバトル部の部長だ。
頼もしい仲間達とともに地方大会に優勝したあなたが次に目指すのは優勝することだ。
そんなある日、チームメイトであった盛土りこが転校してしまった。
転校先はガンプラバトル専門校で有名な『アビス学園』・・・
もしかしたら、ライバルとしてあなたの前に立ちふさがるかもしれない・・・

PC3
ミッション:天城 博士(あまぎ ひろし)に勝利する
クイックスタート:天雷の狙撃手
あなたは昔ある人物とガンプラバトルを行い完膚なきまでに敗北した。
そのせいで一時期はガンプラバトルをやめてしまった。
しかし、幼馴染であるPC2の説得により再びガンプラバトルを始めた。
全ては自分を敗北に追い込んだ『天城 博士(あまぎ ひろし)』に勝つために!!!

PC4
ミッション:チームメイトと共にガンプラバトルを楽しむ
クイックスタート:老練なる勇者
あなたは中学時代アビス学園と呼ばれるガンプラバトルの名門校で
幻の4人目と呼ばれていたガンプラファイターだ。
アビス学園は勝利こそすべての学園でそこには楽しみもない・・・
そんな事情に嫌気がさし、あなたはガンプラバトルを楽しむためここイズモ学園に転校してきた

■ レギュレーション
初期作成(レベル3)
ルールブックは一応発売されているルール使用可
ただし、基本+上級以外はGM未読

■ 補足
いくつかハウスルールあり

以上

7 名前:ソエジマ

2015/06/19 (Fri) 23:44:58

えっと、スタッフにかぶせてN◎VAやります、と行動宣言のみ。

初心者向けやるか殺意高い系やるかも決めてないので、シナリオ情報も後日で!

6 名前:KAKAMI

2015/06/19 (Fri) 22:58:50

 「アンリミテッド」 兼 「おだいコン」 スタッフの KAKAMI です。
 おだいコン用に作ったシナリオ 『10cm四方の青空 (チェレステ)』 で参加いたします。
http://odaicon.blogspot.jp/p/2-e.html

【システム名】 フルメタル・パニック! RPG
【GM名】 KAKAMI
【必要なもの】 90年代ラノベのノリを楽しめる心
【ジャンル】 現代ロボットTRPG
【傾向】 シリアス← 3 →ギャグ
【考え方】 リアル← 2 →ノリ
【ルール】 アドリブ← 4 →ルール
【参加人数】 最小3 ~ 最適4 ~ 最大5
【初心者対応】 TRPG初心者1人 / システム初心者5人
【解決タイプ】 戦闘
【シナリオの準備】 アドリブ← 4 →準備
【ルールブック】 少量← 1 →十分
【難易度】 簡単← 2 →難しい
【所要時間】 最大 19:30 終了予定
【補足】
 シナリオ内容はリンク先を参照下さい。 レギュレーションのみ以下に変更します。
「キャラクター作成はクイックスタートを使用します。」

5 名前:アダム

2015/06/19 (Fri) 09:19:45

すいません、レギュレーションに追加です。

持ち込みあり。

4 名前:アダム

2015/06/15 (Mon) 11:37:57

GURPS リング★ドリームをやります。
超久々によそ様でGMをするので失礼があったらお許しを。

【システム名】GURPS リング★ドリーム
【GM名】アダム
【必要なもの】筆記用具とプロレスが大好きな心 ※ダイス不要
【ジャンル】プロレス 
【傾向】3 
【考え方】4 
【ルール】4 まわりが納得すれば技の前提条件をある程度なしでもいいと思っています
【参加人数】1~5人
【初心者対応】TRPG初心者3人、システム初心者5人。システム初心者は何人でもOKですが、プロレスが好きな人に限ります。
【解決タイプ】戦闘解決型 確実にPvPが発生します。
【シナリオの準備】1~2
【ルールブック、サマリの準備】3
【難易度】1
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり
【希望PLタイプ】 プロレスが好きな人
【レギュレーション】
追加、試験ルールあり。使用CP200CP。オリ技1個許可(要相談)
団体規模:大団体(0CP)。格闘技以外に1CPは技能をとること。
サンプルキャラクターは用意しています。
【自由記載欄】
時は数年後。
徐々に衰退していた筈の女子プロレスは、最盛期に勝るとも劣らぬ勢いで人気を取り戻していた。
そんな女子プロレスフィーバーの最中、新興のプロレス団体『アンリミテッド』では未来のスターたちが今日も熱い闘いを繰り広げていた!


3 名前:ソルトP

2015/06/12 (Fri) 22:47:05

……たぶんきっとおそらく、インセインです。
作成中のためシナリオのみ先行開示で……。

2 名前:あのじ

2015/06/01 (Mon) 01:43:14

2回連続でアレなシナリオが続いたので、今月はちょっと真面目にいこうかと。
いや、まぁ、言うても私のシナリオですが

【システム名】トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【GM名】あのじ
【必要なもの】筆記用具と1日を楽しく遊ぶ気持ち ※ダイス不要
【ジャンル】アーバンアクションRPG
【傾向】2。シリアス目な話だと思います。多分
【考え方】4。超人ゲーなので、わりかしなんとかなる
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~3~3人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。システム初心者は何人でもOKですが、秘密ルールを扱うため、TRPG初心者にはお勧めできないかな?
【解決タイプ】戦闘解決型。何らかの形で戦闘は発生します
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】4。秘密を扱う関係で、立ち回りがちょっと難しいかも
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What's トーキョーN◎VA?◇◇◇◇◇
トーキョーN◎VAは、今より未来の時代、大災害をものともせず発展を続ける
ニューロエイジの魔都、トーキョーN◎VAで生き抜く人々の姿を描くアーバンアクションRPGです。
PCは3つのスタイルを持ったキャストとして、世界を変えるほどの力を持つ神業を頼りに、
己が生き様を貫くことができます

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

――だから、どうか、優しく殺して。私が私でいられる内に

平穏な日常――そんなささやかな願いさえ、時としてこの加速する時代は許さない。
許されるのは、己が生き様を貫くことのみ。前に進むにしても、過去を振り返るにしても、だ。
物語の幕が下りるまでに、優しい終わりを見つけ出そう。二度と後悔することのないように……

トーキョーN◎VA THE AXLERATION シナリオ 【Killing Me Softly】

かくて、運命の扉は開かれた

◇◇◇◇◇アクトハンドアウト:ペルソナ◇◇◇◇◇
●PC① 推奨クイックスタート:ボディーガード
推奨スタイル:カブト  シナリオコネクション:美門薫 推奨スート:ダイヤ
今回、キミの元に舞い込んだ依頼は、地上の視察に来たという軌道千早のご令嬢の護衛だ。
同じグル―プ会社である地上千早との和解は成立したものの、軌道と地上の間には未だに軋轢は多い。
無用なトラブルから顧客を護るのが、プロの仕事だ
PS:美門薫の護衛を完遂する

●PC② 推奨クイックスタート:企業戦士
推奨スタイル:カゲ  シナリオコネクション:美門薫 推奨スート:ダイヤ
キミは今までに幾度も要人の暗殺を成し遂げてきた、凄腕の暗殺者だ。
今回のターゲットは、軌道のご令嬢とされる、美門薫。
凄腕のカブトが護衛についているというが、キミの腕前ならば必ずや目的を成し遂げられるだろう
PS:美門薫を殺害する

●PC③ 推奨クイックスタート:遊撃記者
推奨スタイル:トーキー  シナリオコネクション:美門薫 推奨スート:ダイヤ
軌道千早の要人が地上千早の視察に来る。キミが掴んだ情報は、一昔前ならともかく、
今では珍しくはあってもスクープという程ではない。だが、その要人自体が訳アリだとしたら?
特ダネを手に入れるため、キミは取材を開始した
PS:軌道千早の特ダネを手に入れる

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
本シナリオではオープンタイプのダブルハンドアウトルールを使用する。
上記のペルソナハンドアウトとは別に、他のプレイヤーには非公開となるキーハンドアウトが存在する。
詳細はセッション開始時に説明する

使用可能ルールブック:発売分全て(基本、TOS、CTL、CRM、BTD)。GF誌等の掲載データは応相談。
クイックスタート使用を想定しているが、ルールブック所持者はキャスト作成可。持ち込みは応相談。
達成値上限は特になし。敵ゲストは単体で最大22の達成値を出す。
神業の使用は、適切な演出であることをRLが認めた場合、他の神業相当の効果として使用してもよい。
 ※これにより「うまく使った」条件が変わることはないため注意すること
敵ゲストが使用する即死系神業だけでキャストが死亡するのを防ぐために、キャスト全員で
3個以上の防御系神業を所持することを推奨する。
シナリオ内で主に使用する社会系技能は企業。その他、ストリートやテクノロジー等も使用する

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年5月の卓情報
1 名前:モルゲンスタッフ

2015/05/05 (Tue) 22:08:56

2015年5月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

9 名前:DA☆MA

2015/05/23 (Sat) 01:26:51

どうもDA☆MAです。
相も変わらず深夜投稿
色々やりたいシステムがあって、悩みに悩んだ結果スパロボやります。

【システム名】メタリックガーディアンRPG
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具
【ジャンル】ガンプラ
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者2人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本+サプリ1冊づつリプレイは無し
【難易度】3
【所要時間】18:00
【自由記載欄】

■トレーラー
大人気アニメシリーズ『メタリックガーディアン』のプラモデル、
『ガーディアンプラモデル』略して『ガンプラ』・・・
この世界ではプラスチックに反応して外部から動かせる特質を有した『プラフスキー粒子』を使って
ガンプラを遠隔操作して戦わせるシミュレーションゲーム『ガンプラバトル』が大流行している。

これはガンプラバトルの高校生大会で全国制覇を目指す少年少女たちの物語である。

メタリックガーディアンRPG『開幕、ガンプラ甲子園~地方大会編~』

PCの選択肢でPVPになる可能性があります。

■ハンドアウト
※全PCは高校生を想定しています。
PC1
ミッション:次元覇王流を極める
クイックスタート:鋼の守護者
あなたはちょっと珍しい拳法『次元覇王流』の使い手である。
修行を終え、ここイズモ学園に転校してきたあなたは
PC2にガンプラバトル部への入部を誘われた。
最初はガンプラバトルに懐疑的だったあなたもバトルを覚えていくうちに
ガンプラバトルの楽しさに目覚めていった。

PC2
ミッション:ガンプラ甲子園に出場する
クイックスタート:星を見る者
あなたはここイズモ学園のガンプラバトル部ただ一人の部員であり部長だ。
目標は当然ガンプラ甲子園で優勝することだ。
しかし、先輩たちは卒業し、出場するにはメンバーが2~3人足りない。
1人は幼馴染であるPC3を何とか勧誘すればいいが・・・
そんなあなたのもとに転校生がやってくるとの噂を耳にした。

PC3
ミッション:???
クイックスタート:天雷の狙撃手
あなたは昔ある人物とガンプラバトルを行い完膚なきまでに敗北した。
そのせいでガンプラバトルをやめ、作ることのみに専念している。
しかし、幼馴染であるPC2からガンプラバトルにしつこく誘われている
もう、自分はガンプラバトルをやめたのに・・・
※PC3の選択肢でシナリオルートおよびミッションが決まります。

PC4
ミッション:チームメイトと共にガンプラバトルを楽しむ
クイックスタート:老練なる勇者
あなたは中学時代ガンプラ学園と呼ばれるガンプラバトルの名門校で
幻の4人目と呼ばれていたガンプラファイターだ。
ガンプラ学園は勝利こそすべての学園でそこには楽しみもない・・・
そんな事情に嫌気がさし、あなたはガンプラバトルを楽しむためここイズモ学園に転校してきた

■ レギュレーション
初期作成(レベル3)
ルールブックは一応発売されているルール使用可
ただし、基本+上級以外はGM未読

■ 補足
戦闘後にEN、弾数、HPは全快します。

8 名前:ソエジマ

2015/05/22 (Fri) 20:02:47

お久しぶり過ぎて名前忘れられてるんじゃないかと思うのではじめまして、ソエジマです。

俺は! 露骨に! ポイント稼ぎする!
ダブルクロスを立てます。

【システム名】ダブルクロス The 3rd Edition
【GM名】ソエジマ
【必要なもの】10面体ダイスをたくさん(20個あると安心できます。なければお貸しします)
【ジャンル】シティアドベンチャー
【傾向】3。割とコミカル、決めるところは決める
【考え方】3。フツーのダブルクロスです。NPCに女子高生がいない程度です
【ルール】3。割とルールブック準拠で
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。いっそ全員初心者のほうがやりやすいかも
【解決タイプ】戦闘解決型。でも優しい心は大事
【シナリオの準備】3。テストプレイまではしてないけど脳内スパーなら!
【ルールブック、サマリの準備】2。まあクイックスタート使えばサマリ等はいらない気がする
【難易度】2。かなり初心者よりです
【所要時間】18時終了予定。

■シナリオトレーラー
空腹になればワーディングをはり
泣き喚く声はサイレンの魔女
やさしくしすぎてすぎることはない
0.5kgの新型爆弾

世界でもっとも若いオーヴァードは
生後半年の純粋無垢
彼を抱く手は絆か、裏切りか

ダブルクロス3rd edition
『Baby Don't cry』

ダブルクロス──それは裏切りを意味する言葉

■ハンドアウト
▼PC1用ハンドアウト
ロイス:四方田 里美  推奨感情 P:/N:
サンプルキャラクター:不確定な切り札 カヴァー/ワークス:特になし/特になし

君の友人四方田里美は、産まれたばかりの子どもを抱えるシングルマザーだ。ある平日の昼下がり、君の携帯に彼女から着信があった。彼女の大切な一人娘が行方不明になったと言う。

▼PC2用ハンドアウト
ロイス:よもだ えみ  推奨感情 P:/N:
サンプルキャラクター:閃光の双弾 カヴァー/ワークス:特になし/UGNチルドレン

君がワーディングを感知し、直行した場所で待っていたのはベビーカーに乗った赤子。周囲から察するに、その原因はこの赤子だ。幸いにも平仮名の名前と連絡先は服に縫い付けてある。警察任せにできる案件ではない。

▼PC3用ハンドアウト
ロイス:霧谷雄吾 推奨感情 P:/N:
サンプルキャラクター:誇り高き紅 カヴァー/ワークス:指定なし/UGN支部長

N市を騒がせているFHのエージェント“ハーリティ”。元はUGNのエージェントだった男だ。霧谷は君に、N市の日常の死守と、“ハーリティ”対策を指示した。そのために援軍も来るようだ。

▼PC4用ハンドアウト
ロイス:“ハーリティ” 推奨感情 P:/N:
サンプルキャラクター:深緑の使徒 カヴァー/ワークス:指定なし/UGNエージェント

FHのエージェント“ハーリティ”。元々は君の同僚だった女だ。UGNチルドレンの確保のために非合法な手段で子どもを集め、UGNから追放された彼女は今、N市にいるらしい。決着をつけるときが来た。

7 名前:ホリィ

2015/05/22 (Fri) 14:20:52

掲載がギリギリになり申し訳ありません。
今回はビーストバインド・トリニティ初心者向けのシナリオとなっております。

【システム名】ビーストバインド・トリニティ
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス3~4個、筆記用具
【ジャンル】現代オカルト
【傾向】2 少しシリアス重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】2 基本ルール2冊、ディケイド・ドミニオンを各1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】18時終了予定

【今回予告】
昨日と同じ今日、今日と同じ明日
この日常がいつまで続くと思っていた
A県N市に起きる連続通り魔事件
その凶刃が、君の日常を切り裂いていく

ビーストバインド・トリニティ
「刀交火種‐Double Blade‐」

心焦がすは魔の渇望 心つなぐは人の絆

【ハンドアウト】
PC① 絆:片桐 愛梨(かたぎり あいり) 関係:友人
推奨カバー:高校生 コンストラクション:魔剣
キミは、ごく普通の学生として日常を謳歌するただの人間だ。
キミの住む町には、先月から連続通り魔事件が出没しており、日常はどこか殺伐とした空気を感じていた。友人の片桐愛梨と帰り道、ふと気づくとき目の前に怪しい刀を持つ女性と遭遇する。
だが、それはキミが人間として見る最後の光景だった。
推奨サンプル:血塗られし魔剣

PC② 絆:佐屋 巳継(さや みつぐ) 関係:同志
推奨カバー:警察官 コンストラクション:指定なし
キミは、「死霊課」と呼ばれる警視庁の部署に所属する退魔警察だ。
キミの同期である佐屋巳継が通り魔事件の調査中に重症を負うと知り、急ぎ病院へと向かっていた。
しかし、彼のいる病室は無残にも破壊された跡だけが残されていた。
推奨サンプル:鬼神警官

PC③ 絆:妖刀・我羅紗(ようとう・がらさ) 関係:執着
推奨カバー:探偵 コンストラクション:指定なし
キミは、魔物関係の依頼を主に受ける変わった探偵である。
数日前、那古野美術館から展示していた刀剣が盗難される事件が起きた。キミは友人からその捜索の依頼を受ける。展示品はどうやら魔剣の類らしく、盗んだ犯人の手口からどうやら魔物らしいことが分かった。
早速調査を行うが、厄介なことにどうやら通り魔事件に関係があるらしい。
推奨サンプル:小さな英雄

PC④ 絆:内藤純也 関係:ビジネス
推奨カバー:指定なし コンストラクション:指定なし
キミは、人間としての日常を過ごす半端な魔物・半魔だ。
キミの住む町では、先月から連続通り魔事件が出没していた。ある日、キミの友人が通り魔事件の被害者となり入院してしまう。
キミは自分の日常を守るため、通り魔を追うことを決意する。
推奨サンプル:池袋のキング

【レギュレーション】
◆使用ルール:すべて
◆使用経験点:初期作成

6 名前:夜斬凍夜

2015/05/22 (Fri) 06:59:00

こんにちは。
今回はアリアンロッド2Eでシティアドベンチャーを予定しております。
ちょっとシナリオ情報あげている余裕がありませんので、取り急ぎシステムのみ。ご容赦下さい。

5 名前:ソルトP

2015/05/15 (Fri) 11:24:50

 もう1週間前とは早いものです……。
 今回お届けするのはサイコロフィクションの第1作、「ピーカーブー」!
 童心に返って1日楽しく遊びましょう!

【システム名】ご近所メルヒェンRPG ピーカーブー
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイス2個、筆記用具、小学生アーツ
【ジャンル】現代ファンタジー
【傾向】4
【考え方】4
【ルール】3
【参加人数】4~4~6(システム上偶数の必要あり)
【初心者対応】何人でも可能
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック、サマリの準備】レベル2
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00
【自由記載欄】
 ○システム説明(簡易版)
  TRPGで妖怪ウォッチ的なことをします。

 ○システム説明(詳細版)
  プレイヤーはオバケの見える小学生である『イノセント』と、その相棒であるオバケの『スプーキー』に分かれ、
  悪いオバケが起こすトラブル(被害地域はご近所レベル)を解決していくことが主目的となります。
  イノセントとスプーキーはコンビであり、必ず1:1でペアを組みます。(PC人数が偶数なのはこのため)
  このため、ペアを組んだPLさんとの掛け合いが非常にしやすいシステムです。
  冒険企画局特有の雰囲気も備わっており、ランダム表中毒者の方にも満足いただける内容となっています。

 ○シナリオ解説
  今回登場する悪いオバケは「人のやる気を奪う」能力を持っているのですが、
  PC達の通う学校の生徒や先生がそのオバケの被害にあい、やる気をなくしてしまいます。
  おりしもこの学校は運動会を控えており、このままでは運動会が中止なってしまいます。
  中止の賛否を求める全校アンケートの提出期限までに事件を解決し、無事に運動会を迎えるのが目的です。
 *上記の都合上、例え運動が苦手でも運動会は頑張る! というキャラクターをお願いします。

4 名前:pomta

2015/05/08 (Fri) 20:39:31

【システム名】忍術バトルRPG シノビガミ
【GM名】pomta
【必要なもの】好奇心と六面ダイス2つと筆記用具
【ジャンル】忍術バトルRPG
【傾向】2 シリアス・・・という呪文を唱えなくて済むようにがんばりマス。
【考え方】3 ノリと読み、両立していただけるとよいです。
【ルール】3 グレイゾーンだと思ったらマスターに聞いて下さい。灰色を白黒つけます。
【参加人数】4~4~4
【初心者対応】TRPG初心者4人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。ジャンルに書いてある通りデス。
【シナリオの準備】3 二月のモルゲンさんの裏番組で使用しました。
【ルールブック、サマリの準備】3 簡単なサマリーはお一人づつ配布予定。
【難易度】2 世界観はともかく、シナリオ解決にひねりが必要・・・かも?
【所要時間】18時終了予定。二部構成なので、延長の可能性はあります。

こんばんわ、pomtaです。今回は、先月立てようとして立たらんかった二部構成のシノビガミのシナリオ『海老庵先生放浪記』のリベンジでござります。
このシナリオは二月のモルゲンステルンさんの裏番組でプレイさせていただいたものですので、裏番組でご参加された方は、ご注意下さい。

あらかじめ申し上げておきますが、このシナリオに海老庵先生なるNPCは存在しません。んぢゃあなんでこんなタイトルなんだよ、とおっしゃられるかもしれませんが、それは立卓した後の解説でご説明したシマス。

シノビガミはPCが超人である忍者となり、さまざまな目的をバトルで解決、勝ち取っていくTRPGです。当然、PvP要素ありです。
今回はあらかじめ血盟というPTを組んだPCたちに、ある山奥の村にある孤児院に一人の女の子を連れて行くという大変簡単な依頼がなされます。
この一件簡単な依頼から始まるのが第一部で、ハンドアウトは以下の通り。

PC①
貴方は幼い頃にPC④に助けられ、PC④の命じるままに『悪しき者』を狩ってきた。それが貴方の負債だった。貴方はPC④から負った負債を返済しなければならない。
PC②
貴方はPC①の年下の弟妹である(PC①とは必ず異性となる事)。歳よりも幼く、少年または少女の様に見える。貴方の使命はおいしい食べ物を食べる事と、PC①を守る事である。
PC③
貴方はPC①の監視役である。PC①が暴走したりしないよう歯止めとなるのが貴方の役割である。
PC④
貴方は血盟のリーダーでありPC①の望みを叶えた債権者である。貴方にはPC①に対して回収すべき債権がある。『悪しき者』を倒すこと。それがPC①の債務だ。今回は僻地にある出成村に孤児である広瀬加奈子を連れて行く忍務を受けた。

プレロールドキャラをご用意しますが自作していただいても結構です。レギュレーションは退魔編まで。
復習するは我にあらず。
よろしくお願いしまーす。

3 名前: レンga

2015/05/06 (Wed) 13:48:39

はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!


【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアス。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】4~4~5
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!


■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

それでは、一緒に素敵な物語を紡ぎましょー!!

■今回予告■

――あなたは、何のために戦いますか。

平和のため、平和のため、平和のため。
この国の平和を、民の平和を、自分の平和を
そして、愛する姫の平和をまもるため。
平和のために戦え
――さあ、平和のために戦え。

“全ての異形を討ち倒すため、彼らは全てを捨てて戦って、永遠の平和を手に入れましたとさ――”

しかし、お姫様は平和の長銃を手に取って
王子にその銃口を突き付けます。

――本当の平和を、取り戻すために。

モノトーンミュージアムRPG 『 平和と硝煙のシンデレラ 』
――かくして、物語は紡がれる。


■ハンドアウト■


●PC1 硝煙のシンデレラ
・クイック:永遠の姫君
・シナリオパートナー:アーサー(推奨感情:純愛・信頼)
・PC間パートナー:PC2
・性別指定:女
キミは、お姫様になった。
王子アーサーのそばで、国や民を心から想う彼の支えになると誓った。
2年前、黄昏の国に伽藍が現れて人々が絶望の淵に立たされた時も、キミと王子は歪みの御標に背いて伽藍を退けたのだ。
キミたちは紡ぎ手となり、共にこの黄昏の国を守ると誓い合った。そ
んな彼、アーサーの異変に真っ先に気が付くのも、やはりキミだったのだ。
彼は、また伽藍が現れたときのためにと、軍を強化し始めたのだ。....異常なほどに。
そして、ある御標が突如として下される事になる。
“全ての異形を討ち倒すため、彼らは全てを捨てて戦って、永遠の平和を手に入れましたとさ――”

●PC2 王族側近の騎士
・クイック:守護の騎士
・シナリオパートナー:アーサーorアイギスorPC1(推奨感情:忠誠・友情・純愛)
・PC間パートナー:PC3
・性別指定:なし
キミは王族側近の騎士団長だ。
王子であるアーサーとは古くからの友人であり、王族と騎士という関係以上のものを共有している。
2年ほど前伽藍が黄昏の国を襲ったときも、キミは王子と姫と共に御標に背き伽藍を退けることに成功した。
アーサーが軍を強化し始めたことに疑念を抱きつつも、国を守るものとしてそれに従ってきた。
キミは思い出す、今は亡き先代の騎士団長“アイギス”が、異形に染まりつつある中、あなたに残した言葉を。
『――本当に守るべきもののために、戦いなさい』
キミが今、本当に守るべきものとは――。

●PC3 御標の傷跡を持つもの。
・クイック:黒き災厄
・シナリオパートナー:リーフェ(推奨感情:純愛・庇護)
・PC間パートナー:PC4
・性別指定:男
キミは大切な人を守ったのだ、自分を犠牲にして。
2年前、この黄昏の国が伽藍の魔の手に踊らされ、絶望に沈められたとき、キミもまた、絶望の真っただ中にいた。
その歪んだ御標は、君が愛する少女、“リーフェ”を死に至らしめるものだったのだ。
しかしキミはその御標に背き、彼女を救うことに成功する。
代償として、人としての体を失うことになってしまったのだが。
異形に身をやつしてしまったキミでも、リーフェは愛してくれていた。
2人は窮屈ながらも、平和に幸せに暮らしていたのだ。
そう、あの御標が下されるまでは――。

●PC4 堕ちた恋人を追う狩人
・クイック:魔弾の射手
・シナリオパートナー:メアリー(推奨感情:脅威・執着)
・PC間パートナー:PC5
・性別指定:男
キミはいわば罪びとだ。
5年前、最愛の人と共に御標に背き、彼女“メアリー”だけが異形となった。
“星空の国”の姫であるメアリーには、御標に定められた人がいたのである。
しかしキミと彼女は、愛し合えぬ御標ならば、共に背いて異形になろうと誓い合い、そして彼女だけが異形となった。
彼女は君を恨み、伽藍に堕ちてしまう。星空の国を滅ぼして、彼女は行方をくらませてしまうのだ。
キミは彼女を探して旅に出る。殺すためなのか、愛するためなのか、それとも――。

●PC5 黄昏の僧侶
・クイック:御標の守護者
・シナリオパートナー:PC2/アーサー(推奨感情:庇護・好意/警戒心)
・PC間パートナー:PC1
・性別指定:なし
キミは黄昏の国の聖教会の信徒だ
。展望の丘の近くに構える、立派な教会を取り仕切っているのがキミなのだ。
国の人たちの悩みを聞き、ある時は王族の相談役にも買って出る。
異形化してしまった元騎士団長のアイギスとは幼馴染であり親友だった、そのためPC2を気にかけている部分もある。
キミと王族は友好関係にあり、特に姫(PC1)とは非常に仲が良い。
キミは、突然軍備を整え始めた王子に違和感を覚え始めている。
(キーハンドアウト有)


■舞台・NPC■


【黄昏の国】
“黄昏の光のように暖かい心を持ち、人々は健やかに、大きないさかいもなく平和に暮らしましたとさ、めでたしめでたし”
という御標が、毎年春になると国に降りてくるため、黄昏の国と呼ばれるようになった。
四季のある情緒豊かな国で、街並みの景色もとても鮮やかで綺麗な国だが、その黄昏の空の色は何よりも美しく、
黄昏が映えて見える展望の丘には、何もない日でも多くの人がその美しい黄昏の空を見に訪れる、そんな国。
王政で、国の中心には立派な城が経ってはいるが、国の人はその王や王子たちをとても慕っている。
数年前、伽藍ブラッディマリーが訪れて、多くの被害が出たが、紡ぎ手たちのおかげで追い払うことに成功した。
しかしまだその傷跡は各所に残されている。
また伽藍が来ても大丈夫なようにと、王子であるアーサーが軍備を整え始めている....そんな中、新たな春にこの国に御標が下る。
しかしそれは、いつもとはまた大きく違うものだった....

【星空の国】
まさに星が降るような美しい夜空を持つ小国。
何年か前、伽藍ブラッディマリーによって滅ぼされてしまう。
今は城下の教会が一つ残っているだけで、あとはがれきの山。
以前は昼の12時に自動人形によってならされていた教会の鐘が、深夜の0時に鳴り、荘厳な星空に今もこの国のありかを伝えている。

【アーサー王子】
黄昏の国の王子。金髪碧眼で、キリッとした目が特徴的な青年。
まっすぐで優しい性格をしていて、PC1を心から愛している。黄昏の国の平和のために尽力している。
病で倒れている王に変わって政治を行い、黄昏の国の平和のために尽力している。
数年前、この国に“伽藍ブラッディマリー”が現れたとき、その歪まされた御標に背いて紡ぎ手となった。
彼女を追い返したあとから、今後また異形が現れたときのためにと、軍備を整え始めている。

【元騎士団長アイギス】
王族側近の元騎士団長。
黒い長髪の凛としたたたずまいの女騎士で、部下の統率に優れ、国と王族の平和のために護衛にあたっていた。
伽藍の襲来によって歪んだ御標を受けた際、愛する部下を守ってそれに背き異形化してしまう。

【リーフェ】
淡い緑色の髪をした優しい少女。得意料理はオムライス。

【伽藍ブラッディマリー】
赤黒い長髪のツインテールに、漆黒の異形の翼、白いベネチアンマスクからは濁った深紅の瞳がのぞいている。
大切な人と殺しあうような、歪んだ御標を紡ぐ伽藍。その真の目的は不明。

【シルフィ様】
黄昏の国の聖教会の僧侶。展望の丘の近くに構える、立派な教会を取り仕切っている。
国の人たちの悩みを聞き、ある時は王族の相談役にも買って出る。
異形化してしまった元騎士団長のアイギスとは幼馴染であり親友だった、そのためPC2を気にかけている部分もある。
王族は友好関係にあり、特に姫(PC1)とは非常に仲が良い。(PC5不在の場合のNPC)


■■■■■◆ルール補足◆■■■■■

★6面サイコロ2つと、筆記用具をご用意ください。
※貸出サイコロはたくさんあります。
★基本ルールブック・インカルツァンド・シェヘラザードの3冊を使用します。
★キャラクターは、テンプレートキャラを使用します。
★システム初心者対応します。
※当日はシステムの世界観がよくわかるような手作り紙芝居を用意しましたのでご安心ください♪
★極RP重視です。戦闘は多くないので、戦闘が大好き!って人は楽しめないかもしれません...。
★ハンドアウト・トレーラーは若干の変更があり得ます。ご了承ください!

★みんなで楽しむ心がけをお願いします。

2 名前:あのじ

2015/05/05 (Tue) 22:18:55

ペナントレース2回目ということで、今度はちょっと変わったシナリオで攻めてみようかと。
……今度『も』ではないかという質問についてはお答えできかねます。ご了承ください

【システム名】ダブルクロス The 3rd Edition 現代/ウィアードエイジ混成ステージ
【GM名】あのじ
【必要なもの】dd10沢山(20個くらい/多少貸出あり)
【ジャンル】歴史IFモノ
【傾向】3。ウィアードエイジのくせに比較的まとも
【考え方】5。基本的にウィアードエイジなので、トンデモがまかり通ります
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。システム初心者は何人でもOKですが、小難しい話なのでTRPG初心者にはお勧めできないかな?
【解決タイプ】戦闘解決型。ジャームを殴り倒した上で、世界の選択が必要となります
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】3。シナリオ進行は難しくないのですが、世界史や政治の話がわらわらと出てきます
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What's ウィアードエイジ?◇◇◇◇◇
本来は現代を舞台にした異能者アクションTRPGであるダブルクロスを、第二次世界大戦前夜を舞台とし、
ナチスドイツの悪しき野望を打ち砕くため、過去の遺産でもある超兵器オーパーツを巡って繰り広げられる
トンデモ冒険活劇です。今回はPCの半分がウィアードエイジの住人、残り半分が現代からの時間遡行者
となり、双方の力を合わせてシナリオに挑んでいただきます

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

少女の生命と世界の運命、どちらが重いのかという命題だ

この世界はとても冷淡だ。世を正すためならば、ただの少女を供物に捧げることすら躊躇わない。
この世界はとても残酷だ。己の正義を示すためならば、相手の正義を蹂躙することすら厭わない。
そして、この世界はとても綺麗だ――少なくとも、彼女はそう言った

ダブルクロス The 3rd Edition シナリオ 奇妙な方程式

ついでに言うと、この世界は少しだけ奇妙だ。少女と世界を載せた天秤を、人の子に委ねる程度には

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
●PC① 推奨クイックスタート:夢の護り手
推奨ワークス / カバー:なし / なし  シナリオロイス:アンネ・フランク 推奨感情:庇護 / 憐憫
気がついた時、そこはキミの知る時代や場所とは異なる、過去の世界だった。行き先もなければお金もない。
途方に暮れるしかない、そんなキミに手を差し伸べてくれたのは、10歳の少女だった

●PC② 推奨クイックスタート:秘儀の探索者
推奨ワークス / カバー:なし / なし  シナリオロイス:真・レ・サンチュリ 推奨感情:執着 / 恐怖
ひょんなことからキミが手にしたのは、本物の預言書だ。刻々と記される予言の内容が真実だと確信した頃、
新たに記されたのは、アンネ・フランクなる少女が残した未来の日記だった。これが何を意味するのか、
真実を見定めるため、キミはその少女に会いに行くことを決めた

●PC③ 推奨クイックスタート:鋼鉄の牙
推奨ワークス / カバー:超人兵士 / なし シナリオロイス:“歴史修正主義者” 推奨感情:感服 / 憎悪
「貴様は危険過ぎる」そんな言葉と共にキミを裏切ったかつての同僚が、オランダに潜入しているとの噂を
聞いた。ナチスを裏切る契機となったことに感謝こそすれ、このまま野放しにしていい相手でないのは確かだ

●PC④ 推奨クイックスタート:紅蓮の刃
推奨ワークス / カバー:なし / なし  シナリオロイス:朝田利通 推奨感情:尽力 / 疎外感
突如として欧州を襲った時空の歪みは、歴史を改変せんとする何者かの攻撃が原因だった。
事態を重く見た政府は、歴史改変を阻止するため、過去の時代にキミを送り込むことを決めた

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
使用可能ルールブック:作成者が所持しているもの全て。ただし、ウィアードエイジのみ貸し出しあり。
PCはクイックスタート使用または所持ルールブックでの初期作成とする。PC①④は基本ステージ、PC②③はウィアードエイジステージで作成すること。EAでの効果変更はルールブック所持者のみ適用。結果、PC間でエフェクトの効果が異なる可能性がある。なお、NPCはEA適用。
シナリオ内でのフォーカス判定なし。ミドル戦闘の予定あり。敵所持Eロイスは3つ。
現代の知識を必要とする情報収集は、特別に<情報:UGN>技能として扱う

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
今回のシナリオはワンイシュー(一題もの)です。
『もし貴方が第二次世界大戦前に行けたとしたら、世界の運命を変えてでもアンネを助けたいですか?』
彼女を助けることで、どう世界が変わるのか。その上で、どういう選択をしてみたいか。興味のある方、
是非遊びにきてください。なお、本シナリオはその性質上、いわゆるビターエンドとなる可能性が
非常に高いです。ご了承の上、参加いただくようお願いします

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年4月の卓情報
1 名前:SIV

2015/03/29 (Sun) 21:20:32

2015年4月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

10 名前:DA☆MA

2015/04/18 (Sat) 03:46:11

どうもDA☆MAです。

ペナントレース初回
やっぱりマスカレイドスタイルやります。

今回は某映画を記念したシナリオやります。

【システム名】平成仮面ライダーRPGマスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具
【ジャンル】特撮ヒーロー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4人
【初心者対応】システム初心者2人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本ルール4人分、サプリ1冊づつ
【難易度】3
【所要時間】18:00(閉会式までに最終戦闘が終わらなければ、地球崩壊)
【自由記載欄】

<レギュレーション>
2.8β版を使用します。
サプリは発売されているサプリすべて+
ガイムプラグイン・ドライブプラグイン・ライダーGスタイル
アーキタイプあり・当日自作可

その他サプリは自己責任でお願いします。

〈トレーラー〉
あらゆる願いをかなえるという賢者の石
『あのお方を生き返らせてください・・・』
願われたのは史上最悪の願い、
今再び、闇の帝王が復活する!!!

平成ライダーRPGマスカレイドスタイル『復活のF』
更なる変身をお見せしましょう・・・
今、絶望が始まる・・・

<ハンドアウト>
PC1
キーアクター:F 関係:宿敵
あなたは強い敵と戦うことが大好きな戦闘民族、仮面ライダーだ。
あなたはその昔、宇宙最強といわれていた闇の帝王と戦ったことがある。
ピンチになりながらも仮面ライダーとしての力に目覚め、倒すことに成功した。
それから数年後、Fが復活したという話を聞いたあなたは
ワクワクしてきた。

PC2
キーアクター:ヨーグ・リーナ 関係:仲間
あなたはFの元で戦っていた戦闘員である。
しかし、FはPC1との戦いで敗れいなくなってしまった。
組織は解散し、現在あなたは普通に仕事をし、普通に生活をしている。
そんなある日元仲間であった【ヨーグ・リーナ】から
『もうすぐ、あのお方が復活する。お前も組織に戻ってこい』と告げられる。

PC3
キーアクター:ファントム 関係:敵対
あなたは絶望から人々を守る指輪の魔法使いと呼ばれる仮面ライダーである。
ある日あなたは知り合いの刑事から
怪しげな儀式をしている集団がいるとの話を聞き現場に向かった。
現場には怪しげや戦闘服に身を包んだ集団が怪しげな儀式をしている最中だった。

PC4
キーアクター:PC1 関係:ライバル
あなたはの仮面ライダーを自負する存在だ。
しかし、PC1にいつも先を越されてしまい、もやもやしている。
そんなある日、宇宙の帝王であるFが復活したとの話を聞いた。
Fを倒すのはこの俺だ!!!PC1より早く敵を倒し、
今度こそあなたが最強だと示そうと行動を開始した。
さぁ、楽しいビンゴと料理の時間だ!!!

9 名前:神野(かみの)

2015/04/15 (Wed) 21:56:50

 こちらでは三回目になります。神野と申します。

 前回、興味はあるけど……という方が多数居たので(2回目)
 今回も英語版しかないD&D5版を遊びたいと思っています。
 GMも英語苦手です。なので、思いっきり日本語で遊ぶ予定です。
 英語だめだという人も、この機会に是非プレイしてみてください。

 今回は公式アドベンチャーを流用したシティシナリオです
 
 D&Dの紙マップとミニチュアは少数ですが持っていますので
 こちらで用意いたします。(フィギュアの持ち込みは歓迎します)

【システム名】D&D 5版(自作部分3 補足部分3 公式部分4 くらいです)
【GM名】神野(かみの)

【必要なもの】基本判定は d20 武器・ヒットダイスによりけりですがd4~d12使います。
      (ダイスのない方は貸し出しをいたします)
       基本ルールブックと簡単なサマリーを持って行きます。

 ※補足      
○ルールブックのスターターガイドが英語で公開されています。
(ttp://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules)hを補填してください。
 また、これの日本語訳の私家版があります。リンク先の説明をよく読んで使いたい人は使用してください。
(ttp://www63.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/1.html)hを補填してください。

【ジャンル】ファンタジー(いわゆる剣と魔法のファンタジー。プレイヤーさんは冒険者となり、あらゆる危険に立ち向かいます)
【傾向】2-3 ファンタジーな冒険になります。キャラのRP傾向で面白くもなりシリアスにもなります。
【考え方】3-4 リアルっぽさよりも、ノリを楽しみたい派ですが。システムの性質上リアルを優先すべき時もあります。

※【ルール】2 恐らく、その場のハウスルールが多くなる可能性もあります。基本的にはルルブを見て判断します。(英語ですが)
        できうる限りはプレイヤー側に有利な裁定を取る予定です。

【参加人数】3~6人(冒険的なベストは5人)
(三人だと遭遇が少しきついかもしれません、人数に応じたポーションを支給します)
【初心者対応】システム初心者は五人全員でも問題ありません 
       TRPG初心者は一人までなら可能ですが、シナリオがちょっとシビアです。それでもよければ受け入れます。

※【解決タイプ】戦闘解決型(ただし、何が何でも戦闘すればよいというものではありません)
        シティ系なので、交渉もあれば、戦闘もあり、殺して良い奴も居れば、殺したらアカンやつも居ます

【シナリオの準備】3と4の間くらいです。人数によって足したり引いたりするので、当日調整します。
【ルールブック、サマリの準備】プレイするためのサマリーとサンプルキャラクターは用意してあります。

【難易度】1と2の間くらいです。 世界観は知らなくても問題ありません。(下記補足あり)
【所要時間】18時終了予定ですが、時間が過ぎるかもしれないので考慮しておいてください。

=============================================

○キャラクターを作ってきていただける方
 日本語で作ってきていただくか、日本語で説明できるようにしてください。
 作成キャラクターレベルは5 マジックアイテムはポーション以外は取得できないです。
 
 キャラクターはポイント割り振り式で作るか、
 15, 14, 13, 12, 10, 8を割り振ってください

 追加資金は400Gp、背景で与えられた装備と、クラスごとに設定してあるパックを選んでください。
 例えば
・(a)なんとかの武器あるいは(b)ダガー
・(a)アイテムが詰まったパックあるいは(b)別のアイテムとかが詰まったパック
・1 冊の呪文書
 とあります。 

 鎧とか武器がいらないなら定価の半額でキャッシュバックしてください。
 マルチクラスはお好きにどうぞ。ただし、5レベルなのでお気をつけを!
 
 これのaかbをどちらか選びながらキャラを作っていきます。
 その際、取得したポーチとかの中に入っているお金で何かを買い物してもかまいません。
 ちなみに、今回はレベルアップはなく、シナリオ中に有益なアイテムを渡す予定。

=============================================

○今回の冒険予告
『Murder in Baldur’s Gate』(殺戮のパルダーズ・ゲート)

 過去のエンカウンター用プログラムで、かつ市販されている4版のシナリオ……を
 1日で終わるように大改変しました。
 ついでに5版の英訳で来たエネミーブロックも改変しました。(ついでに今のルールに合わせて最適化もしました)
 シナリオそのものはシティアドベンチャーです。
 
○だいたいの流れ
 一人の英雄が目の前で暗殺される
 なんかやばい怪物が出てきたんですけど?
 よし、倒そう。
 なんか倒したら、英雄になっちゃって、街に蔓延る悪も倒すことになった
 街の三つの大きな勢力のどこかにくっついて、街に隠れる悪に迫る
 
○サンプルキャラクターについて
 今回用意するキャラクターは
 バーバリアン ファイター ウォーロック クレリック ローグ レンジャー
 の予定(増やせるかどうかは不明

 キャラクターレベルは5。具体的に言うと一回のメジャーアクションが普通に二回攻撃になるレベルです。
 その代わり人間じゃない敵は倍殴り返してきます。

 =========================================

○今回の冒険について
 フォーゴトン・レルムという公式で設定された世界を使用します。
 D&Dはいくつかの惑星や宇宙を不思議パワーで旅をするのですが、
 この世界は基本的にほかのワールドからは独立しています。(多分)
 冒険を次元・宇宙的に設定し、情報が膨大となる世界的に込み入った話は今回はありません。
 バルターズゲートについて知らない方が、多分良いでしょう(シナリオに必要なモノは説明します)
 知っていても問題は無いです……

8 名前:ホリィ

2015/04/13 (Mon) 11:42:14

どうも、ホリィです。
先月にデータが壊れ、ポシャったシナリオが復元したので厄落としも兼ねて持って行きます。
シナリオとしてはベーシックなアルシャードセイヴァーを目指しております。

【システム名】アルシャードセイヴァー
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス2~3、筆記用具
【ジャンル】現代ファンタジー
【傾向】3 少しシリアス重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】1 基本ルール・上級・ブルースフィアを各1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】

【今回予告】
蒼き星ブルースフィア
そこは世界を滅ぼす存在・奈落とガイアの戦士・クエスターが戦う世界だ

N市に出没する連続通り魔
事件が起きる度、世界は奈落に蝕まれていく

事件の裏で糸引く人形使いの奈落
その策略は静かに、密かに張り巡らされていた

二人のクエスターが出会う、二人の少女
その出会いは偶然か、それとも奈落の罠か

アルシャードセイヴァー
「道化師が笑う夜」
蒼き星にまた奇跡が生まれる

【ハンドアウト】
PC① コネクション:神代 かすみ(かみしろ ―) 関係:庇護
推奨クラス:レジェンド 推奨カヴァー:学生
キミは高校生としての日常を送りながら、奈落と戦うクエスターだ。
ある日、キミが用事で訪れた病院で綺麗な歌声を耳にする。歌声を追うと、そこには入院中の少女「神代かすみ」がベンチに座っていた。
元気で楽しげに歌う少女だが、どこか暗い表情も見せていた。
クイックスタート:救世候補者

PC② コネクション:神代 弥恵(かみしろ やえ) 関係:友情
推奨クラス:なし 推奨カヴァー:学生
キミは高校生としての日常を送りながら、奈落と戦うクエスターだ。
キミのクラスメイト「神代弥恵」は剣道部に所属し、姉御肌もあってかクラスの中心的存在だった。しかし、ある日を境に彼女は学校にあまり顔を出さず、どこか暗い表情を見せるようになった。
クイックスタート:カードキャスター

PC③ コネクション:ピグマリオン 関係:殺意
推奨クラス:なし 推奨カヴァー:FC社の葬儀人
キミはFC社に所属するクエスターだ。
キミはとある任務で「ピグマリオン」と呼ばれるスペクターを追っていた。一度は「ピグマリオン」を退けることに成功するも、謎の言葉を残し逃げられてしまう。
N市で強大な奈落の汚染を確認した。次こそは奴を倒さなければ!
クイックスタート:拝み屋

PC④ コネクション:灰原 古凛(はいばら こりん) 関係:ビジネス
推奨クラス:なし 推奨カヴァー:なし
キミはN市に住むクエスターだ。
この頃市内を始めとして、一般人やクエスターなど無差別に斬りつける連続通り魔事件が各地に発生していた。更に事件が起きる度に、奈落の汚染も広がっていく。
キミはこの事件を解決するため、他のクエスターの協力を仰ぐことに。
クイックスタート:正義の拳

レギュレーション
使用ルールブック:基本、上級、ブルースフィア
使用経験点:初期作成

7 名前:ソルトP

2015/04/10 (Fri) 18:08:34

○ごあいさつ
 遂に今年も開幕されますペナントレース第3期。
 わたくしソルトPがお届けする1作目は、今年もダブルクロス3rdです!
 PC1が瀕死から覚醒するという王道のシナリオでありながら、
 今回も組み込まれたエフェクトやロイスによるシナリオギミック!
 全ての情報が出そろった暁には、例えルールに詳しくない初心者であっても、
 『してやられた!』という爽快感に包まれることでしょう。

 そして最後に、みなさん大好きの新要素。それは……、秘密です!
 モルゲンステルンペナントレース第3期1戦目、4/18をお楽しみに!

○紹介文
【システム名】ダブルクロス The 3rd Edition
【GM名】ソルトP
【必要なもの】10面体ダイスを20個前後(貸出あり)、ラノベ的演出力?(残念ですがこれは貸せない!)
【ジャンル】現代異能力モノ
【傾向】2 ここはダブクロらしく
【考え方】4 演出を、躊躇うな……!
【ルール】3 演出上、一部ルールの拡大解釈が存在します。
【参加人数】4~4~5 下限は4です。戦闘は3でもいいけど情報判定的に4人揃えたい。
【初心者対応】何人でもOK!
【解決タイプ】戦闘型 最後はやっぱりバトル! でも、情報が集まっていないとBAD ENDへ直行だ!
【シナリオの準備】レベル4
【ルールブック、サマリの準備】レベル2
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00(PCの早期作成にご協力をお願いします)
【自由記載欄】下記参照
○トレーラー
 自分はほんの数日前まで普通の学生だった。
 通い慣れた通学路。
 友人と歩くいつもと同じ『帰り道』の景色。
 でも、その日は突然やって来た。
 SFゲームに出てくるような怪物に襲われて
 ライトノベルみたいな超能力に目覚めて
 戦って、戦って、戦って……。
 だけど必ず戻るんだ……。
 
 あの『帰り道』に……。     
 
 ダブルクロス The 3rd Edition 「帰り道 -Back Track-」
 
 ダブルクロス……。
 それが日常への裏切りを意味する言葉だとしても、
 自分は、必ずこの道へ戻ってみせる……。


○ハンドアウト
・PC1(中学生~高校生)
 シナリオロイス:屋島 慧(やしま けい) 推奨感情:友情、純愛、幸福感など/不安
 君はJ市在住の学生だ。ある日の放課後、慧と2人でクラスメイト達との待ち合わせ場所へ向かっていると化物に襲われた。
 駆け付けたUGNと呼ばれる組織(他のPC達)により2人共一命は取り留めたが、君はオーヴァードへと覚醒した。
 何故か慧を狙うと告げるジャームと呼ばれる化物。そしてそのジャームを狙う反社会勢力『ファルスハーツ(FH)』……。
 昨日と同じ明日はもう来ない。君は自分の大切なモノを守るため、目覚めた力を振るう。

 *慧はPC1の大切な友人、恋人、家族などです。家族だとする場合、イトコ辺りが妥当な線でしょう。
 *PC1の学年によりイベント内容が変わります。中1と高1は林間学校で、中2~3と高2~3は修学旅行です。


・PC2(UGNチルドレン)
 シナリオロイス:PC1 推奨感情:庇護/劣等感
 今回、UGNチルドレンの君に与えられた任務は、J市に潜入したジャームの討伐、それを追うFHの調査、そして一般人の保護だ。
 また、UGNの意向で『普通の学生生活』を送ることも含まれている。
 ある日の放課後、クラスメイト達との待ち合わせに向かう途中、討伐対象のジャームに襲われているPC1と慧を助け出した。
 FHの乱入でジャームは取り逃したが、覚醒したPC1や、慧を狙うジャームなど、問題は山積み。
 そして何よりハードなのは、『普通の学生生活』を続けることなのかもしれない。

 *UGNチルドレンとは、生まれつきレネゲイドの力を宿した少年/少女のことです。
  PC1と異なる年齢でも構いませんが、同じクラスへの編成が不自然でないものでお願いします。


・PC3(UGN支部長/UGNエージェント)
 シナリオロイス:“骨を被る者(スカルマスク)” 推奨感情:感服/猜疑心
 君はUGNのJ市支部に所属する支部長、またはUGNエージェントだ。
 現在担当している任務は、J市に潜入したジャームの討伐、それを追うFHの調査、そして一般人の保護である。
 中でも、FHのエージェント、“骨を被る者”は、市街地への被害などお構いなしの派手な作戦が好みらしい。
 ある意味、ただ通り過ぎるだけかもしれないジャームより危険度が高いとすら言えるだろう。
 君の護る街を、FHの好きにさせるわけにはいかないのだ。


・PC4(UGNエージェント/UGNイリーガル)
 シナリオロイス:“灰色の魔術師(グレイ・ウィザード)” 推奨感情:執着/恐怖
 1月ほど前に参加した討伐任務において、君が所属した部隊はこのジャームに敗北した。
 同僚の1人はジャームに『喰われた』としか表現しようのない状況で、墓に骨を埋めてやることすらできなかった。
 運良く助かり退院した後、このジャームがJ市へ向かったという情報を聞いた君は、
 命を落とした仲間のためにもと戦闘要員に手をあげたのだった。


・PC5(UGNエージェント)
 シナリオロイス:PC3 推奨感情:信頼、誠意、尽力など/任意
 君はUGNのJ市支部に所属するUGNエージェントだ。
 現在担当している任務は、J市に潜入したジャームの討伐、それを追うFHの調査、そして一般人の保護である。
 世界の平和と言うと大げさかもしれないが、君達UGNの存在なくして今の『平和な日常』はありえない。
 今日もUGNの一員として、日々の任務に励むのだ。


○レギュレーション
 初期作成でフルスクラッチ可能。クイックスタートはシナリオに合うものがありませんでした。
 インフィニティコード、エフェクトアーカイブ適用。Sロイス対応。
 DロイスやEロイスはリンケージマインドを準拠とします。
 GMは上記3冊を含め、基本I、II、上級ルールブックを1冊ずつ所持しています。

6 名前:あのじ

2015/04/05 (Sun) 14:12:03

祝、ペナントレース開幕!
……と言いつつ、開幕から持ってくるのはいつものアレな話です

【システム名】エイジ・オブ・ギャラクシー
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10を沢山(10個くらい)とネタをネタと理解できる心の余裕 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】SF(すごくふしぎ)
【傾向】4。最初はシリアスだった
【考え方】4。超技術なんだもの。結構何とかなるっぽい
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。システム初心者は何人でもOKですが、あたまがわるい話なのでTRPG初心者にはお勧めできないかな?
【解決タイプ】戦闘解決型。何がどーなろーとクライマックス戦闘は発生します
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】2。GMの妄言をスルーする力さえあれば、シナリオ進行は難しくありません
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What's エイジ・オブ・ギャラクシー?◇◇◇◇◇
本格SFのTRPG、スターレジェンドが装いも新たにSRSシステムで復活です。
遠い未来の銀河系宇宙を舞台に、PC達は資格者として地球の欠片である碑文字を探し求め、
銀河銃を駆け巡る冒険の旅を繰り広げます

◇◇◇◇◇今回予告◇◇◇◇◇

かの時代より幾万年――再び目覚めの時来たり!

合星国の調査船が持ち返ったデータ――新たなワープゲートと思われる信号は、たちまち話題の中心となった。
新たな宙域に繋がれば、それは莫大な利益を秘めているからだ。
しかし、その発信元である惑星ナークは、多くの謎を秘めた未開の星だった。
不思議な知性強化動物、数多の解釈を持つ碑文字、立ち並ぶスペースモアイ像……
この惑星に秘められた真実が、今明らかになる
エイジ・オブ・ギャラクシー シナリオ 【遊星からの遺産X】
この碑文字を、果たして銀河に刻んでいいものか……

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC①:クイックスタート:航路を開く者 推奨コンストラクション:地球人
コネクション:スノーク 関係:恩人
不慮のトラブルから辺境の惑星に不時着したキミだが、ツキは残っていたようだ。不思議な姿ながらも優しい
原住民に、どこか地球を思わせる遺跡の数々……この星が危機を迎えた今、一宿一飯の恩義を返す時だ
導きの碑文字:惑星ナークとその住民達を護る

PC②:クイックスタート:大統領特務官 推奨コンストラクション:工作員
コネクション:シン・スーマイ 関係:上司
辺境の惑星ナークから発せられたワープゲートの信号を確かめるため、キミは現地に赴くことになった。場合によっては原住民に立ち退きを依頼することになるが……何が合星国の利益となるか、よく考える必要がある
導きの碑文字:合星国の利益を確保する

PC③:クイックスタート:遺失宇宙船のアバター 推奨コンストラクション:なし
コネクション:司書アレクサンドリア 関係:任意
いつものように碑文字の回収を依頼する地球大図書館の司書の声は、困惑の色を帯びていた。「名前は判明し、
場所も突き止めたのに……諸説あるようですが、その内容が分からないのは私にも初めてです」
導きの碑文字:†ラッスンゴレライ†の正体を解き明かす

PC④:クイックスタート:巡礼の騎士 推奨コンストラクション:守護剣士
コネクション:宇宙海賊ウォゴン 関係:殺意
キミは銀河を股に掛ける宇宙海賊狩りだ。今回のターゲットである宇宙海賊ウォゴンは、自ら帝王を名乗り、
多くの星から徴税の名の下に略奪を繰り返す悪逆非道の輩だ。
導きの碑文字:宇宙海賊ウォゴンを倒す

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
使用するルールブックは基本ルールブック、スターズエンド。GF誌掲載等の追加データは応相談。
PCはクイックスタートの使用、またはコンストラクションによる初期作成とすること。
地球人の特技《記憶の断片》には使用想定あり。
本シナリオは実在の人物、団体、歴史、宗教等とは一切の関係がありません

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
未開惑星の開拓による技術の発展の是非を巡る社会派ストーリーだった――のです。最初は。
気が付くといつものトンデモ話になってました。
あたまのわるいトンデモ話が好きな方、細かいことはいいから宇宙船で無双したい方、歓迎です!

5 名前:のみすけ

2015/04/04 (Sat) 21:52:59

間違って3月に書き込んでしまいました。
というわけで改めて。

【システム名】ダブルクロス3rd
【GM名】のみすけ
【必要なもの】幼心と書いてロマン
【ジャンル】現代ファンタジー
【傾向】3。可能な限りシリアスに
【考え方】3。今回はかなりSF寄りに。
【ルール】2。ルールブックに記載されている世界観とシナリオの世界観に準拠。
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者2人、システム初心者4人
【解決タイプ】複合型。PLの行動に基本任せます。
【シナリオの準備】2。PLのしたいことを実現させるのがアドリブGMのお仕事。
【ルールブック、サマリの準備】3。
【難易度】3。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

【あらすじ】
これは今ではない少し未来の物語。
未知の粒子により実現した元素材空間「MRS」(material resouse space)。
その非日常の空間で、若者たちがVPと呼ばれる
小型のロボットによるバトルを繰り広げる。

世界中が熱狂する対戦ロボットアクションゲーム「MRS-DP」。
純粋にファイターとして、既製品のVPを操ることを楽しむ者、
VPのカスタマイズを手がけるビルダーとして楽しむ者、
時にタッグを組んで、その仮想世界を十全に満喫するものたち。

またその世界の新たな構築者を目指して、システム解析にまで手を伸ばす者もいる。
だがそれは、決して開けてはいけないパンドラの箱だった。

ダブルクロス3rd シナリオタイトル
「ビルドファイターズ」

それは純粋に世界を楽しむものたちの称号。

【ハンドアウト】
PC1
地方では有名なVP使い。
ある日DPで出会った謎の巨大VPに完敗し、そのプレイヤーへのリベンジを誓う。

PC2
地方では有名なVPビルダー。
PC1の戦った、MRS-VP上では明らかにスペックオーバーな機体に興味を持つ。

PC3
MRSで使われる素粒子がどうやらレネゲイトウィルスらしい。多分ソラリス。
真相を探るよう、組織から依頼される。

PC4
フリー枠。MRSの秘密を探るフリーライター辺りオススメ。

【レギュレーション】
MRS上の戦闘では、VPはデータ上、武器として扱い、エフェクトはVPの持つ機能として扱います。

サンプルキャラクターの使用を推奨しますが自作も可です。

4 名前:pomta

2015/04/02 (Thu) 18:05:24

【システム名】忍術バトルRPG シノビガミ
【GM名】pomta
【必要なもの】好奇心と六面ダイス2つと筆記用具
【ジャンル】忍術バトルRPG
【傾向】2 シリアス・・・という呪文を唱えなくて済むようにがんばりマス。
【考え方】3 ノリと読み、両立していただけるとよいです。
【ルール】3 グレイゾーンだと思ったらマスターに聞いて下さい。灰色を白黒つけます。
【参加人数】4~4~4
【初心者対応】TRPG初心者4人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。ジャンルに書いてある通りデス。
【シナリオの準備】3 二月のモルゲンさんの裏番組で使用しました。
【ルールブック、サマリの準備】3 簡単なサマリーはお一人づつ配布予定。
【難易度】2 世界観はともかく、シナリオ解決にひねりが必要・・・かも?
【所要時間】18時終了予定。二部構成なので、延長の可能性はあります。

お久しぶりでござります。pomtaです。今回は、二部構成のシノビガミのシナリオ『海老庵先生放浪記』というものをご用意しました。
このシナリオは二月のモルゲンステルンさんの裏番組でプレイさせていただいたものですので、裏番組でご参加された方は、ご注意下さい。

あらかじめ申し上げておきますが、このシナリオに海老庵先生なるNPCは存在しません。んぢゃあなんでこんなタイトルなんだよ、とおっしゃられるかもしれませんが、それは立卓した後の解説でご説明したシマス。

シノビガミはPCが超人である忍者となり、さまざまな目的をバトルで解決、勝ち取っていくTRPGです。当然、PvP要素ありです。
今回はあらかじめ血盟というPTを組んだPCたちに、ある山奥の村にある孤児院に一人の女の子を連れて行くという大変簡単な依頼がなされます。
この一件簡単な依頼から始まるのが第一部で、ハンドアウトは以下の通り。

PC①
貴方は幼い頃にPC④に助けられ、PC④の命じるままに『悪しき者』を狩ってきた。それが貴方の負債だった。貴方はPC④から負った負債を返済しなければならない。
PC②
貴方はPC①の年下の弟妹である(PC①とは必ず異性となる事)。歳よりも幼く、少年または少女の様に見える。貴方の使命はおいしい食べ物を食べる事と、PC①を守る事である。
PC③
貴方はPC①の監視役である。PC①が暴走したりしないよう歯止めとなるのが貴方の役割である。
PC④
貴方は血盟のリーダーでありPC①の望みを叶えた債権者である。貴方にはPC①に対して回収すべき債権がある。『悪しき者』を倒すこと。それがPC①の債務だ。今回は僻地にある出成村に孤児である広瀬加奈子を連れて行く忍務を受けた。

プレロールドキャラをご用意しますが自作していただいても結構です。レギュレーションは退魔編まで。
よろしくお願いしまーす。

3 名前:まらはる

2015/04/02 (Thu) 17:35:25

【システム名】武装伝奇TRPG『神我狩』
【GM名】まらはる
【必要なもの】筆記用具。6面ダイスが6個以上あると吉、無ければ貸し出します。
【ジャンル】現代異能バトル系
【傾向】2 どちらかと言えばシリアス。
【考え方】4 ノリは尊重したいです。
【ルール】3 臨機応変です。
【参加人数】4~5人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者3名まで
【解決タイプ】戦闘解決型 ボスさえ倒せればとりあえず解決です。
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック、サマリの準備】基本は2冊、神魂・機神・原初神器のサプリが
各1冊ずつ用意があります。サマリは全員分用意しいたします。
【難易度】2
【所要時間】18時までには終われるように努めます。

今回は立つといいナ……どうも、まらはるです。
神我狩でシナリオ作ってきました。
なんかすごい武器で伝奇バトルやりたい人はよろしくお願いします。

◆今回予告
 ――人はいつか死ぬという必然の事実。
 どんなに、美しくて尊い人であっても例外ではない。
 だが……そんな「当たり前」は、誰かを失ってからでないと理解できない。
 名も知らぬ誰かが消えても、
 友との連絡が途絶えても、
 “鬼”の噂が流れても、まだ足りない。
 目の前で壊れて「殺されて」初めて痛感できるのだ。
 だから……。
 武装伝奇TRPG『神我狩』
 ――『殺人楽土』。



友人の失踪と関係ありそうな行方不明事件と関係ありそうな殺人鬼から始まる、
ぶっちゃけあんまりアラミタマはメインじゃない話です。
地味かもしれませんが「邪神云々も良いけどたまには人間の悪人もぶっ潰したいよね!」
って方は是非。あと暗い感じになる可能性は高いです。
シリアスにダーティにキメてみましょう。


◆ハンドアウト
PC① 学校のエージェント
コネクション 島村夏葉(しまむら なつは)/友情
条件 学校関係者&カミガカリエージェント
 キミは学校に潜入しつつ町の平和を守っている。
そんな学校での友人、島村夏葉がここ数日姿を見せていない。
彼女の担任からも、彼女と親しかった貴方に声がかけられる。
胸騒ぎを覚えたキミは、彼女を探す。
目的 島村夏葉の行方を突き止める。


PC②「正義の学生」
コネクション:本田澪也(ほんだ れいや)/友情
条件:高校生
 キミは学生と退魔師を兼任する戦士だ。
 本田澪也から共通の友人である少女「島村夏葉」を探してほしいと頼まれる。
ここ数日姿を見せていないらしい。友人として断れないキミは、いっしょに彼女の行方を追う。
目的:島村夏葉の行方を突き止める。


PC③「殺人を追う警察」
コネクション:“殺人鬼”破利辰(やぶり しん)/執着
条件:環境省特別対策室
 「普通の」行方不明者が何人に増えようとも殺人鬼が現れても、キミには関係のない話だ。
だが、その殺人鬼がキミが追い続けている――しかもカミガカリである殺人鬼ならば話は別だ。
“殺人鬼”破利 辰との因縁に決着をつける時が来たのかもしれない。
目的:殺人鬼を排除する。


PC④「神罰遂行の聖職者」
コネクション:アラミタマ/敵意
条件:聖堂騎士団
 〈教会〉に使えるキミは、市内にアラミタマが侵入したとの報告を受ける。
速やかに調査して、これを排除しなくてはならない。
主だった被害が出ていなのは、運がいいのか、それとももっと恐ろしいことの予兆なのか――。
目的:アラミタマを倒す。


PC⑤「平和を愛する者」
コネクション:カミガカリたち/協力
条件:特になし
 環境省特別対策室からキミへ依頼が来た。
 PC③の殺人鬼の調査に協力してほしいとのことだ。
 相手がカミガカリとあれば油断はできない。依頼を引き受けたキミはPC③と合流する。
目的 他のカミガカリたちと協力して、平和を取り戻す。

◆レギュレーション
世界干渉LV1
経験者は当日作成可。初心者にはクイックスタート用のキャラシーを用意します。
基本ルルブとサプリの使用はすべて可。その他のデータは要相談。

2 名前: レンga

2015/04/02 (Thu) 02:08:17

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアス。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】4~4~4
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!


はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!

■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

システムを全く知らない人でも絶対に楽しめます!
わからないことは、すべて丁寧に説明します!!
一緒に、モノトーンミュージアムの素晴らしさを体感しましょう!!

今回は、シナリオモチーフに“不思議の国のアリス”を使用しました。
あの奇妙で美しい物語の、僕たちだけの後日談を、一緒に紡いでいきましょう♪


■■■■■◆今回予告◆■■■■■


――アリスが、不思議の国から戻ってきた。
これは、そのあとのお話。

夢のような世界は、夢のように消えてしまいました。
それでもアリスは、大人たちに言うのです。

「不思議の国はあるんだよ、私の話を信じてよ」

――誰も、信じてくれません
こんなに素敵な世界があるのに
こんなに楽しい思い出があるのに

消える猫も、帽子屋も、トランプの兵隊さんも
全部どこかに消えてしまったのです。
だから、もう行けないのかも知れません、本当に夢だったのかもしれません。
「……私は、ただの嘘つきアリス」

――そんな時
すぅっと、猫が現れて、アリスにそっと言うのです。

“嘘つきアリスは不思議の国で、永遠に幸せに暮らしましたとさ”

モノトーンミュージアムRPG 『嘘つきアリスと不思議の国』
――かくして、物語は紡がれる。


■■■■■◆ハンドアウト◆■■■■■


●PC1
クイック:守護の騎士
シナリオパートナー:アリス(推奨感情:純愛・友情)
PC間パートナー:PC2
性別指定:男
幼馴染のアリスはいつも元気で好奇心旺盛で、いつも隣で笑っていた。
そんな彼女に君は惹かれていたのだろう。しかし、アリスは突然消えてしまったのだ。
行方不明のままもう何年が過ぎただろうか、忘れてしまったわけではないが、あまりに長い時間がたってしまった。
時が経てば、色々なものが変わってしまう。君は騎士として、この国を守ってきた。そんなある時、不思議な御標があなたに下される。
“あなたは不思議の国で、アリスと共に永遠に幸せに暮らしましたとさ、めでたしめでたし”

●PC2

クイック:小さな英雄
シナリオパートナー:アリス(推奨感情:信頼・純愛)
PC間パートナー:PC3
性別指定:なし
アリスは君の姉だ。
君がまだ幼いころ、よく不思議の国の話をしてくれた。
きみにとってアリスがどのような姉であったかはわからないが、少なくとも彼女が行方不明になってから、あなたの心にはぽっかりと穴が開いてしまっていた。
アリスはどこに消えたのか、あなただけが知っている。
誰に言っても信じてもらえないけれど、アリスは目の前で、兎穴に飛び込んで消えたのだ。
信じてもらえないという辛さを、あなたは確かに知っている。
そんなあなたの前に、アリスによく似た少女が現れるのだ。

●PC3
クイック:針の魔女 魔弾の射手
シナリオパートナー:不思議の国(推奨感情:脅威・不安)
PC間パートナー:PC4
性別指定:なし
君は不思議の国関連の事件に巻き込まれ、不思議の国を追っている。
どんな事件が起きたかは、自由に決定してもよいが、君はその不思議の国に行く方法を探し、あるいはそこに消えてしまった人物を探している。
そんな中で、嘘つきアリスの話を聞いたのだ。
天秤の国に、不思議の国から戻ってきたという少女がいると。
君は話を聞くために、天秤の国へと足を運んだ。

●PC4
クイック:名もなき旅人
シナリオパートナー:アリス(推奨感情:懐旧・好意)
PC間パートナー:PC1
性別指定:なし
君はもともと、不思議の国の住人だった。(どんなものでも構わないが、今は人の形であること。帽子屋でも三月兎でも、しゃべるドアノブが擬人化したものでも大丈夫だ。)
しかし、アリスと共に不思議の国から抜け出すことに成功する。
初めての外の世界に身を震わせたけれど、それは御標に背く行為だった。
異形になることなく紡ぎ手として覚醒した君は、この世界を放浪するのだ。いつか、親友のアリスに会えることを願いながら。

■■■■■◆舞台・NPC◆■■■■■

【天秤の国】
左の地西部に位置する小国。塩の国と激昂の国の戦争に巻き込まれるようにして、半ば戦争状態が続いている。
とはいっても、攻め込まれるだとか攻め込むといった実際的な関わりではなく、武器の塩の国の半拠点的な扱いを受けている。
戦争云々に関しては今シナリオでは大きく関わることではない。
ただ、国の人々はいつも緊迫したような表情をしていて、とても殺伐とした雰囲気をしているというイメージを持ってもらいたい。
天秤の国と呼ばれる所以としては、元々は商業の国として発達した国だからというのもあるが、今ではもっぱら、いつどちらに傾くか予想のできない、天秤のような国と解釈されてしまっている。

【アリス】
不思議の国のアリスの主人公。
ブロンドの柔らかい長髪の髪に、リボンを付けている。
好奇心旺盛で、面白そうなことに首を突っ込みたがる元気な女の子。
少々危なっかしいところもあるが、みんなから好かれていた。
しかしある時から“不思議の国”の話を嬉々としてするようになる。
自分はその国に行って、大冒険をしてきたのだと語るようになったのだ。
大人たちは真面目にとらえなかった、陰で“嘘つきアリス”と呼ばれるようにさえなってしまった。そしてある時、突然行方不明になってしまい、未だ見つかってはいない。

【エシリア】
???

【チシャ猫】
ニヤニヤ笑いの猫。紫とピンクの縞模様、大きな口が裂けるようにいつも笑っている。
とらえようのない事を話し、ニヤニヤ笑いだけを残して消えてしまう奇妙な猫。
不思議の国に出没する。


■■■■■◆ルール補足◆■■■■■

★6面サイコロ2つと、筆記用具をご用意ください。
※貸出サイコロはたくさんあります。
★基本ルールブック・インカルツァンド・シェヘラザードの3冊を使用します。
★キャラクターは、テンプレートキャラを使用します。
★システム初心者対応します。
※当日はシステムの世界観がよくわかるような手作り紙芝居を用意しましたのでご安心ください♪
★極RP重視です。戦闘は多くないので、戦闘が大好き!って人は楽しめないかもしれません...。
★ハンドアウト・トレーラーは若干の変更があり得ます。ご了承ください!

★みんなで楽しむ心がけをお願いします。

  • 名前: E-mail(省略可):
無題
1 名前:ホリィ

2015/04/10 (Fri) 20:45:39

どうも、ホリィです。
先月にデータが壊れ、ポシャったシナリオが復元したので厄落としも兼ねて持って行きます。
シナリオとしてはベーシックなアルシャードセイヴァーを目指しております。

【システム名】アルシャードセイヴァー
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス2~3、筆記用具
【ジャンル】現代ファンタジー
【傾向】3 少しシリアス重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】1 基本ルール・上級・ブルースフィアを各1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】

【今回予告】
蒼き星ブルースフィア
そこは世界を滅ぼす存在・奈落とガイアの戦士・クエスターが戦う世界だ

N市に出没する連続通り魔
事件が起きる度、世界は奈落に蝕まれていく

事件の裏で糸引く人形使いの奈落
その策略は静かに、密かに張り巡らされていた

二人のクエスターが出会う、二人の少女
その出会いは偶然か、それとも奈落の罠か

アルシャードセイヴァー
「道化師が笑う夜」
蒼き星にまた奇跡が生まれる

【ハンドアウト】
PC① コネクション:神代 かすみ(かみしろ ―) 関係:庇護
推奨クラス:レジェンド 推奨カヴァー:学生
キミは高校生としての日常を送りながら、奈落と戦うクエスターだ。
ある日、キミが用事で訪れた病院で綺麗な歌声を耳にする。歌声を追うと、そこには入院中の少女「神代かすみ」がベンチに座っていた。
元気で楽しげに歌う少女だが、どこか暗い表情も見せていた。
クイックスタート:救世候補者

PC② コネクション:神代 弥恵(かみしろ やえ) 関係:友情
推奨クラス:なし 推奨カヴァー:学生
キミは高校生としての日常を送りながら、奈落と戦うクエスターだ。
キミのクラスメイト「神代弥恵」は剣道部に所属し、姉御肌もあってかクラスの中心的存在だった。しかし、ある日を境に彼女は学校にあまり顔を出さず、どこか暗い表情を見せるようになった。
クイックスタート:カードキャスター

PC③ コネクション:ピグマリオン 関係:殺意
推奨クラス:なし 推奨カヴァー:FC社の葬儀人
キミはFC社に所属するクエスターだ。
キミはとある任務で「ピグマリオン」と呼ばれるスペクターを追っていた。一度は「ピグマリオン」を退けることに成功するも、謎の言葉を残し逃げられてしまう。
N市で強大な奈落の汚染を確認した。次こそは奴を倒さなければ!
クイックスタート:拝み屋

PC④ コネクション:灰原 古凛(はいばら こりん) 関係:ビジネス
推奨クラス:なし 推奨カヴァー:なし
キミはN市に住むクエスターだ。
この頃市内を始めとして、一般人やクエスターなど無差別に斬りつける連続通り魔事件が各地に発生していた。更に事件が起きる度に、奈落の汚染も広がっていく。
キミはこの事件を解決するため、他のクエスターの協力を仰ぐことに。
クイックスタート:正義の拳

レギュレーション
使用ルールブック:基本、上級、ブルースフィア
使用経験点:初期作成

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年3月の卓情報
1 名前:SIV

2015/02/26 (Thu) 21:18:21

2015年3月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

8 名前:のみすけ

2015/04/04 (Sat) 21:49:37

のみすけです。
無事最終回を迎えたということで。

【システム名】ダブルクロス3rd
【GM名】のみすけ
【必要なもの】幼心と書いてロマン
【ジャンル】現代ファンタジー
【傾向】3。可能な限りシリアスに
【考え方】3。今回はかなりSF寄りに。
【ルール】2。ルールブックに記載されている世界観とシナリオの世界観に準拠。
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者2人、システム初心者2人
【解決タイプ】複合型。PLの行動に基本任せます。
【シナリオの準備】2。PLのしたいことを実現させるのがアドリブGMのお仕事。
【ルールブック、サマリの準備】3。
【難易度】3。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

【あらすじ】
これは今ではない少し未来の物語。
未知の粒子により実現した元素材空間「MRS」(material resouse space)。
その非日常の空間で、若者たちがVPと呼ばれる小型のロボットによるバトルを繰り広げる。

世界中が熱狂する対戦ロボットアクションゲーム「MRS-DP」。
純粋にファイターとして、既製品のVPを操ることを楽しむ者、
VPのカスタマイズを手がけるビルダーとして楽しむ者、
時にタッグを組んで、その仮想世界を十全に満喫するものたち。

またその世界の新たな構築者を目指して、システム解析にまで手を伸ばす者もいる。
だがそれは、決して開けてはいけないパンドラの箱だった。

ダブルクロス3rd シナリオタイトル
「ビルドファイターズ」

それは純粋に世界を楽しむものたちの称号。

【ハンドアウト】
PC1
地方では有名なVP使い。
ある日DPで出会った謎の巨大VPに完敗し、そのプレイヤーへのリベンジを誓う。

PC2
地方では有名なVPビルダー。
PC1の戦った、MRS-VP上では明らかにスペックオーバーな機体に興味を持つ。

PC3
MRSで使われる素粒子がどうやらレネゲイトウィルスらしい。多分ソラリス。
真相を探るよう、組織から依頼される。

PC4
フリー枠。MRSの秘密を探るフリーライター辺りオススメ。

【レギュレーション】
MRS上の戦闘では、VPはデータ上、武器として扱い、エフェクトはVPの持つ機能として扱います。

サンプルキャラクターの使用を推奨しますが自作も可です。

7 名前:DA☆MA

2015/03/14 (Sat) 02:09:16


お久しぶりです。DA☆MAです。
相も変わらずこんな時間の投稿失礼します。
いよいよ来週、仮面ライダー3号がやるので、
マスカレイドスタイルやります。

また、あのライダーのサプリが出たので
使ってみたいです。

【システム名】平成仮面ライダーRPGマスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具
【ジャンル】特撮ヒーロー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】システム初心者2人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】基本ルール4人分、サプリ1冊づつ
【難易度】3
【所要時間】18:00(延長の可能性あり)
【自由記載欄】

<レギュレーション>
2.8β版を使用します。
サプリは発売されているサプリすべて+
ガイムプラグイン・ドライブプラグイン・ライダーGスタイル
アーキタイプあり・当日自作可

その他サプリは自己責任でお願いします。

<トレーラー>
悪の組織とライダーの戦いが始まり数十年・・・
戦いの中で犠牲となった青年は復讐に心を燃やし、
ある人物を呼びだす。
ある時はミッチーとよばれ、
またある時は2代目相棒とされたその人物は・・・

平成ライダーRPGマスカレイドスタイル『信長のワイン』
死者のヴィンテージが芳醇の時を迎える!

<ハンドアウト>
PC① キーアクター:ケン 関係:友人
あなたはワイン専門店のオーナーである。
ソムリエであるPC②とともに店を切り盛りしている。
ある日、ふと訪れたワイン博覧会でケンという青年に出会う。
ケンもあなたと同じようにワイン専門店をやっているらしく、
あなたたちはすぐ意気投合した。

PC② キーアクター:PC1 関係:贖罪
あなたはネオシェードと呼ばれるテロリスト集団に改造された改造人間である。
改造人間となったあなたは洗脳手術を受け、ネオシェードに忠誠を誓う予定だったが、
PC①の両親など心ある科学者により洗脳手術前に組織から抜け出すことができた。
しかし、組織から抜け出す際に科学者たちはネオシェードによって殺されてしまった。
現在、あなたは科学者たちに恩を返すために、
PC①と共にワイン専門店でソムリエとして働いている。

PC③ キーアクター:ワイズマン 関係:上司
あなたはゲートという特別な力を持つ人間が絶望し、
生まれたファントムと呼ばれる存在である。
ある日あなたの上司であるワイズマンに呼び出された。
なんでも、ワイズマンが持つ魔導書が盗み出されたらしい。
魔導書の名前は【死霊秘法(ネクロノミコン)】クトゥルフだったら大参事・・・
嫌な予感しかしないので、あなたは早速探しに行った。

ファントム以外をやりたい場合はワイズマンでなく白い魔法使いからの依頼になります。

PC④ キーアクター:ノブナガ 関係:敵意
あなたは某怪人組織の一員である。
ある日、我らが大首領からあなたに直接任務を下される。
最近【ノブナガ】と呼ばれる人間に他の怪人組織が壊滅にあっているらしい。
我が組織に被害が及ぶ前に何とかしてほしいらしい。
世界征服の野望のため、大首領のためあなたは戦いに向かった。

PC⑤ キーアクター:町の人々 関係:庇護
あなたは人々を守る仮面ライダーである。
あなたが偶然立ち寄ったワイン博覧会で怪人による襲撃事件がおきた。
あなたは人々を守るため、戦いに参戦した。
戦え仮面ライダー!仮面ライダーの勇気が明日を救うと信じて!!!

6 名前:ホリィ

2015/03/12 (Thu) 00:37:46

【システム名】アルシャードセイヴァー
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス2~3、筆記用具
【ジャンル】現代ファンタジー
【傾向】3 少しコメディ重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】1 基本ルール・上級・ブルースフィアを各1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】18時終了予定

【今回予告】
蒼き星ブルースフィア
そこは世界を滅ぼす存在・奈落とガイアの戦士・クエスターが戦う世界だ

N市に出没する連続通り魔
事件が起きる度、世界は奈落に蝕まれていく

事件の裏で糸引く人形使いの奈落
その策略は静かに、密かに張り巡らされていた

二人のクエスターが出会う、二人の少女
その出会いは偶然か、それとも奈落の罠か

アルシャードセイヴァー
「道化師が笑う夜」
蒼き星にまた奇跡が生まれる

【ハンドアウト】
PC① コネクション:神代 かすみ(かみしろ ―) 関係:庇護
推奨クラス:レジェンド 推奨カヴァー:学生
キミは高校生としての日常を送りながら、奈落と戦うクエスターだ。
ある日、キミが用事で病院に訪れた病院で綺麗な歌声を耳にする。歌声を追うと、そこには入院中の少女「神代かすみ」がベンチに座っていた。
元気で楽しげに歌う少女だが、どこか暗い表情も見せていた。
クイックスタート:救世候補者

PC② コネクション:神代 弥恵(かみしろ やえ) 関係:友情
推奨クラス:なし 推奨カヴァー:学生
キミは高校生としての日常を送りながら、奈落と戦うクエスターだ。
キミのクラスメイト「神代弥恵」は剣道部に所属し、姉御肌もあってかクラスの中心的存在だった。しかし、ある日を境に彼女は学校にあまり顔を出さず、どこか暗い表情を見せるようになった。
クイックスタート:カードキャスター

PC③ コネクション:ピグマリオン 関係:殺意
推奨クラス:なし 推奨カヴァー:FC社の葬儀人
キミはFC社に所属するクエスターだ。
キミはとある任務で「ピグマリオン」と呼ばれるスペクターを追っていた。一度は「ピグマリオン」を退けることに成功するも、謎の言葉を残し逃げられてしまう。
N市で強大な奈落の汚染を確認した。次こそは奴を倒さなければ!
クイックスタート:拝み屋

PC④ コネクション:灰原 古凛(はいばら こりん) 関係:ビジネス
推奨クラス:なし 推奨カヴァー:なし
キミはN市に住むクエスターだ。
この頃市内を始めとして、一般人やクエスターなど無差別に斬りつける連続通り魔事件が各地に発生していた。更に事件が起きる度に、奈落の汚染も広がっていく。
キミはこの事件を解決するため、他のクエスターの協力を仰ぐことに。
クイックスタート:正義の拳

レギュレーション
使用ルールブック:基本、上級、ブルースフィア
使用経験点:初期作成

5 名前:神野(かみの)

2015/03/09 (Mon) 15:44:39

 こちらでは二回目になります。神野と申します。
 ぎりぎりになりましたが、参加が可能になったためこちらに情報を載っけます。

 前回、興味はあるけど……という方が多数居たので
 今回も英語版しかないD&D5版を遊びたいと思っています。
 GMも英語苦手です。なので、思いっきり日本語で遊ぶ予定です。
 英語だめだという人も、この機会に是非プレイしてみてください。

 今回は前回ほぼ使わなかったダンジョンとひとつまみほどのシナリオを準備してあります。
 
 D&Dの紙マップとミニチュアは少数ですが持っていますので
 こちらで用意いたします。(フィギュアの持ち込みは歓迎します)

【システム名】D&D 5版(自作シナリオ)
【GM名】神野(かみの)

【必要なもの】基本判定は d20 武器・ヒットダイスによりけりですがd4~d12使います。
      (ダイスのない方は貸し出しをいたします)
       基本ルールブックと簡単なサマリーを持って行きます。

 ※補足      
○ルールブックのスターターガイドが英語で公開されています。
(ttp://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules)hを補填してください。
 また、これの日本語訳の私家版があります。リンク先の説明をよく読んで使いたい人は使用してください。
(ttp://www63.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/1.html)hを補填してください。

【ジャンル】ファンタジー(いわゆる剣と魔法のファンタジー。プレイヤーさんは冒険者となり、あらゆる危険に立ち向かいます)
【傾向】2-3 ファンタジーな冒険になります。キャラのRP傾向で面白くもなりシリアスにもなります。
【考え方】3-4 リアルっぽさよりも、ノリを楽しみたい派ですが。システムの性質上リアルを優先すべき時もあります。

※【ルール】2 恐らく、その場のハウスルールが多くなる可能性もあります。基本的にはルルブを見て判断します。(英語ですが)
        できうる限りはプレイヤー側に有利な裁定を取る予定です。

【参加人数】3-5人(最大は7人までは大丈夫、冒険的なベストは5人)
(三人だと遭遇が少しきついかもしれません、人数に応じたポーションを支給します)
【初心者対応】システム初心者は五人全員でも問題ありません TRPG初心者は一人までなら可能です。

※【解決タイプ】戦闘解決型(ただし、遭遇した敵によっては逃げた方が良いときもあります)
 システムの傾向として、レベル1の冒険者が一人で複数のコボルトに立ち向かった場合逆に殺されます。

【シナリオの準備】3と4の間くらいです。人数によって足したり引いたりするので、当日調整します。
【ルールブック、サマリの準備】プレイするためのサマリーとサンプルキャラクターは用意してあります。

【難易度】1と2の間くらいです。 世界観は知らなくても問題ありません。
【所要時間】18時終了予定です。早く終わった場合の遭遇(戦闘)が用意してあります。

=============================================

○キャラクターを作ってきていただける方
 日本語で作ってきていただくか、日本語で説明できるようにしてください。
 作成した時のレベルは1で、シナリオ中にレベルアップ予定です。
 想定としては3レベルまでの冒険を想定としています。
 
 キャラクターはポイント割り振り式で作るか、
 15, 14, 13, 12, 10, 8を割り振ってください

 追加資金はなく、背景で与えられた装備と、クラスごとに設定してあるパックを選んでください。
 例えば
・(a)なんとかの武器あるいは(b)ダガー
・(a)アイテムが詰まったパックあるいは(b)別のアイテムとかが詰まったパック
・1 冊の呪文書
 とあります。 

 これのaかbをどちらか選びながらキャラを作っていきます。
 その際、取得したポーチとかの中に入っているお金で何かを買い物してもかまいません。
 レベルアップ作業が素早く出来るように各自で用意をしておいてください。

=============================================

○今回の冒険予告
『Underground Dark Area of Never Winter』(ネヴァーウインターの地下暗黒領域)

 ―ーさる日、荒廃したネヴァーウインターで一匹のホワイトドラゴンが市民広場へと飛来した
 全身を疫病に犯されたような青光りする何かを竜はまとい、不気味さを際立たせる
 そして、竜の口から吐き出された広域のブレスが日常を違う世界へと、絶望へと塗り変えた

 ――王冠の恐怖が明けた時、九層地獄の最高支配者に魅入られし狂人たちがグリーンドラゴンを呼び寄せた
 高き塔に現れしそれは、遙か上空へと飛び立ち、人々は絶望を思いだし、泣き叫んだ
 再び街を襲った異なる竜のブレスが、地獄はまだ終わってないことを告げその匂いにひどく、むせた

 そして今、竜を信望するコボルトどもがネヴァーウインターの街の下へと続く洞窟の入り口で目撃される
 これは抜けきれぬ地獄への入り口か?
 それとも、まだ竜は目覚めていないのであろうか?
 冒険者達よ、汝らの目でその真相を確かめ、確かな栄誉と富を手に入れるのだ!
 
○だいたいの流れ
 ネヴァーウインターの下水道より下の暗い地下にコボルトがいつの間にか住み着いてしまいました
 コボルトが居る=やっべドラゴンいるんじゃね?
 そうだ、冒険者に頼んで見てきてもらおう!
 卵か幼生体だったら討伐を、育ってたら逃げても良いけど地下から出さないような処置を求める
 という感じで、洞窟前からスタートです
 
○サンプルキャラクターについて
 今回用意するキャラクターは
 ファイター ウィザード クレリック ローグ 
 レンジャー ウォーロック バーバリアン
 の予定(うまくいけばもうちょっと増やせるかも)

 キャラクターはレベル1~3の状態のを用意いたします。
 どの背景かは決定していますが、それ以外の個性は決めていません。
 また、レベル2-3はいくつかアイテムなどを空欄で打ち出しますので
 冒険の結果により穴埋めする必要があります。
(つまり装備品とか矢弾は略奪しろの意味)

 =========================================

○今回の冒険について
 フォーゴトン・レルムという公式で設定された世界を使用します。
 D&Dはいくつかの惑星や宇宙を不思議パワーで旅をするのですが、
 この世界は基本的にほかのワールドからは独立しています。(多分)
 冒険を次元・宇宙的に設定し、情報が膨大となる世界的に込み入った話は今回はありません。
 エネミーの情報は判定で手に入りますし、冒険もダンジョン潜ってたら終わるので
 剣と魔法のファンタジーで、冒険者になって冒険するぞー! という感じで気軽に遊びましょう!
 よろしくお願いします。

4 名前:ついんている

2015/03/08 (Sun) 01:41:02

ご無沙汰しております。ついんているです。

寒さが緩み、花粉が舞飛ぶ今日この頃、もう春はすぐそこですね。
そんなわけでちょっと早いですが桜のシナリオを持ってまいりました。
システムは私の大好きなビーストバインド。
ちょっとしんみりした、半魔達の春の夜のお話しです。
遊びに来ていただければ幸いです。

※なお、幻想2DAYSコンの1日目に回すシナリオを単発用に手直ししたものです。
 そちらにご参加を希望される方はご注意ください。

【システム名】ビーストバインドトリニティ
【GM名】ついんている
【必要なもの】2D6 5~10個、筆記用具
【ジャンル】人外異能アクション
【傾向】2。そこそこシリアスを想定してます。
【考え方】3。ほどほどに行きましょう。
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型 ボスは倒さないといかんです。
【シナリオの準備】3 
【ルールブック、サマリの準備】3 ルールサマリを準備します。
【難易度】2 少しだけ世界観の知識が要りますが、こちらでフォローします。
【所要時間】18時終了予定

【トレーラー】
 『居なくなった猫を探してほしい』
 そんな、少女のありふれたお願い事が始まりだった。
 生と死の境界がまじりあい、咲かないはずの桜が漫々と狂い咲く。 
 春の夜を彩る桜吹雪は、生者と死者が願った束の間の夢。
 
 ビーストバインドトリニティ「桜の下の黒猫」

 心繋ぐは人の絆、心焦すは魔の渇望

【ハンドアウト】
PC1 推奨ブラッドなし 絆:木下芽衣 関係:慈愛 クイスタ:増殖装甲
盲目の少女、木下芽衣は君の友人だ。
ある日、常には気丈で弱みを見せない彼女が、憔悴した様子で君にお願い事をしてきた。
なんでも、居なくなった飼い猫が心配で眠れない、探してほしいのだと言う。
友人として芽衣の飼い猫を探し出すことを約束した君だが、彼女の周囲に魔物の気配を感じる。
どうやら、ただの猫探しでは済まなそうだ。
PS:芽衣の猫を見つける


PC2 推奨ブラッドなし 絆:”未練桜”墨染弥生 関係:友情 クイスタ:天の御使い
君の毎年の楽しみは、桜の精である墨染弥生のドミニオンで花見をすることだ。
彼女は死者の未練を花に変える力で多くの桜を咲かせていたが、彼女の本体は花をつけることが無かった。
その弥生が、今年は満開に咲き誇る自分を見せると言い残して姿を消してしまう。
去り際の彼女の様子に異様な胸騒ぎを覚えた君は、彼女を探すことにした。
PS:弥生の真意を確かめる。


PC3 推奨ブラッドなし 絆:謎の少女 関係:執着 クイスタ:鬼神警官
君は死霊課の刑事だ。
最近、池袋では「桜並木の下で死者が蘇る」という噂が流行っている。
黄泉返りなど珍しくもないが、それが人に知れ渡るのは困る。
訊けば、事件の現場では謎の少女が目撃されているという。
何の魔物の仕業か知らないが、とっ捕まえて夜のルールを教えてやるのも君の仕事だ。
PS:黄泉返り事件を鎮静化する


PC4 推奨ブラッドなし 絆:裕子ちゃん 関係:幼子 クイスタ:ユーレイ少女
君は池袋の街でそれなりに顔の利く半魔だ。
君は友人である幽霊の裕子ちゃんから、幽霊たちの間で流行っている怪談を耳にした。
青い花を咥えた黒猫が幽霊たちをどこかに連れて行ってしまう、という話だ。
幽霊が怪談というのもどうかと思うが、裕子ちゃんは本当に怖がっているようだ。
気のいい友人のためだ。黒猫の正体見たり枯れ尾花、と確かめてやろう。
PS:怪談の元を絶つ

【レギュレーション】
全てのサプリメントに対応します。
クイックスタート用意いたします。
キャラクターの作成を行いたい方はルルブを所持されている方のみ、経験点0点でお願いします。
なお、GF誌およびリプレイのデータを使用されたい方は該当ページの写しをお見せください。

3 名前:あのじ

2015/03/06 (Fri) 00:56:27

来月からペナントレース再開! ……の前に、私の愛するシステムである深淵を立ててみようかな、と。
シナリオは書き下ろしを予定していますが、間に合わなかったら最悪別のシナリオになる……かも

【システム名】深淵 第二版
【GM名】あのじ
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。若干シリアス気味。たぶん
【考え方】3。バランス良くいきたいところ
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。システム初心者は何人でもOKですが、PvPの可能性があるのでTRPG初心者にはお勧めできないかな?
【解決タイプ】自由解決型。何を解決したいのかも含めて、考えてもらうシナリオです
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要な一式はGM側で準備しています
【難易度】3。事前知識は不要ですが、一本道なシナリオではないので、何をしたいのか考えてもらう必要があります
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇深淵 第二版とは?◇◇◇◇◇
深淵は、一般に【ダークファンタジー】と呼ばれる世界観のゲームです。
三浦建太郎氏作の漫画【ベルセルク】をご存知ですと、イメージしやすいでしょう。
魔族が復活しつつある世界で、運命に翻弄されながらも立ち向かう人々の群像劇を描くシステムです。
運命カードとヒーローポイントを駆使することで、ドラマチックな物語を再現することができます

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇
夢? 希望? それに何の意味があるというの?

――男がいた。その優しさ故に全てを愛し、その愛故に裏切られ破滅した。
――男がいた。その愛故に全てを憎み、その憎しみ故に裏切られ破滅した。
繰り返される悲劇は哀しきさだめとなり、永遠の責め具として今なお苛み続ける。
答えはいつだって目の前にあるのに、決してそれに手が届かないのは、誰が何を捨てたから?

深淵 第二版 シナリオ 【愛はさだめ、さだめは死】
――今宵もまた、運命の劇場の幕が開く

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① テンプレート:ギュラニン党の暗殺者 (運命:[08]呪われた出自 / [52]運命の出会い/恋愛)
貴方は凄腕の暗殺者だ。今回の依頼対象はラルハース南方、シャッテ男爵の姫君。宮殿の深奥ならいざ知らず、
護送中の身であれば容易い仕事だ。獲物を振り下ろす直前までは、その言葉は正しかった。だが、その瞬間
貴方が幻視したのは、胸を焦がさんばかりの焦燥感。貴方は、よりにもよって暗殺対象に恋をしたのだ

PC② テンプレート:傭兵 (運命:[32]故郷を失った / [73]愛する者を滅ぼす予言)
故郷を魔族に滅ぼされ、天涯孤独の身の上となった貴方にとって。彼女が幼い頃より見守り続けた
レオノール姫は、唯一残された守るべきものであり、思慕の対象でもあった。それが身分違いである、
決して実らぬ思いと知りながら。そんな折、姫の婚姻の報が、貴方に大きな転機をもたらすことになる……

PC③ テンプレート:異端イェロマーグ派の吟遊詩人 (運命:[78]王者の相 / [54]自己犠牲)
貴方はシャッテ男爵に仕える宮廷詩人であり、神代の歴史を歌うことを密かに夢見る者だ。今、願望とも
呼べるそれが、手の届くところまで来ている。レオノール姫を隣国のダリンゴース領へ送る隊に参加して
以来、毎夜夢見るは歌の公女たる大魔族イェロマーグ。彼女を通し、貴方は神代の真実へ辿り着きつつあった

PC④ テンプレート:ラヴィオラ (運命:[01]魔族の血 / [62]言えなかった一言)
ここ最近、貴方の主である角の大公セイシュドーマの様子がおかしい。悲しみを湛えた瞳で物思いに耽ること
が多く、何があったのか貴方は心配でたまらなかった。そんなある日、貴方はセイシュドーマから届け物の
依頼をされる。これを成し遂げれば、きっと主も明るさを取り戻すに違いない。
その想いを胸に、貴方は森の外へと駈け出した

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
テンプレート・運命固定の完全構造型。
真紅のカード使用。シナリオテーマカードなし。超越幻視/悪夢の効果はGMが任意に変更することあり。
なお、PCの選択次第では、シナリオ内でPvPが発生する可能性があるため、
いかなる理由でもPvPをしたくない方の参加は推奨できません。
単にデータに不慣れだから、という理由であれば、GMがサポートすることをお約束します。
逆に、PvPを選択する場合は、GMが必ずしも公平な立ち位置とならない可能性があるのでご了承願います

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオテーマは『魔族』と『運命』。
魔族を縛る哀しき運命と、それに翻弄されつつも懸命に生き抜こうとする人々の物語です。
過去と向き合うのか、未来を切り開くのか。
無限の可能性から物語を『掴み取る』体験をしてみたい方、是非遊びにきてください。
※PCの選択次第では、PvPの可能性があるシナリオです。左記ご了承の上、参加願います

2 名前:弘道

2015/02/26 (Thu) 22:41:45

弘道です。お久しぶりです。

かなり昔のモルゲンステルンの例会で、とあるGMに、
「塔で外は見えるので外と中の寸法を合わせましょう」
と話しました。
言うだけでは何なので、いざ塔のダンジョンを設計してみると、
実に大変でした。
そんな自分なりに骨を折ったシナリオをご覧になっていただければ幸いです。
諸元は次の通りです。

【システム名】ソード・ワールド2.0
【GМ名  】弘道
【必要なもの】筆記用具と6面ダイス2個
【ジャンル 】ファンタジー
【傾向   】3(シリアスにもコミカルにもなります)
【考え方  】2(描写は現実味があります)
【ルール  】4(ほぼルール通りですがシステム自体は緩い目です)
【参加人数 】3~5人(最適4人)
【初心者対応】TRPG初心者およびシステム初心者4人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】4(シナリオ自体は細部までロールプレイはその場で)
【ルールブックの準備】3(基本4部、アルケミストワークス2部)
【難易度  】2(ダンジョンを攻略する感性は少し必要です)。
【所要時間 】19時終了予定

今回予告、シナリオ開始時設定(いわゆるハンドアウト)、
および、レギュレーションは次の通りです。
一言で表現すると塔を攻略するダンジョンシナリオです。
地下とか洞穴とかではないので、一応、窓や屋上からも入れます。

■ 今回予告
魔法使いの見習いのナヴィエが帰って来ない。
モルガーナの塔という遺跡に出かけてから一週間のこと、
我らが冒険者に彼女を捜索する依頼が寄せられた。
ナヴィエが向かった先は、スイレンの華が咲く池の中島にそびえる、
半ば苔むした塔。
彼女の足跡は入口からまっすぐ奥の部屋で途絶えていた。
果たして彼女の身に何が起こったのか。
わかっているのはこの塔に何かがあることのみ。
かくして我らが冒険者は塔に入り、
立ちはだかる魔物を退け、仕掛けを乗り越え、上を目指す。
 
ソード・ワールド2.0 『モルガーナの塔』
汝に剣の加護があらんことを

■ シナリオ開始時設定(いわゆるハンドアウト)
あなたたちは駆け出しの冒険者で『羽ばたく雛鳥』亭に逗留していたところ、
キャメロン教授からモルガーナの塔を捜索する仕事が入って、
準備を進めているところである。

なんでも、ナヴィエという女の子がこの塔に出向いてから
一週間ほど経っても帰ってこないらしい。
塔の周辺を捜索するため他の冒険者は送り出されている。
あなたたちの仕事はモルガーナの塔の内部を探索して
ナヴィエがいれば連れ戻す、あるいは、
彼女の痕跡がないか調べ尽くすことである。

シナリオの目的:
モルガーナの塔を探索し、ナヴィエの消息を確かめ、見つけた場合は連れ戻す。

■ レギュレーション

使用するルールブックおよびサプリメントは、
基本ルールブックとアルケミスト・ワークスです。
他のサプリメントは協議して決めます。

キャラクターは初期作成です。

経験点:3000(追加経験点なしの冒険者技能にして3000点分)
所持金:1200ガメル(追加所持金なし)
成長 :なし
名誉点:なし
その他:アイテムについては、適用ルールブックおよびサプリメントに記載、
    なおかつ、知名度が10以下であること。

なお、キャラクターの通常作成で能力値を決定する際、
ダイスを振る代わりにアルケミスト・ワークスに記載の
ポイントによる能力値割り振りで行うこともできます。
持ち込みを希望される方は上記のレギュレーションに従い、
能力値についてはポイントの合計が0以下になるようにして下さい。

  • 名前: E-mail(省略可):
無題
1 名前: 96O

2015/03/07 (Sat) 11:34:30

久しぶりにモルゲンに参加の96Oです。
今回も空気を読まずに、お馬鹿担当致しますよ〜。
今回お持ちするのは「ゆうやけこやけ」になりま〜す。


【システム名】ほのぼのあったか ろーるぷれいんぐ ゆうやけこやけ
【GM名】96O(クロウ)
【必要なもの】優しい心、暖かい心、みんなと楽しむ心。(持ち合わせてない方は、貸し出しが出来ませんので、セッション中に必ず拾得してください。)。筆記用具(こちらは貸し出し可能です。)。
【ジャンル】ノスタルジックちょっとだけ昔な現代ファンタジー
【傾向】1〜4
【考え方】2〜4
【ルール】2〜3
【参加人数】2〜4〜5
【初心者対応】TRPG初心者三人、システム初心者四人まで。
【解決タイプ】自由
【ルールブックの準備】2
【難易度】2
【所要時間】六時間

シナリオタイトル【さはさよならのさ。低学年バージョン】他一本
山のお社のお百度参り(未達成)の跡
夕暮れの土手で思い悩むあの子
少しずつ近付いてくるさよならの時間
今日もブンブンぶん回される放課後(あれ?)
響き渡る雄叫び「勇介をイジメるは誰だー!」「お前だろ、バーカバーカ、凶暴女!」(えっ?えっ!?)
言えないコトバ、届かないココロ
辛いまま、悲しいまま、物語は終わるのでしょうか?
ニンゲンだけでは、そのままオワッテシマウ、ものがたり
アナタの変化は、一体どうしますか?

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年2月の卓情報
1 名前:SIV

2015/01/17 (Sat) 21:34:22

2015年2月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

5 名前:神野(かみの)

2015/02/17 (Tue) 22:05:25

 初参加になります。神野と申します。
 ぎりぎりになりましたが、参加が可能になったためこちらに情報を載っけます。
 予約制は初めてになりますがよろしくお願いします。

 今回は、まだ英語版しかないD&D5版を遊びたいと思っています。
 GMも英語苦手です。なので、思いっきり日本語で遊ぶ予定です。
 英語だめだという人も、この機会に是非プレイしてみてください。

 今回はシナリオといくつかの遭遇とダンジョンを準備してあります。
 
 D&Dの紙マップとミニチュアは少数ですが持っていますので
 こちらで用意いたします。(フィギュアの持ち込みは歓迎します)

【システム名】D&D 5版(自作シナリオ)
【GM名】神野(かみの)

【必要なもの】基本判定は d20 武器・ヒットダイスによりけりですがd4~d12使います。
      (ダイスのない方は貸し出しをいたします)
       基本ルールブックと簡単なサマリーを持って行きます。

 ※補足      
○ルールブックのスターターガイドが英語で公開されています。
(ttp://dnd.wizards.com/articles/features/basicrules?x=dnd/basicrules)hを補填してください。
 また、これの日本語訳の私家版があります。リンク先の説明をよく読んで使いたい人は使用してください。
(ttp://www63.atwiki.jp/dnd5e-jp/pages/1.html)hを補填してください。

【ジャンル】ファンタジー(いわゆる剣と魔法のファンタジー。プレイヤーさんは冒険者となり、あらゆる危険に立ち向かいます)
【傾向】2-3 ファンタジーな冒険になります。キャラのRP傾向で面白くもなりシリアスにもなります。
【考え方】3-4 リアルっぽさよりも、ノリを楽しみたい派ですが。システムの性質上リアルを優先すべき時もあります。

※【ルール】2 恐らく、その場のハウスルールが多くなる可能性もあります。基本的にはルルブを見て判断します。(英語ですが)
        できうる限りはプレイヤー側に有利な裁定を取る予定です。

【参加人数】3-5人(三人だと遭遇が少しきついかもしれません、人数に応じたポーションを支給します)
【初心者対応】システム初心者は五人全員でも問題ありません TRPG初心者は一人までなら可能です。

※【解決タイプ】戦闘解決型(ただし、遭遇した敵によっては逃げた方が良いときもあります)
 システムの傾向として、レベル1の冒険者が一人で複数のコボルトに立ち向かった場合逆に殺されます。

【シナリオの準備】3と4の間くらいです。人数によって足したり引いたりするので、当日調整します。
【ルールブック、サマリの準備】プレイするためのサマリーとサンプルキャラクターは用意してあります。

【難易度】1と2の間くらいです。 世界観は知らなくても問題ありません。
【所要時間】18時終了予定です。早く終わった場合の遭遇(戦闘)が用意してあります。

=========================================================

○キャラクターを作ってきていただける方
 日本語で作ってきていただくか、日本語で説明できるようにしてください。
 作成した時のレベルは1で、シナリオ中にレベルアップ予定です。
 想定としては3レベルまでの冒険を想定としています。
 
 キャラクターはポイント割り振り式で作るか、
 15, 14, 13, 12, 10, 8を割り振ってください

 追加資金はなく、背景で与えられた装備と、クラスごとに設定してあるパックを選んでください。
 例えば
・(a)なんとかの武器あるいは(b)ダガー
・(a)アイテムが詰まったパックあるいは(b)別のアイテムとかが詰まったパック
・1 冊の呪文書
 とあります。 

 これのaかbをどちらか選びながらキャラを作っていきます。
 その際、取得したポーチとかの中に入っているお金で何かを買い物してもかまいません。
 レベルアップ作業が素早く出来るように各自で用意をしておいてください。

=============================================

○今回の冒険
『Strange relationship of goblins and Necromancy』(ゴブリンと死霊術の不思議な関係)

 ――死霊を操るにはいかほどの値段が必要か?
 ダガーフォードからあるマジックアイテムが持ち去られる。
 それは、下級の死霊を操ると言われているマジックアイテムであった。
 襲い来るスケルトンと、見計らったかのように現れるゴブリン達。
「災厄は、星の台座を超え、忘れられし天頂へにて現れん」
 その言葉を追って、僅かな目撃証言と共に冒険者達は敵を追う。
 果たして、マジックアイテムを取り戻すことが出来るのか!
 
○だいたいの流れ
『ワンド・オブ・ドミネイトネクロマンシー』というアイテムを追ってあれこれする話です。
 バトルしたり、探索したり街で補給したり情報収集したりがメインになります。
 キャラクターにアリアンロッドみたいな背景表があるので、
 プレイヤーさんが何かしら設定したらふぁさぁとスパイス程度に拾うかもしれません
 冒険者達は既にパーティーを組んでおり、ある程度冒険をしてお互いを知っている状態で始まります。
 
○サンプルキャラクターについて
 今回用意するキャラクターは
 ファイター ウィザード クレリック ローグ 
 レンジャー ウォーロック バーバリアン
 の予定

 キャラクターはレベル1~3の状態のを用意いたします。
 どの背景かは決定していますが、それ以外の個性は決めていません。
 また、レベル2-3はいくつかアイテムなどを空欄で打ち出しますので
 冒険の結果により穴埋めする必要があります。

 =========================================

○今回の冒険について
 フォーゴトン・レルムという公式で設定された世界を使用します。
 D&Dはいくつかの惑星や宇宙を不思議パワーで旅をするのですが、
 この世界は基本的にほかのワールドからは独立しています。(多分)
 冒険を次元・宇宙的に設定し、情報が膨大となる世界的に込み入った話は今回はありません。
 エネミーの情報は判定で手に入りますし、冒険もダガーフォード付近の地域の中で終わりますので、
 剣と魔法のファンタジーで、冒険者になって冒険するぞー! という感じで気軽に遊びましょう!
 よろしくお願いします。

4 名前:ホリィ

2015/02/13 (Fri) 18:54:21

どうも、ホリィです。
今回はアリアンロッド2Eを使用した、モンスターハンター風のシナリオです。
シナリオの方向性としてはウィルダネス風MAPを使い、そこを徘徊する巨大モンスターを退治してもらいます。

【システム名】アリアンロッド2E
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス3~5、筆記用具
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】3 少しコメディ重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】2 基本ルール①・②を各2冊、上級・ディスカバリーガイドを各1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】19時終了予定

【今回予告】
パリス同盟のグランフェルデン王国
そこでは妖魔との戦いが続いている

ある時、街外れに突如、謎の密林が出現した。
その上、密林からは今も無数のモンスター達が現れるという。
この場所に向かえる戦士は少なく、その任務は冒険者たちに委ねられた。

密林の奥部に眠る巨大な魔獣、その正体とは
アリアンロッド2E「魔境に潜むもの」

冒険の舞台がキミを待つ!

【ハンドアウト】
◆ハンターの若者(推奨人数:1人)
推奨クラス:ハンター
クイックスタート:魔獣を狩る者
エリンディルのどこかにあるハンターの隠里。キミはその里出身のハンターだ。
キミの里では「成人の儀」と呼ばれる風習が残っている。その風習では一人前のハンターとしての実力を示すため、若者だけで「超大型」の魔獣を倒す必要がある。
しかし、ここで重大な問題があった。それは該当する若者がキミ1人だけだと云うことだ。
そこで里長はキミに冒険者の仲間を探し、成人の儀を進める案を示した。

◆新米ギルドの冒険者(推奨人数:1~3人)
推奨クラス:なし
クイックスタート:霊薬の聖者/疾風の刃/守護剣士
キミ達はグランフェルデンを拠点とするギルドの冒険者だ。
実力のあるギルドだ。しかしメンバーの数が少ないということで、あまり大手の仕事をもらえないのが大きな悩みだった。
そんなある時、キミ達にとある大きな仕事が舞い降りてきた。街の近隣に謎の密林が出現し、その原因を探り解決するというものだ。
早速依頼を受けたい。しかし、問題は依頼の推奨人数に2人も足りないということだけだ。

◆魔術の研究者(推奨人数:1人)
推奨クラス:メイジ
クイックスタート:炎の賢者
キミは魔術の研究をしている流れの魔術師だ。
ある日、兄弟弟子の関係にあたる東方出身の魔術師「スイ=ジャーハン」から興味深い話を聞くことになった。
彼女の地方に伝わる「ダラーケ」と呼ばれる伝説の魔獣がグランフェルデン近隣に出没したという。
魔獣が持つ尾針は、希少価値の高い魔術の媒体として使われるとも云う。
しかし、魔獣は強い。この街のどこかに協力してくれるギルドはあるのだろうか?

レギュレーション
●作成方法
コンストラクションorクイックスタート

●キャラクターレベル
初期作成

●使用サプリメント
とくに制限なし。ただし、使用できるのは種族とクラスまでとします。
また、スキルガイドなどは、そこで初出のスキルの取得のみを可能とします。

3 名前:夜斬凍夜

2015/02/08 (Sun) 18:50:20


【システム名】メタリックガーディアン
【GM名】夜斬凍夜
【必要なもの】六面ダイス、筆記用具、熱い魂
【ジャンル】ロボットモノ
【傾向】3。シリアス寄りのつもりですが、その場のノリに応じます。
【考え方】4。あまり細かい事は気にせず熱くいきたいところです。
【ルール】4。ルールブックに記載されている内容に準拠します。記載されていない事項はGMが判断します。
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人まで対応可です。注意点として、ロボットモノに興味が無い方はご遠慮頂いた方が宜しいかと思います。
【解決タイプ】戦闘解決型。悪を打倒し世界を守れるのは君達だけだッ!
【シナリオの準備】4。各シーン、エネミーデータ等、作成済みです。
【ルールブック、サマリの準備】1。基本ルールブック一冊のみ。サンプルキャラクターをご用意しますが、自作希望の方はルールブックをご持参下さい。持ち込みも可。
【難易度】2。話はシンプル、難しい内容もございません。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性有り。


という訳で、メタリックガーディアン持って行きます!前回ペナントレース優勝でルールブック貰った以上、使って行こうかと。

今回、メタガ初GMですが、自作シナリオをご用意致しました。ロボットモノが好きな方、熱いロールプレイがしたい方、とりあえずメタガやらせろ!という方等々、是非お越し下さい。熱く楽しい卓にしましょう!

以下、シナリオ情報。ご参照下さい。

▼レギュレーション
基本ルールブック
初期作成
舞台は鳳市(基本設定のサンプル都市)

▼シナリオトレーラー

ラーフ帝国が擁する紅蓮の戦機‘‘フランベルジュ”

永きに渡り侵攻の要として戦い続けた英雄だが、度重なる損耗やアビスの負荷により、その機体は限界を迎えていた。

最早継続しての運用は不可能、そう判断したラーフ帝国総帥、アヴァリス&#8226;ラーフは英雄に最期の任務を与えた。

『鳳市を焦土と化せ。ーー‘‘お前自身”で、だ』

メタリックガーディアンRPG
‘‘Crimson Hell Flare”

傷を負い、奈落に蝕まれながら、英雄は征く。

ーーその時、駆り手たる‘‘紅帝”は何を思うのか。

▼設定
各PCには、以下の設定がつく。
PC1:鳳市の民間人リンケージ。九条楓という同級生がいる。
PC2:魔法王国レムリアの騎士。‘‘斬姫”エルミナと剣を交えた事がある。
PC3:イヅモ防衛隊の軍人。‘‘紅帝”アーネストに舞台を壊滅させられた。
PC4:鳳市フォーチュン支部隊員。支部長チトセ&#8226;ウィル&#8226;ナスカの右腕。

▼シナリオハンドアウト
PC1:
コネクション:九条楓
関係:友人
クイックスタート:鋼の守護者
コンストラクション:スーパー
推奨カバー:高校生
&#8226;君は民間人でありながら、相棒たるガーディアンを駆り、鳳市を侵略者の魔の手から守るリンケージだ。そしてクラスメイトであり、大切な存在である九条楓もまた、君の守るべきモノである事は言うまでもない。だが最近、そんな楓の様子がおかしい。表情が曇り、元気が無いのだ。彼女曰く、毎夜の如く鳳市が豪火に飲まれる悪夢に苛まれているという。ーーただの夢、で片付けるには物騒な話だ。もしそれが現実になるのなら、鳳市を守る為、彼女の笑顔を取り戻す為、立ち上がるべきだろう。

目的:鳳市を救い、楓の笑顔を取り戻す。
※加護:ガイアには使用想定があります。

PC2:
コネクション:‘‘斬姫”エルミナ
関係:ライバル
クイックスタート:蒼穹の騎士
コンストラクション:ファンタズム
推奨カバー:騎士
&#8226;レムリアの騎士である君には宿敵がいる。ーー‘‘斬姫”エルミナ。ラーフ帝国の戦士にして、無双の刃機‘‘アズラエル”を駆る強大なリンケージだ。君は彼女と戦場にて幾度と無く剣を交えたが、その戦いに未だ決着はついていない。そんなエルミナが、現在鳳市に潜伏しているという。エルミナは己が信念と忠義を貫く騎士道精神を重んじる人物。卑劣な手段こそ用いる事は無いだろうが、侵略者である事に変わりは無い。知己であり好敵手として、何より騎士として、君に声が掛かるのは当然の事だろう。

目的:‘‘斬姫”エルミナと決着をつける。

PC3:
コネクション:‘‘紅帝”アーネスト
関係:恐怖
クイックスタート:炎の女帝
コンストラクション:ディザスター
推奨カバー:防衛隊員
&#8226;君はかつて、戦場にて部隊を率いていた際に怪物と相対した。ーー‘‘紅帝”アーネストが駆る紅蓮の戦機‘‘フランベルジュ”。君が駆るディザスター級の火力を以ってしても、破壊どころか半壊にすら至らなかった。戦場を圧倒的戦闘力を以って蹂躙、制圧されかけたが、今は亡き仲間達の特攻作戦と刺し違える覚悟で君が放った決死の一撃によって、どうにか撤退にまで追い込む事が出来た。そんな‘‘紅帝”が、君の守る鳳市に侵攻を開始するという。同胞の無念を晴らし、奴に引導を渡してやる時が来た。

目的:‘‘紅帝”アーネストと決着をつける。

PC4:
コネクション:チトセ&#8226;ウィル&#8226;ナスカ
関係:同志
クイックスタート:老練なる勇者
コンストラクション:指定無し
推奨カバー:フォーチュン隊員
&#8226;君は民間軍事会社フォーチュンに所属する歴戦の勇士だ。‘‘ディスティニー”を始めとした様々な脅威から人々を守る為、日夜奮闘する日々だ。そんな君に、上司であるチトセ&#8226;ウィル&#8226;ナスカから新たな任務が下された。鳳市に脅威をもたらす、‘‘斬姫”、‘‘紅帝”から街を、人々を守れ、とのお達しだ。両者ともレムリアの騎士や歴戦のリンケージと互角ーーいや、それ以上の実力を持つ猛者。フォーチュンとして、長くこの地を守護してきた君にとっても、今回は骨が折れる案件になりそうだ。

目的:鳳市に迫る障害を排除する。

2 名前:あのじ

2015/01/26 (Mon) 00:08:28

ドーモ、スタッフのあのじです。
2月は、最近何かと話題に上るアレの、TRPG版で遊びましょう!

【システム名】艦これRPG
【GM名】あのじ
【必要なもの】d6幾つか(4~10個程度)とゲームを楽しむ心構え ※ダイスの貸し出しあります
【ジャンル】萌えミリタリー
【傾向】3。艦これRPGにしてはシリアス多めです
【考え方】5。細けぇことはいいんだよ的な
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。むしろ原作ゲーム経験の方が重要です
【解決タイプ】戦闘解決型。敵深海棲艦との会話は成立しません
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要なサンプルPC+ルールのコピーの準備があります
【難易度】3。原作ゲームまたは史実、どちらかの知識があった方が楽です
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇艦これRPGとは?◇◇◇◇◇
角川ゲームスが開発し、DMM.comが配信している人気ブラウザゲーム
『艦隊これくしょん ―艦これ―』をベースに、テーブルトークRPGとして
プレイするためにアレンジを加えたゲームです。
過去の艦艇の力を操る少女たち『艦娘』と、世界中の海洋に現れた謎の存在
『深海棲艦』との戦いを描きます

◇◇◇◇◇初心者対応について◇◇◇◇◇
TRPG初心者であっても、原作のブラウザゲームをご存じであれば問題なく参加いただけます。
逆に、原作と史実のレイテ沖海戦、どちらもご存じ出ない方は、シナリオ内で一通りの説明はするものの、
覚えることが多くなるため、少し大変かもしれません

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇
仲間達が海色に溶けて、もうどのくらい経ったんだろう?
一時は静寂に沈んだ鎮守府も、少しずつ賑やかさを取り戻しつつある。
でも――違うんだ。ここにはもう、誰もいない。頼りになる姉達も、元気な妹達も。
ねぇ、誰か教えてよ。どうしたらあの頃に戻れるのか……

艦これRPG シナリオ 【雨はいつ止むの?】

――あの日から、僕の雨はずっと止まない

◇◇◇◇◇共通ハンドアウト◇◇◇◇◇
キミ達は急遽、新たに鎮守府へ配属となった艦娘だ。
何でも、先日あったという複数鎮守府による合同作戦『レイテ沖海戦』の大敗北により出た
壊滅的な被害により、新たな戦力の確保が急務らしい。
現在の状況は最悪とも言っていいが、逆に言えばこれ以上悪くなりようもないとも言える。
状況を建て直し、反攻に備えるためにも、まずは件のレイテ沖で何があったのか確認が必要だ

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
レイテ沖海戦という史実で日本がフルボッコにされた、
史上最大級の海戦の『後』という設定で始まる話です。
絶望的な状況の中で、それでも希望を捨てずに抗う的なロールプレイが好きな人にお勧めです。
 ※なお、データ的な難易度は標準程度です。無理ゲーではないのでご安心ください。
後は、『西村艦隊』『栗田ターン』という言葉にピンとくる方も、楽しんでいただけるかと

なお、あくまでレイテ沖海戦はモチーフであり、実際の戦争との直接の関係はありませんし、
シナリオ内容は艦これの作品内容に関する公式見解とは一切の関係がありません。
ご了承願います

  • 名前: E-mail(省略可):
2015年1月の卓情報
1 名前:SIV

2014/12/31 (Wed) 14:13:57

2015年1月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

3 名前:あのじ

2015/01/02 (Fri) 23:06:09

皆様、明けましておめでとうございます。
新年一発目ということで、装い新たに新システムに挑戦してみようかと。
あ、でも、シナリオの中身はいつもどーりかも

【システム名】エイジ・オブ・ギャラクシー
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10を沢山(10個くらい)とネタをネタと理解できる心の余裕 ※ダイスの貸し出しあり
【ジャンル】スペースオペラ
【傾向】3。バランスよく行きたいところ
【考え方】3。ガチのSF考証は、今回は控え目
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人。少なくとも、システムは皆初心者のハズ(GM含む)
【解決タイプ】戦闘解決型。悪い敵はぶっ倒せ!
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要な公式のサマリ+サンプルPCの準備があります
【難易度】1。シナリオは短めのため、のんびり遊びましょう
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What's エイジ・オブ・ギャラクシー?◇◇◇◇◇
本格SFのTRPG、スターレジェンドが装いも新たにSRSシステムで復活です。
遠い未来の銀河系宇宙を舞台に、PC達は資格者として地球の欠片である碑文字を探し求め、
銀河銃を駆け巡る冒険の旅を繰り広げます

◇◇◇◇◇今回予告◇◇◇◇◇

宇宙的聖戦(スペースジハド)、発令!!

機械化藩国と聖諸侯国。銀河に名だたる二大列強が、今再び戦火を交えようとしていた。
聖地エクソダスの奪還を悲願とする聖諸侯国の世論は、保守系枢機卿の暗殺事件により、
急速に第三次銀河(ギャラクティカ)十字軍の派遣へと傾きつつあるのだ。
しかし、全宇宙は知らない。かつてあった十字軍の闇を。そして、その闇で再び蠢く陰謀を。
資格者達は、果たして世界の真実を記した碑文字を読み解き、悲劇の再来を食い止めることができるのか?

エイジ・オブ・ギャラクシー シナリオ 【キングダム・オブ・ヘブン】
銀河に、キミの碑文字(ログ)を刻め

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC1:クイックスタート:強弓の武人 コンストラクション:強化人間
コネクション:パリス・イルムード・ラムダ 関係:師匠
キミは、機械化藩国出身の武人だ。かつての師匠であるパリスが、要人暗殺の罪で追われているとの噂は、
キミに衝撃を与えた。祖国を大乱へ巻き込みかねない、師の行いの真相を知るため、キミは立ち上がった

PC2:クイックスタート:巡礼の騎士 コンストラクション:なし
コネクション:アリシア・ムスペルヘイム 関係:上司
聖境界の教えに従う修道騎士であるキミに対し、指導者であるアリシアは枢機卿暗殺容疑者の確保を命じた。
暗殺行為は許せないが、確保は戦争の口実を正当化しかねない。何が正義なのか悩みつつ、キミは任に就いた

PC3:クイックスタート:大統領特務官 / 航路を開く者 コンストラクション:なし
コネクション:ヒルデガルド・シュタインベルグ 関係:ビジネス
「あたしもおぼこじゃない。対岸の火事で済むなら好きにやれ、なんだが」合星国大統領は大きな溜息と共に、
キミに依頼した。「今回はそれじゃ済みそうにない。何とか戦争を食い止めるよう、協力してくれないか?」

PC4:クイックスタート:遺失宇宙船のアバター / 航路を開く者 コンストラクション:なし
コネクション:司書アレクサンドリア 関係:任意
資格者として碑文字の回収を続けるキミに、地球大図書館の司書からもたらされた情報は、碑文字†第三次十字軍遠征†の
在処だ。かつては悲劇を生んだという歴史を再現させないために、キミは現場に急行した


◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PCはクイックスタートの使用、またはコンストラクションによる初期作成とすること

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
メカ侍の国とスペース宗教の国が、聖地エクソダスを巡って、かつての地球でも起きた
十字軍遠征とよばれる戦争が再現されようとしている話です。
新しいシステムに興味ある方、何はともあれSFが好きな方、トンデモ歴史話に耐性のある方、歓迎です!

2 名前:のみすけ

2014/12/31 (Wed) 22:06:32

のみすけです。
新年(まだですが)一発目に、どこぞで宣言したシステムで。
いつだったか立てる予定で行けなかったネタですが。

【システム名】アルシャードセイヴァー
【GM名】のみすけ
【必要なもの】D6をいっぱい。お約束を楽しむ心。
【ジャンル】SFもの
【傾向】2。比較的シリアスに。
【考え方】4.ノリを優先します。
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。
記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者3人。
【解決タイプ】複合解決型。
【シナリオの準備】2。意外と準備している。
【ルールブック、サマリの準備】2。ある程度の準備はあります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり
【レギュレーション】
サンプルキャラクターの使用を推奨します。カスタマイズ可。
慣れている人はフルスクラッチ可。
ルールは基本ルールブックのみとしますが、
それ以外は、出版されたサプリメントの使用を許可します。

 【トレーラー】
突如、ブルースフィアと全く同じ惑星が、1光秒と離れていない宇宙空間に出現した。
ロシュ限界さえも無視するその存在は、世界を混乱へと導く。

まあ、それはそれとして、PC達は恋に復讐にバカンスにと大忙しだ。

アルシャードセイヴァー シナリオタイトル。
「物語の裏側 〜あなたのたましいのものがたり〜」

【ハンドアウト】
PC1
コネクション:“幼馴染”
あなたは“幼馴染”をバカンスにどう誘おうか迷っていた。
二人の中を進展させたい、そんな思いが発する言葉を躊躇させる。

PC2
コネクション:“幼馴染“
あなたはブルースフィアの裏側でバカンスを楽しんでいた。
PC1と“幼馴染”との中をどう取り持ってやろうか、もしくはどう邪魔してやろうか。
そんなことを考えていると、満点の夜空に・・・。

PC3
コネクション:仇敵もしくはその姉(兄)。
あなたは以前のクエストで出してしまった犠牲、彼女(彼)を救えなかったことを悔いていた。
だからその弟(妹)が自分を恨むことを否定できずにいた。

PC4
コネクション:天文学者 建礼門院狂華
あなたは組織から、突如発生した星の調査を依頼された。
文字通り手の届かぬ相手に途方に暮れていた時、かつての悪友から連絡があった。

世界が滅亡しそうになっても、人はけっこう身近なことのほうが重大事、というお話。

  • 名前: E-mail(省略可):
2014年12月の卓情報
1 名前:SIV

2014/12/06 (Sat) 01:36:36

2014年12月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

8 名前:DA☆MA

2014/12/27 (Sat) 07:24:21

相変わらず、投稿しても意味のない時間に投稿するDA☆MAです。

【システム名】平成仮面ライダーRPGマスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具、妥協する心
【ジャンル】特撮ヒーロー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】システム初心者2人まで
【解決タイプ】戦闘解決型(シナリオの進め方によっては対話解決型)
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】各ルール1冊ずつ?マギカスタイル
【難易度】3:仮面ライダー鎧武とドラえもん、まどマギわかる人
【所要時間】18:00(延長の可能性あり)
【自由記載欄】
<レギュレーション>
基本ルールは2.8β版を使用
サプリは発売されているルールブックすべて
+ガイムプラグイン・ドライブプラグイン
他のWEBサプリは自己責任

<トレーラー><トレーラー>
全ての化け物を憎み、駆逐することを生きがいにしてきた青年
そんな青年のもとに現れた失ったはずの家族・・・
彼の力を利用しようとたくらむ謎の組織【ブルーコスモス】
その他もろもろの事情で巻き込まれる超人・怪人・・・
彼らの未来やいかに・・・

平成ライダーRPGマスカレイドスタイル『反逆の力』

<ハンドアウト>
PC① キーアクター:真由(まゆ) 関係:妹
行動原理:復讐心 宿命:心変わり
推奨アクト:バトル 推奨種族:人間
アーキタイプ:G3-Xの装着者
あなたは幼いころ謎の怪人に家族を殺された。
以来、あなたは怪人を憎み、倒すための力を求めた。
全ての怪人は俺が駆逐してやる!!!
そしてついに、未確認生命体対策班のS・A・U・Lに所属するG3装着者となった。
そんなある日のことあなたの元に死んだはずの妹、真由が現れた。

PC② キーアクター:町の人々 関係:庇護
行動原理:善意の人 宿命:初志貫徹
推奨アクト:自由 推奨種族:人間
アーキタイプ:覚醒の戦士
あなたはこの町を守る仮面ライダーである。
ある事件をきっかけに仮面ライダーとしての変身能力を身に着け、
以来町の人々を守るために怪人たちと戦ってきた。
ある日、町で怪人に襲われている少女を見かけた。
あなたは正義の為、走り出す。走れ仮面ライダー、戦え仮面ライダー。
※ 取得する変身ガジェットは【超人状態】【怪人状態】になることを推奨します。

PC③ キーアクター:クモン・スミス 関係:上司
行動原理:使命 宿命:自由
推奨アクト:自由 推奨種族:オルフェノク
アーキタイプ:戦うビジネスマン
あなたはSB社の社員である。
ある日、あなたの上司であるクモン・スミスから真由という名の少女を
捕まえてきてほしいとの依頼を受けた。
どうやら少女は我々オルフェノクにとって重要な人物であるらしい・・・

PC④ キーアクター:怪人ソル 関係:殺意
行動原理:功名心 宿命:自由
推奨アクト:自由 推奨種族:自由
アーキタイプ:迎撃の怪人(FG8)
あなたはある怪人組織の一員である。
ある日、我らが大首領からあなたに直接任務を下される。
大首領のお気に入りであった怪人【ソル】が逃走してしまったらしい。
あなたは【ソル】を連れてくるよう命じられた。
命を受けたあなたは思いつく、これを機に【ソル】を殺してしまおうと・・・

PC⑤ キーアクター:PC① 関係:庇護
行動原理:守りたいもの 宿命:鋼の友情
推奨アクト:自由 推奨種族:自由
アーキタイプ:自由
あなたはPC①の両親と親友であった。
生前、PC①の両親より、自分たちに何かあった場合にはよろしく頼むといわれていた。
その言葉を最後、PC①の家族は怪人に殺されてしまった。
以来あなたは天涯孤独となったPC①を見守り続けていた。
親友との約束を守るために・・・

7 名前:Takase

2014/12/26 (Fri) 21:22:54

こんにちは、Takaseと申します
今年も年の瀬を迎ということで一年の振り返りの季節です。
そこで私が、今年一年間遊んだ中で、一番面白かったシナリオを持ってきました。
正直、このシナリオは屈指のできのいいシナリオです。面白い

ヒロインの心に進入し、「ランダム」で「ラブソング」を作るシナリオです。

【システム名】ナイトウィザードThe 3rd Edition
【GM名】Takase
【必要なもの】6面ダイス2~4個ほど、筆記用具(ダイスは貸し出せます)
【ジャンル】現代魔法ファンタジー
【傾向】ギャグ
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~3~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型、イベント解決型
【シナリオの準備】そこそこ
【ルールブック、サマリの準備】原則クィックスタートを使用します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】18時終了予定



【今回予告】
 今年も、ラブソングの季節がやって来た。
 ーー何?それがいつかって?
 キミと出会った時さ!
 鳴りやまぬ青春の鼓動に身を任せ、少女は無垢な言葉を綴る。恋を歌う情熱が、声高らかに響き渡る。
だが耳を澄ませよウィザードたち。平穏なる世界の影で、邪悪を呼び覚ます声が、確かにする。
その悪と戦えるのは、そう。ウィザードだけだ!

ナイトウィザード The 3rd Edition
『ラブソング探して』
赤き月が昇る時、異界の門が開かれる。

<ハンドアウト>
PC1
コネクション:樫山 綴 (かしやま つづり) 関係:友人
クイックスタート:転生者 クラス:指定なし ワークス:高校生
キミは輝明学園秋葉原校に通うウィザードだ。キミのクラスには、音楽をこよなく愛する樫山綴がいる。
口は悪いが明るい性格で、気兼ねなくつき合える女の子だ。彼女は現在、新しい自作曲を制作中らしいが、歌詞がうまくはまらず行き詰まっているらしい。
思い余ってキミに相談を持ちかけてきた。

PC2
コネクション:"ナイトメア" 関係:ビジネス
クイックスタート:箒機士 クラス:指定なし ワークス:絶滅社エージェント
キミはウィザードとしての活動のさなか、"ナイトメア"(『NW3』P206)とともに、ミミックリリックなる侵魔が封印されているという地を視察した。
侵魔は既に何者かにより召喚されたあとだった。"ナイトメア"によれば、ミミックリリックが東京に召喚された可能性が高い。キミはミミックリリックを追った。

PC3
コネクション:ミミックリリック 関係:ライバル
クイックスタート:陰陽師 クラス:指定なし ワークス:指定なし
侵魔ミミックリリックの召喚をもくろむ悪の召喚師がいる。その名はDJモブ。
キミはその召喚師を、悪の本拠地であるクラブに追い詰めた。だが侵魔は召喚に応じはしたが、召喚者の呪文が気に入らず、別の場所に転移してしまったようだ。
放っておけば、侵魔が世界を危険に晒す可能性がある。キミは調査を続行することにした。

PC4
コネクション:侵魔を呼ぶもの 関係:憎悪
クイックスタート:同調者 クラス:指定なし ワークス:指定なし
最近、侵魔の出現回数がにわかに増えている。キミはその原因を探しながら戦いを続けるウィザードだ。
いくつかの戦いのすえ、キミはついにひとつの事実に気づいた。侵魔の出現域が、輝明学園秋葉原校付近が中心点となっている。
学校内に侵魔を呼び出すものがいるのではないか、キミは調査を開始することにした。

PC5
コネクション:"真昼の月"アンゼロット 関係:主人
クイックスタート:箒人 クラス:指定なし ワークス:ロンギヌス構成員
キミは世界の守護者・アンゼロットに仕えるロンギヌスの一員だ。
アンゼロットによると、ミミックリリックという恐るべき侵魔が、将来的に地上に召喚される可能性があるという。
だが、霊視による予測の段階なので詳細は分からない。そこでキミに、ミミックリリックについて調査するよう指令が下ったのだった。





6 名前:ホリィ

2014/12/21 (Sun) 20:52:09

どうもホリィです。
今回は「ループもの」をベースにした推理チックなシナリオを用意します。
主なシナリオの流れはトランプを用いた「神経衰弱+ババ抜き」を行い、ループ事件の犯人の特定を行うことです。
ベースとして、「アリアンロッド・サガ メイビー」のミニゲームを流用しているので、気になる方はこちらもチェックしてみてください。

【システム名】ビーストバインド・トリニティ
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス2~4個ほど、筆記用具
【ジャンル】現代オカルト
【傾向】2 シリアス重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~3~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】2 基本ルール2冊・サプリメント各1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】19時終了予定

【今回予告】
昨日と同じ今日 今日と同じ明日
それはいつまでも変わらぬ日常だった

大晦日。一年の終わりにその惨劇は終わっていた
少女の死は半魔に深い絶望を落とし込む

昨日と同じ今日 今日と同じ明日
それは終わらない惨劇の始まりだった

聖夜から続く無限の一週間。メビウスを紡ぐ者は誰なのか

ビーストバインド・トリニティ
「時計仕掛けのデジャヴュ」
心焦がすは魔の渇望(エゴ) 心つなぐは人の絆

【ハンドアウト】
PC① 絆:烙堂 七緒(らくどう ななお) 関係:友情
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:高校生
キミは学生としての日常を送りながら、夜の世界から人々を守る半魔だ。
世間は大晦日。クラスメイト・烙堂七緒を始めとした面々と、キミは神社で年明けのカウントダウンを刻んでいた。
残り1秒、キミの隣にいた七緒は死んだ。そして次に目を開けた時、キミが見たモノは12月25日の景色だった。
クイックスタート:吸血姫

PC② 絆:ラプラスの悪魔 関係:ビジネス
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:魔物ハンター
キミは「ハンターズブラッド」に所属する、いわゆる魔物専門の賞金稼ぎだ。
今回のキミのターゲットは「ラプラスの悪魔」とも呼ばれる刹那派の悪魔だ。この存在すらも不明なターゲットを追い、遂にその痕跡を見つけることができた。
終わらない時間の入り口とも知らず、キミはその痕跡を辿る。
クイックスタート:魔王の息子

PC③ 絆:姫野 絵理沙(ひめの えりさ) 関係:好奇心
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:探偵
キミは人としての日常を送りながら、夜の世界から人々を守る半魔だ。
依頼人・「姫野絵理沙」が持ち込んだのは古ぼけた懐中時計だ。アンノウマンでもある彼女によると、魔術結社「O∴S∴P」がこの時計を狙い、この街で暗躍を始めているらしい。
眉唾な話だが、この依頼にどこか惹かれているキミがいた。
クイックスタート:小さな英雄

PC④ 絆:長沢 遼(ながさわ りょう) 関係:同志
推奨ブラッド:ストレンジャー 推奨カヴァー:死霊課の警官
キミは「警視庁死霊課」と呼ばれる、魔物から人々を守る退魔警察のひとりだ。
今回、キミに与えられる任務はあるドミニオンへの潜入捜査だ。ある地方の町を丸々と包むそのドミニオンは徐々にだが、その領域を拡大している。
折角の聖夜だが、平和のため、早速調査へと向かう。
クイックスタート:必殺の転校生

【レギュレーション】
使用サプリ:ディケイド・ドミニオン
作成方法:初期作成・制限なし

5 名前:レンga

2014/12/21 (Sun) 02:18:13

【システム名】モノトーンミュージアムRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】6面ダイス2つと、筆記用具!
【ジャンル】アイロニックメルヘンRPG(ダークファンタジー)
【傾向】2 結構シリアル。
【考え方】3 ふつう位だと思うのです。ノリも大切だけど現実味も大事。
【ルール】3 物語が面白くなるならGM裁量もありだけど、基本はちゃんとルールにのっとるよ!
【参加人数】4~4~4
【初心者対応】TRPG初心者2人 システム初心者4人
【解決タイプ】戦闘解決型。悪いやつはぶっとばせー
【シナリオの準備】4 ちゃんと準備してるけど、たいていはPLさんの好き勝手していいよってかんじですー!
【ルールブック、サマリの準備】4 ちゃんと準備してありますよん!
【難易度】2 ある程度の世界観は、ちゃんと説明します!!
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性ありですよん!


はいどーも、赤帽子のレンgaです。
今回も、モノトーンミュージアムを持ってきました。
童話のような世界の、ダークファンタジー!
一緒にアイロニックメルヘンの世界に旅立ちましょー!!

■モノトーンミュージアムRPGって?■
ゲームの舞台となるのは童話的なメルヘン色が強い架空のファンタジー世界。
「物語」が全てを支配するこの世界では、力ある物語「御標(みしるべ)」が神によって語られ、人々が御標に従うことで生きている。
御標は本来は人に幸福をもたらす物語なのだが、異形と呼ばれる魔人たちはこの御標を欲望のままに悲劇へと改変することが可能である。
プレイヤーキャラクターたちはこの異形を倒し、歪められた御標を正すことを目的とする。
(うぃきぺでぃあから引用)

こういうのを短くまとめる文章力が欲しいですね。
長くなってしまったので引用させてもらいました。

それでは、一緒に素敵な物語を紡ぎましょー!!

演目『あの日の君に、さよならを』

■■■■■★今回予告★■■■■■

青春の日々。
かけがえの無い、戻らない時間――。

いつも一緒の仲間がいた
一緒に笑って、一緒に泣いて
喧嘩もしたし、きっと恋もした
一緒にいるだけで楽しくて……

――でも、大人になるにつれて
それぞれがそれぞれの道へと旅立ってしまうと、当然のように離れ離れになった。

手紙のやりとりは続いていた。
みんなで久々に会って話したりもした。

そんな彼らの、彼らなりの日常の中
ひとつの御標が、下る。

“そして彼らは故郷に戻り、懐かしい昔話に花を咲かすのでした”

モノトーンミュージアムRPG 『あの日の君に、さよならを。』
――かくして物語は紡がれる。

「もう一度会おう。もういちど、会えるのならば――」

■■■■■★ハンドアウト★■■■■■

(年齢25歳前後故郷を出たのはみんな10年ほど前)

●PC1  推奨クラス:旅人
クイック:名もなき旅人  
シナリオパートナー:レイア(推奨感情:純愛・憧れ・好意)
PC間パートナー:PC2
性別指定:男
あなたは、確かにレイアを愛していた。しかしその気持ちを伝える勇気のないままに、旅立つことになってしまう。
旅は楽しかった、多くの人と出会い、多くの喜びと悲しみを感じてきた。
それでもまだ、心のどこかでレイアへの愛情は残っているのだ。
まだ故郷にいたころはPC4にだけ、この気持ちを相談してたが、まだ覚えていてくれるだろうか。

●PC2 推奨クラス:裁縫師
クイック:針の魔女
シナリオパートナー:“夜の女王”アリア・B・コロラトゥーラ(推奨感情:忠誠・尊敬・憧れ)
PC間パートナー:PC3
性別指定:なし
アリアから、故郷でほつれが発生していると連絡が入った。
大切な人たちの住む故郷に、異形が現れている可能性がある。
あなたはアリアからの依頼をPC3と共に承諾し、故郷に向け歩を進めていた。そんな中、自分達に対して御標が下る。
“そして彼らは故郷に戻り、懐かしい昔話に花を咲かすのでした”
何かがおかしい、違和感がある。そんな疑念を抱きつつ、あなたは故郷へ向け急ぐのだった。

●PC3 推奨クラス:僧侶・裁縫師・旅人
クイック:御標の守護者・針の魔女
シナリオパートナー:PC2(推奨感情:PL同士で相談)
PC間パートナー:PC4
性別指定:なし
神羅手衆の一員であるあなたは、PC2とは幾度も共に依頼をこなしたことがあり、ちょうどPC2と共に大きな仕事を終えた直後だった。
PC2に入ったアリアからの連絡をあなたも聞き、共に故郷へと向かう途中であなたたちに御標が下る。
疑念を抱くPC2とは違い、あなたは喜びに満ちていた。
またみんなに会える、それは内心さみしがり屋なあなたとしては、とても美しく素晴らしいものだった。
早くみんなに会いたいと思いつつも、ほつれに対しての不安感は拭い去れずにいた。

●PC4 推奨クラス:騎士
クイック:守護の騎士
シナリオパートナー:シャルロット(推奨感情:忠誠・好意・尊敬)
PC間パートナー:PC1
性別指定:なし
みなから頼られるあなたは、PC1をはじめ、多くの人から相談事を受けている。(PC1以外からの相談事はPLが自由に決めてよい)
故郷からそれほど離れていない小国の姫、シャルロットの護衛をしているあなたに、御標が下った。
ちょうど、国の繁忙期も過ぎ、部下の騎士の育成も大体落ち着いてきた頃だった。
姫の許しをもらい、あなたは久々に故郷へと向かうのだ。
PC1の恋の進展を、ひそかに願いながら。

4 名前:ホクセン

2014/12/20 (Sat) 23:02:24

ヒャッハー!サタスペだぁー!

どうも、ホクセンです
今年最後のコンベンション、システムは予告していたサタスペをもっていきます。
犯罪都市大阪でのカオスな年末を越えて楽しく年明けを迎えましょう。
(イベントは完成しているけど細かいシナリオはまだ完成してねぇ、、、どうしよう、、、)

【システム名】サタスペ
【DD名】ホクセン
【必要な物】6面ダイス2個以上、筆記用具、
      「理不尽に耐える心」、「その場のノリ」
【ジャンル】アジアンパンクTRPG
【傾向】4、オオサカ故致し方無し
【考え方】4、オオサカ故(ry
【ルール】4、オオサ(ry、、、というのは冗談で
       プレイヤー次第となります。
【参加人数】3~6~6人、多ければ色々できます。
【初心者対応】TRPG初心者1人
       システム初心者いくらでも
       システム経験者誰か一人でも入って欲しい。
【解決タイプ】複合解決型、色々出来ます。
【シナリオ準備】2、アドリブ要素が強いシステムなので、、、
【ルルブ、サマリ準備】3、ルルブ一式とサマリ2部用意しています。
【難易度】3、ある程度適当にやっていてもクリアできます。
       「ただしボスで死ななければ、、、ね。」
【所要時間】5,6人になると多分延長になると思います。
【希望PLタイプ】DD(サタスペでいうGM)は初心者に近いです。
          一人は経験者が入ってくれるとかなりうれしいです。

【レギュレーション】
【使用ルルブ】基本、デットマン、スペスペ、ロケット№1
【キャラ製作】追加経験点2点
       好きなカルマの異能と代償をそれぞれ2つ追加習得(中立は不可)
       すでに契約刑事の盟約に入っているものとする。

【サタスペとは】
日中戦争や大東亜戦争が起こらず、またナチスドイツが存在しているもう一つの現代。
第三次世界大戦後、大国の思惑に翻弄され、各大国(米国、ソ連、中国etc…)に分割統治されている日本。
その中で、五大盟約と呼ばれる犯罪組織が支配する無法都市「大阪(オオサカ)」が舞台。
PLはそんな犯罪都市大阪で「亜侠」(大抵あきょうと呼ぶ)というチンピラになって、
ドラッグに殺しに盗みにと、「けちなチンピラ」として暴れまわる。そんなシステムです。
(書いてる事はブラックですが、内容は完全にギャグです。)
ちなみに今回は、この五大盟約の一つ大阪市警(悪徳警察)の下部盟約の
契約刑事(人手不足の為そこら辺のチンピラを警察にでっちあげた部署)になって
シナリオを進めてもらいます。

【今回予告】
12月31日大晦日、一年の締めくくりとなるこの日は祝日であり誰もが浮かれ、そして騒ぐ。
そして中には浮かれすぎた者が事件を起こし犯罪者となるのだ。
「大阪市警」に存在する「契約刑事」、
彼らはこのような祝日でも休むことは無い。
なぜなら彼らこそ、その犯罪者を取り締まる「最後の砦」だからである、、、。

サタスペ12月セッションシナリオ「密着契約刑事24時in大晦日」
契約刑事の朝は早い、、、。

【シナリオハンドアウト】
君たちは、オオサカTVの正月特番「密着契約刑事24時in大晦日」に出演することになった。
TVスタッフからはいい事件を解決する様を期待されているが、
此処はチンピラの集まりである「契約刑事」だ、お飾り部署に回される事件なんてそうそう無い。
だが何も出来ないとなると首や命に関わる。それだけは避けたい。
そう思った君たちは自分たちで事件を探し、解決する事を強いられるはめになった。
、、、大晦日なのに。

【補足】
今回、諸事情によりテストプレイが出来ず、完全に完成したばっかりのシナリオをする事になります。
、、、事故が起こったらすみません。

もし、事故が起きず全員生き延びる事ができたら。サタスペでお馴染みのあの台詞を言いましょう。
合言葉は「生きててよかった!」です。


3 名前:ソルトP

2014/12/19 (Fri) 07:38:53

 おはようございます。ソルトPです。
 先日大雪に見舞われた名古屋ですが、当日JRが止まらないことを祈りつつ予告です。
 なお、一部でメタガ予告してましたが、27日ならより近い手持ちシナリオはこれだとクトゥルフに変更しました。

【システム名】クトゥルフ神話TRPG(クトゥルフ2010)
【GM名】ソルトP
【必要なもの】10面体ダイス2個、6面体ダイス3個(4面体も1個あると尚良し)、筆記用具、正気度
【ジャンル】コズミック? ホラー
【傾向】2
【考え方】3
【ルール】 2
【参加人数】3~4~5(5人目がいる場合、PC4と共に乗り込んだ記者扱い)
【初心者対応】 TRPG初心者2名で、システム初心者は全員でも可
【解決タイプ】特殊(戦闘ではない判定も組み合わせ成功へと導きます。ロールで有利にできてもそれだけではクリアはできません)
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック、サマリの準備】レベル2.5(PC作成に必要な自作サマリは全員分あり。ルールブックは1冊)
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00
【自由記載欄】
 始めクトゥルフで作成し、モルゲンステルンではインセインにリメイクしたバージョンで卓を立てたことのあるシナリオです。
 聞いたことのある方は参加されないようご注意ください。

 ○トレーラー
  年末に出港し、日本最東端は「南鳥島」より東までクルーズし、日本で最も早くご来光を拝み帰国するという豪華客船に乗り合わせた探索者達。
  あるものは客として、またあるものは船員として……。
  しかし、年の変わる境にて、開いてはならぬ、覗いてはならぬ「門」が現れる。

 ○PC一覧
 ・PC1
  職業:大学生(1~2回生であり、成人していて就職活動に追われていない時期がよい) 男性想定。
  特徴:運動系統の得意なPCを想定。探索者における正統派主人公タイプ。
     年齢指定があるため、EDUがそぐわない場合は他の3D6で決められる能力値と入れ替えるか最大値とする。
  技能:<心理学><説得><図書館><値切り><回避><○○学・法律・歴史から2つ>+フリー枠が2つ
  ハンドアウト
   冬季レジャーに向け金策にバイトでもと考えていた所、大学の先輩からよいバイト先があると聞いた。
   ご来光を海上でというクルーズ船で、年末年始だからこそバイト料も多い。客船の旅も魅力的だ。
   意気揚々と客船で仕事をしていた君だったが、そこで叔父一家と出会う。
   そういえば去年クルーズ船で年明けを迎えたと言っていた事と共に思い出す。
   叔父の二人姉妹の姉、自分にとってはイトコの少女が今年亡くなっている事を……。
  対人関係
   島崎 幸二郎:母の弟であり若手の政治家。いわゆるエリート。ややシスコンのためか、
          姉の息子である自分をよく気にかけてくれている。
   島崎 沙弥香:記憶では儚げながら芯の強い女性という印象だが、娘を亡くしたからか、少々やつれて見える。
   島崎 沙苗 :PC1のイトコ。PC1にはよく懐いていた。今年の夏に交通事故で死亡している。
   島崎 香苗 :PC1のイトコ。PC1にはよく懐いていた。沙苗とは双子で瓜二つ。
   PC2   :香苗を気にかけてくれている。いい人の様だ。
   PC3   :バイト先の社員(船員) 自分と共に香苗のお守りをする者同士。
   PC4   :香苗が懐いている相手で客でもある。記者でもあるし無碍には扱えないな。

 ・PC2
  職業:総合病院の部長クラス。客船に自費で参加しているためそれなりの立場(年収1千万が最低ラインクラス)の男性を想定。
  特徴:EDU要員。主な仕事は精神分析。荒事はPC1や3に任せておけばよい。
  技能:<医学><応急手当><信用><心理学><精神分析><生物学><ほかの言語(ラテン語)><薬学>+フリー枠が1つ
  ハンドアウト
   忙しい職場にも関わらず年末に長期の休暇。島崎君の様子が気になったと言う事は勿論だが、
   最近奥方の調子が芳しくないからと頼られては断る理由もない。
   香苗ちゃんにも久し振りに会う。笑顔が見られるといいのだが……。
  対人関係
   島崎 幸二郎:大学の同期。夏にあのような出来事があったが、友情は変わらない。
   島崎 沙弥香:友人の妻としてそれなりに知っている。
   島崎 沙苗 :友人の娘。今年の夏に助ける事が出来なかった命の一つ。
   島崎 香苗 :友人の娘。相手からもお父さんのお友達、程度に思われているのだろう。
   PC1   :香苗が良く懐いている。医師の視点としてみても彼女の心を癒す助けになるだろう。
   PC3   :船長が好意で付けてくれたコンシェルジュ。香苗ちゃんの為にも彼が仕事をし易いようにしておこう。
   PC4   :

  ・PC3
   職業:クルーズ船の職員。下っ端コンシェルジュであり、船長の指示により「大切なお客様」の相手をする事に。性別フリー。
   特徴:立場を活かして一般客では入り難い場所を調べる役。
   技能:<運転><信用><心理学><説得><ナビゲート><ほかの言語(英語)><目星>+フリー枠が2つ
   ハンドアウト
    年末の大型クルーズへの乗船業務を受ける事になった。
    セレブが多数乗り込むのでキャリアを積むのにうってつけの仕事……だが、人事担当が縋る様な目で見ていたのがきにかかる。
    まあ、年末年始を拘束するので、引き受けてくれる社員を探すのも大変なのだろう。
   対人関係
    島崎 幸二郎:船長から言付けられた「大切なお客様」の父。
    島崎 沙弥香:船長から言付けられた「大切なお客様」の母。
    島崎 沙苗 :船長から言付けられた「大切なお客様」の姉。亡くなっていると事情を聞いただけで面識は無い。
    島崎 香苗 :船長から言付けられた「大切なお客様」
    PC1   :船長から言付けられた「大切なお客様」の親戚でバイト。仕事のために彼の協力は必要不可欠なようだ。
    PC2   :船長から言付けられた「大切なお客様」の知人の様だ。
    PC4   :お客様の一人。

  ・PC4
   職業:クルーズ船の「噂」を取材しに来た記者。若い女性PCを想定。子供好きが望ましいが、政治家の娘と仲良くなることに利を見出すタイプも可。
   特徴:PC1とは違い現地で香苗と交友関係を持つ。オカルト系の好奇心担当。
   技能:<オカルト><言いくるめ><聞き耳><写真術><心理学><説得><図書館><母国語>+フリー枠が1つ
   ハンドアウト
    オカルト雑誌のルポライターで、この客船にまつわる『死者と出会える』噂の取材に訪れている。
    熾烈な担当権争奪戦を勝ち抜いた君は、ネタを上げるのはもちろんの事、客船側に存在を知られるわけにはいかない。
    ただ、そんなことを言ってもいられない状況になりそうなのだが……。
   対人関係
    島崎 幸二郎:確か頭角を現していた若手の政治家だ。半年ほど前に娘を亡くしたと聞いた。
    島崎 沙弥香:幸二郎の妻だそうが、娘を亡くしたからか憔悴しているようだ。
    島崎 沙苗 :半年前に無くなったという、島崎氏の娘の名前だったな。
    島崎 香苗 :クルーズ船で出会った子供。上手くすれば取材の役に立つかもしれない。
    PC1   :船のバイトだが彼も島崎氏の親戚。香苗も懐いているし不興は買わない方がいいだろう。
    PC2   :あの○○病院の部長か……。つくづくセレブの乗る船だ。
    PC3   :コンシェルジュか……。こちらの真の目的を知られないように気を付けよう。

2 名前:あのじ

2014/12/08 (Mon) 01:17:46

ドーモ、あのじです

ということで師走です! 先生も走っちゃうくらい忙しい季節です!
なので、こんなシナリオでもきっと忙しい某センセイに気付かれないハズ……

【システム名】アリアンロッドRPG 2E
【GM名】あのじ
【必要なもの】D6沢山(5~10個程度)と細かいことを気にしないおおらかさ
【ジャンル】ファンタジー(多分)
【傾向】4。フレーバーがちょっとヒドいので
【考え方】4。細かいことは気にしないでいただけると助かります
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者5人。最初にチュートリアルシナリオを用意しているので、初めての方でも大丈夫……のハズ
【解決タイプ】戦闘解決型。悪い敵はぶっ倒せ!
【シナリオの準備】3。ダンジョンシナリオな関係で、普段よりちゃんと作ってます
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要なサンプルPC等は準備していますが、ルールブックは1冊なので、当日貸してくれる親切な方がいると助かります
【難易度】2。初めてGMするシステムなのですが、普通くらいの難易度……のハズ
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What'S アリアンロッドRPG?◇◇◇◇◇
神々が創りし大陸、エリンディルを舞台に冒険を繰り広げる、剣と魔法のファンタジーです。
PCは冒険者となり――ある者は技を磨くため、ある者はお金のため、
また、ある者は献身のため、ギルドの仲間達と冒険に旅立ちます

◇◇◇◇◇今回予告◇◇◇◇◇

ゴブリン、速イ! 速イは、強イ!

モルゲン村――シヴ山の麓に位置し、偉大なるドラゴンの庇護下で平和に暮らしていた村に、
大いなる危機が訪れていた。
姿を消したドラゴン、ゴブリンに占拠された聖山、暴れまわる山賊。
事態を収拾すべく立ち上がった冒険者たちは、果たしてこの難局を打開し、
聖山の深奥に秘められた真実に辿り着くことができるのか……

アリアンロッドRPG 2E シナリオ 【Mono-Red Sligh】
冒険の舞台が、キミを待つ!


◇◇◇◇◇ギルドハンドアウト◇◇◇◇◇
キミたちは“古き王都”グランフェルデンで新しくギルドを結成した新米冒険者だ。
早速の依頼は、ここから数日離れた田舎の村の、山賊やゴブリンを退治して欲しいというものだ。
簡単な依頼だと高を括ったキミ達を待ち受けていたのは、思いもよらない事態だった……


◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PCはクイックスタートの使用を推奨、コンストラクションorフルスクラッチによる初期作成でも可。
推奨サンプルキャラクターは守護剣士、霊薬の聖者、双剣の舞踏、炎の賢者、熱き拳闘士。
自作の場合に使用するルールブックは自らが所持しているものとする。
ギルドサポートは、片方は《蘇生》を取得することを強く推奨。
シナリオは前後編構成であり、途中でレベル2への成長が発生する。
後半はスクウェアルールを用いたダンジョンシナリオのため、一般スキル《エリアサーチ》と
《リムーブトラップ》をそれぞれ最低一人、できれば複数人取得することを推奨

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオフレーバーが某TCGとか身内ネタ満載となっていますが、そこを気にしなければ
中身はアリアンロッドらしいダンジョン探索ものとなっています。
シナリオは前後編となっており、レベルアップして本番のダンジョンに挑む構成となっていますので、
アリアンロッドに興味のある方、ダンジョンの好きな方、、とにかくレベルアップがしたい方などにお勧めです!

  • 名前: E-mail(省略可):
2014年11月の卓情報
1 名前:SIV

2014/10/18 (Sat) 21:12:15

2014年11月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

4 名前:ホリィ

2014/11/15 (Sat) 16:53:35

どうもホリィです。
今回のシナリオは一年に一度採れる伝説の美酒を求め、とある山を攻略するウィルダネス風アドベンチャーです。
プレイヤーにはメインとなる共通のハンドアウトと、シナリオ中に攻略すると様々な+効果を貰えるサブクエスト系のハンドアウトの2種類を配布します。
イメージとして「世界樹の迷宮」などのローグ系RPGを想像してもらえると助かります。

【システム名】アリアンロッド2E
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス3~5個ほど、筆記用具
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】4 コメディ重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2
【ルールブック、サマリの準備】2 基本ルール①・②各2冊・上級1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】19時終了予定

<今回予告>
秋の収穫祭
賑やかな祭りの裏で、妖魔たちの陰謀は始まっていた

一年に一度、祭りの終わりと共に生まれる伝説の名酒「グラン・ヌーヴォー」
この美酒の実る山「フウジ山」に瘴気と妖魔が出現した
冒険者たちは、妖魔の陰謀を打ち砕くことができるのか

アリアンロッド2E
「美酒を求めて」
冒険の舞台がキミを待つ!

<レギュレーション>
使用ルールブック:1・2・上級
使用経験点:初期作成

<共通ハンドアウト>
コネクション:ソーンダイク 関係:後援者
キミたちはグランフェルデンで最近ギルドを組んだ新米の冒険者だ。
祭りを楽しんでいるキミたちに、神官長・ソーンダイクから緊急の依頼が入った。
祭りに振る舞われる重要な名酒が実る「フウジ山」に妖魔が侵攻している。
平穏に祭りを終わらせるためにも、キミたちに迅速な仕事を求めている。

<サブハンドアウト一例>
依頼人:「猟師の娘」ミニット
少女は、掲示板で小さな依頼を探しているキミたちに話しかけた。
「フウジ山」で猟を営む父親が妖魔に襲われたと言う。その時、父が大事にしていたお守りを落としたという。
どうか、お守りを見つけて下さい。小さな手に1Gを握りしめ、キミたちに願う。

3 名前:ソルトP

2014/11/14 (Fri) 22:00:27

気が付いたら金曜日だと……!?
とりあえずシステムのみですが告知を。今月もSW2.0持っていきます。
初期レベルからのプチ連作、カインガラで冒険します。

立たなかった時のストックがある程度あるため、次回ペナントまで新作をためていく予定です。

2 名前:あのじ

2014/10/18 (Sat) 22:17:21

今月は、個人的には結構久しぶりなこのシステムで


【システム名】永い後日談のネクロニカ
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10を1~3個と折れない心。時々グロ耐性
【ジャンル】SF百合ホラー
【傾向】3。バランス良くいきたいところ
【考え方】4。世界観の関係で、どうしてもノリ重視になりがちです
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】2~3~4人
【初心者対応】システム初心者4人。ルールブックを持ってなくても参加可能ですが、ピーキーな世界観なので、TRPG初心者にはお勧めできないかも
【解決タイプ】戦闘解決型。敵は、話はできても会話はできないかな?
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します。
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要なサンプルPCとサマリを準備しています。
【難易度】3。そこまで難しくはないですが、なにぶん世界観が特殊なので……
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇永い後日談のネクロニカとは?◇◇◇◇◇
滅びた世界でアンデッドとなった少女達の後日談を描くTRPGです。判定は基本的に1d10のみとシンプルながら、
ダイナミックな戦闘や細やかな心の動きを再現できる、非常に練りこまれたシステムとなっています。
ゾンビとか、百合とか、ロボとかに興味のある方、歓迎です!

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

不良品だから処分する。それのどこに問題が?

どうしてソレは不気味なの? アナタにとてもそっくりで、でもちょっとだけ違うから?
どうしてソレが疎ましいの? アナタが持っているモノを、何も持っていないから?
どうしてソレが妬ましいの? アナタが欲しいものだけは、ちゃっかり持っているから?

――世界はとても残酷で、周りはみんな敵だらけ。
そんな世に咲くガラクタたちは、捨てられないよに手を繋ごう。
でも、本当に大丈夫? ソレとはちゃんと繋がれる?

永い後日談のネクロニカ シナリオ【不気味の谷のアリス】

――正しい答えを探しましょう。みんなが無事でいるために

◇◇◇◇◇共通ハンドアウト◇◇◇◇◇
あなたと姉妹達が目を覚ましたのは、積み上がった『ガラクタ』の山の中。
どうやら、一度は廃棄処分にされたようだが――あなたたちは無事だったようだ。
とはいえ、こんな場所ではとても一息つける状況ではない。
これからのことを考えるにしても、まずは落ち着ける場所を探さなければ……

シナリオ開始時に公開されるカルマ:落ち着ける場所を探す

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
PC人数は2~4人。
使用可能ルールブックは基本、箱庭の物語、歪曲の舞踏。
キャラクターの作成は自作ドールまたはサンプルドール選択による初期作成。
シナリオは前後編の2話構成であり、途中で寵愛点の入手・消費タイミングあり。
エラッタ・FAQ Ver.1.6.1を適用

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
ロボットは人間に近いほど親しみが持てるが、余りに近すぎると逆に不気味に見えるという、
『不気味の谷現象』と呼ばれるロボット工学をテーマにしたシナリオです。
少女達が出会う『ちょっと違うモノ』の正体を暴くため、皆様の参加をお待ちしています。
なお、なるべく表現は控えめにする予定ですが、システムの性質上、一部グロ描写があります。
参加される方は、その点ご留意してお願いします。

  • 名前: E-mail(省略可):
2014年10月の卓情報
1 名前:SIV

2014/10/03 (Fri) 00:14:32

2014年10月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

7 名前:レンga

2014/10/10 (Fri) 06:33:48

どうも!赤い帽子がトレードマークのレンgaです!
モルゲンさんでの初GM!卓立つといいな!!
気合を入れて、ハンドアウトを61枚作ってきました★

今回は、クローズドのクトゥルフオリジナルですぜ★


【システム名】クトゥルフ神話TRPG
【GM名】レンga
【必要なもの】筆記用具があれば何でもできるぜ!10面サイコロとか使うよ!あったらいいなって感じ!!!
【ジャンル】今回のクトゥルフはスリラーだぜ★
【傾向】1 シリアスなのぜ★
【考え方】2 ノリは忘れちゃだめだけど、結構リアル思考ですにゃ!腕が吹き飛んだら生えてこないですっちゃ★
【ルール】3 バランス型が、すべてを制圧するのだ★
【参加人数】3~3~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者3人 PVPの可能性があるため、TRPG初心者にはきついかもしれないぜ★
【解決タイプ】複合解決型 だいたいこんな感じだと思うのぜ!!!
【シナリオの準備】3 準備はしっかりしてきたのだ★
【ルールブック、サマリの準備】2 技能の説明とかは用意してきたぜ★
【難易度】4 PVPの可能性もあるし難しいかもしれないけど、なんとかなるとおもいます!
【所要時間】18時終了予定ですよ!延長の可能性もありますです。




■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■

――目が覚めると、知らない部屋。
――同じように倒れた、知らない他人
――そびえたつ像と、赤く輝く魔方陣。

ここはどこだ。
そして――自分は誰だ。

5人の記憶を失った人間。

どうやらこの中の
2人が魔術師で、2人が生贄。
そして――1人が、いないはずの誰からしい。

あなたは、記憶を取り戻し
自分の役割を果たすことができるのか。

『断罪のメモリールーム』

■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■




探索者は、その場で新規作成していただきます。

PC1:25歳 男 
PC2:20歳 男 
PC3:25歳 
PC4:18歳 女 女子高生

比較的自由に探索者つくりができますよん!



今回はPVPの可能性が高いですが
みんなで全力で楽しめるような卓にしていきたいです!!
一緒に楽しみましょう!!

6 名前:pomta

2014/10/08 (Wed) 21:31:12

突発的にシノビガミのシナリオをこさえてしまったので、突発的にGM立候補しまする。
突発的なのでアレがアレですが、ひらにご容赦を。

【システム名】忍術バトルRPGシノビガミ
【GM名】pomta
【必要なもの】2d6と好奇心
【ジャンル】現代忍術バトル
【傾向】2 ややシリアス・・・か?
【考え方】4 ややノリ重視
【ルール】4 ルールは大事ですがノリも大事
【参加人数】4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人 なんとかなると思います。
【解決タイプ】戦闘型。ボスありマス。
【シナリオの準備】3 最低限の条件にそってもらえれば、後はPL次第。
【ルールブック、サマリの準備】2 サマリありマス
【難易度】2 サイコロ二つと機転があれば、何とでもなりマス。
【所要時間】18時終了予定。

 レギュレーションは基本ルールブックの退魔編まで。

 あなた方は血盟を組んでいるシノビたちだ。忍務の為になんとなーくつるみ、成功や失敗や失敗や失敗の日々を送っている。
 腕はいいが、仕事の成功率はいまいちという芳しくない評判が立っているが、あなた方は大して気にもしていなかった。
 その日がくるまでは・・・

 忍術バトルRPGシノビガミ
 『ザ・リアル・フォーク・ブルース』
 泥の川に浸かった人生も悪くはない。一度きりで終わるのならば。

 ハンドアウト
 PC①:貴方は覚めない夢の中で生きている。かつてはある組織に属していたが、そこから逃亡し、今は時折の忍務で刺激を得る事以外は、半分眠っているようなものだ。貴方の【使命】は、夢現のまま、のんびりと生きていく事である。

 PC②:貴方はこの血盟を預かる身だ。しかし他のメンバーのやる気のなさは尋常ではなく、日々貴方の頭髪と消化器官を痛めつけている。貴方の【使命】は他のメンバーのやる気を起こさせる事だ。

 PC③:貴方は七十歳をとうにこえた人間である。しかし老人ではない。何らかの理由で秘術を用い、五十年余りを眠って過ごした為、肉体も精神も若いままだ。残念ながら記憶は失われているのだが。そしてよく解らない理由で最近目覚めさせられ、天文学的な諸経費を請求された。貴方の【使命】は天文学的に膨らんだ借金の返済である。

 PC④:貴方は奔放な忍者だ。興味本位でこの血盟に参加し、忍務の成功よりも失敗の多い日常を楽しみながら過ごしている。貴方の【使命】はこの愉快な日々を楽しく過ごす事だ。

よろしくお願いいたします。

5 名前:のみすけ

2014/10/05 (Sun) 22:48:46

のみすけです。
シナリオ準備はさておき、GM準備
(コピーとかコピーとかコピーとか)してる
暇が取れない今日この頃。
間に合わなかったら手持ちのアルシャードセイヴァーに変更で(笑)

【システム名】ログホライゾン TRPG
【GM名】のみすけ
【必要なもの】秋の味覚
【ジャンル】ある意味現代ファンタジー
【傾向】3。可能な限りほんわか
【考え方】3。ほんわかやります。
【ルール】2。ルールブックに記載されている世界観とシナリオの世界観に準拠。
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者2人、システム初心者4人
【解決タイプ】複合型。PLの行動に基本任せます。
【シナリオの準備】2。PLのしたいことを実現させるのがアドリブGMのお仕事。
【ルールブック、サマリの準備】3。
【難易度】3。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

【あらすじ】
三日月同盟から秋の合宿のお誘いがあった。
低レベルユーザーの救済措置として、円卓会議が提供する施策のひとつだ。
内容自体に特に問題はなさそうだ、主催が三日月同盟であること以外には。

シナリオタイトル「合宿と言う名の秋の行楽」

秋やん?行楽やん?うち頑張ってるやん?

【ハンドアウト】
上記内容がハンドアウトになります。
アプローチとしては2つが選択できます。
 1.初心者として参加
 2.上級者として引率の依頼対応。
どちらにしてもCRは1で行います。

【レギュレーション】
サンプルキャラクターの使用を推奨します。自作も可です。
ネット上のその他サプリメントは、自己責任において使用を許可しますが、
事前にGMの許可を取ってください。

4 名前:DA☆MA

2014/10/04 (Sat) 22:12:33

どうもDA☆MAです。

ペナントレース終わっても、仮面ライダー終わっても
やっぱりマスカレイドスタイルやります。

今回は新ライダー『仮面ライダードライブ』が
刑事でライダーだということで、刑事もののシナリオ作りました。

元ネタは相棒、自分の刑事もののイメージで作ったので、
刑事ものじゃねーって突っ込みは無しでお願いします

【システム名】平成仮面ライダーRPGマスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具、刑事魂?
【ジャンル】特撮ヒーロー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】システム初心者2人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】各ルール1冊ずつ
【難易度】3:仮面ライダーディケイドのアポロガイストわかるといいかも
【所要時間】18:00(延長の可能性あり)
【自由記載欄】
<レギュレーション>
発売されているルールブックすべて
ウィザードプラグイン・ガイムプラグイン
ゴーバスタースタイル(武器データのみ)
アーキタイプあり・当日自作可

〈トレーラー〉
ある日一人の刑事が殺害された。
容疑者として挙げられたのはなんとPC①!!!
俺はやっていない・・・そんな声が聞こえたとか聞こえないとか・・・

単純な殺人事件がライダーを巻き込む大きな?事件へと
変わっていくかもしれない・・・

また、新ライダー【仮面ライダードライブ】の秘密とは!?
※注:本シナリオに出てくる【仮面ライダードライブ】は10/5放送のもととは一切関係ありません。

平成ライダーRPGマスカレイドスタイル『刑事でライダーは昔からいた』


<ハンドアウト>
PC1
キーアクター:野々村 光太郎 関係:恩人
あなたは昔ある組織に所属していた怪人である。
しかし、野々村という刑事の説得により、あなたは改心し、
捜査1課の刑事として真っ当な人生を送っていた。
ある日あなたの恩人である野々村さんが何者かに殺害されたという。
あなたは刑事として犯人を捕まえる決意をしたが、
容疑者として挙がったのはなんとあなただった。
あなたは自ら疑いを晴らすべくその場を逃げ去り、真犯人の捜査に動いた。

PC2
キーアクター:ムーンガイスト 関係:敵対
あなたは警視庁でも未確認生命体事件を担当する刑事だ。
あなたはムーンガイストと名乗る怪人がN市で迷惑行為を働いているとの
通報をうけ、見事逮捕した。事件は無事解決したと思われたが、
逮捕後、彼は署へ送検する途中、逃げ出したという。
また彼による犯罪が繰り広げられるのか・・・
雑誌記者からは『なぜ逃げられてしまったのですか?』との問い合わせも・・・
『俺に質問するな!!!』と記者に一喝し、あなたは彼を再逮捕するため、事件の捜査を開始した。

PC3
キーアクター:四世塚教 関係:疑惑
あなたは警視庁・未確認生命体対策班【SAUL】の窓際部署
『特別に命令があれば何でもする係』、【特命係】の【Gシステム】の装着者だ。
最近、N市で話題の【四世塚教】という宗教・・・
怪人がらみかもしれないので調査し、
怪人がらみなら適当に対応するようあなたとPC4に命令が下された。

PC4
キーアクター:四世塚教 関係:疑惑
あなたは警視庁・未確認生命体対策班【SAUL】の窓際部署
『特別に命令があれば何でもする係』、【特命係】の捜査員だ。
最近、N市で話題の【四世塚教】という宗教・・・
怪人がらみかもしれないので調査し、
怪人がらみなら適当に対応するようあなたとPC3に命令が下された。

PC5
キーアクター:PC1 関係:容疑者
あなたは魔法使いの国(マジックランド)という国で近衛隊長をしていた仮面ライダーだ。
ある日あなたは目が覚めると、あなたのいた国とは異なる国(現代)に来てしまったようだ。
警察を訪ねると周りからは『デカレッド』などと呼ばれ、
あれよあれよのうちに警視庁・未確認生命体対策班【SAUL】の一人になってしまった。
それから数週間後、上司であったPC1が殺人の容疑者として挙がり、
逮捕することに・・・いったいいつになったら国に帰れるのだろう・・・

PC5枠はネタなので、普通に刑事やってくれれば問題ないです。

3 名前:あのじ

2014/10/04 (Sat) 02:34:31

ドーモ、時事ネタ大好き、あのじです。
たまには完全初心者対応のシナリオなぞやってみようかと。ただし絶版システムだけどな!

【システム名】真・女神転生TRPG 魔都東京200X
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10を2~4個と現実と虚構の区別がつく理性
【ジャンル】現代伝奇
【傾向】3。バランス良くいきたいところ
【考え方】3。皆殺しのニュートラル!
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者5人、システム初心者5人。ルールブックを持ってなくても参加可能です
【解決タイプ】戦闘解決型。ボスとは会話できません
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します。
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要なサンプルPCとサマリを準備しています。
【難易度】1。システム熟練者には少々物足りないかも
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇What's 真・女神転生TRPG 魔都東京200X(メガテンX)?◇◇◇◇◇
大人気コンシューマーゲーム、女神転生シリーズのTRPG化作品です。
真1・2の舞台をベースに、今までの各種シリーズにも拡張ルールで対応可能な、汎用システムとなっています。
自らの信念に基づき、大切な仲魔達と共に、伝説の神々に立ち向かえ!

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

「さぁ、キミの願いを聞かせてくれ。日常か? 革命か? それとも――」

昨日と同じ今日、今日と同じ明日――ずっと続くと思っていた日常は、変貌の時を迎えていた。
奇妙な伝染病、夜な夜な現れるという化物の噂、封鎖される都心の片隅。
異界の門が世界に新たな混沌をもたらす時、新たな秩序もまた、それを御せんと胎動を始めていた

真・女神転生TRPG 魔都東京200X シナリオ 【覚醒する世界】

――それは、運命を変える出会い。絆の力が切り開くのは、いかなる定めの道か……

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC①:指定サンプルキャラクター:運命の少年  指定コネクション:スティーブン、ピクシー
ある夜半、家路を急ぐために代々木公園の中を通り抜けていたキミは、掌に乗るほど小さな妖精の少女と
邂逅する。その時には、思いもよらなかった。その出会いが、キミの運命を大きく変えることになるとは……

PC②:指定サンプルキャラクター:ウィザード  推奨コネクション:糸井茂雄
ここ最近増えている、デング熱感染者。キミの元にも患者が運ばれてきたが――微かではあるが、その症状は
デング熱のものと異なるようだ。だが、新種の病気では、との公表には病院側からストップが掛かった。
何が起きているのか疑念を抱きつつ、キミは治療の手立てを探ることにした

PC③:推奨サンプルキャラクター:悪魔ハンター  推奨コネクション:加藤一佐
代々木公園の封鎖をするため、本来は非番であるキミも駆り出されるほど、現場は大わらわだ。
だが、明らかに蚊の駆除目的とは思えない人々の出入りや、不審な影の目撃情報等――この現場に対し、
キミは多くの違和感を覚えていた。一体、中では何が起きているか? 興味本位から、キミは調査を開始した

PC④:推奨サンプルキャラクター:梓弓の巫女  推奨コネクション:姫宮菊枝
「秩序と混沌が相食む時代が訪れようとしています。どうか、時代の鍵となる運命の御子を、正しく導いてあげてください」
明治神宮の最奥、選ばれた者のみ踏み入ることを許された神域で、姫巫女はキミにそう告げた。
彼女に大恩ある身としては、協力しない訳にはいかないだろう

PC⑤:推奨サンプルキャラクター:炎の拳  推奨コネクション:特になし
「天狗じゃ、天狗の仕業じゃ!」「もー、お婆ちゃん天狗じゃなくてデ・ン・グ! デング熱ですよ」
――天狗だかデングだか知らないが、最近奇妙な化物がこの界隈に出るとの噂が。本当なら是非手合せせねば

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
使用ルールブックは基本のみ。付属のサンプルキャラクター使用を強く推奨。
自作する場合はレベル5(EXP 100)の覚醒段階Ⅰで作成すること。
なお、シナリオ途中で覚醒段階Ⅱへの成長あり

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
代々木公園が封鎖されるだけの、簡単なシナリオです。
絶版システムのチュートリアルシナリオという、誰得な構成となっているため、
熟練者の方が参加されると、少々物足りなさを覚えるかもしれません。ご了承願います。
TRPG版のメガテンに興味ある方、逆にメガテンがどんなゲームか知りたい方、のんびり遊びたい方、歓迎です!

2 名前:ソルトP

2014/10/03 (Fri) 22:34:55

こんばんは。ソルトPです。ペナントレースも終わりましたのでまったりいきたいと思います。
……卓優先権使う機会がないなぁ~……。(遠い目)
【システム名】ソードワールド2.0サプリメント 地下王国ペイルローフ
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイス2つ、2d6の期待値は5という心構え
【ジャンル】中世ファンタジー
【傾向】4(基本目的から逸れなければ大丈夫です)
【考え方】5(細けぇことはいいんだよ!)
【ルール】2(細けぇことはいいんだよ!(特に乱戦回り))
【参加人数】4~5~6
【初心者対応】何人でも可能
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】レベル2
【ルールブック、サマリの準備】レベル2
【難易度】レベル2
【所要時間】18:00(延長あり)
【自由記載欄】
 宣言通りにペイルローフ卓を立てます。
 このサプリメントは、バウムガルト、アシュラウトに続くサプリ第三弾で、ゲームブック風にダンジョンアタックを繰り返すものとなっています。
 特徴として、『プティ』なる特殊なモンスターを飼い慣らして戦力とすることができるようになっており、
 PC達の最終目標は『プティ』を育成し、武闘大会を始めとする3つの大会で覇者となる事なのですが、
 それは1日で絶対終わりませんので、『どこまでいけるか』という卓になります。
 一度くらい潜ってみようかなという方から騎獣ハアハアな方まで、参加をお待ちしております。

○レギュレーション
 初期作成、蛮族PC不可、AW・WT・CG・IG対応!(4種購入しました!)
 絡み・防御ファンブル非対応、アルケミはカード破産しても知りません。流派を始めとする博物誌関連のシステムも非対応です。
 大型サプリ購入により、妖精魔法組み替え、魔導機術オプション、深智魔法、IG以降の戦闘特技に対応しました。
 元々は改定3までのサプリではありますが、盛っていきたいと思います。

○注意点!
 サプリ導入によりPC作成に時間がかかってはいけませんので、ある程度のPCイメージを持ってご参加いただけると助かります。
 こちらもある程度の補助(作成誘導の仕組み)を用意する予定です。

  • 名前: E-mail(省略可):
2014年9月の卓情報
1 名前:SIV

2014/08/30 (Sat) 23:41:47

2014年9月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

11 名前:ソエジマ

2014/09/21 (Sun) 05:06:30

ギリギリですが自分も書き込みます。
便乗インセインで。

【システム名】インセイン
【GM名】ソエジマ
【必要なもの】6面ダイス2つ(なければお貸しします) ホラーに耐えうる好奇心
【ジャンル】ホラー
【傾向】2.割とシリアス
【考え方】5.ノリと言うか、ホラーものなので理不尽さはあります
【ルール】4.サイコロフィクションなのであまりアドリブ要素はないかと
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人
【解決タイプ】複合解決型。戦闘は手段の1つです
【シナリオの準備】3.準備終了
【ルールブック、サマリの準備】3.遊ぶのに必要なサンプルPCとサマリを準備しています。
【難易度】3.ぶっちゃけバッドエンドになったらそれはそれで!
【所要時間】18時終了

ふと目覚めるとそこは異世界
ようやく見つけた出口の鍵は
数字4桁の暗証番号
正しい数字を入力しないと
そのまま取り残されるという

神隠しの都市伝説は
その話を聞いた者を引き込むと言う
ある日、民宿で噂を聞いた君たちは──

マルチジャンル・ホラーRPG
インセイン『Death Number』

──次の日、
目を開けると君たちがいたのは……

■ハンドアウト
▼PC1/使命 推奨:特になし
 あなたは、家族ぐるみでお世話になっている平泉の民宿に旅行に来ている。同行者は妹の那美だ。折角の旅行なのに、うるさい妹がいては台無しだ……
 あなたの【使命】は、旅を満喫することだ。

▼PC2/使命 推奨:特になし
 あなたは、友人の平泉が働いている民宿に来ている。この地域では、神隠し事件がよく発生するらしく、彼なら何か知っているかもしれない。あなたの【使命】は、神隠し事件について調査することだ。

▼PC3/使命 推奨:考古学者、学生など
 あなたは、この地域で発生している神隠し事件のフィールドワークに来ている。これが何度目かの調査だが、科学的に考えて神隠しなど存在するはずがない。あなたの【使命】は、神隠し事件について調査することだ。

▼PC4/使命 推奨:記者、冒険家など
 あなたは、この地域で発生している神隠し事件の取材をしている。まだネットなどにも取り上げられていない、新鮮なネタだ。あなたの【使命】は、神隠し事件について調査することだ。

10 名前:SIV

2014/09/20 (Sat) 21:56:11

前日ですが、一応告知的に。
インセインもっていきます。
現在もシナリオ作成中です。
情報は当日公開とさせてください。間に合わねえw

9 名前:里名塚友乃

2014/09/19 (Fri) 09:53:51


実妹は夢。義妹はロマン。

こちらのコンベンションGMでは初めまして、里名塚友乃と申します。
記念すべきペナントレース最終回ということで何を持っていくか迷いましたが、私が最も愛するシステム「Cute Sister TRPG」を立てようと思います。
よろしくお願いします。

■「Cute Sister TRPG」とは?■
簡単に言えば、「妹になって兄を口説く」ゲームです。

PLの皆さんは「義妹」というエージェントとして、「因子」を持ち帰る使命を帯びています。
「因子」は人類最大の宝を獲得するための鍵となる超スゴイ代物であり、ターゲットの男性(お兄ちゃん)が妹のことを深く愛し、肉体的接触を行った際に発現します。
しかし!その大きすぎる力ゆえに、多くの組織に所属する義妹が「因子」を狙い、お兄ちゃんとの接触を図ってきます。
皆さんはあの手この手で他の義妹たちを出し抜き、お兄ちゃんのハートを射止めちゃってください。

【システム名】Cute Sister TRPG
【GM名】里名塚友乃
【必要なもの】筆記用具、6面ダイス5個、兄を愛する気持ち
【ジャンル】ナニな兄とアレな妹の致命的ラブストーリー
【傾向】5。ギャグ以外の何物でもありません。
【考え方】5。ノリ以外の何物も存在しません。
【ルール】3。
【参加人数】2~3~4
【初心者対応】TRPG初心者0名、システム初心者4名まで。
【解決タイプ】対話解決型。
【シナリオ準備】レベル2。
【ルルブ、サマリの準備】レベル4。人数分のルールブック、サマリ完備です。
【難易度】レベル1。兄とイチャつくだけでOKです。
【所要時間】18:00終了予定(延長の可能性あり)
※システムの設計上、PvPとロールプレイが必須となっております。ご了承ください。

【ガイダンス】
謎の男/GM「皆さんお揃いのようですね。それでは早速始めましょう。こちらが今回のターゲットです」

衣縫 織(いぬい しき)
年齢:17歳
身長:168cm
体重:61kg

私立嵯天(さてん)学園に通う高校2年生。母親は幼い頃に死別し、父親は海外出張のため一軒家に1人で暮らしている。
性格は温厚で事なかれ主義。学業の成績も平凡、運動能力も人並みといたって普通の男子高校生。
部活に所属するわけでもなく、毎日ゲームをしたりテレビを観たりと家でゴロゴロしながら退屈な日々を過ごしている。

《関連》
• 食事はレトルト食品とカップメンで済ませており、料理は全くできない。
• クラス内に友人はいるが、放課後は真っ直ぐ家へ帰る。
• 密かに「母親」という存在に憧れを持っている。
• ずっと1人で過ごしてきたため、「誰かに甘えたい」という願望を抱いている。

「以上がターゲットおよびその周辺の概要です。

さあ、お待たせしました。『紳士協定』は今ここに、因子回収の解禁を宣言いたします。
優秀なるエージェントである皆様のご活躍、期待しておりますよ」

「それでは御唱和を」

「「「地には平安を! 天には公正を! 我らには《因子》の英知を!」」」

8 名前:夜斬凍夜

2014/09/18 (Thu) 07:12:29

どうも、夜斬です。

プライベートが立て込んでいるので、取り急ぎシステムのみ。

ビーストバインドトリニティの予定です。シナリオ情報の公開は恐らく当日になってしまうかと思います。

7 名前:ガルゥ

2014/09/15 (Mon) 16:00:43

僕もペナントレースは関係ありませんが、クトゥルフ神話TRPGのキーパーを使用と思います。

システム名 クトゥルフ神話TRPG
GM名    ガルゥ
必要な物  6面ダイス3個 10面ダイス2個 筆記用具 好奇心
ジャンル  コズミックホラー
傾向    1
考え方   2
ルール   2
参加人数  3〜4初心者対応 TRPG初心者4人 システム初心者4人
解決タイプ 対話型
シナリオ準備 レベル4
ルール、サマリ準備 レベル4
難易度   レベル1
所要時間  18:00
      ショートカットした場合、早く終わるかもしれません。その場合時間次第では2本目のシナリオするかも。

シナリオ「静かに見つめている」
埋蔵金探しという奇妙なバイトをしている友人と穴場の海水浴場にバカンスを楽しみにきた探索者が宇宙的恐怖の存在をしることとなります。
サプリメント「クトゥルフ2010」を使用します。
今回、探索者の表面上の職業は大学生を推奨します。

6 名前:DA☆MA

2014/09/14 (Sun) 22:12:45

最近、仮面ライダーがおもしろすぎて
マスカレイドスタイルばっかりやってるDA☆MAです。

ペナントレース最終回、仮面ライダーも最終回ということで
やっぱりマスカレイドスタイルやります。
今回は割と本気出してシナリオ作ってきました。
よかったら、参加してやってください。

【システム名】平成仮面ライダーRPGマスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具、争わない心
【ジャンル】特撮ヒーロー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】システム初心者2人まで
【解決タイプ】戦闘解決型(シナリオの進め方によっては対話解決型)
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】各ルール1冊ずつ⁺マギカスタイル
【難易度】3:仮面ライダー鎧武とドラえもん、まどマギわかる人
【所要時間】18:00(延長の可能性あり)
【自由記載欄】
<レギュレーション>
発売されているルールブックすべて
ウィザードプラグイン・ガイムプラグイン・マギカスタイル
ゴーバスタースタイル(武器データのみ)
アーキタイプあり・当日自作可(13:00までに作ってね)

<トレーラー>
いつだって助けてくれた、ダメな自分を変えてくれた
一番の親友【ドラえもん】・・・今度は僕が救って見せるから・・・
PC①は友を救うため、禁断の果実を求める。

多くの犠牲を払い手に入れた禁断の果実【知恵の実】
この犠牲を忘れないためにも今ある平和を守り続けるPC②

あなたを救うためなら私は神に反逆する悪魔にだってなって見せる
大事な友との日々を過ごすため、PC③は新たなる力を求める。

友を救う為、世界を守る為、己が欲望の為、
少年・少女たちはそれぞれの思いの為に禁断の果実を求め・戦う・・・
それが仕組まれた戦いでも・・・

平成仮面ライダーRPG『ドラえもんPC①と禁断の果実』


PVPをやるっぽいシナリオですが、PVPになったら90%くらいの確率でBADENDになります。

<ハンドアウト>
PC1
キーアクター:ドラえもん 関係:友人
あなたには大切な友人がいる。
【ドラえもん】あなたのダメな未来を変えてくれた親友、
今は動かない大事な親友。
彼を動かす方法を模索し数年、孫のセワシから禁断の果実の話を聞く
もう一度ドラえもんに会えるなら僕は・・・

PC2
キーアクター:知恵の実 関係:守護
【知恵の実】をめぐる戦いから数か月、あなたは遂に【知恵の実】を手に入れた。
多くの犠牲の中、あなたは世界の平和を願った。
この平和を守っていくあなたはそう誓っていた。
しかし、最近【知恵の実】を手に入れようとする人物がいるらしい
新たな争いになりかねない【知恵の実】もう誰にも求めさせてはいけない・・・

PC3
キーアクター:マドカ 関係:友人
あなたはには何より大事にしている友人がいる。
あなたは彼女の滅びの運命から救うべく魔法少女になり、
【円環の理】という力を手に入れ、彼女を滅びの運命から救った。
しかし、最近となってあなたの手に入れた力が弱まりつつある。
それは同時に彼女が消滅してしまう危機を意味していた。
彼女を救う手段はただ一つ【生命の実】を手に入れること。
彼女を救うためならあなたはどんな力だって手に入れて見せる・・・

PC4
キーアクター:賢者の石 関係:因縁
あなたは絶望から人々を救う仮面ライダーである。
ある日あなたの知り合いの刑事から一つの相談を受ける
昔、指輪の魔法使いが求めていた【賢者の石】の生成方法についての資料が見つかったという。
しかし、資料はよくわからない言葉で書かれており、解読不応だった。
世界をも再構築する力を秘めた秘石である【賢者の石】が生成させるわけにはいかない。
あなたは刑事からの依頼の元【賢者の石】の生成方法について調査を開始した。

PC5
キーアクター:ドラえもん 関係:恋人
あなたは【ドラえもん】と長年付き合っていた猫である。
ある日、あなたは【ドラえもん】が突然動かなくなった話を聞いた。
【ドラえもん】を救う手段はただ一つ、禁断の果実を手に入れること
あなたは愛の為、PC①とともに禁断の果実を求める。

5 名前:ホクセン

2014/09/12 (Fri) 22:49:35

どうもホクセンです。
僕はペナントレースとか関係ないので、まったりのんびり「ゆうやけこやけ」を
やりたいなと思います。
テーマは夏休みも終わって9月になったということで「一学期の恋物語」で行きたいとおもいます。

【システム名】ゆうやけ こやけ
【GM名】ホクセン
【必要なもの】筆記用具とRPを楽しむやさしい心
【ジャンル】ほのぼのあったかろーるぷれいんぐ
【傾向】一応3。RP次第で自由に変化。
【考え方】5。 ノリが重要なシステムです。
【ルール】2。 ほとんど言った者勝ちのシステムです。
【参加人数】3~4~5
【初心者対応】本当に簡単なシステムなので全員初心者でもかまいません。(たぶん、、、)
【解決タイプ】対話解決型 話し合うことが中心になります。
【シナリオ準備】レベル2 最低限の流れだけ作ってあります。
【ルルブ、サマリの準備】レベル3 一応回し読み出来る程度には印刷します。
【難易度】レベル1 世界観を知らなくてもすぐに溶け込めるシステムです。
【所要時間】18:00に終了予定(延長の可能性あり)
【希望PLタイプ】このシステムはほのぼのとした御伽話を演じるシステムです。
         殺伐とした思考は避けて欲しいです。

【「ゆうやけこやけ」って?】
「ゆうやけこやけ」とは人間に化けられる動物「変化」になって
町で困っている人を助けたり、人間と遊んだり、他の変化と交流したりして
「物語」を紡いでいくシステムです。
サイコロやカードを使わず、RPがそのままリソースになって攻略をしていく
とても珍しいシステムでもあります。

【トレーラー】
「ゆうやけこやけ」はサクサクストーリーが進むので、
当日は第一話にサンプルシナリオを入れた三話構成でいきたいと思います。

詳しく言うとネタバレになりそうなのでここでは
「男の子と女の子の恋愛物語」
と、だけ言っておきます。

【レギュレーション】
今回のシナリオの関係上「狐」の「変化」は使用不可能とします。
狐を使いたい方は大変申し訳ありませんが、別の変化を使ってください。

4 名前:ホリィ

2014/09/10 (Wed) 22:36:58

遂にペナントレースも最終回となりました。要望がありましたので、BBTを持っていこうと思います。
今回のシナリオテーマは「月」です。
今秋は十五夜、皆既月食、セーラームーンと月に関連する要素がかなり集中しているので、それらを色々とミックスしてみました。

【システム名】ビーストバインドトリニティ
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス3~5、筆記用具
【ジャンル】現代オカルト
【傾向】2 少しシリアス重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】1 基本ルール2冊・サプリメント各1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】19時終了予定

<今回予告>
それは古き物語
異界からの侵略者がこの星へと降り立つ
その侵攻を防ぐため、人類は月にある封印を施した
それから悠久の時
月は封印の要石として、絶えなく輝いていた

十五夜と皆既月食
この二つが偶然にも重なる事実は、人々に大きな話題を広げていた
その裏で起きる人類の危機も知らずに・・・

ビーストバインド・トリニティ
「禍寵封月」
心焦がすは魔の渇望(エゴ) 心つなぐは人の絆

<レギュレーション>
使用ルールブック:基本、ディケイド、ドミニオンズ
使用経験点:初期作成

<ハンドアウト>
PC① 絆:長月 神奈(ながつき かんな) 関係:友情
推奨ブラッド:エトランゼ 推奨カヴァー:高校生
キミは学生としてのただの日常を送っているごく普通の人間だ。
キミが所属する天文部では来る十五夜に向け、準備として今日も観望会を開いていた。
同級生でもある「長月神奈」と星を観ていた時、キミ達の目の前には眩い光が迫ってきた。
この日、この星に新たな半魔が生まれた。
クイックスタート:増殖装甲

PC② 絆:神門 光明(みかど こうみょう) 関係:ビジネス
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:魔物ハンター
キミは「ハンターズブラッド」に所属する、いわゆる魔物専門の賞金稼ぎだ。
同僚の「神門光明」はさる華族の血筋を持つ、陰陽師のひとりだ。魔物ハンターとしての実力は折り紙つきだが、ひどく魔物を嫌っており、キミ自身も常に油断ができない存在だ。
その男がここ最近どこか熱にうなされる様に「カグヤ」と呼ぶ女性を探しているらしい。
クイックスタート:ユーレイ少女

PC③ 絆:竜胆アカネ 関係:同志
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:なし
キミは人としての日常を送りながら、夜の世界から人々を守る半魔だ。
キミは旧友の「竜胆アカネ」の誘いを受けて、とある山奥へと向かっている。
彼女が言うには、十五夜で必要となる【竜の宝玉】が祀る祠がこの山にあるらしい。
無事に祠へと到着するが、そこは既に荒らされ祀られていた宝玉はどこかへと消えていた。
クイックスタート:幻想の乗り手

PC④ 絆:ズィー 関係:ビジネス
推奨ブラッド:なし 推奨カヴァー:死霊課の警官
キミは「警視庁死霊課」と呼ばれる、魔物から人々を守る退魔警察のひとりだ。
今回、キミに与えられる任務は「銀河連邦」の司令官・「ズィー」からのものだ。
現在、この地球と凶悪な宇宙帝国「カーギュア」の双方を結ぶゲートホールが生まれようとしている。それも、ゲートの発生ポイントの座標を月であるとか。
一刻も早くゲートが生まれる原因を解明しなければ、地球が危ない!
クイックスタート:鬼神警察

3 名前:ソルトP

2014/09/10 (Wed) 07:57:08

【システム名】迷宮キングダム&迷宮デイズ
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイス5個程度、迷宮化現象へ立ち向かう心、《気力》
【ジャンル】シニカルポップ・ダンジョンシアター現代版!
【傾向】5(真面目に不真面目!)
【考え方】5(ノリ遅れると迷宮では生きていけないぜ!)
【ルール】2(両ルールブックを混ぜ混ぜした際に、若干迷宮化している様子です)
【参加人数】3~4~5
【初心者対応】2人まで可能
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】レベル3~4を予定
【ルールブック、サマリの準備】レベル2
【難易度】レベル2(今日はこれくらいでカンベンしてやろう)
【所要時間】18:00(延長の可能性あり)
【自由記載欄】
 ○トレーラー
 N市にあるN村区役所講堂にて開催されるTRPGコンベンション。
 開会式が終わり、これからゲームだというその時、N市を迷宮化現象が襲う。
 歪む視界、ぐらつく足場、そして響く『敗北など認めない』という叫び……。

 気が付くと、とある卓の参加者達は地下鉄O曽根駅の構内へとワープしていた。
 地上へ出たくても、見えない壁に阻まれて何故か出られない。
 そこに突如現れた、モンスターとしか呼びようのないモノを退けた参加者達。
 武器や銃が落ちていた上、その扱いがわかるようになっていたことに驚きつつも、
 ワープ前に響いた叫びから、N村区役所講堂に手掛かりがあるのではと考えた君達は、
 電車がこないのをいいことに線路を進み別の駅へと向かう。

 しかし、そこで待ち受けるのは更なる混沌(カオス)……。
 果たして彼らは、この事件を解決することはできるのだろうか……?


 ○解説
 今回のシナリオは究極の時期合わせ! コンベンションに参加する皆さんが『PLでありPC』です!
 名古屋地下鉄を迷宮化したダンジョンに見立て、大曽根駅から中村区役所駅へと向かいます。
 立ち寄る駅で遭遇する様々な出来事を乗り越え、コンベンション会場まで辿り着いてください!
 そしてできれば、迷核にとり憑かれた人物を助け出してほしいのです……。

2 名前:あのじ

2014/09/06 (Sat) 02:42:36

いよいよペナントレースも最終回!
ということで、今月は私が最も愛するシステムの1つである、深淵で勝負です!

【システム名】深淵 第二版
【GM名】あのじ
【必要なもの】2d6とどんな結末でも受け入れる覚悟
【ジャンル】ダークファンタジー
【傾向】2。いつもより若干シリアス目です
【考え方】3。ファンタジーですが、結構リアル志向な面もあります
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。ルールブックを持ってなくても参加に支障はありませんが、PvPの可能性があるためTRPG初心者にはお勧めできません
【解決タイプ】戦闘解決型。ただ、誰と戦うのかは皆様に一任されています
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します。
【ルールブック、サマリの準備】3。遊ぶのに必要なサンプルPCとサマリを準備しています。
【難易度】4。システム初心者は問題ありませんが、TRPGが初めての方にはお勧めできません
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

【深淵 第二版とは?】
深淵は、一般に【ダークファンタジー】と呼ばれる世界観のゲームです。
三浦建太郎氏作の漫画【ベルセルク】をご存知ですと、イメージしやすいでしょう。
魔族が復活しつつある世界で、運命に翻弄されながらも立ち向かう人々の群像劇を描くシステムです。
運命カードとヒーローポイントを駆使することで、ドラマチックな物語を再現することができます

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇
――本当に、自分が人間だと思っているの?

時は、妖精代末期――人間と魔族が再び近づいたからこそ、その境界線にたゆたう者達が出る時代。
人の身である故の脆弱さを憎み、力に焦がれ、しかしてその先に待ち受けるはさらなる絶望。
漆黒よりもなお昏き深淵が世界を覆い、希望と絶望が相克する螺旋すら飲み込まんとする時。
自らが立つ位置を決断する時もまた、刻一刻と近づいていた

深淵 第二版 シナリオ 【人と魔の狭間にて】

――終わりを告げる、物語が始まる

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① テンプレート:白き仮面の獣師 (運命:[34]死の約定 / [73]愛する者を滅ぼす予言)
力を乞われ、魔族討伐に向かう貴方の前に現れたのは、かつて愛した女性――エーファの面影を強く残す、
彼女の娘を名乗る少女、ミズキ。その愛らしい笑顔は、逆に過去の罪と向き合うことを予感させた。
魔族の秘儀を得るため、愛した妻とお腹の子を魔族に捧げた、呪われた過去と……

PC② テンプレート:呪われし天才剣士 (運命:[27]呪われた魔剣 / [83]破滅の予言)
親が決めた許嫁とはいえ、互いに愛し合っていた――少なくとも、貴方はそう思っていた――エーファが
名も知らぬ男と駆け落ちしたとの報は、貴方を絶望させるには十分だった――魔族の甘言に乗せられてしまう
程度には。だが、手にした魔剣が自らの父を斬り殺した時、思い知るのだった。真の絶望はこれからなのだと

PC③ テンプレート:龍鱗の退魔師 (運命:[66]魔法の武器 / [00]内なる他者)
力であり、呪い。龍化した貴方の右腕は、退魔師としての力をもたらす恩恵であり、退魔師以外の生き方を
許さない束縛でもある。そんな右腕の龍が囁く。今回依頼された魔族討伐、すぐ隣にいる相棒も魔族の力に
溺れた敵であると……理性的だが、危うさも感じさせる彼を討つ事態になど、ならなければ良いが……

PC④ テンプレート:原蛇の魔道師 (運命:[68]禁じられた知識 / [02]生き返った死者)
その時、確かに貴方は死に――『世界の全て』に触れることができた。それが一芥の夢であったとしても、
そこで得た知識は確かに自分に根付いているし、今再びの生を得ていることも確かなことだ。ならば、再び
目指さねばなるまい。どんな手を使ってでも、死を超越した力を手に入れ、深淵の最奥に眠る世界の真実へ

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
テンプレート・運命固定の完全構造型。
真紅のカード使用。シナリオテーマカードなし。超越幻視/悪夢の効果はGMが任意に変更することあり。
なお、PCの選択次第では、シナリオ内でPvPが発生する可能性があるため、
いかなる理由でもPvPをしたくない方の参加は推奨できません。
単にデータに不慣れだから、という理由であれば、GMがサポートすることをお約束します。
逆に、PvPを選択する場合は、GMが必ずしも公平な立ち位置とならない可能性があるのでご了承願います

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオテーマは『境界線』。人間と魔族の垣根が低い世界だからこその、
自らの生き方を決断してもらうための物語となっています。
ビターエンドが予想されるシナリオですが、苦悩の末の結末を勝ち取りたい方は是非。
※何度も繰り返しますが、PCの選択次第では、PvPの可能性があるシナリオです。左記ご了承の上、参加願います

  • 名前: E-mail(省略可):
2014年7月の卓情報
1 名前:SIV

2014/06/29 (Sun) 01:08:29

2014年7月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

17 名前:DA☆MA

2014/08/09 (Sat) 05:32:44

おはようございます。
DA☆MAです。

急にファンタジーやりたくなったので、グランクレスト立てます。

てか、モルゲン今日だった・・・
【システム名】グランクレスト
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイス数個、筆記用具
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】ルールブック1・2⁺データブック
【難易度】3
【所要時間】19時終了予定

ルールブック2のサンプルシナリオやります。
時間が余れば、続編のWEB掲載の『冥界よりの敵』をやります。

16 名前:葱の人

2014/07/12 (Sat) 07:25:24

お久しぶりです!
当日になってしまいましたが、シナリオと今回予告を書き込みます。

【システム名】ゆうやけこやけ
【GM名】葱の人
【必要なもの】好奇心、やさしい気持ち
【ジャンル】ほのぼの あったか ろーるぷれいんぐ
【傾向】3 プレイヤーの動き次第です
【考え方】4 細かいことは考えず、楽しく遊びましょうー
【ルール】2 プレイヤーの提案は積極的に受け入れたい!
【参加人数】2~3~4人
【初心者対応】歓迎。戦闘解決などを求める方は不可。
【解決タイプ】戦闘不可、自由。
【シナリオの準備】2 プレイヤーの行動に依存します
【ルールブック、サマリの準備】3 データサマリーがあります
【難易度】2 考えすぎると逆に難しいかも?
【所要時間】3時間程度のシナリオを2本予定。
【レギュレーション】 基本ルールブックのみ
【自由記載欄】
◆ゆうやけこやけ
――あたたかくて、なつかしくて、見たこともないようなすてきな町。
「ゆうやけこやけ」は、ちいさな田舎町に住む、人に化ける力を持った“ちょっと不思議な動物”たちになって、町の住民たちと一緒に過ごす、それだけのTRPGです。
戦闘はありません。明確な悪役すら設定されません。
仲良くなった住民たちのちょっとした“困り事”に、一緒に頭を悩ませて、一緒に走り回って、“ちょっといい話”をつくるTRPGです。
ただただ、のんびりロールプレイがしたい方、田舎町の懐かしい雰囲気が好きな方、児童文学のような“ちょっとした冒険”が好きな方。一緒に、私達だけの町、私達だけのお話を作りませんか?

◆今回のおはなし
・「狐の社で」
 あなた達が遊び場にしている古い神社。そこへ、あなた達の様子を伺う見知らぬ少女の姿が。
 つんとした態度をとる少女ですが、どうやらあなた達に興味があるようです。

・「あらしのよるに」
 台風の迫るある日のこと。あなた達は、傘を持たず途方に暮れている子供に出会います。
 どうやら、一人ではどうしようもなく心細いようです。

ご参加、お待ちしております!

15 名前:ソエジマ

2014/07/12 (Sat) 06:59:06

こちらもギリギリですが書き込みます。
需要がありそうなのに供給がないSW2.0やります。

【システム名】ソードワールド2.0
【GM名】ソエジマ
【必要なもの】6面体ダイスを2つ。冒険心。
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】2。シリアス気味。
【考え方】3。フツーにやります。
【ルール】3。基本的にルールブックにそって裁定します
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】初心者でも構いません
【解決タイプ】戦闘解決型。
【シナリオの準備】4。既に遊んだことがあるシナリオです
【ルールブック、サマリの準備】2。クイックスタートあります。
【難易度】1。初心者用です。
【所要時間】18時終了予定。
【レギュレーション】
 作成要件:初期作成
 使用ルールブック:Iは全て。IIとIIIは種族関係(リルドラケン、グラスランナー、追加出自表)、追加クラス、追加装備、追加特技、魔法・呪歌等のデータのみ使用。ルールは使用しない。アルケミストワークスは使用可。
 クイックスタート:初期作成レベルのものはすべて使用可能。

【トレーラー】
また、お会いできると良いですね。
次にまみえるのはきっと、百年後でしょうけど──演劇人形

 “花の国”フェンディル王国へと至る街道にて。
 あなたたち冒険者が目撃した光景は、蛮族に襲われる馬車と護衛たちの姿だった。危うい所で守り抜いた馬車の中には、貴人と思しきルーンフォークの女性。彼女は、あなた達を見てこう告げる――「ここから連れ出して欲しいのですが」
 一方その頃、フェンディルの首都エルブールでは、百年に一度だけ開催される歌劇が始まろうとしていた。

14 名前:DA☆MA

2014/07/12 (Sat) 01:42:27

お久しぶりです。
DA☆MAです。

鎧武もそろそろ最終回&吉宗ゲーム出演おめでとう記念で
マスカレイドスタイル立てます。

【システム名】平成仮面ライダーRPGマスカレイドスタイル
【GM名】DA☆MA
【必要なもの】6面ダイスたくさん、筆記用具
【ジャンル】特撮ヒーロー?
【傾向】3
【考え方】3
【ルール】3
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者4人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】3
【ルールブック、サマリの準備】各ルール1冊ずつ
【難易度】3:仮面ライダー鎧武と時代劇がわかる人
【所要時間】19時終了予定

<今回予告>
時は江戸、将軍徳川吉宗が治める城下町でおこる奇妙な事件。
人々が不安に陥る中、
PC1は愉快なお供を連れ、事件解決に向かう

将軍あり、武者あり、鬼あり、戦隊ありの新しい時代劇?

仮面ライダーRPGマスカレイド・スタイル 『○○将軍』

<ハンドアウト>
PC1
行動原理:任意/宿命:任意
推奨アクト:DA/推奨種族:人間
アーキタイプ:成長する魂
あなたはこの町を収める将軍徳川吉宗本人もしくは将軍の血筋を引く者だ。
時々、あなたは民が安心して暮らせるよう、
偽名を使い、浪人のふりをして町の警護を行っている。
最近、城下町では不可思議な事件が横行しているらしい。
民を守るため、あなたは町へ繰り出した。

PC2
行動原理:任意/宿命:任意
推奨アクト:BA/推奨種族:人間
アーキタイプ:ガイムプラグのどちらか
時は現代、あなたはアーマードライダーとして、
人々をインベスと呼ばれる化け物から守っている。
ある日、出現したクラックを通るとそこはなんと江戸時代だった。

PC3
行動原理:任意/宿命:任意
推奨アクト:BA/推奨種族:人間
アーキタイプ:鬼とよばれし者もしくは鬼の守護者
あなたは魔化魍と呼ばれる怪物から人々を守る鬼と呼ばれる存在だ。
最近発足された、鬼を支援する組織『猛士』から
江戸の城下町で発生している怪事件についての調査を依頼された。

PC4
行動原理:任意/宿命:任意
推奨アクト:任意/推奨種族:任意
アーキタイプ:退魔侍
あなたは古来よりアヤカシを打ち滅ぼしてきたシンケンジャーの一族である。
ある日、あなたは江戸の城下町で起きている怪事件に
上様もしくはその肉親であるPC1が調査に乗り出したため、
調査の協力及びPC1護衛を依頼された。



今回ロボット戦闘はないため、ロボットの使用は不可です。
また、PC2以外乗り物を取得する場合は『~相当の馬』になります

13 名前:ホリィ

2014/07/12 (Sat) 00:48:15

書き込みが遅れて申し訳ありません。
【システム名】グランクレスト
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス3~5、筆記用具
【ジャンル】ファンタジー
【傾向】2 少しシリアス重視です
【考え方】2 ノリ重視です
【ルール】3 ルールブック準拠です
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】5 サンプルシナリオを使用します
【ルールブック、サマリの準備】1 基本ルール各1冊まで用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】19時終了予定

トレーラー

ロードとは、国のために生きる者。男はそう信じていた
だが、愛する者の死は、すべてを変えた
名君は暴君となり、魔女が君臨し、王都は魔境と化す
そんな祖国を憂い、ひとりの姫君が立ち上がる
彼女を助けるのは、雄々しき君主たち

グレンクレストRPG
「君主のありか」
混沌(カオス)を治め、聖印(クレスト)に至れ

ハンドアウト
ロード用
因縁:イリーナ(庇護/任意)
推奨クイックスタート:剣の君主/救いの聖女
キミは一国をまとめるロードだ。
先ごろ、近隣国「シュレンベルク」から「イリーナ」姫が亡命してきた。
彼女によると、かの国を治める父王「ヴィルヘルム」は乱心し、自ら混沌災害を招いているという。
そして、その被害はこの国にも広まりつつある。
イリーナは悲痛な表情を浮かべ、キミに父王の討伐を願う。

メイジ用
因縁:”虹眼の”カサンドラ(敵意/任意)
推奨クイックスタート:風炎の申し子/時空探索者
キミはロードに仕えるメイジだ。目下の悩みは、領内で頻発する混沌災害。
密偵の報告によると、隣国シュレンベルクに闇魔法師の女「カサンドラ」らしき人物がいるという。
彼女こそ、混沌災害の元凶なのかもしれない

アーティスト用
因縁:”誠心王”ヴィルヘルム(誠意/任意)
推奨クイックスタート:永遠の戦士/戦場の狩人
キミはロードに雇われているアーティストだ。現在は、メイジと協力し、怪物討伐に従事している。
以前、シュレンベルク混沌災害が起きた時、救援のために派遣された。
統治者であるヴィルヘルムは誠意に溢れた善き君主だった。
だが現在。彼の領地は怪物が闊歩しているという。彼の身に何が起こったのだろうか。

12 名前:クラウン

2014/07/11 (Fri) 23:01:53

こんばんは。クラウンです。前日になってしまい申し訳ありません。
当日は艦これRPGを持っていきます。ギャグ向きの楽しいセッションができたらいいなと思います。
よろしくお願いします。

【システム名】 艦これRPG
【GM名】クラウン
【必要なもの】6面ダイス×2~6個くらい
【ジャンル】艦隊育成シミュレーション風RPG
【傾向】4
【考え方】5
【ルール】3
【参加人数】3~5人
【初心者対応】システム初心者対応。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】レベル2
【ルールブック、サマリの準備】レベル2
【難易度】レベル2
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

11 名前:ついんている

2014/07/11 (Fri) 21:30:04

ついんているですこんばんは。
トーキョーN◎VA The Axleration 持っていきます!

取り急ぎシステムのみ書き込ませていただきます。
トレーラーとハンドアウトは明日朝までに追記いたします。

【システム名】トーキョーN◎VA The Axleration
【GM名】ついんている
【必要なもの】筆記用具
【ジャンル】アーバンアクションRPG
【傾向】  2 シリアスよりです  
【ルール】 3 
【参加人数】  3~4人
【初心者対応】 TRPG初心者0人 システム初心者1人 ルルブ無くても大丈夫です。
【難易度】   2 難しいシナリオではありません。
【所要時間】18:00終了予定

【スタイル】
PC1カブト PC2フェイト PC3イヌ PC4ニューロ
 
【使用する社会】
ストリート、警察、企業、メディア、テクノロジー 

10 名前:夜斬凍夜

2014/07/11 (Fri) 05:51:14

前日になってしまいましたが、
今回ハンドアウト等を書き込む時間が厳しい為、
せめて立候補システムだけでも。

ナイトウィザード the 2nd Edition
を持って行こうかと思います。

3rdへの版上げも決まり、ルールブックを買う前に
内容に触れておきたい方や、今のうちに2ndを
もう少し遊んでおこうという方、如何でしょうか。

シナリオはファンブック「ブルームメイデン」
掲載の「ベール=ゼファーが多すぎる」です。
特定キャラが大量発生するギャグシナリオですが、
当日のプレゼンと合わせて興味を持って頂けましたら、
宜しくお願い致します。

9 名前:のみすけ

2014/07/09 (Wed) 23:48:15

のみすけです。

15光年先に地球型の惑星が見つかったとか。
心踊ることです。

というわけで。
メガトラベラと迷いながらも、至極真っ当なFEAR系のシナリオを。

【システム名】アルシャードセイヴァー
【GM名】のみすけ
【必要なもの】D6をいっぱい。お約束を楽しむ心。
【ジャンル】SFもの
【傾向】2。比較的シリアスに。
【考え方】4.ノリを優先します。
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者3人。
【解決タイプ】複合解決型。
【シナリオの準備】2。意外と準備している。
【ルールブック、サマリの準備】2。ある程度の準備はあります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり
【レギュレーション】
サンプルキャラクターの使用を推奨します。カスタマイズ可。
慣れている人はフルスクラッチ可。
ルールは基本ルールブックのみとしますが、
それ以外は、出版されたサプリメントの使用を許可します。

 【トレーラー】
突如、ブルースフィアと全く同じ惑星が、1光秒と離れていない宇宙空間に出現した。
ロシュ限界さえも無視するその存在は、世界を驚愕に染めた。

まあ、それはそれとして、PC達は恋に復讐にバカンスにと大忙しだ。

アルシャードセイヴァー シナリオタイトル。
「物語の裏側 〜あなたのたましいのものがたり〜」

【ハンドアウト】
PC1
コネクション:“幼馴染”
あなたは“幼馴染”をバカンスにどう誘おうか迷っていた。
二人の中を進展させたい、そんな思いが発する言葉を躊躇させる。

PC2
コネクション:“幼馴染“
あなたはブルースフィアの裏側でバカンスを楽しんでいた。
PC1と“幼馴染”との中をどう取り持ってやろうか、
もしくはどう邪魔してやろうか。そんなことを考えていると、
満点の夜空に・・・。

PC3
コネクション:仇敵もしくはその姉(兄)。
あなたは以前のクエストで出してしまった犠牲、彼女(彼)を
救えなかったことを悔いていた。
だからその弟(妹)が自分を恨むことを否定できずにいた。

PC4
コネクション:天文学者 建礼門院狂華
あなたは組織から、突如発生した星の調査を依頼された。
文字通り手の届かぬ相手に途方に暮れていた時、
かつての悪友から連絡があった。

PC5
自由枠。

いつも通り、世界の危機を救ってください。

8 名前:片付無理(かたつむり)

2014/07/09 (Wed) 19:10:52

はじめましての方ははじめまして、そうでない方はこんにちわ。
夏なのでホラー(=ゾンビ)でお星様なシナリオを用意させていただきました。片付無理(かたつむり)と申します。
モルゲンでGMを希望するのは初めてですが、頑張ります!

【システム名前】永い後日談のネクロニカ
【GM名】片付無理(かたつむり)
【必要なもの】グロ耐性、十面体ダイス2~3個、筆記用具、メモ用紙、宇宙と書いて「そら」と読む心
【ジャンル】スプラッターグロテクス少女ゾンビ
【傾向】多分3。本筋はシリアスだが脱線ネタは多め。
【考え方】5。あくまでなんちゃってSFなので細かい科学考証は無しでお願いします。
【ルール】4。
【参加人数】3~4人。
【初心者対応】TRPG初心者は不可ですが、ルール初心者はお一人様まで大丈夫です。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック・サマリー】レベル3 基本ルールブックのみ使用
【難易度】レベル2 レギュレーションなどルール的な変化は有りませんが、少し変わった場所が舞台です。
【所要時間】短いシナリオ二本の立て。時間いっぱい使う予定です。
【ネクロニカとはどんなゲームですか?】人類が滅亡した世界でPCは美少女ゾンビとなってはらわたを撒き散らしながら自らの記憶を探すゲームです。
【希望PLタイプ】前述の通り人類滅亡後の世界でゾンビをやるというゲーム故に死体やグロテスクな表現が前提のシステムとなっております。
また、PCは女性のみなので、女性同士の恋愛的な要素も入る可能性が有ります。


〇〇〇 トレーラー 〇〇〇

ただもう一度逢いたい。
その願いが全ての引き金だった。

無限に広がる大宇宙、その中に浮かぶはかつて人類が栄えそして滅んだ星。
そしてその惑星軌道に浮かぶは恒久居住コロニー『ゼファー』
今は生者無き箱庭と化したこの場所で、目覚めたのは死せる少女。
亡者達が蠢く闇の中、ドール達は自分達の記憶と拾い集めながらアンデッドの巣窟と化した『ゼファー』から脱出すべく、『ゼファー』とドッキングしている宇宙船『そよかぜ』を目指してもらいます。

永い後日談のネクロニカ。第一話。
宇宙船『そよかぜ』応答せよ。 

こんな感じのノリですが、どうぞよろしくお願いいたします。

7 名前:すおう

2014/07/06 (Sun) 22:17:46

【システム名】 艦これRPG
【GM名】すおう
【必要なもの】6面ダイス×2~6個くらい
【ジャンル】艦隊育成シミュレーション風RPG
【傾向】3
【考え方】5
【ルール】3
【参加人数】3~5~6人
【初心者対応】TRPG初心者全員、システム初心者全員対応。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】レベル4
【ルールブック、サマリの準備】レベル3
【難易度】レベル1
【所要時間】18時までには終わります。
【自由記載欄】本ゲームは「シノビガミ」などと同じサイコロ・フィクションのシステムで、ブラウザーゲーム「艦隊これくしょん」を楽しむRPGです。PC達は軍艦を擬人化した「艦娘」となり、大海原を荒らし回る謎の怪生物「深海棲艦」と戦い続けます。本セッションは、原作「艦これ」をよく知らない方や、本作を遊ばれたことの無い初心者向けシナリオとなっています。基本ルールおよび、サプリメント「建造の書 弐」まで使用可能です。
【希望PLタイプ】 原作のブラウザーゲーム「艦これ」を知らない人でも楽しめるので、むしろそういった方が来てくださると嬉しいです。GMは軍事オタクでは無いので、史実に基づく凄惨なネタの頻出はNGとさせていただきます。

6 名前:ソルトP

2014/07/06 (Sun) 22:17:18

メタリックガーディアン卓において、レギュレーションの訂正を致します。

キャラクターLv7での作成時、《能力解放》の取得はどちらでもよいとします。
(ガーディアンクラスが5Lvでは取得不可が判明。
 取得推奨のままだと、ガーディアンクラスが初期作成と同じ1~2Lvのみとなってしまうため)

クイックスタートとなった際のレギュレーションに変更はありません。

5 名前:睦月

2014/07/05 (Sat) 22:03:49

やっぱり夏はホラーだよね!
と言う事できさらぎ駅に再チャレンジです。

【システム名】マルチジャンルホラーRPG インセイン
【GM名】睦月
【必要なもの】2d6と探究心
【ジャンル】ホラー
【傾向】1。シリアスにホラーです。
【考え方】3。汝の為したいように為すがいい。
【ルール】5。ルールブック準拠。書いてない事はアドリブ
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。
【解決タイプ】自由解決型。好きにしていいのよ。
【シナリオの準備】3。大丈夫!冒険企画局のシナリオだよ!
【ルールブック、サマリの準備】3。ルルブは1冊のみ。サマリは準備してあります。
【難易度】4。若干本来のシナリオに手を加え、生還率を上げています。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり。

◆インセインって?
 簡単に言ってしまえば2d6でできるクトゥルフ神話TRPG。
 一般人達が時に協力し、時に争い、時に発狂しながら怪異に立ち向かいます。
 シノビガミと同じくサイコロフィクションシリーズなので、ダイスを振っていれば何とかなります。
 シノビガミでお馴染みの「使命」と「秘密」は健在。
 疑心暗鬼になりながらの探索が楽しめます。

◆トレーラー
「きさらぎ駅」
 乗り慣れた電車に乗ったはずが、停まったのは見たことのない単線の無人駅。
 真っ暗なホームに立つ駅名表示板には、ただ「きさらぎ」と書かれていた。
 突然迷い込んだ異世界「きさらぎ駅」から脱出する方法を求めて、四人の逢魔人が夜の中に足を踏み入れる……。

◆シナリオの説明
 現代日本を舞台に、本当は存在しないはずの駅、「きさらぎ駅」とその周辺に存在する異世界を舞台にしています。
 元ネタは2ちゃんねる発の都市伝説です。
 ヴァリエーションは色々ありますが、いずれも乗っていた電車が奇妙な駅に到着して、怖い目に遭ったり、帰ってこれなくなったりする、というものです。
 元ネタを読んだ事のあるプレイヤーもいるかもしれませんが、問題ありません。

4 名前:ソルトP

2014/07/04 (Fri) 07:00:15

今回の季節ネタは七夕にあやかり、天の川を眺めつつ開催される、宇宙空間でのF1レースの護衛任務なシナリオです。
ラディアントブレイクは非対応ですが、上級ルールブックには対応しますので、『あの武器』を使い方は必見ですよ!

【システム名】メタリックガーディアンTRPG
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイス10個程度  筆記用具  ヘクスバトルのため、あるなら自キャラ用の駒
【ジャンル】スーパーロボットバトルTRPG
【傾向】3(真面目にやるべき所は茶化さない程度のシリアスさ)
【考え方】4(ロボットが戦う時点でというのもありますが、あまり軍事や政治考察に突っ込まれると困りますので)
【ルール】3(基本はルールブック準拠。クライマックスがギミック付きの戦闘です)
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者2名、システム初心者は全員でも可能
【解決タイプ】戦闘解決型(立ち回りによってボス戦を開始などできません。必ず戦闘が発生します)
【シナリオの準備】作成中のため現状2、当日までには3~4となります。
【ルールブック、サマリの準備】2
【難易度】2
【所要時間】18:00(PC作成に時間を取る場合は延長の可能性あり)
【自由記載欄】
 ○トレーラー
  戦火渦巻く機甲歴において、平和的なイベントが行えないかと、三橋技研が各社と連携して立ち上げた一大プロジェクト。
  その名も『ガーディアン's サーキット』
  要するにガーディアン(と言いつつも基本的にはミーレスだが)を使い、宇宙でF1レースをしようという事だ。
  記念すべき第1回開催に辺り、フォーチュンは会場の警護役、加えて参加枠の1つとしても関わる事となる。
  人の命が犠牲にならない戦いは、それだけで人の心に希望を灯すのだ。
  人類は、娯楽を、文化を忘れてはいないのだ、と……。

  しかし、大きな希望が生まれる場所にこそ、テロリストや奈落は狙ったかのように現れる。
  天に煌めく星々の河に架かる希望の橋を守るため、リンケージ達は宇宙を駆ける。

  メタリックガーディアンTRPG 『レーシング・オブ・ミルキーウェイ』
  天を往く光となりて、奈落の影を打ち払え!

 ○ハンドアウト
 ・PC1  コネクション:ジル/幼子  ミッション:ジルを助ける
  クイックスタート:星を見る者
  ガーディアン技術による平和的なスポーツイベントとして企画されたこのレース。
  君は護衛の戦力であると共に、フォーチュンチームのレーサーとしても選ばれた。
  ある日の練習中、突如虚空にガーディアンのコクピット部分『のみ』が現れる。
  乗り込んでいた少女を救助した君だが、少女はジルという名前以外の記憶を失っていた。
  救助した縁で懐かれた君は、フォーチュン預かりとなったジルの世話を手伝う事になる。
  できればジルの記憶を取り戻してやりたいのだが……。

 ・PC2  コネクション:デイヴィット・白鳥/友情  ミッション:レースを無事に開催させる
  クイックスタート:蒼穹の聖騎士(特にレムリア出身である必要はありません)
  ガーディアン技術による平和的なスポーツイベントとして企画されたこのレース。
  発案者である三橋技研のデイヴィット・白鳥は、君の昔ながらの友人だ。
  昔から『戦い以外で人々の希望を作り出したい』と願っていた白鳥に対し、
  君はフォーチュンで戦いの道を選んだが、お互いの意思を尊重し合う、いい間柄である。
  彼の夢がかなうこのレース。護衛として関わるからには必ず成功させてみせる。

 ・PC3  コネクション:天野・川澄(フォーチュン部隊の隊長)/同志  ミッション:テロの防止、または阻止
  クイックスタート:老練なる勇者
  ガーディアン技術による平和的なスポーツイベントとして企画されたこのレース。
  初回という事もあり、参加各社のVIPも大勢集まるのだが、それだけにテロの標的ともなりやすい。
  宣伝効果や企業利益とやらを優先し、参加する企業も企業だが、それはそれ、これはこれ。
  隊長の「一般市民の夢や希望。そして平和な日常を守る君の役目に変わりはない」という言葉。
  君もまた、同じ志を持って任務にあたる事とした。

 ・PC4  コネクション:PC1/友情  ミッション:PC1がレースに参加する
  クイックスタート:天雷の狙撃種(バルドルをネルガルに変更してもよい)
  ガーディアン技術による平和的なスポーツイベントとして企画されたこのレース。
  フォーチュンもゲスト枠として参加する事となったのだが、君の友人兼同僚であるPC1がそのレーサーに選ばれた。
  いざという時は護衛任務が優先されるが、せっかくの機会だ。PC1にはイベントを楽しんでもらいたいと考えている。
  PC1も周りも色々と大変だが、平和のため、友のため、いずれもやりがいのある仕事ではないか。

 ○レギュレーション
  TRPGやシステム初心者参加時はクイックスタート。慣れた人が揃えばキャラクターLv7(能力解放の取得推奨)を予定。
  どちらも基本と上級ルールブックを利用。ただし、ユナイト級とエンタープライズ級は使用不可。
  ガイア枠は必須ではありませんが、加入するならPC1のみでお願いします。
  また、シナリオの都合上、基本の移動力が2となる組み合わせは非推奨です。

【希望PLタイプ】
 突如現れた、記憶喪失の謎の少女を助けてくれる方募集中。TRPGであまりない、宇宙でのシーンやバトルをしてみたい方。
 PC達の通常装備(拳銃とか)にも意味があるシナリオをしてみたい方。お待ちしております。

3 名前:桜花

2014/07/02 (Wed) 22:05:05

もう夏ですねー。蒸し暑く、クーラーなどが無いとつらい時期になってきたので、涼しくなれるTRPGでもどうですか?
有名なホラーTRPGである「クトゥルフTRPG」にて宇宙の深遠を覗いてみませんか?

【システム名】 クトゥルフTRPG
【GM名】   桜花
【必要なもの】 10面ダイス2個 六面ダイス3個 筆記用具
【ジャンル】  コズミックホラー
【傾向】    2 ホラーですからね
【考え方】   2 推理を諦めたらBad Endですよ?
【ルール】   2 
【参加人数】  2~4人
【初心者対応】 初心者2 システム初心者4 ルルブ無くても大丈夫です。
【難易度】   2  現代日本が舞台なので理解しやすいかと
【所要時間】  短編2本 それぞれ3時間ぐらいを予定してます。

 シナリオ

 「COFFEE MILL」

  探索者行きつけのコーヒーショップで起きる奇妙な異変。
  店主である「雨月秋成(うげつあきなり)」から、あるコーヒーミル(豆挽き機)を見せられる。
  雨月はこのコーヒーミルに豆を入れ、ゆっくりとレバーを動かす。すると、それに合わせて奇妙な旋律が奏でられる。音叉の共振のような耳を突く音。
  これを使用し始めてから異変が店に起き始める。
  店主からこの謎を解明してほしいと頼まれた。

  「ミカエルは唄う」

  骨董屋「妖蛆庵(ようしゅあん)」店主、「翡翠(ひすい)」が探索者を訪ねる。
  翡翠は眉目秀麗な顔立ちの日系中国人。怪奇と幻想のオカルト骨董屋・妖蛆庵を営む。怪しい探索活動で知り合った一人。

  翡翠からあることを頼まれる。

  消えた依頼人「野槌竹夫(のづちたけお)」を見つけてほしいと。
  
  そして探索者は新たな怪異に巻き込まれる



 上にも書いたとおり短編シナリオなので、初心者の方やのんびり遊びたい方オススメとなっております
 程よい恐怖感をお楽しみください。



2 名前:あのじ

2014/06/30 (Mon) 00:20:04

祝☆シナリオ集、忍秘伝・改 発売!
ということで、掲載シナリオの中から、名作として名高いこのシナリオをやります

【システム名】忍術バトルRPG シノビガミ
【GM名】あのじ
【必要なもの】2d6と、仲良く喧嘩できる寛容力
【ジャンル】学園青春もの
【傾向】3。バランス良くいきたいところです
【考え方】5。忍法と言い張れば大抵のことは許されます
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。ルールブックを持ってなくても参加可能です
【解決タイプ】自由解決型。自らが望む結末を掴み取るためなら、手段を選ぶ必要はない。そう、忍者ならね!
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要なサマリを準備しています。
【難易度】3。追加ルールを含むため、普通のシナリオよりは少しだけややこしいです
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇

――ここは、確かに楽園。誰が何を言おうとも……

私立清陵学園、最大のイベント――文化祭が明日に迫っていた。
どの部活も、明日に向けた準備のラストスパートに入っており、それは私達も例外でなく。
真剣に取り組む人、ふざけてばかりの人、早く帰りたいとボヤく人……皆それぞれだけど、
とても楽しそうで。今がサイコーの時間なのは、その笑顔を見れば明らかで。
ずっと、今日が終わらなければいいのに……そう、思わずにはいられなかった……

忍術バトルRPG シノビガミ シナリオ 【楽園】

最後は――どうか、幸せな結末を……

◇◇◇◇◇シナリオ情報◇◇◇◇◇
参加可能人数:3~4人。4人推奨。3人の場合はPC③を使用しない。
舞台:現代編
リミット:4
タイプ:特殊型
プライズ:文化祭の思い出
追加ルールとしてペルソナとエニグマを使用。
各サイクルの最後に特殊ルールを持つ戦闘シーンが発生する。
シナリオ経験者も参加可能。その場合、シナリオ改造ルールを使用する

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
公式のサンプルPC使用を推奨するが、ルールブック所持者は中忍での自作可。
使用ルールブックは基本ルールブック。所持者のみ他紙掲載の忍法や背景等を取得可能。
PCの性別を原則固定。PC①と④は男性、PC②と③は女性とする。
シナリオ展開によりPvPが発生する可能性がある。PvPを望まない方の参加は非推奨

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
文化祭の前日を舞台とした、甘酸っぱい青春ものです。いやマジで。
シナリオ上、恋愛ロールが発生する可能性があるため、強い抵抗がある方にはお勧めできません。
また、シナリオの展開によってはPvPが発生する可能性があります。
ルール面のサポートはGMが行いますので、初めての方でも参加いただいて問題ないですが、
そもそもPvPを絶対にしたくない方の参加はお勧めできません

  • 名前: E-mail(省略可):
2014年8月の卓情報
1 名前:SIV

2014/07/14 (Mon) 21:02:39

2014年8月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

10 名前:片付無理(かたつむり)

2014/08/08 (Fri) 07:06:18

エレクトロニック・アーツの作品でオススメのって有りますか?
こんにちわ。
先月のリベンジで、ネクロニカをやらせていただきます。

【システム名前】永い後日談のネクロニカ
【GM名】片付無理(かたつむり)
【必要なもの】グロ耐性、十面体ダイス2~3個、筆記用具、メモ用紙、宇宙と書いて「そら」と読む心
【ジャンル】スプラッターグロテクス少女ゾンビ
【傾向】多分3。本筋はシリアスだが脱線ネタは多め。
【考え方】5。あくまでなんちゃってSFなので細かい科学考証は無しでお願いします。
【ルール】4。
【参加人数】3~4人。
【初心者対応】TRPG初心者は不可ですが、ルール初心者はお一人様まで大丈夫です。
【解決タイプ】戦闘解決型(隠しフラグを成立させた場合のみ、最終戦闘は発生しません)
【シナリオの準備】レベル3
【ルールブック・サマリー】レベル3 基本ルールブックのみ使用
【難易度】レベル2 レギュレーションなどルール的な変化は有りませんが、少し変わった場所が舞台です。
【所要時間】短いシナリオ二本の立て。時間いっぱい使う予定です。
【ネクロニカとはどんなゲームですか?】人類が滅亡した後の世界で、PCは美少女ゾンビとなってはらわたを撒き散らしながら自らの記憶を探すゲームです。
【希望PLタイプ】前述の通り人類滅亡後の世界でゾンビをやるというゲーム故に死体やグロテスクな表現が前提のシステムとなっております。
また、PCは女性のみなので、女性同士の恋愛的な要素も入る可能性が有ります。

〇〇〇 トレーラー 〇〇〇

無限に広がる大宇宙、生まれる星も有れば滅びる星も有る……
そんな宇宙で出会い、生涯を誓い、しかし引き離された男女。
『ただ、もう一度逢いたい』
切なる願いは狂気を引き起こし、そして悲劇の引き金を引いた。

宇宙(そら)に浮かぶはかつて人類が栄え、滅んだ星。
その惑星軌道上に今もなお存在する居住コロニー『ゼファー』。
今は生者無き箱庭と化したその場所で、死せる少女達が目覚めた時、止まっていた物語は動き始める。

亡者達が蠢く薄暗がりの中、ドール達は自分達の記憶を拾い集めながらアンデッドの巣窟と化した『ゼファー』から脱出すべく、『ゼファー』とドッキングしている宇宙船を目指す!
(口語訳:あんでっどのすくつとかしたヤバい場所から、なんとか安全な場所まで逃げてください。謎解きもお願いします)

永い後日談のネクロニカ。第一話。
宇宙船『そよかぜ』応答せよ。

※今回、元ネタとしてエレクトロニック・アーツ社のTPSゲーム『DEAD SPACE』シリーズを使用しましたが、既に原型を留めていないのでご安心ください。

〇〇〇

興味を持たれたならば、是非お願いします。

9 名前:ソエジマ

2014/08/08 (Fri) 06:59:54

神我狩祭りに参戦するためにダモクレスの機神を買ってきましたよ

【システム名】武装伝奇RPG 神我狩
【GM名】ソエジマ
【必要なもの】筆記用具、6面ダイス(なければ貸します)、現代伝奇的厨二心(貸せません)
【ジャンル】現代異能アクション
【傾向】2
【考え方】3
【ルール】4
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】システム初心者4人、TRPG初心者4人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2 
【ルールブック、サマリの準備】1 基本ルールとクイックスタートで対応します
【難易度】1
【所要時間】18時終了予定
 武装伝奇RPG「神我狩」は、「現代社会を舞台に、特殊な血族や術者が、超能力や魔法を駆使して、不可解な事件を解決する」現代伝記風のTRPGです。
 今回は新サプリで追加された「シナリオテンプレート」を使用します。
 これはシナリオを簡単に製作できる仕組みになっており、今回はこれを使うことで「GMをやってみたいけれど機会がない人」「シナリオの作り方がわからない人」にぜひ一度経験していただければと思います。

8 名前:ホリィ

2014/08/06 (Wed) 21:48:23

どうもです。先月の予告通り、ナイトウィザード3rdをご用意します。
そろそろ時期なのでJGC(ゲームとは言っていない)を舞台に、新クラス「アイドル」に焦点を当てたシナリオとなっております。
まだ、出始めのシステムなので、すみませんが基本はクイックスタートの使用を想定しています。

【システム名】ナイトウィザード The3rdEdition
【GM名】ホリィ
【必要なもの】6面ダイス2~5、筆記用具
【ジャンル】現代ファンタジー
【傾向】3
【考え方】2
【ルール】2
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】システム初心者5人まで。
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】2 
【ルールブック、サマリの準備】1 基本ルールを1冊用意します
【難易度】1 世界観を知らなくても大丈夫です。
【所要時間】19時終了予定

【トレーラー】
―少女の歌には命が宿る―

夏。一年に一度だけ開かれる日本最大の音楽祭・JGC
町は祭りのため、どこか慌しく賑やかさを増していた

その陰で起きる小さな異変
それは災厄の騎士を呼び起こす儀式の始まりに過ぎなかった

少女は歌う。皆の期待の為に
少女は歌う。彼女はそれしか知らないから
ナイトウィザード The3rdEdition
「天使へ贈るラブソング」

紅き月が昇る時、異界の門が開かれる

【ハンドアウト】
PC① コネクション:望月 アンジュ 関係:友人
クラス:指定なし ワークス:学生
クイックスタート:勇者
キミは学生でありながら、平穏な日常を守るため、ひそかに戦うウィザードだ。
キミが懇意にしているストリートバンドの演奏を聴いている時、隣りには不思議な少女が座っていた。どこか浮世離れした少女だが、不思議と音楽の話題が合い、いつのまにか友人になっていた。
その後キミは知る。彼女が世界的に有名なスター・望月アンジュであることを。

PC② コネクション:大路 右京 関係:主人
クラス:アイドル ワークス:学生
クイックスタート:大いなる者
キミは学生とアイドル、更にはウィザードと三つの草鞋を履いたちょっと有名なウィザードだ。
キミの住む町では現在、JGC(ジャパン・グランド・コンサート)のために様々な準備をしているところだ。その関係の仕事帰り、キミをプロデュースしてくれる大路右京がどこか暗い顔をしている。
日頃の感謝も込め、キミは相談にのることにした。

PC③ コネクション:フェイレス 関係:ライバル
クラス:指定なし ワークス:指定なし
クイックスタート:忍者
キミは、オーストリアで音を用いた大規模なプラーナ吸収を目論む侵魔と戦い、勝利する。
だが、この侵魔はただの配下に過ぎなかった。主人とも言える侵魔・フェイレスは、どうやら日本で起こす事件の実験として、この地を選んだらしい。
奴の真の目的は分からない。だが、これ以上事件を起こさせるわけにはいかない。

PC④ コネクション:アンゼロット 関係:ビジネス
クラス:指定なし ワークス:指定なし
クイックスタート:強化人間
キミは、世界の守護者が率いる退魔機関・ロンギヌスに協力しているウィザードだ。
キミは今回もアンゼロットに呼び出され、依頼を受けることとなる。彼女の話によると、世界に満ちるプラーナの流れがおかしくなっている。そして、その流れがある町へ向かっているとのことだ。
これは侵魔の仕業かもしれない。キミは原因を突き止めるため、迅速に行動を開始した。

7 名前:夜斬凍夜

2014/08/06 (Wed) 06:27:29

毎度お世話になっております、夜斬です。
取り急ぎ簡易予告まで。

先月ビーストバインドで、と予告をしましたが、
折角の新作なのでナイトウィザード3rdに変更させて頂きます。

ルール面でかなり軽く遊びやすくなっておりますので、ご興味があれば是非。シナリオは付属一本目「ヨミオクリ」を予定していますが、時間が確保出来れば自作を持ち込むかもしれません。

3rdからやってみようかなという方、2ndはルールが重くてと離れていた方、イメージし易いからとりあえず現代もので、という方等々、TRPG、システム初心者さんもフォロー致しますので、宜しければお越し下さい。

6 名前:ソルトP

2014/08/02 (Sat) 06:26:44

しまった書き込み忘れてた。宣言通りクトゥルフを予定。
取り急ぎシステムだけでも書き込ませていただきます。

5 名前:葱の人

2014/08/01 (Fri) 23:17:38

世間は夏休み!夏と言えば銃撃戦!!
という訳で、宣言通りガンドッグを持って行きます!

【システム名】ガンドッグゼロ
【GM名】葱の人
【必要なもの】2d10・5d6くらい(あれば)、楽しむ心
【ジャンル】ガンアクションTRPG
【傾向】3
【考え方】2 人は銃で撃たれると死にます。
【ルール】3 原則ルールブック準拠
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者4人
【解決タイプ】自由型。PCの動き次第で分岐します
【シナリオの準備】3 可能な限りPLの提案は取り入れたい所存
【ルールブック、サマリの準備】2 チャート類は揃えます。ルルブ持参歓迎です
【難易度】2 初GM初自作なのでシンプルに
【所要時間】18時終了予定(展開次第で延長の可能性もあります)
【自由記載欄】
■今回予告
武装した集団が水族館を占拠した。人質は民間人およそ100人。
ただちに事態を収拾せよ――
             ガンドッグゼロ ミッション:[夏休み最期の日]
                                     ――諸君らの健闘を祈る。
■ガンドッグとは
舞台は現代よりも少し物騒な歴史を歩んだ近未来(ほぼ現代)。
特殊部隊になって護衛したり突入したりする、硝煙と汗の匂いのシステム。

■特記事項
・日本の都市が舞台ですが、PCの国籍・装備等に制限はありません。
・ミッションの都合上、狙撃特化型などは活躍しづらい可能性があります。
・使用ルールブックは基本のみ。
・初期作成、基本的にはサンプルキャラクターの使用を想定しています。

以上です。よろしくお願いします。

4 名前:のみすけ

2014/07/31 (Thu) 21:37:46

「天丼」
そんな言葉が浮かんだことは認めよう。
アリアンとかメタガとか準備していたが・・・。
ふられたらノる。
それがレスラーと芸人とGMの習性である。

【システム名】武装伝奇TRPG『神我狩』
【GM名】のみすけ
【必要なもの】6面ダイス比較的多め
【ジャンル】現代日本神話モノ
【傾向】3  PLの気分次第。
【考え方】4 システムの世界観と日ノ本の神のありかたに準拠
【ルール】3 基本的にルールブックとプレイ中のノリに準拠。
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者2人、システム初心者3人まで
【解決タイプ】複合型
【シナリオの準備】3 大筋がある。ドンデン返しも用意した。つまりいつも通り。
【ルールブック、サマリの準備】2 必要最低限のコピーを準備。
【難易度】2
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり
【レギュレーション】
サンプルキャラクター推奨
フルスクラッチ、できる人は可。
基本ルールブック以外の持ち込み可ですが自己管理でお願いします。

【トレーラー】
夢を見る少女。
夢に出てくる少女。
ひとりの少女の失踪が、日本神話世界の根底を脅かす。

シナリオタイトル
「禍津神 安西雄介」

PC1
夢を見る。何度もなんども。
未知の巨大なちからによって連れ去られる少女。
そのちからの前に何もできない自分。
目覚めても、少女の悲しい瞳の記憶は消えない。

PC2
同じカミガカリの仲間である、伊吹風太から、
姉の涼が行方不明だと相談される。
わずかな情報を元に探しに行くとそこには・・・。

PC3
フリーのルポライターであり、悪友である安西雄介から、
とある財閥の取材に同伴してほしいとの依頼があった。

PC4
討伐の指令が下った。だが、相手は人間だという。
なんでも、ターゲットはとある財閥に取材にいっているとのことだ。

PC5
自由枠

3 名前:まらはる

2014/07/29 (Tue) 00:10:28

【システム名】武装伝奇TRPG『神我狩』
【GM名】まらはる(漢字で書くと「魔羅覇盧」)
【必要なもの】6面ダイス6個以上目安、筆記用具
【ジャンル】現代異能モノ
【傾向】2 構成は一応シリアス雰囲気です。
【考え方】4 盛り上がっていただければ些細なことは気にしません
【ルール】3 臨機応変。
【参加人数】4~5人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者2人まで
【解決タイプ】戦闘解決型
【シナリオの準備】4
【ルールブック、サマリの準備】3 サマリは人数分、基本ルルブは2冊ございます。
【難易度】2 ちょっぴりマニアックな知識は要るかもしれません。
【所要時間】18:00終了予定 延長の可能性あり

☆トレーラー
 かつて、神と通じ、魔導を極めたヒトの魂が、
邪悪な意思を孕んで蘇る。
 街を跋扈する悪魔。
 カギを握る少女。
 願い望む人々。
 混沌に降り立つ王。
 強すぎる願いは世界を《変える》。
武装伝奇TRPG『神我狩』――
「欲望に歪められて」。

☆ハンドアウト
PC①「退魔と守護の戦士」
コネクション:「少女」/興味 条件:特になし
キミは街を守る腕利きの退魔師だ。
闇夜の街を駆けるキミは邪悪な存在に襲われている少女と出会う。
そして、助け出された彼女はカミガカリである君を見てこう言った。
「ようやく私を殺せる人間を見つけた」
ただならぬ事情を察したキミは、彼女と行動を共にする。
目的:「少女」を救う

PC②「闇を知る学生」
コネクション:アラミタマ/敵意 条件:学生
キミはこの町に生きる学生にして、アラミタマと戦う日々を送っている。
友人から「なんでも願いがかなうおまじない」のうわさを聞かされる。
そしてそれを実行するというらしく、キミは付き合わされることになった。
目的:アラミタマを倒す。

PC③「聖なる法の騎士」
コネクション:“悪を統べる王”/憎悪 条件:聖堂騎士団所属
キミは聖堂騎士団に所属する邪神殺しだ。
キミはとある凶悪なアラミタマが復活したことを聞かされる。
しかもそれはとてつもない英魂が元となっているらしい。
アラミタマ“悪を統べる王”なる神への冒涜者を倒すことが君の使命だ。
目的:“悪を統べる王”を討伐する。

PC④「国の影の秩序」
コネクション:カミガカリたち/協力 条件:環境省特別対策室所属
キミは超常事件を専門とする国家エージェントだ。
市内でアラミタマの存在が感知されたとの情報が入り、
キミは室長の卜部正人から呼び出しを受ける。すでに犠牲者も出ているとのことから、
事件の解決を求められる。
目的:他のカミガカリたちと協力して事件を解決する。

PC⑤「悪魔の知人」
コネクション:アラミタマ/敵意 条件:とくになし
キミはメフィスト・フェレスと協力関係にあるカミガカリの一人だ。
彼女の依頼で倒したアラミタマは数知れない。
今回もまた彼女から倒すべきアラミタマの情報を得る。
目的:アラミタマを倒す。

☆レギュレーション
キャラ作成は世界干渉Lv1の初期作成。
基本ルルブに加えて「神魂のレクイエム」「ダモクレスの機神」も使用可能です。
当日キャラ作成の時間は設けますが、システム初心者にはサンプルキャラを用意しておりますので
そちらを使っていただきます。
また当日の流れをスムーズにするためにも自作のキャラを使う場合はなるべく事前に
作成済みのキャラクターシートを持ってきていただけるとありがたいです。

☆GMから
どうも、まらはるです。
神我狩ははいわゆる現代伝奇TRPGで出目をストックしてダイスを操作する
ダイスコントロールシステムが特徴的なTRPGです。
今回は英魂に関して少し触れる感じのお話になっております。
中学二年生御用達のある偉人を扱ってみました。
まだまだ当方若輩者で不慣れな点も多々ございますが、
どうぞよろしくお願いいたします。

2 名前:あのじ

2014/07/26 (Sat) 22:15:46

折角、新しいサプリが出たことですし。
8月は神我狩やりますよー!

【システム名】武装伝奇RPG 神我狩
【GM名】あのじ
【必要なもの】d6沢山(9個くらい)と筆記用具。要らないもの:信仰心
【ジャンル】現代異能モノ
【傾向】3。バランス良くいきたいところです
【考え方】4。己が中二病を解き放てば、大抵のことは赦されます
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~3~4人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者4人。ルールブックを持ってなくても参加可能です
【解決タイプ】戦闘解決型。アラミタマとは交渉できません
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要なサマリを準備しています。
【難易度】2。ST(シナリオテンプレート)の概念を応用して作成している関係で、シナリオ構造はシンプルです
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇◇はじめに、たいせつなこと◇◇◇◇◇◇
本シナリオはフィクションです。
実在の人物、団体、宗教、杭etcとは一切関係ありません

◇◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇◇
――祈ることの何が悪いの?
私には、もう、それしか残されていないのに

――それは、誰もが一度は抱く、ささやかな願い。
幸せに行きたい。平穏な暮らしを送りたい。
……大切な人に、もう一度会いたい。
一人一人の祈りは小さくとも、多くの祈りが集まれば、
それは神にも迫る、大いなる力となる。
だが、その力を欲さんと、邪なる意思が胎動を始めていた……

武装伝奇RPG 神我狩 シナリオ【世界人類が平和でありますように】

――願いの果てにあるのは、絶望か、それとも救済か

◇◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇◇
PC① 推奨サンプルPC:魔眼の覚醒者
コネクション:双鎌 朔夜 / 庇護
推奨所属:フリーランス
目的:朔夜を護る

キミの幼馴染である双鎌朔夜は、先日両親を事故で亡くし、酷く落ち込んでいた。
何とか元気づけたいと思っていたキミだが、ある日突然、朔夜は笑顔を取り戻した。
それだけなら良いことだが、どうもその切っ掛けが、最近できた新興宗教に入信したことらしい。
怪しい事件に巻き込まれていなければいいのだが……一抹の不安を胸に、キミは調査を開始した

PC② 推奨サンプルPC:鋼鉄の復讐鬼
コネクション:“月の子”ララ・ホーエンハイム / 誠意
指定所属:アルケニーグループ
目的:超常事件の被害者を助ける

キミは16年前の大災害――煉獄の夜に巻き込まれたところをアルケニーグループに助けられ、
サイボーグとなったらしい――らしい、というのは煉獄の夜以前の記憶がないからだが。
だが、助けてくれたアルケニーグループには感謝しているし、
自分のような境遇を他の人に味あわせたくない。
その思いから、キミは荒ぶる神を調伏せよという指令を受け、久代市へ出撃した

PC③ 推奨サンプルPC:異界の大魔術師
コネクション:“弑逆神子”ガイウス・フィーリウス / 敵意
推奨所属:マレビト or 聖堂騎士団
目的:邪教の支配から一般人を開放する

キミは、ガイウスなる邪教の信奉者が久代市に入ったとの話を耳にした。
何でも、異世界の住人――マレビトである彼は、優れた死霊術師であるその力を用いて信徒を集め、
久代市に眠る荒ぶる神を目覚めさせるための儀式を執り行っているらしい。
そのような無道から無辜の人々を救うため、キミはガイウスの打倒を誓った

PC④ 推奨サンプルPC:黒影の眷属
コネクション:“室長代理”夜明 和弥 / 信頼
指定所属:環境省特別対策室
目的:カミガカリを集め、事件を解決する

キミは超常事件を専門とする国歌組織<環境省特別対策室>――通称“特対”に所属するエージェントだ。
ある日、久代市に荒ぶる神が出現したとの情報が入り、キミは緊急の呼び出しを受ける。
既に犠牲者は出始めている……一刻も早く、超常事件を解決しなければ

◇◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇◇
PCは[世界干渉Lv:1]の初期作成。
サンプルPCの使用を推奨するが、ルールブック所持者は自作も可。
使用可能ルールブックは基本、神魂のレクイエム、ダモクレスの機神。
本シナリオでは、通常シナリオ開始時に渡す情報を、各PLへPC作成前に公開する。
この情報はシナリオ開始後まで、他のPLへ公開することを禁止する。
 ※実質的なシークレットハンドアウトです

◇◇◇◇◇◇武装伝奇RPG 神我狩とは?◇◇◇◇◇◇
神我狩は、【邪神 VS 超人】をテーマとした、現代伝奇風TRPGです。
現代社会を舞台に、特殊な血族や術者が、超能力や魔術を駆使して不可解な事件を解決します。
振ったダイスをストックして使用する、ダイスコントロールシステムが特徴で、
出目に自信がある方・ない方のどちらも楽しく遊ぶことが可能です!

◇◇◇◇◇◇シナリオ情報◇◇◇◇◇◇
新サプリ【ダモクレスの機神】の新要素を色々使ってみたシナリオです。
新種族やST(シナリオテンプレート)の自作シナリオへの組み込み等、
神我狩がどう新しくなったのか興味のある方は是非。
勿論、初めて遊ぶ人にも、神我狩がどんなゲームか知ってもらえるような
作りとなっているため、問題なく参加いただけます。
ちょっとだけフレーバーがアレですが……

  • 名前: E-mail(省略可):
2014年6月の卓情報
1 名前:SIV

2014/05/31 (Sat) 01:38:06

2014年6月度のモルゲンステルンにおいて、
どんなシステムが立つのかの予告情報スレッドです。
GMエントリー制度をご希望の方は、こちらのスレッドをお使い下さい。

また、1週間前には間に合わなくても、
どのようなゲームをやるのかという情報が前もって分かることは、
参加者にとって大きなメリットです。是非ご利用ください。

7 名前:SIV

2014/06/27 (Fri) 23:15:14

前日だけど一応書きますー。
今回はちょいとばかりウェットなお話をします。
好き勝手やるぜーひゃっはー!だとわりとGMが遠い目をしだすので、
シナリオに付き合ってくださる方お願いしますw

【システム名】トーキョーN◎VA THE AXLERATION
【GM名】SIV
【必要なもの】筆記用具とRLを生暖かく見守る目
【ジャンル】アーバンアクション
【傾向】3。ほどほどです。
【考え方】4。もとがそういうゲームだと思ってます。
【ルール】2。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はRLが判断
【参加人数】3~4~3人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者1人。ルールブックを持ってなくても参加可能ですが、あったほうが助かります。すごく。
【解決タイプ】戦闘解決型。神業と妄言をうまいこと吐いたらワンチャン?
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】1.5。長いシナリオではないので、説明しながらで。
【難易度】3。話はわりとシンプルです。なんていうかで迷うかな。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり


▼アクトトレーラー

「ネコが一匹、死んだ。
 そう、それだけよ。ここでヒトが死ぬより、ありふれてるでしょ。
 それが"ジェイド"って名前じゃ、なければね。
 ――あいつらが何をどうしたいかなんて、すぐわかった。
 見て、笑っちゃう。私に市民ランクだって。
 私達に明日はあっても、未来はないってことよ。

 だからお願い。この仔にはもう少しだけ、ぬくもりをあげたいの。

 トーキョーN◎VA the Axeleration「XYZ-1」

 ――それが運命だと、受け止めるまでは」


▼ハンドアウト
PC1:フェイト シナリオコネ:"犬"
何かを預かって欲しい、というのも、そう珍しい依頼ではない。
だが、今回は預かるものが少々――いや、かなりおかしかった。
馴染みのヴァネッサから送られてきた"モノ"は、口から目の前に手紙をぽとりと落とし、元気よくこう叫んだ。
「わん!」
PS:"犬"の面倒を見る

PC2:カブト シナリオコネ:"犬"
護衛対象はなんでもござれだ。悪人、要人、ヤバいブツ。なんでも守ってきた。
自分はカブトなのだから。
だが、今回は守るものが少々――いや、かなりおかしかった。
馴染みの"PC1"が連れてきた依頼者は、口から目の前に手紙をぽとりと落とし、元気よくこう叫んだ。
「ばう!」
PS:"犬"を守る

PC3:レッガー シナリオコネ:"犬"
食い物にするやつはなんでもござれだ。悪人、聖人、バカにクズ。最近じゃ、それに"人外"ってのもいる。
だが、自分からそのシノギにタマを差し出してくるのは珍しい。――しかも今回はその見返りも、バカげていた。
ヴァネッサと名乗る女が見せたプロファイルに写っている"ブツ”。そいつをN◎VAの外に出せばいい。
それだけで、この女は自分のことを煮ても焼いてもいい、と言ってきた。
とりあえず中身を見ようとプロファイルを開く。飛び込んできたのは、言葉でもなく写真でもなく、鳴き声だった。
「きゃん!」
PS:"犬"を逃がす

PC4:イヌ(レイに協力できれば他でも可) シナリオコネ:レイ
いつになく神妙な顔で、課長のレイは君を呼び出した。
「悪い。……正直、これは俺の尻拭いだ。自己満足かもしれない。それでも……頼みたい。頼まなきゃ、いけないんだ。きっと」
 渡されたプロファイルには、素行不良で有名な同僚だった。
「頼む。こいつを、とめてやってくれ」

PS:デイムズを止める

▼注意事項
・神業
 キャストの即死を防ぐために必要な神業は最大で2つ。"真実""不可触"には使用想定があります。
・消費経験点
 制限なし。ただし、敵の最大達成値は21。カット進行は激しくありません。皆さんのバランス感覚に期待します。
 
・ゲスト
 "ヴァネッサ":ヒルコ街に住む20代の女性。PC1と仲がよく、預け物を頼みに来ます。
 "犬":ヴァネッサがPC1に預ける犬です。見た目はそのまま柴犬にしか見えません。名前もないので、PLで付けて下さい。
 "デイムズ":元ブラックハウンド機動捜査課の捜査官。素行に大きな問題があり、公安課に転属になりました。

▼その他
 セッション時間、集合場所などについては基本概要トピックを参照のこと。

6 名前:夜斬凍夜

2014/06/26 (Thu) 19:04:59

遅ればせながら書き込み。
今月の夜斬は綺麗です(笑)

【システム名】武装伝奇RPG 神我狩
【GM名】夜斬凍夜
【必要なもの】六面ダイス3~6個
【ジャンル】現代異能モノ
【傾向】3。バランスよく。
【考え方】3。柔軟に対応致します。
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断します。
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者4人、システム初心者4人まで対応致します。
【解決タイプ】戦闘解決型。わかりやすい。
【シナリオの準備】4。描写や情報項目まで。
【ルールブック、サマリの準備】2。基本ルール一冊のみ。サンプルキャラクターを用意しますが、キャラクターを自作される際は持参をお願いいたします。
【難易度】2。初心者さんにも安心なシンプルかつスタンダードなシナリオです。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

と、いう訳で、神我狩で立候補させて頂きたいと思います。
先月までの色物オーラを脱ぎ捨て、今月は直球勝負!

以下、詳細になります。ご参考までに。

▼神我狩
現代を舞台に、霊能力や魔術、秘伝の技等の使い手である超人“カミガカリ”となり、アラミタマと呼ばれる邪悪なる神を
討つ為に戦うという、現代異能ものとしてかなり直球なシステムです。ダブルクロスや、ナイトウィザード等
、他の現代を舞台にしているシステムをご存じなら、想像はしやすいかと思います。

▼レギュレーション
基本ルールブックのみ
世界干渉レベル1(初期作成)
自作、サンプル使用どちらも可


▼今回予告

――力が欲しいか?

いいだろう、欲しいのなら、くれてやる。

但し――まともでいられる保証は出来ないが、な。

至高の刀匠が作りあげたのは、“狂気”という名の最高傑作。

武装伝奇RPG 神我狩 “妖刀・狂々舞”

強い想いは“信念”に昇華され、強すぎる想いは“狂気”に堕ちる――


▼登場NPC

・時雨彼方
16歳男性。正義感が強く他人を助ける為に全力を尽くす
。攻撃よりも他人を守る事が得意。PC1の相棒。

・“シモン・マグナス”シャルル・ダーレス
年齢不詳の男性。魔術結社連盟の最高位の魔術師の一人。
多忙な自身に代わり事件を解決してもらう為、信頼のおけるカミガカリに依頼をする事が多い。
PC2の依頼主。

・“元・聖ゲオルギウス”テレサ・カラス
25歳女性。聖堂騎士団副長にして久代支部長。
過去の戦いで負傷した為一線を退き、現在は各聖堂騎士や外部のカミガカリに依頼をする役割を負っている。
PC3の依頼主。

・“室長”卜部正人
57歳男性。秘密政府組織、環境省特別対策室、通称“特対”の室長。
超常存在によって家族を失った過去から、超常存在絡みの事件解決に積極的。
PC4の依頼主。

・“刀匠”ムラマサ
アラミタマと呼ばれる邪神。本シナリオのボス。詳細はシナリオ内にて。





▼シナリオハンドアウト

PC1:闇に生きる退魔師
コネクション:時雨彼方
サンプルPC:破神の剣豪
条件:無し
・時雨彼方は退魔師として共に死線をくぐり抜けてきた良き相棒であり、友だ。
しかし彼は変わってしまった。数日前、モノノケ討伐の際に現れた奇妙な刀。
それを手にした彼は君を巻き込む事も意に介さず、凄まじい力でモノノケを薙ぎ払い姿を消した。
――あの刀、アラミタマか。そう確信した君は、彼を剣魔の呪縛から解放する事を心に決めた。
目的:時雨彼方をアラミタマの呪縛から解放する。

PC2:連盟の始末屋
コネクション:“シモン・マグナス”シャルル・ダーレス
サンプルPC:現代の魔術師
条件:無し
・君は“連盟”に協力する魔術師として、モノノケやアラミタマを討伐している。
ある日、依頼人であるシャルル・ダーレスに緊急で招集を受け現場に駆け付けた君は、信じられない光景を目の当たりにする。
――多数の一般人が、殺し合っている。
この明らかな異常に超常存在―アラミタマ―の存在を確信した君は解決の為動き出した。
目的:アラミタマを見つけ出し、倒す。

PC3:破邪の聖騎士
コネクション:“元・聖ゲオルギウス”テレサ・カラス
サンプルPC:銀弾の聖堂騎士
条件:聖堂教会所属
・君は世界規模の退魔組織・聖堂教会において守護聖人の名を与えられた邪神殺しだ。
ある日、君は副長テレサ・カラスから招来され、久代市に潜伏する“刀匠”ムラマサと言うアラミタマの討伐を命じられる。
――魔を断ち、邪を祓い、神を屠る。
守護聖人の名にかけて、悪なる存在に銀の制裁を与えなければならない。
目的:“刀匠”ムラマサを滅ぼす。

PC4:特対エージェント
コネクション:“室長”卜部正人
サンプルPC:黒影の眷属
条件:環境省特別対策室所属
・君は環境省特別対策室に所属する、超常事件専門の国家エージェントだ。
久代市にアラミタマが現れたとの情報が入り、君は室長である卜部正人から緊急の呼び出しを受けた。
既に犠牲者が出ているらしい。
国家機関の威信にかけて、一刻も早く荒ぶる神を討ち、街の平和を取り戻さなければならない。
目的:カミガカリを集め、事件を解決する。


構成は極めてシンプル、王道シナリオとなっております。
TRPG、システム初心者の方、大歓迎ですので、興味を持って頂けたら宜しくお願い致します。

5 名前:クニ

2014/06/25 (Wed) 11:39:04

久しぶりに参加させていただきます。クニです。
【システム名】メタリックガーディアンTRPG
【GM名】クニ
【必要なもの】みんなでゲームを楽しむ気持ち!
【ジャンル】ロボットもの
【傾向】3。
【考え方】3~4。
【ルール】3。個人的にはなるべくPLさんの発想やロールプレイを重視したいです。
【参加人数】3~4人
【初心者対応】ルール初心者は全員でも可能。TRPG初心者は2位まで。
【解決タイプ】戦闘型。
【シナリオの準備】3
【ルールブック・サマリの準備】4
【難易度】2。
【所要時間】18:00予定。延長の可能性あり。
【レギュレーション】基本サンプル使用。慣れた方はフルスクラッチでも可。
一部ハウスルールあり。(特にアインヘリアルの運用に関して)
【自由記載欄】
 以前別のコンベンションで使用したシナリオで、スパロボの人造人間のお話が元ネタです。
自分が久々にやりたくなったのでたててみました。もしよろしければご参加お待ちしています。

シナリオトレーラー
機甲歴0063年、宇宙ではヴォルフ残存軍によるテロ活動が活発化の兆しを見せており
フォーチュンもその対応に駆り出されていた。その裏には戦乱の火種に息を吹きかける
謎の影の存在があった。そんな中、部隊に編入される謎の少女とガーディアン。各地で
確認される存在する筈のない機体。そして、己の存在意義を求める人形師の暗躍。
戦う為に生み出された操り人形(マリオネット)の瞳にこの世界はどの様に映るのか?

メタリックガーディアン:「限りなく人に近きモノ」
それは極めて近く限りなく遠い世界よりの来訪者

シナリオハンドアウト
PC1 コネクション:カレン・ラミレス 関係(庇護)
君が任務の為に宇宙に上がった所に、ヴォルフ残存軍に襲われていた所を助けたのが
彼女との出会いだ。一見クールビューティーといった印象の彼女だったが、
君には何故か彼女がとても不安定な存在に思えた。何とか彼女の力になれないものか。
自分でも不思議なのだが、強くそう思ったのだ。

PC2 コネクション:カレン・ラミレス 関係(興味)
新しく編入されてきた彼女は中々に興味深い人物だ。民間のテストパイロットとは思えぬ
高い技能、そして自分が名乗った時に見せた不可思議な反応。ぜひとも彼女という
人物のことを知りたいと思った。
 
PC3 コネクション:謎の機体 関係(不審)
ヴォルフ残存軍の拠点の一つを強襲した際、君はその機体と遭遇した。明らかに系統の
違うその機体は戦闘の末に自爆してしまった。この機体は一体何なのだろうか?
回収した残骸から何か分かれば良いのだが。

PC4 コネクション:サナート・レムリア 関係(主人)
君の敬愛する女王陛下は、最近のヴォルフ残存軍の動きに不審な物を感じているという。
彼らの背後には何者かの意志が介在しているように感じられるのだそうだ。
それが何なのかは不明だが、多くの犠牲を払ってようやく終わった地球と宇宙の戦いを
再び繰り返すわけにはいかない。女王陛下の心の平穏の為にも必ず食い止めてみせる。

4 名前:のみすけ

2014/06/23 (Mon) 23:37:01

DACの二次募集が始まった。
掲示板でキャラクター調整も始まったし、
さすがに飛び入りはしにくいかのう。

というわけで3.5版はまたの機会に。
今回は比較的SFなネタを。

【システム名】メタリックガーディアン
【GM名】のみすけ
【必要なもの】D6をいっぱい。お約束を楽しむ心。
【ジャンル】SFロボットもの
【傾向】2。比較的シリアスに。
【考え方】4.ノリを優先します。
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~5人
【初心者対応】TRPG初心者1人、システム初心者3人。
【解決タイプ】複合解決型。
【シナリオの準備】2。意外と準備している。
【ルールブック、サマリの準備】2。ある程度の準備はあります。
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり
【レギュレーション】
サンプルキャラクターの使用を推奨します。カスタマイズ可。
慣れている人はフルスクラッチ可。

 【トレーラー】
全方位共自律支援型個体転写ユニット
Personal Unit of Tracer In Interigence Multiple All-round Support System
通称「PUTIMASS」
それは、iDOLと彼女等をつなぐ、世界最高にして最後の切り札だった!!

シナリオタイトル
「ぷちます XENOGLOSIA 第13話「いわゆるひとつの水着回(テコ入れ)」」

驚天動地のシリアス展開に、君は着いてこられるか。いやホントに。

PC1:主人公
推奨 鋼の守護者、古の戦士
PC2:ニヒルあるいはあふう(夏)。
推奨 蒼穹の聖騎士
PC3:メガネあるいはちっちゃん。
推奨 老練なる勇者、天雷の狙撃手、炎の女帝。
PC4:艦長あるいはP
推奨 透徹たる名将

特に特定の何かを知っていなくても問題ない内容です。
GMはぷちのほうしか知らん。
 

3 名前:ソルトP

2014/06/20 (Fri) 15:18:03

【システム名】マルチジャンルホラーRPG「インセイン」
【GM名】ソルトP
【必要なもの】6面体ダイス3個
【ジャンル】現代ホラー
【傾向】2(迫る殺人鬼の恐怖!?)
【考え方】3(PC1が……いや、PC3の方が……、PC4も捨てがたい。いやいやPC2も……。どれでもノればノるほど面白い!)
【ルール】3(巻き戻さない+相違した場合は常にGM優先)
【参加人数】3~4人
【初心者対応】ルール初心者は全員でも可能。TRPG初心者は2人まで可能。
【解決タイプ】戦闘型。敵の弱点が把握できていないと……。
【ルールブック・サマリの準備】3(ルールブックは1冊。サマリは人数分あり)
【難易度】2
【所要時間】18:00
【自由記載欄】
 昨年の賞品でいただきましたインセイン。1度はレース中に立てておきたい!
 と、実はこれが初作成だったシナリオを持ってきました。(巡り合わせの都合で回すのは初)
 7月までのスケジュールが厳しいから手持ちで回してるだって? ……それはいっちゃダメだぞ♪(テヘペロ)

 あ、7月はメタガで宇宙モノ作成中です。初期Lvより強くする予定。


○トレーラー
 それぞれの事情で、とある温泉旅館に足を運んだPC達。そこでは様々な人間模様が描かれていた。
 ホームドラマ、サスペンス、コメディ、ラブロマンス……。そしてホラーも。
 まるでTV番組で思いつく限りのネタを詰め合わせた様なその場所。
 しかし、その旅館の光景は、ある狂気を孕んだ、世にもおぞましきものだったのだ……。

 シナリオ名『霧美人の湯』
 逢魔人が集う時、狂気の先を垣間見る……。


○ハンドアウト
・PC1
 君は義理の妹に誘われてこの旅館へ訪れた。ある朝ふとロビーに立ち寄るとそこで殺人事件が発生。
 しかし、PC②③④と自分を除き事件を認識できていない。
 次の標的を君の妹と指名し、今度は他の人間にも分かる様に殺すと残し殺人鬼は逃げた。君の使命は【妹を殺させない】事だ。
 *初期正気度-1、【狂気】1枚の状態からスタートします。
 *別にPC1も『女性』だって構わないのですよ……(フフフ)

・PC2
 君はあるラノベ小説家の担当編集だ。担当作家の執筆に付き添い旅館へと訪れた。
 何泊目かの朝、ふとロビーに立ち寄るとそこで殺人事件が発生。しかし、PC①③④と自分を除き事件を認識できていない。
 次の標的を示唆し、今度は他の人間にも分かる様に殺すと残し殺人鬼は逃げた。
 殺人予告を放置する訳にはいかない。君の使命は【殺人鬼の凶行を防ぐ】事だ。

・PC3
 君は浮気調査にやって来た探偵だ。相手はこの旅館で愛人と泊まるらしい。
 2日目の朝、ふとロビーに立ち寄るとそこで殺人事件が発生した。しかし、PC①②④と自分を除きその事実を認識できていない。
 次の標的を示唆し、今度は他の人間にも分かる様に殺すと残し殺人鬼は逃げた。
 これを見過ごしては探偵の名折れだろう。君の使命は【殺人鬼の凶行を防ぐ】事だ。

・PC4
 君は若手のお笑い芸人だ。相方・マネージャーと共に営業へとやってきた。
 2日目の朝、ふとロビーに立ち寄るとそこで殺人事件が発生。しかし、PC①②③と自分を除きそ事件を認識できていない。
 次の標的を示唆し、今度は他の人間にも分かる様に殺すと残し殺人鬼は逃げた。
 人の命がかかるとなればひと肌脱ぐのが人情。君の使命は【殺人鬼の凶行を防ぐ】事だ。


【希望PLタイプ】
 初めから狂気が1枚あってもめげない方、秘密を読んだ後にGMを睨まない方w(特にPC3)
 妹スキーはPC1へGO!

2 名前:あのじ

2014/06/15 (Sun) 01:25:43

たまには あたまのわるい はなしをしたい!

◇◇◇◇◇はじめに、たいせつなこと◇◇◇◇◇
本シナリオはフィクションです。
実在の人物、団体、国家、宗教、歴史etcとは
一切関係ありません。

【システム名】ダブルクロス The 3rd Edition / ウィアードエイジ
【GM名】あのじ
【必要なもの】d10沢山(20個くらい/多少貸出あり)
【ジャンル】トンデモ架空戦記
【傾向】5。ギャグでないところなどない
【考え方】5。ノリでないところなどない
【ルール】3。ルールブックに記載されている内容に準拠。記載されていない事項はGMが判断
【参加人数】3~4~4人
【初心者対応】TRPG初心者0人、システム初心者4人。ルールブックを持ってなくても参加可能です
【解決タイプ】戦闘解決型。クライマックスは戦闘です。F.E.A.R.ゲーだもの
【シナリオの準備】2。詳細は当日の状況を見ながら調整します
【ルールブック、サマリの準備】2。遊ぶのに必要なサマリを準備しています。
【難易度】3。冗談を冗談と理解する心の余裕に加え、アタマの悪さについてこれるネタ耐性が必須です
【所要時間】18時終了予定。延長の可能性あり

◇◇◇◇◇トレーラー◇◇◇◇◇
その男は、夜空に輝く星を見上げた。
それが破滅の光と知りながらも。
別の男は、大地に蔓延る泥を見下ろした。
それが無限の底なし沼と知りながらも

――時は1938年。自由と反映を極めんとするアメリカ
合衆国で、1つの新発明が世に生まれ出でんとしていた。
名を、原子力。新たな時代を切り開く、未来のエネルギー。
されど、時は戦火の足音迫る、黄昏よりなお昏き時代。
その力を欲し、様々な思惑が錯綜していた

ダブルクロス The 3rd Edition シナリオ【プライス・オブ・プログレス】

その力は、人を救う灯であり、人を殺す刃。
時代の『選択』まで、もう幾許の猶予もなし……

◇◇◇◇◇ハンドアウト◇◇◇◇◇
PC① 推奨クイックスタート:炎の剣侠児
推奨ワークス / カバー:なし / なし
シナリオロイス:“衝撃の”アルベルト・アインシュタイン
推奨感情:友情 / 脅威

キミの親友であり強敵でもあるアインシュタインは、
最近『原子力』なる未来エネルギーの研究に熱心だ。
何でも凄い技術らしいが、それを狙う悪漢も多いと聞く。
彼ならそうそう遅れは取らないだろうが、万が一というこいともある。
危急の際は、彼に力を貸そうとキミは誓った

PC② 推奨クイックスタート:深緑の使徒
推奨ワークス / カバー:なし / なし(※レギュレーションに注意事項あり)
シナリオロイス:“ヒュー・シンクレア”
推奨感情:尽力 / 不信感

キミは未来の日本から来た、時間旅行者だ。
右も左も分からないキミを助けてくれたMI6の手助けをしつつ、
現代へ戻る方法を探している。
そんな折、長官であるヒュー・シンクレアから、
同盟国アメリカの原子力技術開発状況を調査する依頼が来た。
原子力という言葉に思うところがありながらも、キミは依頼を受けた

PC③ 推奨クイックスタート:鋼鉄の牙
推奨ワークス / カバー:超人兵士 / なし
シナリオロイス:マシュー・スミシー
推奨感情:感服 / 憎悪

キミはかつて、マシューという名誉アーリア人の手により
恐るべき怪物に改造されるところを、すんでの所で脱出した過去を持つ。
以来、反ナチス運動を続けてきたキミは、
因縁の男であるマシューが東方の地から恐るべき兵器を発掘し、
その力を持ってアメリカで邪なる陰謀を企んでいるという話を耳にした。
今度こそ、彼との因縁に決着をつける時が来たようだ

PC④ 推奨クイックスタート:秘儀の探究者
推奨ワークス / カバー:魔術師orダークワン / なし
シナリオロイス:“三面拳”ジョン・フォン・ノイマン
推奨感情:好奇心 / 隔意

キミは、懇意にしている科学者であるノイマンより、
アメリカが抱える危うさについての相談を受けた。
ナチスドイツという外患に加え、『歴史』を持たないことによる精神的な脆さ。
それらを払拭する力を得るための助力を申し出るノイマンに対し、
現在の居所が落ち着かないのは困るキミとしても協力を惜しむ理由はなかった

◇◇◇◇◇レギュレーション◇◇◇◇◇
初期経験点でキャラクターを作成。クイックスタート推奨。
自作する場合、所持しているルールブックから任意選択して
使用可能とする。エラッタは14/4/30版を適用。
これにより、同名のデータがキャラクター間で異なる効果と
なる可能性がある。
なお、NPCは全ルールブック(EA、LM含む)を適用する

適用ステージはPC②を除きウィアードエイジとなる。
PC②は任意のステージデータで作成可能とする。
ただし、必ず現代日本の出身とすること。
また、ウィアードエイジで使用できない情報技能
(<情報:UGN>等)は、代わりに<知識:世界史>として
取得可能とする。
なお、他のキャラクターは<知識:世界史>の取得を禁止する

シナリオ内で発生するミドル戦闘は1回、FS判定は1回。
また、シナリオ内でEロイスは5個使用される

◇◇◇◇◇補足:What's ウィアードエイジ?◇◇◇◇◇
本来は現代を舞台にした異能者アクションTRPGであるダブルクロスを、第二次世界大戦前夜を舞台として、
過去の遺産でもある超兵器オーパーツの力により繰り広げられるナチスドイツの悪しき野望を打ち砕くために
活躍する人々を描く、トンデモ架空戦記です。

◇◇◇◇◇シナリオ補足◇◇◇◇◇
シナリオテーマは『未来エネルギー原子力』です。
舞台となる1938年は、大戦前夜であると共に、アインシュタインやノイマンといった数多の天才達による
大いなる科学技術革命前夜でもあります。そんな時代で、皆様はどのような『選択』をしますか?
普段とは違うDXを遊びたい方、DXを遊んだことないけど、折角なのでルールを把握したい方、
何はともあれ「知っているのか、ノイマン」と言ってみたい方に、お勧めです

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